Google Summer of Code 2008

Cette page répertorie les étudiants et les organisations ayant participé au programme Google Summer of Code 2008. Si vous souhaitez obtenir les informations les plus récentes sur le programme, accédez à la page principale de Summer of Code.

Organisations participantes

AbiSource

Page d'accueil:http://www.abisource.com/
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

La communauté AbiSource est composée d'un groupe de personnes très compétentes qui s'intéressent à, comme l'indique notre slogan, faire profiter le traitement de texte de texte à tout le monde. Pour ce faire, nous mettons à disposition notre logiciel, AbiWord, notre produit phare, sur autant de systèmes (d'exploitation) que possible, et nous l'adaptons afin de l'adapter au système Un ordinateur portable par enfant.

Projets

  • Suppression de l'utilisation d'une bibliothèque non portable dans AbiWord/Gtk+

    par Robert Staudinger, mentoré par Dominic Lachowicz
  • Améliorer la compatibilité avec LaTeX

    par Xun Sun, mentoré par J.M. Maurer
  • Affichage de plusieurs pages avec AbiWord

    par James Denton, mentoré par Martin Edmund Sevior
  • Repenser les styles

    par Ryan Pavlik, mentoré par Hubert Figuiere
  • Proposition de développement du plug-in d'exportation OOXML pour AbiWord

    par Firat Kiyak, mentoré par Kamran Khan

Adium

Page d'accueil: https://adium.im/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Adium est une application de messagerie pour Mac OS X qui peut se connecter à AIM, Yahoo!, Jabber, Yahoo, etc. Le projet Adium est un groupe de bénévoles vaguement organisés qui s'occupe de presque tout ce qui concerne le développement, la distribution et le soutien de la candidature.

Projets

  • Tests unitaires et documentation pour Adium

    par Branton John Homer, mentoré par Peter Hosey
  • Détecteurs de données pour Adium

    par Geoffrey Foster, mentoré par David Smith

ArgoUML

Page d'accueil:http://argouml.tigris.org
Licence préférée:Licence publique Eclipse

ArgoUML est un outil de modélisation UML Open Source populaire qui prend en charge tous les diagrammes UML 1.4 standards. Il s'exécute sur n'importe quelle plate-forme Java et est disponible dans 10 langages. La génération de code et la rétro-ingénierie sont disponibles pour différents langages de programmation. Une architecture de plug-in permet d'étendre cette fonctionnalité, ainsi que d'autres, à des développeurs qui ne font pas partie de l'équipe de développement principale. Des travaux sont en cours dans de nombreux domaines du projet, y compris la mise à niveau vers UML2.x et la migration vers le framework RCP Eclipse.

Projets

  • Génération de code d'interface utilisateur pour les panneaux de propriétés ArgoUML

    par Christian Lopez Espinola, mentoré par Robert James Tarling
  • Problèmes d’utilisabilité des diagrammes

    par Bogdan SZANTO, mentoré par Luís Sérgio Valente de Oliveira
  • Gène C#/Générer des diagrammes UML à partir de fichiers sources C#

    par Thilina Hasantha, mentorée par Jan Magne Andersen
  • ArgoEclipse

    par Brian Hudson, mentoré par Pistol Constandache Bogdan Ciprian
  • Amélioration du sous-système des critiques

    par Marcos Aurelio Almeida da Silva, mentoré par Michiel van der Wulp

Fondation Apache Software

Page d'accueil:http://www.apache.org
Licence préférée:licence Apache, 2.0

Apache Software Foundation fournit un support à la communauté Apache des projets logiciels Open Source. Les projets Apache se caractérisent par un processus de développement collaboratif basé sur le consensus, une licence logicielle ouverte et pragmatique, et une volonté de créer des logiciels de haute qualité qui ouvrent la voie dans son domaine. Nous ne nous considérons pas comme un groupe de projets partageant un serveur, mais plutôt comme une communauté de développeurs et d'utilisateurs.

Projets

  • Assistance SCA pour la Toscane dans la console d'administration Geronimo

    par Thilina Mahesh Buddhika, mentoré par Ant Elder
  • Autoriser les applications Android Google à utiliser facilement les services professionnels (version 2.0 - 6avril 2008 @17.50)

    par Oscar Castaneda, mentoré par Adriano Crestani Campos
  • harmony-demo-1

    par C. D. Tharindu Mathew, mentoré par Alexei Y. Zakharov
  • CLI pour extraire les informations du courtier Java Apache Qpid

    de Lahiru Mananada Gunathilake, avec l'accompagnement de Marnie McCormack
  • Console de surveillance basée sur Ajax pour Apache ODE

    par Milinda Lakmal Pathirage, avec l'aide de Tammo van Lessen
  • Intégrer des services Google dans des compositions d'authentification unique (SCA)

    par Douglas Siqueira Leite, mentoré par Luciano Migratee
  • derby-testandfix : conversion des tests Derby en JUnit et correction des bugs liés à Derby

    par Erlend Birkenes, mentoré par Myrna van Lunteren
  • Implémenter l'attribution conditionnelle de type pour Apache Xerces2-J

    par Hiranya Jayathilaka, mentoré par Khaled Noaman
  • Convertir les tests Apache Derby en tests JUnit et corriger les bugs associés à Derby

    par Umayanga Suran Jayathilaka, mentoré par Katherine Marsden
  • Compatibilité CORBA pour Apache Toscane

    par Wojciech Janiszewski, mentoré(e) par Zhaohui Feng
  • Nom de code Mahout.GA pour mahout-machine-learning

    par Abdel Hakim Deneche, mentoré par Grant Ingersoll
  • Intégrer les services Google dans les compositions de SCA (Apache Toscane)

    par Haibo Zhao, avec l'accompagnement de Luciano Migratee
  • Validation du profil de sécurité de base (BSP) 1.0 pour Apache Rempart

    par Heshan Suriyaarachchi, mentoré par Nandana Sampath Mihindukulasooriya
  • Policytool: outil de ligne de commande pour Harmony

    par András Belicza, mentoré par Sian janvier
  • Mise à jour du langage Scala afin qu'il soit utilisable dans Sling.

    par Janandith Uditha Jayawardena, mentoré par Bertrand Delacretaz
  • Migration des blocs Cocoon et développement de nouveaux exemples

    par Lukas Fridolin Lang, avec l'accompagnement de Reinhard Poetz
  • Application CGI Axis2/C

    par Nikola Tankovic, mentoré par Nandika Jayawardana
  • Test de derby/conversion Derby en JUnit et correction des bugs liés à Derby

    par Junjie Peng, mentoré par Myrna van Lunteren
  • Implémentation XPath pour Axis2/C

    par Varuna Parinda Jayasiri, mentorée par Pallewela Mohottige Dumindu Perera
  • Implémentation de l'algorithme bayésien complémentaire naïve à l'aide de Map Réduit pour les systèmes multicœurs

    par Robin Anil, mentoré par Ian Holsman
  • Compatibilité OpenID avec le serveur de blogs Roller

    par Tatiana Tokareva, mentorée par Dave Johnson
  • SOLR: Créer une bibliothèque cliente JavaScript pour Apache Solar

    par Matthias Epheser, mentoré par Ryan McKinley
  • Améliorations de l'outil de création de modèles Cayenne

    par Andrey Razumovsky, mentoré par Kevin Joseph Menard, Jr.

atheme.org

Page d'accueil:
Licence préférée:nouvelle licence BSD

atheme.org est le projet parent d'Audacious, Conspire, atheme-services, libmowgli, libmcs, naspro et de nombreuses autres technologies Open Source.

Projets

  • Compatibilité avec les casques Bluetooth

    par Stanciu Paula Cecilia, mentoré(e) par Tony Vroon
  • Documentation et extensions de dsyslog

    par Jeffrey William Katz, mentoré par William Pitcock
  • Plug-in de navigateur de flux pour Audacious

    par Calin Crisan, mentoré par Tony Vroon
  • Plug-in du serveur Shoutcast/Icecast

    par Andrei Shadura, mentoré par Matti Hamalainen
  • Moteur de thèmes XML pour Audacious

    par Tomasz Mon, mentoré par William Pitcock
  • Réécriture du système de configuration et du moteur de thématisation Conspire

    par Noah Fontes, mentoré par William Pitcock
  • Format de fichier basé sur les données pour les filtres FIR/IIR

