Ten artykuł został napisany i przesłany przez zewnętrznego dewelopera. Zespół YouTube ds. interfejsów API i narzędzi podziękował Martinowi Legrisowi za czas i doświadczenie.
Martin Legris
Marzec 2008 r.
Wprowadzenie
W tym samouczku dowiesz się, jak możesz wykorzystać najpopularniejsze filmy w YouTube z maksymalnie 10 wierszami. Znajdziesz w nich ostatnie day
, week
, month
lub all_time
. Możesz pobrać dowolny standardowy plik danych:
- Najczęściej oglądane
- Najnowsze
- Najczęściej komentowane
- Z największą liczbą linków
- Najwięcej odpowiedzi
- Ostatnio polecane
- Najwyżej oceniane
- Najpopularniejsze zakładki
- Filmy na komórki
Biblioteka używana w tym przykładzie ma typowy tekst wpisany w całości, co oznacza, że gdy otrzymasz dane, możesz korzystać z funkcji autouzupełniania w IDE, takich jak FlashDevelop, Flex IDE, Eclipse w/FDT czy IntelliJ Idea.
Ważne zasoby
Zanim zaczniemy, zapoznaj się z listą dostępnych dla Ciebie zasobów – dla deweloperów AS3 zainteresowanych użyciem danych z interfejsu YouTube API.
- Biblioteka AS3 utworzona przeze mnie w celu korzystania z tych usług internetowych
- Oficjalna dokumentacja YouTube Data API
- FlashDevelop IDE dla AS3
- Lista zdarzeń uruchamianych przez wywołania żądań w YouTubeClient
Więcej informacji
Pierwsze żądanie
Poniższy kod jest dość dobrze skomentowany. ale najpierw szczegółowo omówię poszczególne funkcje. Punktem początkowym wszystkich żądań jest klasa YouTubeClient
. Ta sesja jest jednorazowa, do której masz dostęp w ten sposób:
// first you import it import ca.newcommerce.youtube.webservice.YouTubeClient; // then you get a reference to it var client:YouTubeClient = YouTubeClient.getInstance();
Teraz możemy poprosić o:
client.getStandardFeed(YouTubeClient.STD_TOP_RATED, YouTubeClient.TIME_MONTH, 1, 10);
Moje ulubione filmy w zeszłym miesiącu to wyniki od 1 do 10 (pamiętaj, że maksymalnie 50 wyników na jedno połączenie). To proste.
Obsługa wyników
Jak uzyskać dostęp do tych wyników? Model usług internetowych typu REST jest asynchroniczny, więc łatwiej jest używać wyników do obsługi wyników zamiast zatrzymywania kodu podczas pobierania wyników. W tym przypadku musisz zadeklarować odbiornik zdarzenia StandardVideoFeedEvent.STANDARD_VIDEO_DATA_RECEIVED
. Funkcja będzie wywoływana za każdym razem, gdy YouTubeClient
otrzyma odpowiedź na standardowy plik danych.
client.addEventListener(StandardVideoFeedEvent.STANDARD_VIDEO_DATA_RECEIVED, doVideosReceived);
Wybrana funkcja to doVideosReceived
. Będzie on przyjmować 1 parametr – zmienną typu StandardVideoFeedEvent
. Jest to zgodne ze standardem AS3. Zadeklaruj ją i postaraj się śledzić kilka rzeczy dotyczących filmów, które otrzymaliśmy. Przeprowadzimy analizę na podstawie danych wyjściowych standardowych:
- tytuł filmu,
- adres URL pliku SWF zawartego w filmie,
- liczbę wyświetleń,
- liczbę komentarzy,
- czas trwania filmu,
- i nazwisko autora.
function doVideosReceived(evt:StandardVideoFeedEvent):void { // get a reference to the feed containing the videos var feed:VideoFeed = evt.feed; // variable to hold each video retreived on the feed var video:VideoData; // iterate through the availabe results while(video = feed.next()) { // trace a newline followed by the video title trace("\nvideo title:"+video.title); // trace the url to use to embed the flash player with this video playing in it.. trace("player url:"+video.swfUrl); // the view count trace("viewCount:"+video.viewCount); // the comment count trace("commentCount:"+video.commentCount); // the duration trace("duration:"+video.duration); // the author trace("author:"+video.authors.first().name); } }
Kilka uwag na temat biblioteki i kanałów
Prawie wszystkie zdarzenia mają właściwość .feed
. Jedyny wyjątek to ProfileEvent
, tylko ma właściwość .profile
, bo wywołanie zawiera tylko jeden rekord.
