Este guia mostra como usar Google Mobile Ads Flutter Plugin para carregar e exibir anúncios da BidMachine usando a Mediação da AdMob, incluindo as integrações de lances. Ele explica como adicionar a BidMachine à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador da BidMachine a um app Flutter.
Integrações e formatos de anúncio aceitos
O adaptador de mediação da AdMob para BidMachine tem os seguintes recursos:
| Integração | |
|---|---|
| Lances | |
| Cascata | 1 |
| Formatos | |
| Abertura do aplicativo | |
| Banner | |
| Intersticial | |
| Premiado | |
| Intersticial premiado | |
| Nativo | |
1 A integração em cascata está na versão Beta fechada . Entre em contato com seu gerente de contas para solicitar acesso.
Pré-requisitos
Antes de continuar, verifique o seguinte:
- Versão mais recente do Google Mobile Ads Flutter Plugin.
- Versão 3.7.0 ou mais recente do framework do Flutter.
- Para implantação no Android
- Nível da API do Android 23 ou mais recente.
- Para implantação no iOS
- Destino de implantação do iOS 13.0 ou mais recente.
- Um projeto do Flutter em funcionamento configurado com Google Mobile Ads Flutter Plugin. Consulte o artigo Começar para mais detalhes.
- Configurar a Mediação da AdMob.
Etapa 1: definir as configurações na interface da BidMachine
Faça login no painel da sua conta da BidMachine.
Criar novos canais
Navegue até a guia Source e, na tabela Sources , selecione o botão Edit.
Uma lista de todos os canais que você tem será mostrada. Para criar um novo canal, clique no botão Add Placement na caixa de diálogo.
Selecione Bidding como o Placement Type. Preencha o formulário e clique em Save.
Android
iOS
Por fim, anote o Placement ID.
Android
iOS
Atualizar o app-ads.txt
Vendedores autorizados do inventário de anúncios de apps (app-ads.txt) é uma iniciativa do IAB Tech Lab que ajuda a garantir que o
inventário de anúncios do seu aplicativo seja vendido apenas por canais autorizados. Para evitar uma perda significativa na receita dos anúncios, implemente um arquivo app-ads.txt.
Se ainda não fez isso,
configure um arquivo app-ads.txt para seu app.
Para implementar app-ads.txt para a BidMachine, navegue até a guia app-ads.txt
no Painel. Em seguida, copie a lista e anexe-a ao arquivo app-ads.txt do seu site.
Etapa 2: configurar a demanda da BidMachine na interface da AdMob
Definir as configurações de mediação do bloco de anúncios
Android
Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.
iOS
Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.
Adicionar a BidMachine à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA
Siga as etapas em Configurações das regulamentações europeias e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar a BidMachine à lista de parceiros de publicidade das regulamentações europeias e estaduais dos EUA na interface da AdMob.
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da BidMachine
Integração pelo pub.dev
Adicione a dependência abaixo com as versões mais recentes do SDK e do adaptador da BidMachine no arquivo pubspec.yaml do pacote:
dependencies:
gma_mediation_bidmachine: ^1.4.1
Integração manual
Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para
BidMachine,
extraia o arquivo baixado e adicione a pasta do plug-in extraído
(e o conteúdo dela) ao seu projeto do Flutter. Em seguida, faça referência ao plug-in no arquivo pubspec.yaml adicionando a dependência abaixo:
dependencies:
gma_mediation_bidmachine:
path: path/to/local/package
Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK da BidMachine
Consentimento da UE e do GDPR
Para cumprir a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa fazer determinadas declarações aos seus usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE), no Reino Unido e na Suíça, além de receber o consentimento deles para o uso de cookies ou outros armazenamentos locais quando exigido por lei e para a coleta, o compartilhamento e o uso de dados pessoais para a personalização de anúncios Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Você é responsável por verificar se o consentimento é propagado para cada origem de anúncios na sua cadeia de mediação. O Google não consegue transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário para essas redes.
A BidMachine lê automaticamente o consentimento do GDPR definido por plataformas de gestão de consentimento , incluindo o SDK da UMP. Para mais informações, consulte o guia do GDPR da BidMachine para Android e iOS.
Leis Estaduais de Privacidade dos EUA
As leis de privacidade dos estados dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei). Essa opção é disponibilizada por um link com a mensagem "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de conformidade com as leis estaduais de privacidade dos EUA oferece a opção de ativar o tratamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas não é possível aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, identifique cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e siga as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.
A BidMachine lê automaticamente o consentimento do GPP definido por plataformas de gestão de consentimento , incluindo o SDK da UMP. Para mais informações, consulte o guia do GPP da BidMachine para Android e iOS.