    par Donato Di Stasi, mentoré par Stefano DAngelo

Audacity

Page d'accueil:http://web.audacityteam.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Nous sommes développeurs de l'éditeur de son Audacity® qui s'exécute sous Linux, Windows et Mac. Audacity est largement utilisé, avec environ 15 millions de téléchargements l'an dernier sur Sourceforge (https://sourceforge.net/projects/audacity). Audacity a remporté le prix du meilleur projet multimédia lors des Community Choice Awards 2007 de Sourceforge (https://sourceforge.net/community/index.php/landing-pages/cca07/). Audacity a été largement utilisé dans les médias, notamment CNN.com (http://www.cnn.com/video/#/video/tech/2008/01/12/data.doctor.records.cnn) et une référence dans un article du New York Times. Audacity est une application phare du kit d'outils multiplate-forme wxWidgets (http://wxwidgets.org/). Elle est largement admirée comme l'une des seules applications multimédias fonctionnant parfaitement sur les trois principales plates-formes. Audacity a été pensé pour qu'Audacity fonctionne avec les lecteurs d'écran pour les utilisateurs malvoyants. Audacity a été traduit dans près de 30 langues, et près de la moitié des utilisateurs d'Audacity l'utilisent dans une autre langue que l'anglais. Surtout, Audacity dispose d'une vaste communauté de développeurs dynamique. Il n'y a pas de développeurs à temps plein, mais une douzaine de membres de l'équipe qui participent au projet depuis plusieurs années sont les leaders de la communauté, définissant l'orientation et coordonnant les versions. Cependant, de nombreuses contributions proviennent de dizaines d'autres développeurs qui ont contribué à de petites fonctionnalités, à des corrections de bugs ou à d'autres correctifs, et de centaines d'autres développeurs qui participent aux listes de diffusion et aident à tester et à détecter les bugs. De plus, des dizaines de bénévoles apportent leur aide en termes de documentation, d'assistance technique, de traduction, de soutien de la communauté, et bien plus encore.

Projets

  • Importation (exportation ?) de fichiers dans Audacity via FFMpeg

    par Ruslan Ijbulatov, mentoré par Richard Anthony Ash
  • Nouvelles classes d'IUG: wxDragGridSizer et wxDragFlexGridSizer

    par Johannes Kulick, suivi par James Crook
  • À la demande/Chargement des fichiers au niveau des détails

    par Michael Chinen, mentoré par Martyn Joseph Shaw
  • Étiquettes autocollantes et plusieurs sélections d'étiquettes

    par Mark Deutsch, mentoré par Leland Lucius

BBC Research

Page d'accueil:http://www.bbc.co.uk/rd/
Licence préférée:Mozilla Public License 1.1 (MPL)

La BBC a pour objectif d'enrichir la vie des utilisateurs en proposant des programmes et des services de qualité qui informent, instruisent et se divertissent. Sa vision est de devenir l'organisation la plus créative et la plus fiable au monde. Nous sommes à la recherche de personnes intéressées non seulement par les avancées en matière de distribution des programmes télévisés sur Internet, mais aussi par les technologies de composants favorisant la réutilisation et le système collaboratif, spécifiquement intéressées par l'utilisation de nos projets Open Source Kamaelia (principalement Python) et Dirac (principalement C++). Kamaelia est un outil de recherche permettant de produire toutes sortes de choses, des PVR aux tableaux blancs collaboratifs, en passant par les jeux et les serveurs de streaming, ce qui simplifie le parallélisme grâce à une approche par composants. Dirac est un codec vidéo de nouvelle génération basé sur des wavelet. La BBC a également un certain nombre d'autres projets Open Source, disponibles à l'adresse http://www.bbc.co.uk/opensource/. <P>L'objectif de Kamaelia est de créer des logiciels de manière plus simple et amusante, rapidement et facilement, de sorte que la simultanéité (multicœur, par exemple) soit à la fois simple et amusante à utiliser. Plus le code est compatible avec le multicœur, plus nous le rendons facile pour tous. Nous nous intéressons autant aux étudiants expérimentés qu'aux étudiants chevronnés.

Projets

  • Un séquenceur musical multi-utilisateur en réseau

    par Joseph Turner, mentoré par Sylvain Hellegouarch
  • Outil de peinture en mode multifenêtre et d'animation 2D

    par David King, mentoré par Matt Hammond
  • Modification de la visualisation de la topologie Kamaelia pour qu'elle fonctionne en 3D complète

    par Chong Liu, mentoré par Michael Philip Sparks
  • KamConnect

    par Finley Baker, avec l'accompagnement de Michael Philip Sparks

Fond de teint Blender

Page d'accueil:http://www.blender.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

La Blender Foundation est une organisation indépendante (appelée "stichting" néerlandaise) qui agit en tant que société d'utilité publique à but non lucratif avec les objectifs suivants: * Proposer des services pour les utilisateurs actifs et les développeurs de Blender. * Pour gérer et améliorer le produit Blender actuel via un système de code source accessible au public et régi par la licence GNU GPL. * Établir des mécanismes de financement ou de revenus qui répondent aux objectifs de la fondation et couvrent ses dépenses. * Pour permettre à la communauté internationale d'internautes d'accéder à la technologie 3D en général, avec Blender au centre.

Projets

  • Coupures de lumière pour Blender

    par Davide Vercelli, mentoré par Kent Mein
  • Topologie modifiable pour les maillages multi-résolutions

    par Nicholas Bishop, mentoré par Brecht Van Lommel
  • Intégration Freestyle

    par Maxime Curioni, mentoré par Jean-Luc Peurière
  • Modificateur ShrinkWrap

    par André Susano Pinto, mentoré par Daniel Genrich
  • Améliorer la modification Python dans Blender

    par Ian Philip Thompson, mentoré par Bell Barton

BlueZ

Page d'accueil:http://www.bluez.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

BlueZ est compatible avec les principales couches et protocoles Bluetooth. Il est flexible et efficace, et utilise une implémentation modulaire. Protocole : Protocole série :

Projets

  • Intégration du service audio Bluetooth avec PulseAudio

    par João Paulo Rechi Vita, mentoré par Luiz Augusto von Dentz
  • PBAP : le client du répertoire téléphonique (PCE, Phonebook Client)

    par Larry de Oliveira Lira Junior, mentoré par Claudio Takahasi
  • Composant Python de haut niveau/pratique au-dessus de dbus-python

    par Li Dongyang, mentoré par Vinicius Costa Gomes
  • Étendre obex-data-server avec BIP

    par Tadas Dailyda, avec l'aide de Claudio Takahasi

Booster C++

Page d'accueil:http://www.boost.org
Licence préférée:Licence logicielle Boost 1.0

Boost fournit des bibliothèques sources C++ portables sans frais et révisées par des pairs. Nous mettons l'accent sur les bibliothèques qui fonctionnent bien avec la bibliothèque standard C++. Les bibliothèques Boost sont conçues pour être utiles et utilisables dans un large éventail d'applications. La licence Boost encourage l'utilisation à des fins commerciales et non commerciales. Notre objectif est d'établir une "pratique existante" et de fournir des implémentations de référence afin que les bibliothèques Boost soient adaptées à une standardisation à terme. Dix bibliothèques Boost sont déjà incluses dans le rapport technique sur les bibliothèques (TR1, Library Technical Report) du C++ Standards Committee, dans le but d'intégrer une nouvelle norme C++ à l'avenir. D'autres bibliothèques Boost sont proposées pour la prochaine version TR2.

Projets

  • RECHERCHE NUMÉRIQUE: PROPOSITION D'IMPLÉMENTATION DE TRIE, TROIS SUFFIX, TRÈS DE RECHERCHE TERNAIRE,GRAPHIQUES DE MOTS ACYCLIQUES DIRECTE ET TRIÈMES DE PATRICIE

    par Chintan Rao H, mentoré par Rene Rivera
  • Archives YAML pour Boost.serialization

    par Esteban Fernandez Gonzalez, mentoré par Jose Lorenzo de Guzman
  • Indexation spatiale (dans le contexte de la bibliothèque Geometry pour Boost)

    par Federico Javier Fernandez, mentoré par Hartmut Kaiser
  • Optimiser la bibliothèque Boost Math et Graph Library pour les processeurs multicœurs et SIMD

    par Gautam Sewani, mentoré par John Maddock
  • Bibliothèque polynomiale

    par Pawel Kieliszczyk, mentoré par Fernando Luis Cacciola Carballal

BRL-CAD

Page d'accueil:http://brlcad.org
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

