Zintegruj LG U+AD z zapośredniczeniem

Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z Google Mobile Ads Flutter Plugin zapośredniczenia z platformą LG U+AD. Zawiera on instrukcje konfigurowania adaptera zapośredniczenia, aby współpracował z Twoją obecną aplikacją, oraz konfigurowania dodatkowych parametrów żądania.

Materiały LG U+AD
Dokumentacja
Pakiet SDK
Adapter
Obsługa klienta

Wymagania wstępne

Przydatne informacje

Więcej informacji o zapośredniczeniu znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:

Dodawanie adaptera sieci i pakietu SDK

Pobierz pakiet SDK i adapter LG U+AD z linków podanych powyżej. Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter Google Mobile Ads Flutter Plugin, a inne oferują go jako osobny plik. Zapoznaj się z instrukcjami integracji lub plikiem README dołączonym do każdego adaptera.

Dodaj pliki pakietu SDK i adaptera sieci zapośredniczonych jako zależności w pliku build.gradle na poziomie aplikacji na Androidzie i w pliku Podfile na iOS.

Dodawanie konfiguracji sieci

Android
Niektóre sieci reklamowe wymagają dodania dodatkowych konfiguracji do pliku AndroidManifest.xml. Możesz wprowadzić te zmiany w pliku AndroidManifest.xml w katalogu android/app/src/main.
iOS
Otwórz plik ios/Runner.xcworkspace projektu w Xcode i dodaj wszystkie wymagane przez wybrane sieci frameworki, flagi kompilatora lub flagi linkera.

Twoja aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać kodu sieci reklamowej innej firmy; Google Mobile Ads Flutter Plugin komunikuje się z adapterem sieci zapośredniczonej, aby pobierać reklamy innych firm w Twoim imieniu.