Контролируйте частоту показов рекламы игрокам

API размещения рекламы разработан таким образом, чтобы вы могли легко контролировать показ рекламы в своей игре без необходимости переписывать логику игры и выпускать новую версию.

Один из предоставляемых нами элементов управления — это частота показа рекламы. Её можно изменить, передав тегу data-ad-frequency-hint . Аргумент — это строка типа "60s" , которая указывает минимальный средний период времени, в течение которого должна показываться реклама. В настоящее время частота по умолчанию составляет "120s" (т.е. реклама показывается в среднем не чаще одного раза в 2 минуты), а максимальная частота показа рекламы — один раз в 30 с.

Контроль частоты не применяется к самому первому размещению рекламы (т. е. первому вызову adBreak() ).

Эти значения по умолчанию могут со временем измениться по мере дальнейшей оптимизации форматов. Также обратите внимание, что data-ad-frequency-hint — это клиентская подсказка, которая может быть проигнорирована или переопределена серверным элементом управления в будущем. Например, в какой-то момент мы можем предоставить элемент управления во фронтенде AdSense для удалённого изменения настроек частоты показов рекламы в ваших играх без необходимости вносить изменения в тег.

<script async
      data-ad-frequency-hint="30s"
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>

Помнить:

  • adBreak() определяет место, где может быть показана реклама.
  • Будет ли реклама действительно показана, зависит от ряда факторов.
  • Подсказка по частоте показов — один из важнейших параметров, влияющий на показ рекламы в местах размещения.
  • Подсказка о частоте показов не применяется к первой рекламе в вашей игре.