Pramuat iklan

Ads Placement API mendownload dan meng-cache iklan untuk digunakan dalam panggilan adBreak(). Secara default, opsi ini menggunakan serangkaian heuristik otomatis untuk menentukan waktu terbaik untuk mendownload iklan. Namun, heuristik tersebut dapat berarti bahwa iklan belum dimuat sebelum penempatan pertama dalam game (seperti panggilan pertama ke adBreak() saat game dimuat).

Anda dapat menyesuaikan perilaku ini menggunakan panggilan adConfig() untuk memaksa pramuat iklan segera seperti berikut.

<script async
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>
   window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
   var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}
   adConfig({preloadAdBreaks: 'on'});
</script>

Penting: Jika ingin memaksa pramuat iklan, Anda harus melakukan panggilan ini sebelum panggilan pertama ke adBreak(). Setelah Anda menetapkan nilai untuk preloadAdBreaks, upaya berikutnya untuk mengubahnya akan diabaikan.

Untuk membantu memastikan iklan ditampilkan lebih awal dalam game, Anda dapat:

  1. Pastikan iklan telah dipramuat dengan memanggil adConfig({preloadAdBreaks: 'on'}). Hal ini memastikan bahwa ada iklan yang siap dilakukan sebelum panggilan pertama ke adBreak().
  2. Kurangi data-ad-frequency-hint agar iklan lebih sering ditampilkan.