Le BRL-CAD est représenté et développé par un consortium d'individus issus de la communauté Open Source, issus des secteurs de l'industrie, des universités, des administrations et du secteur privé du monde entier. Nos intérêts organisationnels en matière de BRL-CAD varient selon les principaux domaines d'action du projet, notamment la conception assistée par ordinateur (CAD), la fabrication assistée par ordinateur (CAM), la modélisation solide et l'infographie. Une demi-douzaine de développeurs principaux sont actifs au quotidien dans le projet et plusieurs dizaines de contributeurs de la communauté, de créateurs de modèles, d'artistes et d'ingénieurs. Nos développeurs interagissent principalement par le biais d'IRC et de nos différentes listes de diffusion. Le package BRL-CAD est un puissant système de modélisation des solides Open Source et multiplate-forme. Il comprend l'édition interactive de la géométrie des solides, la prise en charge du traçage de rayon pour le rendu et l'analyse géométrique, des outils de traitement d'images et de signaux, des outils d'analyse des performances du système, un puissant moteur de géométrie hautes performances, et bien plus encore. Avec plus d'un million de lignes de code, 400 services publics et des centaines d'heures de travail, le BRL-CAD a plus de 20 ans d'expérience de développement (depuis 1979). Il est utilisé en production par plus de 2 000 entreprises à travers le monde (c'est notre dernière statistique avant de passer à l'Open Source et de devenir intraçable). Pour ses plus belles réussites et ses plus belles statistiques, le site de statistiques de code source d'Ohloh a reconnu que le BRL-CAD était "le plus ancien référentiel de code source au monde". Ohloh est un site qui suit l'activité de commit de plus de 12 000 dépôts Open Source,qui effectue des analyses historiques approfondies et un suivi des commits. Après avoir examiné l'historique de tous les projets de sa base de données, le groupe BRL-CAD a considéré le projet comme le plus ancien projet ayant connu une activité ininterrompue et continu, même derrière Emacs et GCC: http://www.ohloh.net/blog/worlds_oldest_source_code_repositories. Publié il y a un peu plus de trois ans, le BRL-CAD a reçu une attention considérable de la part de la CAO. Nous avons enregistré plus de 230 000 téléchargements au cours des 12 derniers mois et notre taux de téléchargement est en augmentation. À notre connaissance, BRL-CAD est en réalité le seul système Open Source de modélisation solide disponible avec des fonctionnalités de qualité en production sous une licence approuvée par OSI. La base d'utilisateurs BRL-CAD est principalement composée d'individus du secteur de la CAO, où les exigences en matière de modélisation sont fondamentalement différentes de celles des créateurs de modèles de contenu (par exemple, Blender), qui sont utilisées à des fins d'animation, de jeu et de cinéma. Les créateurs de modèles de contenu incluent des produits commerciaux comme Maya, Softimage et 3D Studio. Les principaux concurrents de BRL-CAD opèrent dans un secteur totalement distinct, où les produits commerciaux comme Unigraphics, Solidworks, Pro/Engineer, CATIA et AutoCAD prédominent. Consultez la page http://ftp.brlcad.org/Industry_Diagram.png pour découvrir le rôle de BRL-CAD dans les différents secteurs de la CAO. Notre objectif est de devenir le meilleur système de modélisation robuste qui soit en encourageant la collaboration entre les communautés de CAO, en renforçant la reconnaissance que nous sommes un projet F/OSS de qualité production, en proposant des outils efficaces et plus conviviaux, et en continuant à déployer les fonctionnalités nécessaires à nos utilisateurs.

Projets

  • Implémentation de la prise en charge de nouvelles primitives (révolution et balayage)

    par Timothy Van Ruitenbeek, mentoré par Daniel Rossberg
  • Éclairage global à l'aide du TML

    par André Castelo Branco Gomes, mentoré par Erik Greenwald
  • libpg: Parametrics/ Constraint Library

    par Dawn Thomas, mentorée par John R. Anderson
  • Framework d'interface utilisateur graphique OpenGL

    par Manuel Antonio Fernandez Montecelo, mentoré par Robert Glenn Parker

BZFlag

Page d'accueil:http://bzflag.org
Licence préférée:Bibliothèque GNU ou LGPL

BZFlag est un jeu sans frais en ligne multijoueur de combat de chars en 3D multiplate-forme, géré par une communauté active d'individus répartis dans le monde entier. Avec une communauté de développeurs, d'administrateurs et de joueurs actifs, il s'agit de l'un des jeux Open Source multiplates-formes les plus populaires et les plus durables. Ils ont enregistré plus d'un million de téléchargements au cours des cinq dernières années, et notre base d'utilisateurs se compose actuellement de plus de 200 joueurs en ligne, à toute heure du jour ou de la nuit. Le projet est devenu plus populaire au fil des ans, à mesure que nous continuons à améliorer le jeu. BZFlag est en développement actif depuis 1992. À l'heure actuelle, notre organisation se compose d'un groupe d'individus assez disparates qui travaillent sur BZFlag, car ils aiment ce jeu et la communauté qui l'entoure. Actuellement, 71 personnes ont accès aux ressources principales de BZFlag, dont 46 qui ont validé des modifications du code source au cours de la durée de vie du projet. À l'heure actuelle, notre base de développeurs est composée de neuf développeurs principaux qui ont largement contribué au jeu et qui sont restés actifs pendant de nombreuses années, ainsi qu'une douzaine de développeurs d'apprentis qui arrivent dans les échelons, et une vingtaine de développeurs de périphériques/occasionnels, de développeurs d'extensions et de programmeurs d'intégration Web. De plus, plusieurs dizaines d'employés, d'opérateurs de serveurs et de graphistes de confiance contribuent aux opérations quotidiennes nécessaires au fonctionnement du jeu pour assurer le bon fonctionnement des serveurs, fournir des services de liste de serveurs, concevoir des illustrations, fournir des statistiques réseau, héberger des images, héberger des sites Web, etc. Tous nos développeurs de projets collaborent presque exclusivement sur le canal IRC #bzflag Freenode, qui constitue le hub central de la plupart des discussions sur le développement, les réunions de planification des décisions, les opérations de jeu et l'administration de l'infrastructure réseau. Nous opérons par le biais d'une dictature bienveillante alliée à une méritocratie qui s'efforce de parvenir à un consensus entre les développeurs principaux et les autres membres de la communauté impliqués. De longues discussions sont organisées concernant les modifications apportées à BZFlag qui affectent l'esprit traditionnel du jeu, l'humeur de jeu, le ton de l'environnement de l'utilisateur et les types d'interactions possibles dans le jeu. Ces discussions doivent aussi porter sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités, comme de nouveaux drapeaux, des graphismes améliorés ou des modifications apportées à la jouabilité. Nous soutenons également notre communauté d'utilisateurs en les aidant à différents niveaux : premiers pas, configuration de leur propre serveur, création de leurs propres extensions de jeu, etc. À partir d'IRC, nous administrons les opérations réseau pour les quelque 18 638 joueurs inscrits et pour les dizaines de milliers de joueurs non enregistrés qui participent à plus de 10 000 sessions de joueurs par jour sur plus de 250 serveurs publics. En tant que jeu orienté réseau dans le monde entier, nous gérons également les listes de serveurs publics, fournissons le suivi des joueurs, les statistiques réseau, l'authentification globale, la gestion des utilisateurs et des groupes, les contrôles d'utilisation abusive et d'exclusion, la résolution des conflits entre joueurs, la gestion des compétitions et l'assistance par la communauté d'utilisateurs.

Projets

  • Fiche de serveur améliorée pour BZFlag

    de David Sanders, mentoré par Joseph Van Overberghe
  • BZAuthd - le daemon d'authentification global

    par Istvan Szakats, mentoré par David Wollner
  • Modularisation du code de collision et transfert vers le serveur

    par Joshua Charles Bodine, mentoré par Jeffrey Myers
  • Refactorisation du code: création et implémentation d'une bibliothèque libBZW

    par Luke Rewega, mentoré par Daniel Remenak
  • BZWGen revisité

    par Kornel Kisielewicz, mentoré par Julio Jimenez Borreguero

Cairo

Page d'accueil:http://cairographics.org/
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

Cairo est une bibliothèque graphique 2D compatible avec plusieurs périphériques de sortie. Les cibles de sortie actuellement prises en charge incluent X Window System, Win32, les tampons d'image, PostScript, PDF et SVG. Les backends expérimentaux incluent OpenGL (à l'aide de paillettes), Quartz et XCB.

Projets

  • Scanner un rastériseur de conversion

    par Joonas Pihlaja, mentoré par Carl Worth

Creative Commons

Page d'accueil: http://creativecommons.org
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Creative Commons est une organisation à but non lucratif qui fournit des licences de droits d'auteur sans frais et flexibles pour les œuvres créatives. La mission de Creative Commons est double: fournir des outils permettant d'exprimer légalement une approche "certains droits réservés" en matière de droits d'auteur et réduire les coûts de transaction liés à la réutilisation des œuvres protégées par les droits d'auteur. Ces deux parties de notre mission sont fortement soutenues par notre technologie, y compris la représentation des licences sous forme lisible par un ordinateur.

Projets

  • CC Enregistreur

    par Ankit Guglani, mentoré par Asheesh Laroia
  • Compatibilité de GeoJSON avec Semantic MediaWiki

    par David McCabe, mentoré par Nathan Kinkade
  • Outil de validation des métadonnées et lecteur de métadonnées

    par Hugo Dworak, mentoré par Asheesh Laroia
  • Creative Commons -> Réutilisation d'images Flickr pour OpenOffice.org

    par Husleag Mihai, mentoré par Nathan R. Yergler

Réseau complet d'archives C (CCAN)

Page d'accueil:http://ccan.ozlabs.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Une bande aléatoire de pirates informatiques, armés d'une liste de diffusion, d'un canal IRC et d'un référentiel de code, essaie de rendre la programmation en langage C plus amusante. À cette fin, nous essayons de créer un référentiel de code en C similaire au CPAN de Perl.

