GDevelop 專案

本頁詳細說明 Google 文件季度接受的一項技術撰寫專案詳細資料。

專案摘要

開放原始碼組織:
GDevelop
技術撰稿人:
sedna
專案名稱:
全新的教學課程
專案長度:
標準長度 (3 個月)

Project description

我想準備新的逐步教學課程,瞭解如何開發適合初學者的遊戲。這款遊戲主要著重於物理,並使用與 GDevelop Wiki 上其他遊戲不同的機制。我正在考慮準備關卡類的滑射射擊遊戲或《Angry Birds》這類遊戲。我不確定目前該用哪一款賽事,我想和導師討論,以便找出該遊戲。

除了遊戲外,這款遊戲與 GDevelop Wiki 先前的教學課程並不相同,都會使用 GIF、短片和圖片進行說明。我會利用更多視覺元素進一步解釋某些概念,並為初學者提供更優質的體驗。此外,我想新增最終頁面,不僅說明如何在特定平台 (行動裝置或網頁) 匯出遊戲,也能引導開發人員進一步瞭解如何運用連結在各種平台上發布遊戲。

教學課程的主要章節:

  1. 建立場景
  2. 新增物件
  3. 在物件中加入物理
  4. 偵測衝突
  5. 改善使用者介面和設計。
  6. 主選單
  7. 最高分數 / 等級設計
  8. 匯出和發布 (將會提供完整的連結進行發布和匯出,以及一個簡單的網路或行動裝置匯出教學課程)

我已提供多個網頁的原始說明文件,包括發布選項。有鑑於此,在說明文件的不同頁面中做出貢獻,有助於我熟悉說明文件樣式,並且進一步瞭解 GDevelop。因此,我想繼續貢獻發布教學課程和其他社群參與期間決定的頁面。此外,我也開始將網頁翻譯翻譯成土耳其文。我想繼續改善應用程式與網頁的土耳其翻譯,並完成土耳其文翻譯。

我已在下方建立時間軸:

8 月 17 日 - 8 月 31 日 - 根據您的意見回饋在 GDevelop Platform 上開發遊戲

9 月 1 日至 9 月 13 日 - 開始準備教學課程範本,並獲得導師的意見回饋

9 月 14 日至 9 月 28 日 - 開始教學課程

9 月 29 日至 10 月 13 日 - 由輔導老師持續準備教學課程

10 月 14 日至 10 月 30 日 - 根據老師的意見回饋完成教學課程。

11 月 1 日至 11 月 30 日 - 改善 Wiki 頁面 (根據社群討論的討論內容) - 改善及完成土耳其文翻譯

9 月底時,如果 COVID-19 疫情停止了,我的大學就要開始。因此我不能和前幾週一樣在 GDevelop 工作中花太多時間。如時間軸所示,我表示我會盡早完成教學課程。此外,Google 助理也能協助我改善 Wiki 頁面和完成土耳其文翻譯。

我想簡單介紹自己。我是土耳其中東技術大學的新鮮電子電機學生。我會繼續提升我的開發和技術撰寫能力。多年來,我一直使用 Unity 製作各種平台的遊戲。我在多個平台上發布了三款遊戲,包括 itch.io(1) 和 Google Play 商店(2)。除此之外,我還在開發 Android 應用程式,也對電子產品感興趣。2017 年,我在 Google Code-In 上成為大獎得主(3)。身為導師,我持續在 GCI 和 GSoC 中為 SCoRe Lab 專案貢獻一己之力。因此,我熟悉開放原始碼生態系統。此外,我的遊戲(4) 獲選為 Apple 的 Swift 學生挑戰賽得獎者。

在 Google 第 2020 季文件的輔助下,我進一步瞭解 GDevelop 並著手打造遊戲。希望我對於技術寫作的熱忱和我的遊戲開發能力,將有助於 GDevelop 的社會。