Integracja LG U+AD z zapośredniczeniem
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy są zainteresowani korzystaniem z zapośredniczenia reklam mobilnych Google w usłudze LG U+AD. Dowiesz się z niego, jak skonfigurować adapter zapośredniczenia w bieżącej aplikacji, a także skonfigurować dodatkowe parametry żądania.
Wymagania wstępne
Przydatne podkłady
Dodatkowe informacje na temat zapośredniczenia znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:
Dołącz adapter sieci i pakiet SDK
Pobierz z podanych powyżej linków pakiet SDK i adapter do LG U+AD.
Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter do reklam mobilnych Google, a inne udostępniają go jako oddzielny plik. Zapoznaj się z instrukcjami integracji lub plikiem README dołączonych do każdego adaptera.
Dodaj pakiety SDK i pliki adapterów dla sieci zapośredniczonych jako zależności w pliku build.gradle
na poziomie aplikacji (Android) lub Podfile
(iOS).
Uwzględnij konfiguracje sieci
- Android
- Niektóre sieci reklamowe wymagają dodania do pliku
AndroidManifest.xml
dodatkowych konfiguracji. Możesz wprowadzić te zmiany w elemencie AndroidManifest.xml
w katalogu android/app/src/main
.
- iOS
- Otwórz plik
ios/Runner.xcworkspace
swojego projektu w Xcode i dodaj wszelkie platformy, flagi kompilatora lub flagi łączące, których wymagają wybrane sieci.
Aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać kodu zewnętrznej sieci reklamowej. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google współpracuje z adapterem sieci zapośredniczonej, aby pobierać reklamy firm zewnętrznych w Twoim imieniu.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[[["This guide helps publishers integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads mediation."],["It provides step-by-step instructions on setting up the adapter and necessary request parameters."],["Publishers need an app with Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured."],["The guide includes links to download the LG U+AD SDK and adapter, along with helpful resources for understanding mediation."],["Integrating LG U+AD involves including necessary SDKs and adapter files, configuring the AndroidManifest.xml or iOS project settings as needed."]]],["Publishers integrating Google Mobile Ads mediation with LG U+AD should download the LG U+AD SDK and adapter. Add these, along with any required mediated network SDKs, as dependencies in the app's build files ( `build.gradle` for Android, `Podfile` for iOS). Add required configurations to `AndroidManifest.xml` (Android) or project settings in Xcode (iOS). The Google Mobile Ads SDK manages interactions with the mediated network's adapter. No direct calls are needed to the third-party network.\n"]]