Projets

  • Acceptation et recherche de code

    par Dinesh G, mentoré par RustyRussell

ChristmasFuture

Page d'accueil:http://www.christmasfuture.org
Licence préférée:licence Apache, 2.0

Christmas Future est une ONG qui utilise la technologie pour lutter contre la pauvreté extrême grâce au développement communautaire intégré. DonorTrust, notre moteur de dons Open Source, met en relation les donateurs et les partenaires sur le terrain afin d'améliorer la transparence du processus de développement et d'obtenir des commentaires. DonorTrust aide les gens à voir que leurs choix ont un impact sur le monde. Notre technologie permet également aux bénéficiaires d'offrir un montant équivalent à une carte cadeau en ligne, que les bénéficiaires peuvent utiliser pour soutenir leurs projets de développement. Étant donné que DonorTrust est un outil Open Source, le développement de ce moteur aidera de nombreuses ONG à collecter plus efficacement des fonds pour leurs bonnes causes.

Projets

  • Moteur de recherche en texte intégral

    par Pedro Miguel Renato Andrade Pimentel, mentoré par James Lee
  • API RESTful pour DonorTrust

    par William Joseph Gaudet, mentoré par James Lee
  • Backend en libre-service pour DonorTrust

    par Adrian Schoenig, mentoré par James Lee
  • Fonctionnalités de collecte de fonds

    par Lucas Andrade Gomes Silveira, mentoré par James Lee

CLAM (de l'Universitat Pompeu Fabra)

Page d'accueil:
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Le projet CLAM (C++ Library for Audio and Music) vise à développer un framework d'application complet pour les applications audio et musicales. Il propose un métamodèle conceptuel ainsi que de nombreux outils différents pour ce domaine particulier. L'une de ses caractéristiques les plus pertinentes est la mise à disposition d'une application de flux de données de bâtiment visuelle qui permet de développer rapidement des prototypes sans écrire de code. Le projet a commencé il y a sept ans et, entre autres faits marquants, il a remporté le prix ACM du meilleur logiciel multimédia Open Source en 2006. Le framework vient de publier sa version 1.2. Le CLAM est coordonné et organisé par l'Universitat Pompeu Fabra (Barcelone, Espagne).

Projets

  • AnnMerger s'adresse au plus grand nombre

    par Wang Jun, mentoré par David García Garzón
  • Implémentation MIDI pour Network Editor

    par Francisco Tufro, mentoré par Hernan Ordiales
  • Synthétiseur en temps réel utilisant des modèles SMS pour un instrument à vent

    de Yushen Han, mentoré par Pau Arumí Albó
  • Évolutivité réseau et intégration de Blender

    par Natanael Olaiz, mentoré par Pau Arumí Albó
  • Synthétiseur de voyelle éducatif

    par Paweł Bartkiewicz, mentoré par David García Garzón

Codehaus

Page d'accueil:
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Codehaus est un référentiel de projets Open Source axé sur Java, axé sur les composants de qualité qui répondent aux besoins du monde réel. Nous croyons que l'Open Source est une approche pragmatique du développement logiciel, et tous nos projets sont adaptés aux entreprises en termes de licences. Bon séjour à la maison !

Projets

  • RMagick pour JRuby

    par Sergio Rodríguez Arbeo, mentoré par Thomas E Enebo
  • Castor Pull Mapping

    de Bernhard Woditschka, mentoré par Joachim Grueneis
  • Amélioration des performances de Groovy

    par Chanwit Kaewkasi, mentoré par Guillaume Laforge
  • Inclure le plug-in pour Grails

    par Daniel Latorre, mentoré par Guillaume Laforge
  • Prise en charge de JAXB 2 dans le fichier XML Castor – Générateur de schéma XML

    par LE DUC Bao, mentoré par Werner Guttmann
  • Moteur de requêtes OQL

    par UDAI GUPTA, mentoré par Ralf Joachim
  • Module scientifique Groovy

    par Ross Angle, mentoré par Tiago Rodrigues Antão

Page d'accueil:http://coppermine-gallery.net/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Nous développons Coppermine Photo Gallery, un script de galerie d'images avancé et convivial, compatible avec d'autres fichiers multimédias et de données. Coppermine utilise PHP, une base de données MySQL, et la bibliothèque GD (version 1.x ou 2.x) ou ImageMagick pour générer et conserver des enregistrements et des informations sur les fichiers de toutes les vignettes, images intermédiaires et en taille réelle. Coppermine a été développé par Grégory Demar jusqu'à sa retraite en 2003, date à laquelle l'équipe de développement actuelle a hérité du projet et l'a enregistré auprès de SourceForge.

Projets

  • Une nouvelle API Coppermine

    par David Wyde, mentoré par Aditya Mooley
  • Détartrage de cuivre

    par Ovidiu Dan, mentoré par le Dr Tarique Sani
  • Fonctionnalité AJAX pour le cœur de Coppermine

    par Nuwan Sameera Hettiarachchi, mentoré par Abbas Ali
  • Gestionnaire de photos Flash

    de Sribabu Doddapaneni, mentoré par Sander Weyens

coresystems GmbH

Page d'accueil:
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Nous sommes une jeune entreprise dans le secteur des logiciels open source de bas niveau. Fondé il y a 3 ans, cette entreprise possède une riche expérience dans les distributions Linux, les systèmes Open Source et embarqués, et beaucoup de plaisir à explorer les OSS. Nous proposons des conseils pour les projets Coreboot (également appelé LinuxBIOS). Coreboot est une implémentation du micrologiciel Open Source (BIOS) qui démarre votre ordinateur en (presque) peu de temps tout en vous laissant le contrôle total de votre matériel. Alors, si vous vous amusez à toucher le vrai fer à repasser des deux mains, n'hésitez pas à postuler dès maintenant. Si LinuxBIOS vous intéresse et que vous souhaitez obtenir de l'aide, vous n'avez pas besoin que l'assembleur sache comment participer. Il vous suffit de suggérer une idée ou d'en sélectionner une dans la liste.

Projets

  • AVATT (All Virtual All The Time) : BIOS compatible avec la virtualisation

    par Cristian Măgherușan, mentoré par ronald g. minnich
  • Démarrage SCSI au démarrage CoreBoot

    par Zhang Rui, mentoré par Stefan Reinauer

Espace cristallin

Page d'accueil:http://www.crystalspace3d.org
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

Crystal Space est un framework de jeu et de moteurs 3D Open Source. Il est très portable et fonctionne sous GNU/Linux, Windows et MacOS/X.

Projets

  • Améliorations apportées à Lighter2 dans l'espace cristallin

    par Greg Hoffman, mentoré par Marten Svanfeldt
  • Rendu en temps réel des réseaux d'eau

    par Pavel Krajcevski, mentoré par Frank Richter
  • Système de rendu et de simulation cloud en temps réel

    par Julian Mautner, mentoré par Scott Johnson
  • Communication inter-thread et chargement multithread

    par Michael Gist, mentoré par Jorrit Tyberghein

Center for the Study of Complex Systems, Université du Michigan

Page d'accueil: http://cscs.umich.edu
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Le Center for the Study of Complex Systems (CSCS) est une unité interdisciplinaire au sein du College of Literature, Science and the Arts (LSA) de l'université du Michigan à Ann Arbor, dans le Michigan. La mission de CSCS est d'encourager et de faciliter la recherche et l'enseignement dans le domaine général des systèmes non linéaires, dynamiques et adaptatifs. Les enseignants participants représentent presque tous les collèges universitaires. Le Centre s'appuie sur la reconnaissance que de nombreux types de systèmes différents, parmi lesquels l'autorégulation, la rétroaction ou l'adaptation dans leur dynamique, peuvent avoir une structure sous-jacente commune malgré leurs différences évidentes. De plus, ces grandes similitudes structurelles peuvent être exploitées pour transférer des méthodes d'analyse et de compréhension d'un domaine à un autre. En plus de développer une compréhension plus approfondie de systèmes spécifiques, les approches interdisciplinaires devraient aider à éclairer la structure et le comportement généraux de systèmes complexes, et nous amener à mieux comprendre leur nature générale.

Projets

  • Améliorations apportées à la fonctionnalité "Gridsweep" et outils d'analyse.

    par Charles Francis, mentoré par Rick Riolo
  • Création et extension SPOC

    par Andrea Jones-Rooy, mentoré par Scott E Page
  • T-FACES: outils d'analyse des tests informatiques

    de James Somers, mentoré par Rick Riolo
  • Développer des outils statistiques pour les modèles basés sur des agents

    par Jonathan Zelner, mentoré par Scott E Page
  • TFACES

    par Michael J Bommarito II, mentoré par Scott E Page
  • SPOC Creation et synergie nanohub pour IGERT

    par Daniel OMalley, mentoré par Rick Riolo
  • Améliorer l'I-SPOC

    par Bautu Elena, mentoré par Rick Riolo

Debian

Page d'accueil:http://www.debian.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Debian est un système d'exploitation (OS) sans frais pour votre ordinateur. Un système d'exploitation est un ensemble de programmes et d'utilitaires de base qui permettent à votre ordinateur de fonctionner. Debian utilise le noyau Linux (le cœur d’un système d’exploitation), mais la plupart des outils de base du système d’exploitation proviennent du projet GNU, d’où le nom GNU/Linux.