Etapa 5: adicionar o código necessário
Android
Nenhum código extra é necessário para a integração da BidMachine.
iOS
Integração da SKAdNetwork
Siga a documentação da BidMachine sobre o
suporte da SKAdNetwork
para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do seu projeto.
Etapa 6: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Certifique-se de registrar seu dispositivo de teste na AdMob.
Siga as instruções na documentação da BidMachine para Android e iOS para ativar o modo de teste da BidMachine.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da BidMachine, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as BidMachine (lances) origens de anúncios.
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio da BidMachine, os editores poderão verificar
o erro na resposta do anúncio usando
ResponseInfo nas
seguintes classes:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
Confira os códigos e as mensagens correspondentes gerados pelo adaptador da BidMachine quando um anúncio não é carregado:
Android
| Código do erro | Domínio | Motivo |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | ID do canal inválido ou vazio recebido. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Erro durante a coleta de sinais: nenhuma configuração de dados de sinal encontrada. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Formato de anúncio inválido recebido durante a coleta de sinais. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | O tamanho do anúncio solicitado não pôde ser mapeado para bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | A solicitação de anúncio carregada da BidMachine expirou. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Não foi possível mostrar o anúncio em tela cheia. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | O SDK da BidMachine retornou um callback onAdLoaded() com dados de anúncio null. |
iOS
| Código do erro | Domínio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | A configuração do servidor não tem um ID do publisher obrigatório. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | A solicitação de coleta de sinais de lances falhou porque os parâmetros de RTB não contêm o formato do anúncio ou o formato especificado está indisponível. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Configuração de anúncio inválida para carregar um anúncio. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | O SDK da BidMachine retornou um anúncio que não é de banner para o método delegado BidMachineAdProtocol didLoadAd do anúncio de banner. Isso nunca deve acontecer. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | O anúncio em tela cheia não está pronto para apresentação. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | O SDK da BidMachine retornou um anúncio não nativo para o método delegado BidMachineAdProtocol didLoadAd do anúncio nativo. Isso nunca deve acontecer. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Não foi possível carregar uma das origens de imagem de anúncio nativo. |
Registro de alterações do adaptador de mediação da BidMachine para o Flutter
Versão 1.4.1
- Oferece suporte à versão 3.7.1.1 do adaptador da BidMachine para Android .
- Oferece suporte à versão 3.7.1.0 do adaptador da BidMachine para iOS .
- Criado e testado com a versão 9.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter.
Versão 1.4.0
- Atualizado para oferecer suporte à versão 9.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter
- Oferece suporte à versão 3.7.0.0 do adaptador da BidMachine para Android.
- Oferece suporte à versão 3.7.1.0 do adaptador da BidMachine para iOS .
- Criado e testado com a versão 9.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter.
Versão 1.3.2
- Versão mínima do Flutter atualizada para 3.38.1
- Atualizado para oferecer suporte à versão 8.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter
- Oferece suporte à versão 3.6.1.0 do adaptador da BidMachine para Android.
- Oferece suporte à versão 3.6.0.0 do adaptador da BidMachine para iOS .
- Criado e testado com a versão 8.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter.
Versão 1.3.1
- Oferece suporte à versão 3.5.1.0 do adaptador da BidMachine para Android.
- Oferece suporte à versão 3.5.1.0 do adaptador da BidMachine para iOS .
- Criado e testado com a versão 6.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter.
Versão 1.3.0
- Oferece suporte à versão 3.5.0.0 do adaptador da BidMachine para Android.
- Oferece suporte à versão 3.5.0.0 do adaptador da BidMachine para iOS.
- Criado e testado com a versão 6.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter.
Versão 1.2.0
- Oferece suporte à versão 3.5.0.0 do adaptador da BidMachine para Android.
- Oferece suporte à versão 3.4.0.2 do adaptador da BidMachine para iOS.
- Criado e testado com a versão 6.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter.
Versão 1.1.0
- Oferece suporte à versão 3.4.0.0 do adaptador da BidMachine para Android .
- Oferece suporte à versão 3.4.0.1 do adaptador da BidMachine para iOS .
- Criado e testado com a versão 6.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter.
Versão 1.0.0
- Versão inicial.
- Oferece suporte à versão 3.3.0.0 do adaptador da BidMachine para Android .
- Oferece suporte à versão 3.4.0.0 do adaptador da BidMachine para iOS .
- Criado e testado com a versão 6.0.0 do plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter.