คลาส: AdEvent

ผู้ผลิต

AdEvent

AdEvent ใหม่()

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยผู้จัดการโฆษณา

พร็อพเพอร์ตี้

AD_PERIOD_ENDED

คงที่

จะถูกยิงทุกครั้งที่สตรีมเปลี่ยนจากโฆษณาหรือสเลทไปเป็นเนื้อหา ระบบจะดำเนินการนี้แม้ว่าจะมีการเล่นโฆษณาครั้งที่สองหรือเมื่อค้นหาโฆษณาก็ตาม

AD_PERIOD_STARTED

คงที่

จะถูกยิงทุกครั้งที่สตรีมเปลี่ยนจากเนื้อหาไปเป็นโฆษณาหรือสเลท ระบบจะดำเนินการนี้แม้ว่าจะมีการเล่นโฆษณาครั้งที่สองหรือเมื่อค้นหาโฆษณาก็ตาม

สมบูรณ์

คงที่

จะถูกไล่ออกเมื่อโฆษณาเล่นเสร็จสิ้น

ข้อผิดพลาด

คงที่

จะถูกไล่ออกเมื่อเกิดข้อผิดพลาด

FIRST_QUARTILE

คงที่

จะถูกยิงเมื่อหัวเล่นโฆษณาข้ามควอร์ไทล์แรก

ICON_FALLBACK_IMAGE_CLOSED

คงที่

จะถูกยิงเมื่อผู้ใช้ปิดกล่องโต้ตอบรูปภาพสำรองไอคอน

ICON_FALLBACK_IMAGE_SHOWN

คงที่

ยิงเมื่อแสดงภาพสำรองไอคอน

จุดกึ่งกลาง

คงที่

จะถูกยิงเมื่อแถบเล่นโฆษณาข้ามจุดกึ่งกลาง

ความคืบหน้า

คงที่

จะถูกไล่ออกเมื่อมีการอัปเดตความคืบหน้าของโฆษณา

SKIPPABLE_STATE_CHANGED

static

เริ่มทำงานเมื่อสถานะโฆษณาแบบข้ามได้เปลี่ยนแปลง

ข้าม

static

เริ่มทำงานเมื่อมีการข้ามโฆษณา

เริ่ม

static

เริ่มทำงานเมื่อโฆษณาเริ่มเล่น

THIRD_QUARTILE

static

เริ่มทำงานเมื่อหัวอ่านโฆษณาข้ามควอไทล์ที่ 3