Projets

  • netconf: un système de gestion de configuration réseau

    par Jonathan Roes, mentoré par Martin F. Krafft
  • cran2deb

    par charles blundell, mentoré par Dirk Eddelbuettel
  • Jigdo-Ivory: Client Jigdo JavaScript

    par Dustin Rayner, mentoré par Steve McIntyre
  • Amélioration de la convivialité et IUG GTK+ pour Aptitude

    par Obey Arthur Liu, mentoré par Daniel Burrows
  • debexpo: dépôt générique de paquets Debian en ligne permettant de répondre aux besoins de nombreux

    par Jonathan Lamb, mentoré par Christoph Haas
  • Base de données Debian ultime

    par Christian von Essen, mentoré par Lucas Nussbaum
  • debgraph: une infrastructure générique pour le développement d'outils de gestion de packages

    par Adam Jensen, mentoré par Robert Lemmen
  • NAS Debian

    par Per Andersson, mentoré par Riku Voipio
  • Lintian pour les configurations entièrement automatisées

    par Jorda Polo Bardes, mentoré par Marc Brockschmidt
  • Fusion des fichiers de configuration pendant les mises à jour

    par Max Wiehle, mentoré par Manoj Srivastava
  • PamNssDebianInstaller [Modules PAM et NSS configurables à partir du programme d'installation Debian]

    par Juan Luis Belmonte Mendez, mentoré par FABIO TRANCHITELLA

Dirac Schrödinger

Page d'accueil:
Licence préférée:licence MIT

Communauté Open Source créant une implémentation du codec vidéo Dirac.

Projets

  • Accélération du GPU pour l'encodeur et le décodeur (OpenGL)

    par Matthias Bolte, mentoré par David Flynn
  • Décodeur Java pour Dirac

    par Bart Wiegmans, avec l'accompagnement de David Schleef

Django

Page d'accueil: http://djangoproject.com/
Licence préférée:Licence BSD

Django est un framework Web Python de haut niveau développé à l'origine par le Lawrence-Journal World. Django a été conçu pour répondre à deux défis: les délais intensifs d'une salle de rédaction et les exigences strictes des développeurs Web expérimentés qui l'ont écrit. Il vous permet de créer rapidement des applications Web performantes et élégantes.

Projets

  • Ajouter la prise en charge d'agrégat

    par Nicolas Lara, mentoré par Russell Keith-Magee
  • Implémentation d'un plus grand nombre de backends pour l'API djangosearch

    par Ben Firshman, mentoré par Joseph Merrell Kocherhans
  • Réécrire le framework de commentaires Django : Django-Newcomments

    par Thejaswi Puthraya, mentoré par Jannis Leidel

Fondation Dojo

Page d'accueil:http://www.dojotoolkit.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

La Dojo Foundation promeut l'adoption du Dojo et fournit un environnement sain pour l'ingénierie JavaScript de tous les bandes. Dojo est une boîte à outils DHTML Open Source écrite en JavaScript. Il vous permet d'intégrer facilement des fonctionnalités dynamiques dans des pages Web et tout autre environnement prenant en charge JavaScript. Vous pouvez utiliser les composants fournis par Dojo pour rendre vos sites Web plus accessibles, réactifs et fonctionnels. Depuis des débuts modestes en 2004, nous avons lancé en novembre 2007 la version 1.0 après une refactorisation importante, ce qui a suscité un intérêt et une adhésion beaucoup plus larges. Nous attachons beaucoup d'importance au professionnalisme sur des questions telles que l'internationalisation, l'accessibilité, la compatibilité multinavigateur, les licences et la propriété intellectuelle. Dojo compte de nombreux utilisateurs actifs : 10 000 inscrits l'année dernière, une forte participation au sein de l'entreprise (Sun, IBM, AOL, entre autres) et un certain nombre de personnes sont rémunérées pour travailler sur Dojo, dont un grand nombre de nos principaux contributeurs.

Projets

  • Éditeur de formulaires par glisser-déposer

    par Jeff Balogh, mentoré par Peter Svensson
  • D-Rails, projet destiné à fournir une alternative aux prototypes/Scriptaculous dans Ruby on Rails via un plug-in Rails

    par Jonathan Moeller, mentoré par Robert Paul Remeika Jr.
  • Ensemble d'outils d'animation intuitif

    par Craig Laparo, mentoré par Peter Edgcomb Higgins
  • Amélioration des effets spéciaux Dojo

    par Robertus Harmawan Johansyah, mentoré par Eugene Lazutkin
  • Fonctionnalité d'aperçus de balisage pour Dojo

    par Andrey Popelo Anatolevich, mentoré par David Snopek

Le projet BSD DragonFly

Page d'accueil: http://www.dragonflybsd.org
Licence préférée:nouvelle licence BSD

DragonFly BSD, qui a été issu de FreeBSD en 2003, travaille sur une nouvelle approche de la plate-forme SMP et d'autres systèmes de noyau pour activer un système d'exploitation Open Source à image système unique. En cours de route, nous avons constaté des améliorations par rapport à d'autres BSD et, de manière générale, simplifié la base de code BSD sous-jacente vieille de 30 ans, avec une préférence pour des systèmes moins complexes et plus faciles à gérer.

Projets

  • Portage DragonFly vers l'architecture AMD64

    par ؙоркан цортеев (Jordan Gordeev), mentoré par Matthew Dillon.
  • Algorithme de planification du partage proportionnel du terrain utilisateur

    par Mayur Narayan Bhosle, mentoré par Jeffrey Hsu
  • DragonFlyBSD : LiveCD avec un ordinateur de bureau X spécifique à DragonFly, intégré à la version nrelease

    par Louisa Luciani, avec l'accompagnement de Sascha Wildner
  • Améliorer dma(8)

    par Max Lindner, mentoré par Matthias Schmidt
  • Compatibilité RFC3542 sur DragonFly BSD

    par Dashu Huang, mentoré par Hasso Tepper

Drupal

Page d'accueil: http://drupal.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Drupal est un système de gestion de contenu Web et un framework d'applications Web écrits en PHP. C'est également une communauté dynamique, en pleine croissance et amusante de programmeurs, d'activistes et de communicants. Le logiciel de base Drupal est un framework permettant d'alimenter un logiciel de site Web alimenté par la communauté. Il comprend des fonctionnalités telles que l'internationalisation, l'ajout de tags, ainsi qu'un vaste système de rôles et d'autorisations. Cette architecture hautement extensible prend en charge bien plus d'un millier de sous-projets, sous la forme de modules et de thèmes. Il y en a pour tous les goûts.

Projets

  • Affichage des plug-ins pour générer des listes de nœuds au format XML/RDF/JSON/XHTML

    par Allister Beharry, mentoré par Gordon Heydon
  • Suite de tests de facilité d'utilisation

    par Jimmy Berry, mentoré par Bevan Rudge
  • Composant Security Scanner pour le module SimpleTest

    par Dario Battista Ghilardi, mentoré par Károly Négyesi
  • Amélioration du score sur le Réseau de Recherche

    par Blake Lucchesi, mentoré par Charlie Gordon
  • Un nouvel agrégateur pour Drupal

    par Novak Aron Andras, mentoré par Alex Barth
  • Outil de suivi des mèmes

    par Kyle Mathews, mentoré par Bill Fitzgerald
  • Amélioration du module "apachesolr"

    par Thomas Seidl, mentoré par Robert T. Douglass
  • Refonte du système d'aide de Drupal

    par Gurpartap Singh, mentoré par Dmitri Ariel Gaskin
  • Vues sous forme de widgets

    par John Snow, mentoré par Alex Urevick Ackelsberg
  • PluginManager / Faciliter la gestion des thèmes et des modules

    par Joshua Rogers, mentoré par Greg J. Knaddison
  • Modules associés à la file d'attente de nœuds

    par Ezra Barnett Gildesgame, avec l'accompagnement de Kevin Bridges
  • Module de l'API de validation pour JS/PHP

    par Craig Jackson, mentoré par Chris Yu
  • Implémentation d'OpenID Attribute Exchange

    par Anshu Prateek, mentoré par James Walker
  • Module d'icônes

    par Joakim Stai, mentoré par Nathan Haug
  • API Bookings avec implémentation

    par Carson Yip Yen Lam, mentoré par Matthew Vance
  • Intégrer le protocole ouvert OAuth à l'API Services pour le rendre plus sécurisé et sans risque

    par sumit kataria, mentoré par Rob Loach
  • Amélioration de color.module pour Drupal 7

    par Tony Narlock, mentoré par Konstantin Kaefer

FONDATION DSPACE

Page d'accueil: www.dspace.org
Licence préférée:nouvelle licence BSD

DSpace est une plate-forme logicielle Open Source qui permet à toute organisation de gérer et de préserver ses œuvres numériques, et de fournir un accès libre à celles-ci. La plate-forme dispose d'une communauté de développeurs animée à l'échelle mondiale. Plus de 300 établissements scolaires et culturels l'utilisent pour gérer leurs propres œuvres créatives et y donner accès. La plate-forme permet le partage et la réutilisation de ces ressources dans l'espoir de faire progresser la recherche et les connaissances pour tous.