Jest wiele rodzajów plików danych – wszystkie korzystają z tych metod:
first()
– pobierz pierwszy rekord i wskaż gonext()
– pobranie następnego dostępnego rekordulast()
– pobierz ostatni rekord i wskaż goprevious()
– pobranie poprzedniego rekordu w pliku danychgetAt()
– uzyskiwanie wyniku na konkretnej pozycjicount()
– liczba wyników dostępnych dla tego kanału, nie różna od liczbytotalResults
Gdy dotrzesz do końca wyników, next()
zwraca wartość null. To samo dotyczy poprzedniej czynności: gdy dojdziesz do pierwszego wyniku, kolejne wywołanie, czyli previous()
, zwróci null
.
Dane w plikach danych (np. kategorie) są opakowane w ramach funkcji Iterators
, więc możesz poruszać się po dostępnych kategoriach, korzystając z tych samych funkcji.
Pełny kod źródłowy
Poniżej znajduje się pełny kod źródłowy tego przykładu. Możesz pobrać plik ZIP zawierający wszystko, co jest potrzebne do uruchomienia przykładowego elementu w formacie Flash CS3, ale najlepiej jest zaktualizować bibliotekę w razie wystąpienia błędów lub aktualizacji funkcji. Możesz pobrać bibliotekę, klikając tutaj.
package { // first import dependencies (You can be more specific than this if you want) import ca.newcommerce.youtube.data.*; import ca.newcommerce.youtube.events.*; import ca.newcommerce.youtube.feeds.*; import ca.newcommerce.youtube.iterators.*; import ca.newcommerce.youtube.webservice.YouTubeClient; public class ytTest() { // some class variables protected var _ws:YouTubeClient; protected var _requestId:Number; public function ytTest() { // now inside of an init function _ws = YouTubeClient.getInstance(); // register to list to the events you are interested in _ws.addEventListener(StandardVideoFeedEvent.STANDARD_VIDEO_DATA_RECEIVED, doVideosReceived); // do your call.. get the Top Rated videos for the last month // results 1 to 10; it returns a requestId _requestId = _ws.getStandardFeed(YouTubeClient.STD_TOP_RATED, YouTubeClient.TIME_MONTH, 1, 10); } protected function doVideosReceived(evt:StandardVideoFeedEvent):void { // get a reference to the feed containing the videos var feed:VideoFeed = evt.feed; // variable to hold each video retrieved on the feed var video:VideoData; while(video = feed.next()) { // trace a newline followed by the video title trace("\nvideo title:"+video.title); // trace the swf URL (used for embedding) trace("player url:"+video.swfUrl); // the view count trace("viewCount:"+video.viewCount); // the comment count trace("commentCount:"+video.commentCount); // the duration trace("duration:"+video.duration); // the author trace("author:"+video.authors.first().name); } } } }
Podsumowanie
Chociaż ten artykuł prawie dotyka czubka góry lodowej, to pozwoli Ci zorientować się, jak proste jest wysyłanie zapytań do interfejsu YouTube Data API za pomocą tej biblioteki. Ponieważ poświęcam mnóstwo czasu na wpisywanie wszystkich danych, szukanie danych dostępnych w odpowiedzi na plik danych może być łatwe. Nowe funkcje zapisu i przesyłania nie są jeszcze obsługiwane, ale jeśli chcesz współtworzyć bibliotekę, odwiedź stronę projektu.
Biogram autora
Martin Legris może pochwalić się 12-letnim aktywnym rozwojem oprogramowania. Obecnie koncentruje się przede wszystkim na badaniach dotyczących interfejsu użytkownika, a jego ulubionym narzędziem jest Flash w języku WebGL. Odwiedź jego bloga pod adresem blog.martinlegris.com i w witrynie (która może być nieaktualna) na stronie www.newcommerce.ca.
Ten utwór jest objęty licencją Creative Commons Attribution 3.0