شروع کنید

ادغام Google Mobile Ads SDK (بتا) در یک برنامه اولین گام برای نمایش تبلیغات و کسب درآمد است. هنگامی که SDK را ادغام کردید، می‌توانید یک قالب تبلیغاتی (مانند ویدیوی بومی یا جایزه دار) را انتخاب کنید و مراحل اجرای آن را دنبال کنید.

قبل از شروع

برای آماده سازی اپلیکیشن خود، مراحل زیر را انجام دهید.

پیش نیازهای اپلیکیشن

  • مطمئن شوید که فایل ساخت برنامه شما از مقادیر زیر استفاده می کند:

    • حداقل نسخه SDK 24 یا بالاتر
    • نسخه SDK 35 یا بالاتر را کامپایل کنید
  • برای برنامه های Kotlin، از حداقل نسخه Kotlin 1.9 استفاده کنید.

برنامه خود را در حساب AdMob خود تنظیم کنید

با انجام مراحل زیر، برنامه خود را به عنوان یک برنامه AdMob ثبت کنید:

  1. به یک حساب AdMob وارد شوید یا برای آن ثبت نام کنید .

  2. برنامه خود را با AdMob ثبت کنید . این مرحله یک برنامه AdMob با شناسه برنامه AdMob منحصر به فرد ایجاد می کند که در ادامه این راهنما مورد نیاز است.

برنامه خود را پیکربندی کنید

  1. در فایل تنظیمات Gradle خود، مخزن Maven Google و مخزن مرکزی Maven را قرار دهید:

    کاتلین

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include(":app")

    شیار

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include ':app'
  2. وابستگی‌های Google Mobile Ads SDK (بتا) را به فایل ساخت سطح برنامه خود اضافه کنید:

    کاتلین

    dependencies {
      implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01")
    }

    شیار

    dependencies {
      implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01'
    }
  3. اکنون روی همگام سازی کلیک کنید. برای جزئیات در مورد همگام‌سازی، به همگام‌سازی پروژه‌ها با فایل‌های Gradle مراجعه کنید.

راه اندازی SDK تبلیغات موبایل Google (بتا)

با MobileAds.initialize() تماس بگیرید تا Google Mobile Ads SDK (بتا) را راه اندازی کنید. این باید در یک رشته پس زمینه فراخوانی شود، عدم انجام این کار ممکن است باعث خطای "Application Not Responsing" (ANR) شود.

کاتلین

import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    backgroundScope.launch {
      // Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread.
      MobileAds.initialize(
        this@MainActivity,
        // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713
        InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID").build()
      ) {
        // Adapter initialization is complete.
      }
      // Other methods on MobileAds can now be called.
    }
  }
}

جاوا

import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds;
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    new Thread(
            () -> {
              // Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread.
              MobileAds.initialize(
                  this,
                  // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713
                  new InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID")
                      .build(),
                  initializationStatus -> {
                    // Adapter initialization is complete.
                  });
              // Other methods on MobileAds can now be called.
            })
        .start();
  }
}

این روش SDK را مقداردهی اولیه می‌کند و یک شنونده تکمیل را پس از تکمیل مقداردهی اولیه SDK تبلیغات موبایل Google (بتا) و آداپتور، یا پس از یک مهلت زمانی 30 ثانیه‌ای فراخوانی می‌کند. این کار باید فقط یک بار انجام شود، ایده آل در هنگام راه اندازی برنامه.

تبلیغات ممکن است توسط SDK تبلیغات موبایل Google (بتا) یا SDKهای شریک میانجی پس از شروع اولیه بارگیری شوند. اگر نیاز به کسب رضایت از کاربران در منطقه اقتصادی اروپا (EEA) دارید، هر گونه پرچم خاص درخواست را تنظیم کنید، مانند RequestConfiguration.TagForChildDirectedTreatment یا RequestConfiguration.TagForUnderAgeOfConsent ، یا در غیر این صورت قبل از بارگیری تبلیغات اقدامی انجام دهید، مطمئن شوید که این کار را قبل از مقداردهی اولیه SDK Ads Google Mobile انجام دهید.

یک قالب تبلیغ را انتخاب کنید

Google Mobile Ads SDK (بتا) اکنون وارد شده است و شما آماده اجرای یک تبلیغ هستید. AdMob فرمت‌های مختلف تبلیغاتی را ارائه می‌دهد، بنابراین می‌توانید یکی را انتخاب کنید که به بهترین وجه با تجربه کاربری برنامه‌تان مطابقت دارد.

واحدهای تبلیغات بنری، تبلیغات مستطیلی را نشان می‌دهند که بخشی از طرح‌بندی برنامه را اشغال می‌کنند. آنها می توانند پس از مدت زمان مشخصی به طور خودکار بازخوانی شوند. این بدان معناست که کاربران یک تبلیغ جدید را در فواصل زمانی منظم مشاهده می کنند، حتی اگر در همان صفحه در برنامه شما بمانند. آنها همچنین ساده ترین قالب تبلیغاتی برای پیاده سازی هستند.

پیاده سازی تبلیغات بنری

بینابینی

واحدهای تبلیغات بینابینی تبلیغات تمام صفحه را در برنامه شما نشان می دهند. آنها را در وقفه ها و جابجایی های طبیعی در رابط برنامه خود قرار دهید، مانند پس از اتمام سطح در یک برنامه بازی.

اجرای تبلیغات بینابینی

پاداش داده شد

واحدهای تبلیغاتی دارای پاداش، کاربران را قادر می‌سازد تا برای کسب جوایز درون‌برنامه‌ای، مانند سکه، زندگی اضافی یا امتیاز، بازی انجام دهند، نظرسنجی کنند یا ویدیو تماشا کنند. می‌توانید پاداش‌های مختلفی را برای واحدهای تبلیغاتی مختلف تعیین کنید و مقادیر پاداش و مواردی را که کاربر دریافت کرده است را مشخص کنید.

اجرای تبلیغات با پاداش

بینابینی با پاداش

بینابینی پاداش‌دار نوع جدیدی از قالب‌های تبلیغاتی با انگیزه است که به شما امکان می‌دهد برای تبلیغاتی که به‌طور خودکار در طول انتقال طبیعی برنامه ظاهر می‌شوند، پاداش‌هایی مانند سکه یا زندگی اضافی ارائه دهید.

برخلاف آگهی‌های دارای پاداش، کاربران مجبور نیستند برای مشاهده یک بینابینی پاداش‌دار شرکت کنند.

به جای اعلان انتخاب در تبلیغات دارای پاداش، مطالب بینابینی دارای پاداش نیاز به یک صفحه مقدماتی دارند که پاداش را اعلام می کند و به کاربران این فرصت را می دهد که در صورت تمایل از انجام این کار انصراف دهند.

تبلیغات بینابینی با پاداش را پیاده سازی کنید

برنامه باز شد

برنامه باز یک قالب تبلیغاتی است که وقتی کاربران برنامه شما را باز می کنند یا به آن برمی گردند ظاهر می شود. آگهی روی صفحه بارگیری همپوشانی دارد.

پیاده سازی تبلیغات باز برنامه