این راهنما برای ناشرانی است که علاقه مند به استفاده از AdMob Mediation با LG U+AD هستند. شما را در راه اندازی یک آداپتور میانجی با برنامه فعلی خود و تنظیم پارامترهای درخواست اضافی راهنمایی می کند.
LG U+AD Resources |
---|
مستندات |
SDK |
آداپتور |
پشتیبانی مشتری |
پیش نیازها
یک برنامه با Google Mobile Ads SDK یکپارچه شده است. (اگر ندارید، به شروع مراجعه کنید.)
یک حساب AdMob و یک واحد تبلیغات با موارد خط میانجی پیکربندی شده است .
پرایمرهای مفید
مقالههای مرکز راهنمایی زیر اطلاعات پیشزمینهای را درباره میانجیگری ارائه میکنند:
شامل آداپتور شبکه و SDK
SDK و آداپتور LG U+AD را از لینک های ارائه شده دانلود کنید. برخی از SDK ها قبلاً دارای آداپتور SDK Ads Google Mobile هستند، در حالی که برخی دیگر آن را به عنوان یک فایل جداگانه ارائه می دهند. دستورالعمل های یکپارچه سازی یا README را که با هر آداپتور ارائه شده است، ببینید.
فایلهای SDK و آداپتور شبکههای واسطه را به عنوان وابستگی در فایل build.gradle
سطح برنامه خود در Android و Podfile
در iOS قرار دهید.
شامل تنظیمات شبکه
- اندروید
- برخی از شبکه های تبلیغاتی نیاز به تنظیمات اضافی برای اضافه شدن به فایل
AndroidManifest.xml
شما دارند. میتوانید این تغییرات را درAndroidManifest.xml
داخل فهرست راهنمایandroid/app/src/main
انجام دهید. - iOS
-
ios/Runner.xcworkspace
پروژه خود را در Xcode باز کنید و هر فریمورک، پرچم کامپایلر یا پرچم پیوند دهنده ای را که شبکه های انتخابی شما به آن نیاز دارند، اضافه کنید.
برنامه شما نیازی به تماس مستقیم با کد شبکه تبلیغاتی شخص ثالث ندارد. Google Mobile Ads SDK با آداپتور شبکه واسطه تعامل می کند تا تبلیغات شخص ثالث را از طرف شما واکشی کند.