Plantilla de fase de la Sala de juegos de YouTube
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Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Este ejemplo es una plantilla de proyecto de Phaser 3 para crear contenido reproducible de YouTube que usa Vite para el empaquetado. Admite la recarga en caliente para un flujo de trabajo de desarrollo rápido y, además, incluye secuencias de comandos para generar compilaciones listas para la producción.
Puedes encontrar la muestra en nuestro repositorio de muestras de Playables.
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Última actualización: 2025-08-29 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-08-29 (UTC)"],[],["This document describes a Phaser 3 project template designed for creating YouTube Playables. It utilizes Vite for bundling, enabling hot-reloading during development and offering scripts for creating production builds. The template, located in the Playables samples repository, streamlines the process of developing and deploying games on YouTube. It can be found in the samples repo.\n"]]