Projets

  • Intégration de DSpace et Fedora

    par Andrius Blazinskas, mentoré par Richard Rodgers
  • Faire entrer DSpace à l'ère du Web sémantique

    par Peter Coetzee, mentoré par Mark Robert Diggory
  • Module complémentaire pour faciliter la procédure existante d'importation par lot dans DSpace

    par Blooma Mohan John, mentoré par Jayan C Kurian
  • Nouveau système de workflow de collecte

    par De Schouwer Bram, mentoré par Lieven Droogmans

Fondation Eclipse

Page d'accueil:http://www.eclipse.org
Licence préférée:Licence publique Eclipse

Eclipse est une communauté Open Source qui propose des projets axés sur la création de plates-formes de développement ouvertes avec des frameworks, des outils et des environnements d'exécution extensibles permettant de créer, de déployer et de gérer des logiciels tout au long de leur cycle de vie. Un écosystème étendu et dynamique, composé de grands fournisseurs de technologies, de start-up innovantes, d'universités, d'institutions de recherche et d'individus, étend, complète et soutient la plate-forme Eclipse.

Projets

  • Inférence de type pour APDT

    par William Candillon, avec l'accompagnement de Michael Spector
  • par Benjamin Muskalla, mentoré par Ahti Kitsik
  • WikiText: un éditeur de tâches intégré Wiki

    par Jingwen Ou, mentoré par Steffen Pingel
  • Implémenter la fonctionnalité d'éditeur de fichier fractionné pour l'IDE Eclipse

    par Nikolay Botev Botev, mentoré par Boris Bokowski
  • Transformation de BPMN/BPEL en modèles SCA pour STP (SOA Tools Platform)

    par Juan Cadavid, mentoré par Adrian Mos
  • Transformations/Assistants JET pour créer des métadonnées de projet

    par Michael Robb, mentoré par Nick Boldt
  • Outils de service déclaratifs

    par Rafael Oliveira Nobrega, mentoré par Chris Aniszczyk
  • Plug-in de notation Web-CAT pour Eclipse

    par Qi Yang, mentoré par Greg Wilson
  • Améliorer la consommabilité des transformations Equinox

    par Bartosz Michalik, mentoré par Kimberly Horne
  • Framework pour l'analyse visuelle des informations de suivi des utilisateurs dans les applications, basé sur l'environnement d'exécution Eclipse (RCP et RAP).

    par Darko Varju, mentoré par Markus Knauer
  • Générateur toString()

    par Mateusz Matela, mentoré par Markus Alexander Kuppe
  • Éditeur de thème RAP

    par Mathias Schaeffner, mentoré par Ralf Sternberg
  • À propos de : BIRT JPA ou du connecteur Jenkins

    par victorieno Alfonso Phocco Diaz, mentoré par Jason Weathersby
  • Refactorisations pour Xpand / Xtend / Check

    par Steven Reinisch, mentoré par Peter Friese
  • Nouveau plug-in Eclipse pour XQuery

    par Buddhika Laknath Semage, mentoré par David Carver
  • Boîte de dialogue "Comparer avec"

    par Aleksandra Wozniak, mentorée par Tomasz Zarna
  • Projet Hibachi: ADA AST pour Eclipse

    de Bartosz Lipiński, mentoré par Adam Haselhuhn
  • Débogueur JavaScript pour IE

    par Li Ha, mentoré par Philippe Ombredanne
  • XML+CSS = IFigure

    par Andrey Vakunov, mentoré par Andrey Platov

L'Electronic Frontier Foundation

Page d'accueil: https://www.eff.org/
Licence préférée:nouvelle licence BSD

L'Electronic Frontier Foundation (EFF), fondée en 1990, œuvre dans l'intérêt général pour protéger les libertés civiles fondamentales à l'ère du numérique. Internet et d'autres technologies de communication peuvent annoncer l'ère la plus libre de l'histoire humaine, ou la plus réglementée et contrôlée. L'EFF s'efforce de défendre nos droits fondamentaux en matière de liberté d'expression, de confidentialité et de communications libres et ouvertes, et prône des politiques raisonnables en matière de droits d'auteur numériques, de brevets logiciels et de vote électronique. EFF est une organisation soutenue par ses membres, qui compte 27 employés à temps plein. Nous travaillons en étroite collaboration avec The Tor Project (torproject.org), un projet sans but lucratif à but non lucratif visant à créer un kit d'outils pour l'anonymat utilisé par les individus, les entreprises, les gouvernements et les forces de l'ordre du monde entier. Depuis son lancement en 2002, le réseau Tor s'est développé et compte plusieurs centaines de milliers d'utilisateurs actifs générant plus de 1 Gbit/s de trafic. Quatre développeurs Tor travaillent à temps plein, ainsi que plusieurs dizaines d'autres bénévoles qui apportent leur aide au quotidien. Cette proposition est issue d'un envoi combiné de l'EFF et de Tor.

Projets

  • Amélioration du scanner de sortie Tor

    par Aleksei Gorny, mentoré par Mike Perry
  • Fournir la fonctionnalité Blossom à Vidalia

    par Camilo Viecco, mentoré par Matt Edman
  • Configuration de services masqués avec autorisation d'utilisateur dans Vidalia

    par Bork Domenik, mentoré par Matt Edman
  • Une application réseau pour effectuer automatiquement des tests pour Tor

    par Sebastian Hahn, mentoré par Nick Mathewson

Le projet Enlightenment

Page d'accueil: http://www.enlightenment.org
Licence préférée:Nouvelle licence BSD

Le projet Enlightenment est un projet Open Source destiné à fournir des bibliothèques graphiques, des outils et des environnements avancés. Actuellement, le projet est constitué de trois composants différents: Enlightenment DR16, Enlightenment DR17 et les bibliothèques Enlightenment Foundation. Bien que nous soyons surtout connus pour le gestionnaire de fenêtres Enlightenment, nous fournissons depuis longtemps des bibliothèques et des outils avancés compatibles avec ce gestionnaire et d'autres applications, telles que Imlib, Imlib2 et FnLib, qui s'étendent bien au-delà du gestionnaire de fenêtres proprement dit. Actuellement, dans le cadre du développement de l'interface système DR17, nous avons créé un tout nouvel ensemble de bibliothèques et d'outils offrant plus de puissance et de flexibilité que n'importe quel autre groupe de bibliothèques graphiques disponibles: les bibliothèques Enlightenment Foundation. Ces bibliothèques offrent des fonctionnalités telles qu'une bibliothèque de canevas X11 (Evas), une couche d'abstraction X11 (Ecore) et une bibliothèque de mise en page d'interface basée sur les canevas (Edje) qui permet de séparer l'interface et la logique d'application (ce qui rend chaque application qui l'utilise). Ces bibliothèques sont extrêmement rapides et légères. À tel point qu'ils ont été adoptés par de nombreuses autres organisations. Il s'agit notamment d'organisations comme Openmoko, Maemo, Terrasoft, le projet Canola, etc.

Projets

  • Amélioration du gestionnaire de fichiers Enlightenment 0.17

    par Fedor Gusev, mentoré par Nicholas Hughart
  • Un backend Quartz pour Evas

    par Timothy Horton, mentoré par Nathan Ingersoll
  • Programme de type Evince

    par Sevcsik Andras, mentoré par Vincent Torri
  • Port win32 Enlightenment

    de Dzmitry Mazouka, mentoré par Vincent Torri
  • Projet: code/exemples supplémentaires de niveau introduction

    par Chris Lorenz, mentoré par Sthithaprajna Garapaty
  • Outils de présentation

    par Atton jonathan, mentoré par Cedric BAIL

Système d'exploitation ES

Page d'accueil:http://code.google.com/p/es-operating-system/
Licence souhaitée:licence Apache, 2.0

Nous créons un nouveau système d'exploitation à composants pur, nommé ES, dans lequel les programmeurs peuvent contrôler facilement et de manière transparente les composants logiciels exécutés sur le système d'exploitation à l'aide d'ECMAScript. Ce projet a été lancé par deux membres de Nintendo en 2000, largement concernés par l'intervention de Rob Pike intitulée "Systems Software Research is Ir cuisine". Ce projet est désormais hébergé dans Google Code et protégé par les droits d'auteur de Google et de Nintendo. Nous espérons que nous pourrons toucher davantage de personnes dans le monde entier.

