โฆษณาเนทีฟคือชิ้นงานโฆษณาที่แสดงต่อผู้ใช้ผ่านคอมโพเนนต์ UI ของแพลตฟอร์ม รายการจะแสดงโดยใช้มุมมองประเภทเดียวกับที่คุณใช้สร้างเลย์เอาต์อยู่แล้ว และสามารถจัดรูปแบบให้เข้ากับการออกแบบภาพของแอปได้
เมื่อโฆษณาเนทีฟโหลด แอปของคุณจะได้รับออบเจ็กต์โฆษณาที่มีชิ้นงาน จากนั้นแอปจะเป็นผู้รับผิดชอบในการแสดงโฆษณาแทน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google
โดยทั่วไปแล้ว การใช้งานโฆษณาเนทีฟให้ประสบความสําเร็จแบ่งออกเป็น 2 ส่วน ได้แก่ การโหลดโฆษณาโดยใช้ SDK แล้วแสดงเนื้อหาโฆษณาในแอป
หน้านี้แสดงวิธีใช้ SDK เพื่อโหลดโฆษณาเนทีฟ
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งาน
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google รุ่นถัดไป 0.6.0-alpha01 ขึ้นไป
ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ
เมื่อสร้างและทดสอบแอป โปรดใช้โฆษณาทดสอบแทนโฆษณาเวอร์ชันที่ใช้งานจริง หากไม่ดำเนินการดังกล่าวอาจส่งผลให้บัญชีของคุณถูกระงับ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการโหลดโฆษณาทดสอบคือการใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบสําหรับโฆษณาเนทีฟโดยเฉพาะ ดังนี้
รูปแบบโฆษณา | รหัสหน่วยโฆษณาตัวอย่าง |
---|---|
เนทีฟ | /21775744923/example/native |
วิดีโอเนทีฟ | /21775744923/example/native-video |
โหลดโฆษณา
หากต้องการโหลดโฆษณาเนทีฟ ให้เรียกใช้เมธอด NativeAdLoader.load()
ซึ่งใช้ NativeAdRequest
และ NativeAdLoaderCallback
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.common.LoadAdError
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.nativead.NativeAd
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.nativead.NativeAdLoader
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.nativead.NativeAdLoaderCallback
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.nativead.NativeAdRequest
class NativeFragment : Fragment() {
private var nativeAd: NativeAd? = null
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
loadAd()
}
private fun loadAd() {
// Build an ad request with native ad options to customize the ad.
val adRequest = NativeAdRequest
.Builder(AD_UNIT_ID, listOf(NativeAd.NativeAdType.NATIVE))
.build()
val adCallback =
object : NativeAdLoaderCallback {
override fun onNativeAdLoaded(nativeAd: NativeAd) {
// Called when a native ad has loaded.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Called when a native ad has failed to load.
}
}
// Load the native ad with our request and callback.
NativeAdLoader.load(adRequest, adCallback)
}
companion object {
// Sample native ad unit ID.
const val AD_UNIT_ID = "/21775744923/example/native"
}
}
ตั้งค่าการเรียกกลับเหตุการณ์โฆษณาเนทีฟ
เมื่อจัดการ onNativeAdLoaded
ให้ตั้งค่า NativeAd
ที่ได้รับด้วย NativeAdEventCallback
เพื่อกําหนดฟังก์ชันสําหรับรับเหตุการณ์วงจรโฆษณาเนทีฟ
nativeAd.adEventCallback =
object : NativeAdEventCallback {
override fun onAdShowedFullScreenContent() {
// Native ad showed full screen content.
}
override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
// Native ad dismissed full screen content.
}
override fun onAdFailedToShowFullScreenContent {
// Native ad failed to show full screen content.
}
override fun onAdImpression() {
// Native ad recorded an impression.
}
override fun onAdClicked() {
// Native ad recorded a click.
