Adrienne Porter czuje, jak korzystanie z autouzupełniania może zwiększyć wygodę użytkowników.
Adrienne Porter czuje się, jak może korzystać z autouzupełniania, aby zwiększyć wygodę użytkowników
David East o progresywnych aplikacjach internetowych i Firebase
David East o progresywnych aplikacjach internetowych i Firebase
Nick Butcher o prototypowaniu ruchu i projektowania Material Design
Nick Butcher o prototypowym ruchu i projekcie Material Design
Lynn Mercier o komponentach projektu Material Design
Lynn Mercier o komponentach stylu Material Design
Jenny Gove o badaniach UX i testowaniu łatwości obsługi
Jenny Gove o badaniach UX i testowaniu łatwości obsługi
Darin Fisher o tym, jak zaprojektowaliśmy Google Chrome.
Darin Fisher o tym, jak zaprojektowaliśmy Google Chrome.
Rowan Merewood o projektowaniu z myślą o treściach offline
Rowan Merewood o projektowaniu do oglądania offline
Ada Rose Cannon zaprojektuje grę VR w tydzień
Ada Rose Cannon zaprojektowała grę VR w tydzień.
Sven Laqua o wykorzystywaniu zasad Gestalt do ulepszania projektów
Sven Laqua omawia projektowanie ruchu, HCI, śledzenie oczu i zasady Gestalt.
Brendan Kearns o kreatywnych sposobach prototypowania projektowanie oparte na scenariuszu
Brendan Kearns opowiada o kreatywnych sposobach tworzenia prototypów i wyjaśnia, jak za pomocą projektowania opartego na scenariuszach tworzyć atrakcyjne rozwiązania dla użytkowników.
Olu Niyi-Awosusi o tym, jak odnieść sukces w branży
Olu Niyi-Awosusi opowiada o tym, jak zrobić przewagę w branży, korzystając z kursu, recepcji i WildcardJS.
Bruce Lawson o projektowaniu dla standardów za pomocą komponentów, które można stylizować
Bruce Lawson mówi o projektowaniu z myślą o standardowych rozwiązaniach, a nie o jednej przeglądarce. Omówimy również Stylable – narzędzie do przetwarzania danych CSS opracowane w firmie Wix.
Soledad Penadés o narzędziach do projektowania siatek CSS i czcionek zmiennych
Soledad Penadés opowiada o siatce CSS i narzędziach
Matt Gaunt wyjaśnia, jak internet może konkurować z reklamami natywnymi
Matt opowiada o konkurowaniu aplikacji PWA z reklamami natywnymi
Sam Dutton o projektowaniu dla kolejnego miliarda użytkowników
Sam mówi o projektowaniu z myślą o kolejnym miliardzie użytkowników
Yasmine Evjen o nauce projektowania
Yasmine mówi o nauce projektowania.
Mat skaluje się, aby zwiększyć pewność kreacji
Mat mówi o syndromie oszusta.
Addy Osmani o projektowaniu z myślą o doskonałej wydajności
Ada mówi o projektowaniu wydajności.
Mariko Kosaka jako autorka kodu
Marianna wyjaśnia, na czym polega kodowanie.
Surma mówi, że istniejące narzędzia projektowe są dostosowane do konkretnego celu
W tym tygodniu rozmawiamy z Surmą o narzędziach do projektowania.
Sérgio Gomes odpowiada za projektowanie
W tym tygodniu rozmawiamy ze Sérgio Gomesem o odpowiedzialności w projektowaniu.
Odpowiedź Paula Lewisa: „Czy projektanci rodzą się czy produkują?
W tym tygodniu rozmawiamy z Paulem Lewisem: „przyroda” i „pielęgnacja”.
Ade Oshineye o przyjęciu ojczystego języka internetu
W tym tygodniu rozmawiamy z Ade Oshineye o reklamach natywnych w aplikacjach.
Ewa Gasperowicz na temat równowagi między kreatywnością a testowaniem przez użytkowników
W tym tygodniu rozmawiamy z Ewą Gasperowicz o UX i kreatywności.
Jake Archibald o tworzeniu środowiska opartego na współpracy
W tym tygodniu rozmawiamy z Jakiem Archibaldem na temat komunikacji.