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瞭解當機原因
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當機率是指遊戲當機而結束的次數,在可遊玩內容總遊玩次數中所占的百分比。每個當機播放次數都會歸入一個原因,因此所有原因加起來就是總當機率。
| 當機原因 |
代表意義 |
常見的修正方式 |
| 播放期間 Webview 當機 |
遊戲過程中,代管遊戲角落的 WebView 意外停止運作。 |
這通常是因為超過 iOS 的 JavaScript 記憶體限制 (512 MB)。只在需要時載入素材資源、釋出未使用的素材資源和物件,以及使用較小的媒體檔案,降低遊戲期間的記憶體用量高峰。 |
| Webview 在啟動前當機 |
在遊戲開始前,代管遊戲角落的網頁檢視意外停止運作。 |
這通常是因為超過 iOS 的 JavaScript 記憶體限制 (512 MB)。預先載入較少素材資源,或稍後再載入。 |
| 應用程式當機 |
YouTube 應用程式意外關閉,原因與記憶體無關。 |
確認當機次數增加是否與推出的遊戲角落更新有關,並找出當機次數最多的裝置。 |
| 應用程式停滯 |
YouTube 應用程式凍結並停止回應。 |
將長時間執行的工作拆分為較小的部分。 |
| 應用程式記憶體不足 |
裝置記憶體不足,因此關閉 YouTube 應用程式。 |
減少記憶體總用量。 |
瞭解詳情:
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上次更新時間:2026-10-23 (世界標準時間)。
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