Projets

  • Implémentation d'une pile TCP/IP basée sur des modèles de conception

    par João Diogo Taveira Araújo, mentoré par Shiki Okasaka
  • Implémentation de l'environnement d'exécution de liaison d'objets de composants pour ECMAScript

    par Kenichi Ishibashi, mentoré par Shiki Okasaka

Projet Etherboot

Page d'accueil:http://etherboot.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet Etherboot crée un logiciel Open Source qui permet de démarrer des ordinateurs sur un réseau. Cette fonctionnalité est utile dans diverses applications, telles que les établissements scolaires, les entreprises, les clusters informatiques, les kiosques et bien d'autres situations nécessitant une administration et une maintenance centralisées des images de l'OS.

Projets

  • Proposition de développement des conducteurs

    par Michael Decker, mentoré par Martin Connor
  • Débogage à distance GDB

    par Stefan Hajnoczi, mentoré par Michael Brown
  • Implémenter la prise en charge USB

    par Balaji Rao R, mentoré par Michael Brown
  • Compatibilité COMBOOT pour gPXE

    par Daniel Verkamp, mentoré par Michael Brown

The Fedora Project et JBoss.org

Page d'accueil:http://fedoraproject.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet Fedora développe et gère la distribution GNU/Linux de Fedora, l'une des distributions Linux sans frais les plus populaires. Le projet Fedora est géré par Red Hat et dirigé par une grande communauté d'utilisateurs et de développeurs. Son projet sœur, JBoss.org, est un autre projet de Red Hat. Il est responsable de plusieurs projets Java Open Source de premier plan, parmi lesquels JBossAS, Mobicents, JBossCache et JBossESB.

Projets

  • Extension de Bootchart à la prise en charge de SystemTap

    par Komaragiri satya, mentoré par Teo Han Hui, Eugene
  • Extension de Fedora Unified Network Controller (Func).

    par Krzysztof Adamski, mentoré par Michael DeHaan
  • Func / Automatisation des réseaux

    par Denis Kurov, mentoré par Adrian Likins
  • Types d'assets multimédias pour Guvnor dans les règles JBoss

    par Anton Arhipov, mentoré par Mark Proctor
  • Transifex :: amélioration de la convivialité et de l'efficacité

    par Diego Búrigo Zacarão, mentoré par Asgeir Frimannsson
  • Réévaluation des soumissions de Transifex

    par Christos Trochalakis, mentoré par Dimitris Glezos
  • Utilisation hors connexion de PackageKit

    de Shishir Kumar Goel, mentoré par Richard Hughes
  • Projet de cache JBoss 1 : Hibernate Search et Hibernate ORM

    par Navin Surtani, mentoré par Emmanuel Bernard
  • Proposition IntelligentMirror

    par Kulbir Saini, mentoré par Seth Vidal
  • Éditeur oss non linéaire PiTiVI/ Assistant d'enregistrement d'écran

    de Sarath Lakshman, mentorée par John Palmieri

FFmpeg

Page d'accueil:http://ffmpeg.org/
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

FFmpeg est la principale bibliothèque de traitement multimédia open source. Presque tous les programmes Open Source que vous utilisez et qui peuvent lire une séquence d'images vidéo accompagnées de son utilisent probablement FFmpeg pour ce faire. Il est capable de décoder les formats multimédias les plus importants jamais créés, qu'ils soient ouverts ou propriétaires, et de coder dans les formats les plus importants. FFmpeg est également capable de décoder une grande variété de formats multimédias potentiellement obscurs et reste essentiel pour les fichiers multimédias anciens (aucun codec n'est trop ancien ou obscur pour ce projet). Pour l'anecdote, FFmpeg pourrait bien être la principale bibliothèque de traitement multimédia existante, car de nombreuses applications propriétaires l'utilisent également (conformément à la licence LGPL). Il existe également de nombreuses utilisations discrètes. YouTube ne fait pas la promotion du fonctionnement de son logiciel de conversion backend. Cependant, une étude empirique indépendante a démontré que YouTube utilise FFmpeg pour convertir les vidéos.

Projets

  • Encodeur AAC-LC

    par Kostyantin Sergiyovich Shishkov, mentoré par Andreas Öman
  • Décodeur audio professionnel Windows Media

    par Sascha Sommer, mentoré par Benjamin Larsson
  • Compatibilité générique au niveau du frame (multithreading)

    par Alexander James Lloyd Strange, mentoré par kristian Jerpetjoen
  • Encodeur MLP/TrueHD

    par Ramiro Ribeiro Polla, mentoré par Justin Ben Ruggles
  • Encodeur sans perte Apple pour FFmpeg

    par Jaikrishnan Menon, mentoré par Justin Ben Ruggles
  • Encodeur Nellymoser

    par Bartlomiej Wolowiec, mentoré par Benjamin Larsson
  • L'implémentation de Muxer au format Material Exchange (MXF)

    par zhentan Feng, mentoré par Baptiste Coudurier

Le projet FreeBSD

Page d'accueil:http://www.FreeBSD.org
Licence préférée:Nouvelle licence BSD

Le projet FreeBSD est une organisation vaste, mature et pourtant relativement dense. Le projet FreeBSD a été lancé il y a 15 ans en 1993, mais s'appuie sur les travaux du Berkeley CSRG avec un historique des révisions Open Source remontant à 30 ans en 1978. À l'heure actuelle, plus de 300 développeurs disposent d'un accès en écriture au principal système de contrôle des révisions, et des centaines d'autres ont accès à nos serveurs Perforce à des fins de développement expérimental et tiers (c'est également là que nos étudiants en programmation ont travaillé l'été les années précédentes). Nous avons mis en place un programme actif de mentorat afin de faire entrer tous les nouveaux développeurs dans notre communauté, et pas seulement ceux que nous présentons FreeBSD via le GSoC. Notre site Web principal contient des centaines de listes de diffusion, de blogs, de canaux de gestion des conversions internes et de groupes d'utilisateurs. FreeBSD offre un système d'exploitation complet sur lequel les étudiants peuvent travailler, et pas seulement un noyau ou une pile utilisateur spécifique. Cela permet d'effectuer un travail intéressant qui va au-delà de la limite utilisateur/noyau, et permet aux élèves de créer et de préparer des CD/DVD complets du système d'exploitation FreeBSD modifiés afin de les distribuer sous forme de fichiers ISO à des fins de test, par exemple. Pertinence pour Google : Google possède des dizaines de milliers d'appareils basés sur FreeBSD qui contribuent à l'exploitation de ses réseaux de production (Juniper, Force10, NetApp, etc.), les ordinateurs portables MacOS X et le serveur de test ou de surveillance du réseau FreeBSD occasionnel. De plus, les recherches dans le domaine de la sécurité, de la mise en réseau et d'autres domaines de FreeBSD ont été régulièrement adoptées récemment et au cours de ses 30 ans d'existence sur d'autres systèmes Open Source. L'exemple le plus récent de ce mois est peut-être l'outil d'allocation JEMalloc introduit il y a deux ans dans FreeBSD et qui a été récemment importé dans le navigateur Firefox, également largement utilisé chez Google. C'est une période passionnante pour FreeBSD, car Cisco, Juniper, NetApp, Force10 et de nombreuses autres entreprises de matériel de mise en réseau intégré se tournent vers FreeBSD (Cisco) ou passent à des versions plus modernes de FreeBSD (6.0/7.0 pour le reste). Nous constatons également que ces entreprises embauchent des agents de liaison Open Source et s'efforcent de collaborer pour contribuer davantage au code.

