เริ่มต้นใช้งาน

การผสานรวม Google Mobile Ads SDK (เบต้า) เข้ากับแอปเป็นขั้นตอนแรกที่คุณต้องทำเพื่อแสดงโฆษณา และรับรายได้ เมื่อผสานรวม SDK แล้ว คุณจะเลือกรูปแบบโฆษณา (เช่น วิดีโอเนทีฟหรือวิดีโอที่มีการให้รางวัล) และทำตามขั้นตอนเพื่อติดตั้งใช้งานได้

ก่อนเริ่มต้น

หากต้องการเตรียมแอป ให้ทำตามขั้นตอนในส่วนต่อไปนี้

ข้อกำหนดเบื้องต้นของแอป

  • ตรวจสอบว่าไฟล์บิลด์ของแอปใช้ค่าต่อไปนี้

    • SDK เวอร์ชันขั้นต่ำ 24 ขึ้นไป
    • คอมไพล์ SDK เวอร์ชัน 35 ขึ้นไป
  • สำหรับแอป Kotlin ให้ใช้ Kotlin เวอร์ชัน 1.9 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ

ตั้งค่าแอปในบัญชี AdMob

ลงทะเบียนแอปเป็นแอป AdMob โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ลงชื่อเข้าใช้หรือลงชื่อสมัครใช้บัญชี AdMob

  2. ลงทะเบียนแอปกับ AdMob ขั้นตอนนี้จะสร้างแอป AdMob ที่มีรหัสแอป AdMobที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งจำเป็นต้องใช้ในภายหลังในคำแนะนำนี้

กำหนดค่าแอป

  1. ในไฟล์การตั้งค่า Gradle ให้รวม ที่เก็บ Maven ของ Google และ ที่เก็บส่วนกลางของ Maven:

    Kotlin

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include(":app")

    ดึงดูด

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include ':app'
  2. เพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับ Google Mobile Ads SDK (เบต้า) ลงในไฟล์บิลด์ระดับแอป

    Kotlin

    dependencies {
      implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01")
    }

    ดึงดูด

    dependencies {
      implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01'
    }
  3. คลิกซิงค์เลย ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการซิงค์ได้ที่ ซิงค์โปรเจ็กต์กับไฟล์ Gradle

เริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (เบต้า)

เรียกใช้ MobileAds.initialize() เพื่อเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK (เบต้า) ต้องเรียกใช้ในเธรดเบื้องหลัง หากไม่ทำเช่นนั้นอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง" (ANR)

Kotlin

import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    backgroundScope.launch {
      // Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread.
      MobileAds.initialize(
        this@MainActivity,
        // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713
        InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID").build()
      ) {
        // Adapter initialization is complete.
      }
      // Other methods on MobileAds can now be called.
    }
  }
}

Java

import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds;
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    new Thread(
            () -> {
              // Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread.
              MobileAds.initialize(
                  this,
                  // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713
                  new InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID")
                      .build(),
                  initializationStatus -> {
                    // Adapter initialization is complete.
                  });
              // Other methods on MobileAds can now be called.
            })
        .start();
  }
}

เมธอดนี้จะเริ่มต้น SDK และเรียก Listener การดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์เมื่อทั้ง SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (เบต้า) และการเริ่มต้นของอแดปเตอร์เสร็จสมบูรณ์ หรือหลังจากหมดเวลา 30 วินาที โดยคุณต้องดำเนินการนี้เพียงครั้งเดียว ซึ่งควรทำเมื่อเปิดตัวแอป

SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (เบต้า) หรือ SDK ของพาร์ทเนอร์สื่อกลางอาจโหลดโฆษณาล่วงหน้า เมื่อเริ่มต้น หากคุณต้องขอรับความยินยอมจากผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) ให้ตั้งค่าสถานะเฉพาะคำขอ เช่น RequestConfiguration.TagForChildDirectedTreatment หรือ RequestConfiguration.TagForUnderAgeOfConsent หรือดำเนินการอย่างอื่นก่อนที่จะโหลดโฆษณา โปรดตรวจสอบว่าได้ดำเนินการก่อนที่จะเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK (เบต้า)

เลือกรูปแบบโฆษณา

ตอนนี้ระบบได้นำเข้า Google Mobile Ads SDK (เบต้า) แล้ว และคุณพร้อมที่จะใช้โฆษณาแล้ว AdMob มีโฆษณาหลายรูปแบบให้เลือก เพื่อให้คุณเลือกรูปแบบที่เหมาะกับประสบการณ์ของผู้ใช้ในแอปมากที่สุด

หน่วยโฆษณาแบนเนอร์จะแสดงโฆษณาทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งจะอยู่ในพื้นที่ส่วนหนึ่งของการจัดวางแอป หน่วยโฆษณานี้จะรีเฟรชโดยอัตโนมัติหลังจากช่วงเวลาที่ตั้งไว้ ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้จะเห็นโฆษณาใหม่อยู่เรื่อยๆ แม้ว่าจะดูหน้าจอเดิมในแอปก็ตาม และยังเป็นรูปแบบโฆษณาที่นำไปใช้งานได้ง่ายที่สุดอีกด้วย

ใช้โฆษณาแบนเนอร์

โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

หน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าจะแสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าในแอป คุณควรวางหน่วยโฆษณาประเภทนี้ที่จุดพักและจุดเปลี่ยนแปลงตามปกติในอินเทอร์เฟซของแอป เช่น หลังจากเล่นเกมผ่านด่าน

ติดตั้งใช้งานโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

ได้รับรางวัลแล้ว

หน่วยโฆษณาที่มีการให้รางวัลช่วยให้ผู้ใช้เล่นเกม ทำแบบสำรวจ หรือดูวิดีโอเพื่อ รับรางวัลในแอปได้ เช่น เหรียญ จำนวนชีวิตเพิ่มเติม หรือคะแนน คุณสามารถกำหนดรางวัลให้หน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยแตกต่างกันไป และระบุมูลค่าของรางวัลและไอเท็มที่ผู้ใช้จะได้รับ

ติดตั้งใช้งานโฆษณาที่มีการให้รางวัล

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลเป็นรูปแบบโฆษณาที่เสนอสิ่งจูงใจประเภทใหม่ที่ช่วยให้คุณนำเสนอรางวัลได้ เช่น เหรียญหรือไอเท็มเพิ่มชีวิต สําหรับโฆษณาที่ปรากฏโดยอัตโนมัติระหว่างจุดเปลี่ยนหน้าตามปกติของแอป

ผู้ใช้ไม่จําเป็นต้องเลือกดูโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล ซึ่งต่างจากโฆษณาที่มีการให้รางวัล

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลต้องใช้ หน้าจอแนะนําเพื่อประกาศรางวัล และเปิดโอกาสให้ผู้ใช้เลือกที่จะไม่รับได้ตามที่ต้องการ แทนการส่งข้อความแจ้งให้เลือกรับในโฆษณาที่มีการให้รางวัล

ติดตั้งใช้งานโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล

โฆษณาเปิดแอป

โฆษณาเปิดแอปเป็นรูปแบบโฆษณาที่ปรากฏเมื่อผู้ใช้เปิดหรือเปลี่ยนกลับไปที่แอปของคุณ โฆษณาจะวางซ้อนบนหน้าจอการโหลด

ใช้โฆษณาเปิดแอป