Mengintegrasikan Google Mobile Ads SDK (beta) ke dalam aplikasi adalah langkah pertama untuk menampilkan iklan dan memperoleh pendapatan. Setelah mengintegrasikan SDK, Anda dapat memilih format iklan (seperti video native atau video reward) dan mengikuti langkah-langkah untuk menerapkannya.
Sebelum memulai
Untuk mempersiapkan aplikasi Anda, selesaikan langkah-langkah di bagian berikut ini.
Prasyarat aplikasi
Pastikan bahwa file build aplikasi Anda menggunakan nilai berikut:
- Versi SDK minimum
24
atau yang lebih tinggi - Kompilasi SDK versi
35
atau yang lebih tinggi
- Versi SDK minimum
- Untuk aplikasi Kotlin, gunakan versi Kotlin minimum 1.9.
Menyiapkan aplikasi di akun AdMob
Daftarkan aplikasi Anda sebagai aplikasi AdMob dengan menyelesaikan langkah-langkah berikut:
Login ke atau daftar untuk akun AdMob.
Daftarkan aplikasi Anda ke AdMob. Langkah ini akan membuat aplikasi AdMob dengan ID Aplikasi AdMob unik yang diperlukan nanti dalam panduan ini.
Mengonfigurasi aplikasi Anda
Dalam file setelan Gradle, sertakan repositori Maven Google dan repositori pusat Maven:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
Tambahkan dependensi untuk Google Mobile Ads SDK (beta) ke file build tingkat aplikasi Anda:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01' }
Klik Sync Now. Untuk mengetahui detail tentang penyinkronan, lihat Menyinkronkan project dengan file Gradle.
Menginisialisasi Google Mobile Ads SDK (beta)
Panggil
MobileAds.initialize()
untuk melakukan inisialisasi Google Mobile Ads SDK (beta). Metode ini harus dipanggil di thread latar belakang. Jika tidak dilakukan, error "Aplikasi Tidak Merespons" (ANR) dapat terjadi.
Kotlin
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig import kotlinx.coroutines.CoroutineScope import kotlinx.coroutines.Dispatchers import kotlinx.coroutines.launch class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) backgroundScope.launch { // Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread. MobileAds.initialize( this@MainActivity, // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID").build() ) { // Adapter initialization is complete. } // Other methods on MobileAds can now be called. } } }
Java
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds; import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig; public class MainActivity extends AppCompatActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread( () -> { // Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread. MobileAds.initialize( this, // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 new InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID") .build(), initializationStatus -> { // Adapter initialization is complete. }); // Other methods on MobileAds can now be called. }) .start(); } }
Metode ini menginisialisasi SDK dan memanggil pemroses penyelesaian setelah inisialisasi SDK Iklan Seluler Google (beta) dan adapter selesai, atau setelah waktu tunggu 30 detik. Langkah ini hanya perlu dilakukan sekali, idealnya saat aplikasi diluncurkan.
Iklan dapat dipramuat oleh Google Mobile Ads SDK (beta) atau SDK partner mediasi
saat inisialisasi. Jika Anda perlu mendapatkan persetujuan dari pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), atur setiap flag khusus permintaan, seperti
RequestConfiguration.TagForChildDirectedTreatment
atau
RequestConfiguration.TagForUnderAgeOfConsent
,
atau
ambil tindakan sebelum memuat iklan, pastikan Anda melakukannya sebelum menginisialisasi Google Mobile Ads SDK (beta).
Pilih format iklan
Google Mobile Ads SDK (beta) kini diimpor dan Anda siap menerapkan iklan. AdMob menawarkan sejumlah format iklan yang berbeda, sehingga Anda dapat memilih format yang paling sesuai dengan pengalaman pengguna aplikasi Anda.
Banner
Unit iklan banner menampilkan iklan persegi panjang yang menempati sebagian tata letak aplikasi. Iklan ini dapat otomatis diperbarui setelah jangka waktu tertentu. Artinya, pengguna akan melihat iklan baru secara berkala, meskipun mereka tetap berada di layar yang sama di aplikasi Anda. Unit iklan banner juga merupakan format iklan yang paling mudah untuk diterapkan.
Interstisial
Unit iklan interstisial menampilkan iklan satu halaman penuh di aplikasi Anda. Tempatkan iklan ini pada jeda dan transisi yang alami di antarmuka aplikasi Anda, misalnya setelah menyelesaikan level dalam aplikasi game.
Reward
Unit iklan reward memungkinkan pengguna bermain game, mengikuti survei, atau menonton video untuk mendapatkan reward dalam aplikasi, seperti koin, nyawa tambahan, atau poin. Anda dapat menetapkan reward yang berbeda untuk unit iklan yang berbeda, serta menentukan nilai reward dan item yang diterima pengguna.
Interstisial reward
Interstisial reward adalah jenis format iklan berinsentif baru yang memungkinkan Anda menawarkan reward, seperti koin atau nyawa tambahan, untuk iklan yang muncul secara otomatis selama transisi aplikasi secara alami.
Berbeda dengan iklan reward, pengguna tidak diwajibkan untuk memilih melihat interstisial reward.
Sebagai ganti permintaan keikutsertaan pada iklan reward, interstisial reward memerlukan layar pengantar yang mengumumkan reward dan memberikan pengguna kesempatan untuk memilih tidak ikut jika mereka menginginkannya.
Menerapkan iklan interstisial reward
Pembukaan aplikasi
Layar pembuka aplikasi adalah format iklan yang muncul saat pengguna membuka atau beralih kembali ke aplikasi Anda. Iklan akan ditempatkan di layar pemuatan.
Menerapkan iklan di layar pembuka aplikasi