}
}
ไม่บังคับ: โหลดโฆษณาหลายรายการ
หากต้องการโหลดโฆษณาหลายรายการ ให้เรียกใช้ load()
พร้อมพารามิเตอร์ numberOfAds
(ไม่บังคับ)
ค่าสูงสุดที่คุณตั้งได้คือ 5
ซึ่งแสดงถึงจํานวนโฆษณา
SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google อาจไม่แสดงโฆษณาตามจํานวนที่คุณขอ
private fun loadAd() {
// Build an ad request with native ad options to customize the ad.
val adRequest = NativeAdRequest
.Builder(AD_UNIT_ID, listOf(NativeAd.NativeAdType.NATIVE))
.build()
val adCallback =
object : NativeAdLoaderCallback {
override fun onNativeAdLoaded(nativeAd: NativeAd) {
// Called when a native ad has loaded.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Called when a native ad has failed to load.
}
override fun onAdLoadingCompleted() {
// Called when all native ads have loaded.
}
}
// Load the native ad with our request and callback.
NativeAdLoader.load(adRequest, 3, adCallback)
}
โฆษณาที่ Google Mobile Ads SDK แสดงจะซ้ำกันไม่ได้ แต่โฆษณาจากพื้นที่โฆษณาที่สงวนไว้หรือผู้ซื้อบุคคลที่สามอาจซ้ำกันได้
หากคุณใช้สื่อกลางอยู่ อย่าเรียกใช้เมธอด load()
คําขอโฆษณาเนทีฟหลายรายการจะใช้ไม่ได้กับรหัสหน่วยโฆษณาที่กําหนดค่าไว้สําหรับสื่อกลาง
แนวทางปฏิบัติแนะนำ
โปรดทำตามกฎต่อไปนี้เมื่อโหลดโฆษณา
แอปที่ใช้โฆษณาเนทีฟในรายการควรแคชรายการโฆษณาไว้ล่วงหน้า
เมื่อแคชโฆษณาล่วงหน้า ให้ล้างแคชและโหลดซ้ำหลังจากผ่านไป 1 ชั่วโมง
จำกัดการแคชโฆษณาเนทีฟไว้เฉพาะเท่าที่จำเป็น เช่น เมื่อแคชล่วงหน้า ระบบจะแคชเฉพาะโฆษณาที่ปรากฏบนหน้าจอทันที โฆษณาเนทีฟใช้หน่วยความจํามาก และการแคชโฆษณาเนทีฟโดยไม่ลบออกส่งผลให้มีการใช้หน่วยความจํามากเกินไป
ทำลายโฆษณาเนทีฟเมื่อไม่ได้ใช้งานแล้ว
การเร่งฮาร์ดแวร์สําหรับโฆษณาวิดีโอ
คุณต้องเปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์เพื่อให้โฆษณาวิดีโอแสดงในมุมมองโฆษณาเนทีฟได้สําเร็จ
ระบบจะเปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์โดยค่าเริ่มต้น แต่แอปบางแอปอาจเลือกปิดใช้ หากกรณีนี้เกิดขึ้นกับแอปของคุณ เราขอแนะนำให้เปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับคลาสกิจกรรมที่ใช้โฆษณา
การเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์
หากแอปทำงานไม่ถูกต้องเมื่อเปิดการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ไว้โดยรวม คุณสามารถควบคุมการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับแต่ละกิจกรรมได้เช่นกัน หากต้องการเปิดหรือปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์ ให้ใช้แอตทริบิวต์ android:hardwareAccelerated
สำหรับองค์ประกอบ <application>
และ <activity>
ใน AndroidManifest.xml
ตัวอย่างต่อไปนี้เปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับทั้งแอป แต่ปิดใช้สำหรับกิจกรรมหนึ่งๆ
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกในการควบคุมการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ได้ในคำแนะนำเกี่ยวกับการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ โปรดทราบว่าคุณจะเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์สําหรับการแสดงโฆษณาแต่ละรายการไม่ได้หากกิจกรรมปิดอยู่ ดังนั้นกิจกรรมเองจึงต้องเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์
แสดงโฆษณา
เมื่อโหลดโฆษณาแล้ว สิ่งที่ต้องทำต่อไปคือแสดงโฆษณาต่อผู้ใช้ โปรดไปที่คู่มือขั้นสูงของโฆษณาเนทีฟเพื่อดูวิธี
ตัวอย่าง
ดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปตัวอย่างที่สาธิตการใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google รุ่นถัดไป