건너뛴 광고 시점으로 돌아가기

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동영상 게시자는 시청자가 미드롤 광고를 탐색하지 못하도록 방지할 수 있습니다. 사용자가 광고 시점을 탐색하면 사용자를 해당 광고 시점의 시작 지점으로 다시 이동시킨 후 광고 시점이 완료되면 탐색 위치로 다시 이동시킬 수 있습니다. 이 기능을 '스냅백'이라고 합니다.

예를 들어 아래 다이어그램을 참고하세요. 시청자가 동영상을 시청하다가 5분 지점에서 15분 지점으로 탐색하기로 결정합니다. 하지만 10분 지점에 광고 시점이 있으며 시청자가 이 광고 시점을 시청한 후에 콘텐츠를 시청하도록 하려고 합니다.

이 광고 시점을 표시하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 사용자가 시청하지 않은 광고 시점을 건너뛰는 탐색을 실행했는지 확인하고, 실행한 경우 사용자를 광고 시점으로 다시 이동시킵니다.
  2. 광고 시점이 완료되면 사용자를 원래 탐색 위치로 다시 이동시킵니다.

다이어그램 형식은 다음과 같습니다.

고급 예에 설명된 대로 IMA DAI SDK를 사용하여 스냅백을 구현하는 방법은 다음과 같습니다.

탐색으로 인해 광고 시점을 시청하지 않고 건너뛰는 것을 방지

사용자가 시청하지 않은 광고 시점을 건너뛰는 탐색을 실행했는지 확인하고, 실행한 경우 사용자를 광고 시점으로 다시 이동시킵니다. Roku 고급 샘플은 사용자가 탐색할 수 있도록 원격 버튼 누르기를 사용합니다. 사용자가 앞으로 버튼을 누를 때마다 스트림에서 설정된 초만큼 앞으로 이동합니다. 이 이동을 처리하는 동일한 메서드는 이동으로 인해 사용자가 광고 시점을 건너뛰거나 광고 시점으로 이동하는지 확인하고, 이동하는 경우 사용자를 해당 광고 시점의 시작 지점으로 대신 보냅니다.

Function handleFastForward(player as Object, streamManager as Object, updatedTime As Integer)
  previousAd = streamManager.getPreviousCuePoint(updatedTime)
  If previousAd = Invalid or previousAd.hasPlayed
    player.seek(updatedTime * 1000)
  Else If previousAd.start > player.currentTime
    player.isSnapback = True
    player.timeAfterSnapback = updatedTime
    player.seek(previousAd.start * 1000 + 1000)
  End If
End Function

사용자를 원래 탐색 위치로 다시 이동

adBreakEnded 핸들러에서 이전 광고 시점이 스냅백의 결과로 재생되었는지 확인합니다. 재생된 광고 시점의 중간이 아닌 경우 사용자를 처음에 탐색하려고 했던 위치로 다시 이동시킵니다.

player.adBreakEnded = Function(adBreakInfo as Object)
  If m.isSnapback
    m.seek(m.timeAfterSnapback * 1000)
    m.isSnapback = False
  End If
End Function