Reklamy pełnoekranowe

Reklamy pełnoekranowe to reklamy zajmujące cały ekran, które zakrywają interfejs aplikacji, w której się wyświetlają. Wyświetlają się zwykle w naturalnych momentach przejściowych w aplikacji, np. między działaniami lub podczas przerwy między poziomami gry. Gdy aplikacja wyświetla reklamę pełnoekranową, użytkownik może ją kliknąć, aby przejść do miejsca docelowego, lub zamknąć i wrócić do aplikacji. Przeczytaj jeden z naszych case study.

Z tego poradnika dowiesz się, jak zintegrować reklamy przejściowe z aplikacją na Androida.

Wymagania wstępne

Zawsze testuj reklamy za pomocą reklam testowych

Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych, a nie reklam produkcyjnych. Jeśli tego nie zrobisz, możemy zawiesić Twoje konto.

Najłatwiejszym sposobem wczytywania reklam testowych jest użycie dedykowanego identyfikatora testowej jednostki reklamowej na potrzeby reklam pełnoekranowych na Androida:

ca-app-pub-3940256099942544/1033173712

Jest on specjalnie skonfigurowany tak, aby zwracać reklamy testowe w przypadku każdego żądania. Możesz go używać w swoich aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Pamiętaj, aby przed opublikowaniem aplikacji zastąpić go własnym identyfikatorem jednostki reklamowej.

Więcej informacji o działaniu reklam testowych w pakiecie SDK do reklam mobilnych znajdziesz w artykule Reklamy testowe.

Wczytywanie reklamy

Aby załadować reklamę przejściową, wywołaj stałą metodę InterstitialAdload() i przekaż obiekt InterstitialAdLoadCallback, aby otrzymać załadowaną reklamę lub ewentualne błędy. Pamiętaj, że podobnie jak inne wywołania zwrotne wczytywania formatu InterstitialAdLoadCallback wykorzystuje LoadAdError do zapewnienia bardziej szczegółowych informacji o błędach.

Java

InterstitialAd.load(
    this,
    AD_UNIT_ID,
    new AdRequest.Builder().build(),
    new InterstitialAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd interstitialAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        interstitialAd = null;
    });

Kotlin

InterstitialAd.load(
  this,
  AD_UNIT_ID,
  AdRequest.Builder().build(),
  object : InterstitialAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      interstitialAd = ad
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      interstitialAd = null
    }
  },
)

Ustaw FullScreenContentCallback

FullScreenContentCallback obsługuje zdarzenia związane z wyświetlaniem InterstitialAd. Zanim wyświetlisz InterstitialAd, ustaw wywołanie zwrotne:

Java

interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "The ad was dismissed.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "The ad failed to show.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "The ad was shown.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "The ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when ad is clicked.
        Log.d(TAG, "The ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

Wyświetlanie reklamy

Reklamy pełnoekranowe powinny wyświetlać się w naturalnych przerwach w aplikacji, np. między poziomami gry lub po wykonaniu zadania przez użytkownika. Aby wyświetlić reklamę pełnoekranową, użyj metody show().

Java

if (interstitialAd != null) {
  interstitialAd.show(this);
} else {
  Log.d(TAG, "The interstitial ad is still loading.");
}

Kotlin

interstitialAd?.show(this)

Sprawdzone metody

Zastanów się, czy reklamy pełnoekranowe są odpowiednim typem reklamy dla Twojej aplikacji.
Reklamy pełnoekranowe najlepiej sprawdzają się w aplikacjach z naturalnymi punktami przejścia. Taki punkt może powstać na przykład po zakończeniu zadania w aplikacji, takiego jak udostępnienie zdjęcia lub ukończenie poziomu gry. Zastanów się, w jakich momentach w przebiegu działania aplikacji będą wyświetlane reklamy przejściowe i jak użytkownik zareaguje na ich wyświetlenie.
Pamiętaj, aby wstrzymać działanie podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.
Dostępne są różne typy reklam pełnoekranowych: tekstowe, graficzne, wideo i inne. Pamiętaj, aby podczas wyświetlania przez aplikację reklamy interaktywnej wstrzymywać korzystanie z niektórych zasobów, aby reklama mogła z nich korzystać. Jeśli na przykład wywołasz wyświetlenie reklamy pośredniej, zatrzymaj dźwięk generowany przez aplikację.
Zaplanuj odpowiedni czas wczytywania.
Podobnie jak w przypadku reklam przejściowych ważne jest, aby wyświetlać je w odpowiednim momencie, ale też zadbać o to, aby użytkownik nie musiał czekać na ich załadowanie. Wczytanie reklamy z wyprzedzeniem przez wywołanie funkcji load() przed wywołaniem funkcji show() może zapewnić, że w momencie wyświetlenia reklamy pełnoekranowej w aplikacji będzie ona w pełni załadowana.
Nie zasypuj użytkownika reklamami.
Chociaż zwiększenie częstotliwości wyświetlania reklam przejściowych w aplikacji może wydawać się świetnym sposobem na zwiększenie przychodów, może też pogorszyć wrażenia użytkownika i obniżyć współczynnik klikalności. Zadbaj o to, aby użytkownicy nie byli zbyt często przerywane, ponieważ uniemożliwia im to korzystanie z aplikacji.

Kod źródłowy

Przykłady w GitHub

  • Przykład reklam pełnoekranowych: Java | Kotlin

Historie sukcesu

Dalsze kroki