Proyecto de GDevelop

Esta página contiene los detalles de un proyecto de redacción técnico aceptado para Google Season of Docs.

Resumen del proyecto

Organización de código abierto:
GDevelop
Redactor técnico:
sedna
Nombre del proyecto:
Un instructivo completamente nuevo
Duración del proyecto:
Duración estándar (3 meses)

Project description

Quiero preparar un nuevo instructivo paso a paso para desarrollar un juego adecuado para principiantes. Este juego se centrará principalmente en la física y usará una mecánica diferente a la de otros juegos de GDevelop Wiki. Estoy pensando en preparar un instructivo para un juego de disparos deslizantes por niveles o un juego como Angry Birds. No estoy seguro de cuál es el juego exacto en este momento; me gustaría conversarlo con los mentores para determinarlo.

Aparte del juego, su tutorial será diferente de los anteriores en la Wiki de GDevelop debido al uso de GIFs, videos cortos e imágenes. Usaré más elementos visuales para explicar mejor algunos conceptos y presentar una mejor experiencia para los principiantes. Además, quiero agregar una página final que no solo describe cómo exportar el juego en la plataforma específica (dispositivo móvil o web), sino que también guía a los desarrolladores a través de vínculos para obtener más información sobre cómo publicar el juego en varias plataformas.

Capítulos principales del instructivo:

  1. Creación de la escena
  2. Agrega objetos
  3. Cómo agregar física a los objetos
  4. Detección de colisiones
  5. Mejorar la IU y el diseño
  6. Menú principal
  7. Calificación alta / Diseño de niveles
  8. Exportar y publicar (habrá llenos de vínculos para publicar y exportar, y un instructivo de exportación sencillo para la Web o dispositivos móviles)

Ya contribuí a la documentación original de varias páginas, incluidas las opciones de publicación. Por lo tanto, hacer contribuciones en diferentes páginas de documentación me ayudó a acostumbrarme al estilo de documentación y a aprender más sobre GDevelop. Por lo tanto, me gustaría seguir realizando contribuciones a los tutoriales de publicación y a otras páginas que se determinarán durante el período de vínculo con la comunidad. Además, empecé a contribuir a la traducción de la página al turco. Quiero seguir mejorando y finalizar la traducción al turco de la aplicación y las páginas web.

Hice un cronograma a continuación:

17 de agosto y 31 de agosto - Desarrollo del juego en GDevelop Platform con la ayuda de sus comentarios

Del 1 de septiembre al 13 de septiembre - Comenzar a preparar plantillas de instructivos y recibir comentarios de los mentores

Del 14 al 28 de septiembre: Inicio del instructivo

Del 29 de septiembre al 13 de octubre - Continuamos preparando el instructivo con la ayuda de los mentores.

14 de octubre - 30 de octubre: Completar el instructivo según los comentarios de los mentores.

Del 1 de noviembre al 30 de noviembre - Mejora de las páginas de Wiki (según los debates que formen parte de la comunidad) - Mejora y finalización de las traducciones al idioma turco

A fines de septiembre, mi universidad comenzará si desaparezca la pandemia del COVID-19. Por lo tanto, no puedo pasar mucho tiempo con GDevelop, como en las semanas anteriores. Como puedes ver en la línea de tiempo, indiqué que terminaré el instructivo lo antes posible. Además, me ayudará a mejorar las páginas de Wiki y a completar las traducciones al turco.

Quiero presentarme un poco. Soy estudiante de primer año de Electrónica Eléctrica en la Middle East Technical University, Türkiye. Sigo mejorando mis habilidades en desarrollo y redacción técnica. Hace más de tres años que uso Unity en la creación de juegos para varias plataformas. Publiqué tres juegos en varias plataformas, incluidas itch.io(1) y Google Play Store(2). Además de eso, desarrollo apps para Android y también me interesa la electrónica. En 2017, me convertí en uno de los tres ganadores del Gran Premio de Google Code-In. He seguido contribuyendo a proyectos de SCoRe Lab en GCI y GSoC como mentor. Así, estoy familiarizado con el ecosistema de código abierto. Además, el mes pasado, Apple seleccionó mi juego(4) como uno de los ganadores del Desafío para estudiantes de Swift.

Con la ayuda de la temporada de Documentos de Google 2020, aprendí más sobre GDevelop y comencé a crear mis juegos. Espero que mi entusiasmo por la escritura técnica y mis habilidades en el desarrollo de juegos ayuden a la sociedad de GDevelop.