Recurso: SlowRenderingRateMetricSet
Recurso singleton que representa o conjunto de métricas de renderização lenta.
Esse conjunto de métricas contém dados de renderização de baixo nível capturados pelo SurfaceFlinger. As sessões são avaliadas com base no histograma de frames presentes a presentes processados por qualquer camada do SurfaceFlinger pertencente ao app.
Uma sessão lenta é aquela em que mais de 25% dos frames não atingiram a frame rate desejada da métrica (20 ou 30 QPS).
OBSERVAÇÃO:esse conjunto de métricas está disponível apenas para jogos.
Períodos de agregação aceitos:
DAILY
: as métricas são agregadas em intervalos de datas do calendário. Devido a restrições históricas, o único fuso horário compatível éAmerica/Los_Angeles
.
Métricas compatíveis:
slowRenderingRate20Fps
(google.type.Decimal
): porcentagem de usuários distintos no período de agregação que tiveram renderização lenta.slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): valor da média contínua deslowRenderingRate20Fps
nos últimos sete dias. Os valores diários são ponderados pela contagem de usuários distintos do dia.slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): valor da média contínua deslowRenderingRate20Fps
nos últimos 28 dias. Os valores diários são ponderados pela contagem de usuários distintos do dia.slowRenderingRate30Fps
(google.type.Decimal
): porcentagem de usuários distintos no período de agregação que tiveram renderização lenta.slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): valor da média contínua deslowRenderingRate30Fps
nos últimos sete dias. Os valores diários são ponderados pela contagem de usuários distintos do dia.slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): valor da média contínua deslowRenderingRate30Fps
nos últimos 28 dias. Os valores diários são ponderados pela contagem de usuários distintos do dia.distinctUsers
(google.type.Decimal
): contagem de usuários distintos no período de agregação que foram usados como valor de normalização para a métricaslowRenderingRate20Fps
/slowRenderingRate30Fps
. Um usuário é contado nessa métrica se o app dele renderizou frames. Não agregue mais essa contagem, porque isso pode fazer com que os usuários sejam contados várias vezes. O valor é arredondado para o múltiplo mais próximo de 10, 100, 1.000 ou 1.000.000, dependendo da magnitude do valor.
Dimensões aceitas:
apiLevel
(string
): o nível da API do Android que estava em execução no dispositivo do usuário, por exemplo, 26.versionCode
(int64
): versão do app que estava sendo executada no dispositivo do usuário.deviceModel
(string
): identificador exclusivo do modelo do dispositivo do usuário. O formato do identificador é "deviceBrand/device", em que deviceBrand corresponde a Build.BRAND e device corresponde a Build.DEVICE, por exemplo, google/coral.deviceBrand
(string
): identificador exclusivo da marca do dispositivo do usuário, por exemplo, google.deviceType
(string
): o tipo (também conhecido como formato) do dispositivo do usuário, por exemplo, PHONE.countryCode
(string
): o país ou a região do dispositivo do usuário com base no endereço IP, representado como um código ISO-3166 de duas letras (por exemplo, US para os Estados Unidos).deviceRamBucket
(int64
): RAM do dispositivo, em MB, em intervalos (3 GB, 4 GB etc.).deviceSocMake
(string
): marca do principal sistema em um chip do dispositivo, por exemplo, Samsung. ReferênciadeviceSocModel
(string
): modelo do principal sistema em um chip do dispositivo, por exemplo, "Exynos 2100". ReferênciadeviceCpuMake
(string
): marca da CPU do dispositivo, por exemplo, Qualcomm.deviceCpuModel
(string
): modelo da CPU do dispositivo, por exemplo, "Kryo 240".deviceGpuMake
(string
): fabricante da GPU do dispositivo, por exemplo, ARM.deviceGpuModel
(string
): modelo da GPU do dispositivo, por exemplo, Mali.deviceGpuVersion
(string
): versão da GPU do dispositivo, por exemplo, T750.deviceVulkanVersion
(string
): versão do Vulkan do dispositivo, por exemplo, "4198400".deviceGlEsVersion
(string
): versão do OpenGL ES do dispositivo, por exemplo, "196610".deviceScreenSize
(string
): tamanho da tela do dispositivo, por exemplo, NORMAL, LARGE.deviceScreenDpi
(string
): densidade da tela do dispositivo, por exemplo, mdpi, hdpi.
Permissões necessárias: para acessar esse recurso, o usuário que faz a chamada precisa da permissão Ver informações do app (somente leitura).
Representação JSON |
---|
{
"name": string,
"freshnessInfo": {
object ( |
Campos | |
---|---|
name |
Identificador. O nome do recurso. Formato: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |
freshnessInfo |
Resumo sobre a atualização de dados neste recurso. |
Métodos |
|
---|---|
|
Descreve as propriedades do conjunto de métricas. |
|
Consulta as métricas no conjunto de métricas. |