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गेम के पेमेंट
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
AdSense कोड को गेम वाले दस्तावेज़ में ही रखना चाहिए. यह वह दस्तावेज़ होता है जिसमें गेम और कैनवस एलिमेंट को रेंडर करने वाला कोड होता है.
गेम को होस्ट करने वाला व्यक्ति ही इस टैग को कंट्रोल करता है. साथ ही, पब्लिशर आईडी और कमाई करने से जुड़ी अन्य सेटिंग को कॉन्फ़िगर करने की ज़िम्मेदारी भी उसी की होती है. ये सेटिंग, टैग को पास की जाती हैं. इसलिए, कमाई करने की सेटिंग और पेमेंट का "मालिकाना हक" उनके पास होता है. साथ ही, अन्य पक्षों के साथ रेवेन्यू शेयर करने की ज़िम्मेदारी भी उनकी होती है.
H5 गेम के डिस्ट्रिब्यूशन से जुड़े कानूनी समझौते मुश्किल हो सकते हैं. फ़िलहाल, हम एकतरफ़ा रेवेन्यू शेयर करने की सुविधा देते हैं. इसका मतलब है कि AdSense से मिलने वाले सामान्य पेमेंट. इस पर अभी काम चल रहा है.
डिस्ट्रिब्यूशन के उदाहरण
यहाँ डिस्ट्रिब्यूशन के कुछ उदाहरण दिए गए हैं:
पब्लिशर, गेम को सीधे तौर पर अपनी साइट में एम्बेड करता है. वे गेम को होस्ट करते हैं. इसलिए, कमाई करने की सेटिंग और पेमेंट का मालिकाना हक उनके पास होता है.
पब्लिशर, अपने गेम को iFrame करता है. इसे वह अपनी मुख्य साइट के यूआरएल से अलग यूआरएल पर होस्ट करता है. वे फिर से गेम को होस्ट करते हैं और कमाई करने की सेटिंग और पेमेंट को कंट्रोल करते हैं.
पब्लिशर (A), डिस्ट्रिब्यूटर (B) के होस्ट किए गए गेम से लिंक करता है.
इस मामले में, डिस्ट्रिब्यूटर गेम को होस्ट करता है. इसलिए, टैग को कंट्रोल करने का अधिकार उसी के पास होता है. साथ ही, कमाई करने की सेटिंग और रेवेन्यू के बंटवारे का तरीका भी वही कॉन्फ़िगर करता है:
याद रखें
- टैग हमेशा उसी दस्तावेज़ में होना चाहिए जिसमें गेम है.
- गेम को होस्ट करने वाला व्यक्ति ही, गेम से कमाई करने की सुविधा को कंट्रोल करता है.
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
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