Projets

  • Amélioration de l'algorithme de VM

    par Mayur Shardul, mentoré par Jeffrey Roberson
  • LCA NFSv4

    par Edward Tomasz Napierala, mentoré par Robert Nicholas Maxwell Watson
  • Infrastructure d'audit des licences de ports

    par Alejandro Pulver, mentoré par Brooks Davis
  • Portage de FreeBSD vers le SoC Efika (apparition du PC)

    par Przemek Witaszczyk, mentoré par Rafal JEveryrowski
  • Compatibilité avec le classement à plusieurs octets

    par Konrad Jankowski, mentoré par Diomidis Spinellis
  • Portage d'outils de traitement de texte sous licence BSD à partir d'OpenBSD

    par Gábor Kövesdán, avec l'aide de Max Khon
  • Amélioration de la Libarchive de FreeBSD

    par Anselm Strauss, mentoré par Timothy Kientzle
  • Implémentation de MPLS dans FreeBSD

    par Ryan James French, mentoré par Andre Oppermann
  • Détecteur d'anomalies TCP

    par Rui Alexandre Cunha Paulo, mentoré par Andre Oppermann
  • Projet FreeBSD intégré

    par James Andrew Harrison, mentoré par Warner Losh
  • Ajout de la prise en charge .db à pkg_tools --> pkg_improved

    par Anders Nore, mentoré par Florent Thoumie
  • Implémentation de référence du client SNTP

    par Johannes Maximilian Kuehn, mentoré par Harlan Stenn
  • Allocation dynamique de mémoire pour dirhash dans UFS2

    par Sean Nicholas Barkas, avec l'aide de David Malone
  • Test du système d'audit FreeBSD

    de Vincenzo Iozzo, mentoré par Attilio Rao
  • Suite de tests de régression TCP/IP

    par Victor Hugo Bilouro, mentoré par George Neville-Neil
  • Autoriser les builds parallèles dans la collection de ports FreeBSD

    par David Forsythe, mentoré par Mark Linimon
  • Auditer les événements de pare-feu à partir du noyau

    par Diego Giagio, mentoré par Christian S.J. Peron
  • Amélioration du filtrage de la couche 2 dans FreeBSD

    par Gleb Kurtsov, mentoré par Andrew Thompson
  • Kit DTrace sur FreeBSD

    par LiQun Li, mentoré par John Birrell

Free Software Initiative of Japan

Page d'accueil:http://www.fsij.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

La Free Software Initiative of Japan (FSIJ) est une organisation à but non lucratif chargée du mouvement pour les logiciels libres au Japon. CodeFest, Free Software Symposium, 5e conférence internationale GPLv3 et conférences RMS sur le site de la FSIJ. Depuis 2006, le FSIJ rejoint le SoC Google.

Projets

  • Environnement de développement KUROBOX/Pro et ses applications

    par OotaYoshiaki, mentoré par Yutaka Niibe

GCC

Page d'accueil: http://gcc.gnu.org/
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

La GNU Compiler Collection comprend les compilateurs utilisés pour tous les systèmes d'exploitation sans frais pour C, C++, Java, Fortran et Ada.

Projets

  • Améliorations apportées à GCC sous Windows

    par Aaron William LaFramboise, mentoré par Steven Bosscher
  • Améliorer l'élimination des magasins morts

    par Jakub Staszak, mentoré par Daniel Berlin
  • Étendre la prise en charge de Fortran 2003 pour gfortran

    par Daniel Kraft, mentoré par François-Xavier Coudert
  • Fonctions lambda C++0x pour GCC

    par John Freeman, mentoré par Douglas Gregor
  • Amélioration de la transformation de GIMPLE en GRAPHITE

    par Tobias Grosser, mentoré par Sebastian Pop
  • Pointeurs d'intervention pour gfortran

    par Janus Weil, mentoré par Tobias Burnus

Le projet gEDA

Page d'accueil: http://geda.seul.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet gEDA est une confédération d'environ 25 développeurs qui travaillent sur des outils de CAO (programmes) utilisés pour la conception électronique. Les outils sont conçus pour fonctionner sur Linux et sur d'autres unices. Certains outils partagent une bibliothèque de liens, d’autres sont autonomes. En général, les utilisateurs appellent les programmes individuellement à partir de la ligne de commande Unix (ou via une icône de bureau). Cependant, nous développons actuellement un « gestionnaire de projet » qui reliera de nombreux outils à un point d'entrée commun. Parmi les outils du projet, citons : gschem, un programme permettant de dessiner des schémas de circuits ; pcb : un programme utilisé pour concevoir les circuits imprimés. gerbv, un programme permettant d'afficher et de valider les circuits imprimés. Gnucap : programme utilisé pour analyser et simuler des circuits analogiques (équivalent à SPICE). Icarus Verilog est un programme utilisé dans la conception et l'analyse des circuits logiques (gwave), qui permet d'afficher les résultats de Gnucap, de ngspice et d'autres simulateurs de circuits. Au total, le projet gEDA comprend environ 18 programmes pouvant être utilisés dans la conception électronique. Une liste complète de nos outils est disponible à l'adresse suivante: http://geda.seul.org/tools/index.html. Nos outils de CAO sont utilisés par des étudiants, des enseignants, des professionnels, les petits consultants et même les ingénieurs de grandes entreprises.

Projets

  • Générateur de code VHDL pour Icarus Verilog

    par Nicholas Gasson, mentoré par Cary R.
  • Autorouteur topologique

    par Anthony Blake, mentoré par DJ Delorie
  • Chef de projet

    par Newell Jensen, mentoré par Peter Colton James Clifton

Geeklog

Page d'accueil:http://www.geeklog.net/
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Geeklog est une application CMS/weblog Open Source, écrite en PHP et utilisant MySQL ou MS SQL comme base de données. Le groupe de développement principal actuel se compose de cinq personnes, dont 10 à 20 autres contribuent régulièrement au code source, aux plug-ins et à d'autres modules complémentaires. La communauté sur www.geeklog.net compte environ 150 utilisateurs actifs, c'est-à-dire ceux qui se connectent au site et participent aux discussions. Nous avons également quelques communautés internationales actives en Allemagne, au Japon, en Pologne et en France. La communauté japonaise a même publié un livre sur Geeklog. Bien que Geeklog soit l'un des CMS les moins connus, il alimente quelques sites importants, comme Groklaw. Nous savons également qu'il est souvent utilisé dans les intranets d'entreprise et comme cadre d'applications Web.

Projets

  • Améliorations apportées au système de commentaires Geeklog

    par Jared Wenerd, mentoré par Michael Jervis
  • Assistant d'installation et de migration des plug-ins

    par Matt West, mentoré par Dirk Haun
  • Améliorations apportées à la page de recherche

    par Sami Mazen Barakat, mentoré par Randy Kolenko
  • Plug-in Mailman pour Geeklog

    par Aman Parnami, mentoré par Blaine Lang
  • Réseaux sociaux pour Geeklog

    par William P Bushey, mentoré par Michael Tutty

GenMAPP

Page d'accueil: http://www.genmapp.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Nous sommes une organisation universitaire qui développe et soutient GenMAPP (Gene Map Annotator et Pathway Profiler), un outil de visualisation et d'analyse des données biologiques. GenMAPP illustre les relations entre différents gènes et protéines pour aider les chercheurs à comprendre leurs données en termes de chemins biologiques connectés. Plus de 18 000 personnes provenant de plus de 70 pays se sont inscrites pour télécharger le programme GenMAPP. Plus de 360 publications font référence à GenMAPP ou l'utilisent pour afficher des données dans le contexte de chemins biologiques. GenMAPP est 100% Open Source. Tous les nouveaux développements se font dans les technologies Java, MySQL, Derby, XML et Web telles que MediaWiki, en collaboration avec la bibliothèque UCSF, BiGCaT Bioinformatics et le Cytoscape Consortium. Notre équipe de développement est composée de biologistes et de programmeurs qui nous offrent une perspective unique sur la création et l'utilisation d'outils Open Source.

Projets

  • Implémentez des fonctionnalités historiques de liste de souhaits pour le cytoscape dans le noyau du cytoscape

    par Daniel Abel, mentoré par Michael Smoot
  • Normalizing Visualization with Hierarchical Community Structure (IDEA 17, 18, 19 Combinée)

    par Gang Su, mentoré par Kristina Hanspers
  • Random Network Plugin

    par Patrick J. McSweeney, mentoré par Maital Ashkenazi
  • GenMapp – IDEA 21: mise en page automatique des nœuds (intelligents) et des étiquettes de périphérie

    par Victoria Mui, mentorée par Greg Wilson
  • Demande pour IDEA 3: Fusion avancée de réseaux pour Cytoscape

    par Jianjiong Gao, mentoré par Keiichiro Ono
  • Intégration d'outils cheminformatics dans Cytoscape

    par Dazhi Jiao, mentoré par John "Scooter" Morris
  • Fusion avancée de réseaux pour Cytoscape

    par Bulent Arman Aksoy, mentoré par Thomas Kelder
  • Idée de projet n° 20: implémenter la logique booléenne dans l'affichage des attributs visuels

    par Stephen Andrew Federowicz, mentoré par Alexander Pico

Gentoo

Page d'accueil:http://www.gentoo.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Gentoo est un système d'exploitation sans frais basé sur Linux ou FreeBSD, qui peut être automatiquement optimisé et personnalisé pour presque toutes les applications et tous les besoins. Sa configurabilité et ses performances extrêmes, ainsi qu'une communauté d'utilisateurs et de développeurs de premier ordre, sont autant de caractéristiques de l'expérience Gentoo.

Projets

  • Gentoo, Seed Linux et Catalyst permettent aux utilisateurs quotidiens d'accéder facilement à un environnement de clustering/HPC Beowulf.

    par Eric Thibodeau, mentoré par Donnie Berkholz
  • "Tout automatiser"

    par Nirbheek Chauhan, mentoré par Stephen Anthony Klimaszewski
  • Implémentez des modules compatibles avec OpenPAM pour Linux.

    par Seraphim Mellos, mentoré par Luca Ugo Maria Barbato
  • Définir la balise à flot

    par Nandeep Mali, mentoré par Anant Narayanan
  • Réimplémentation de revdep-rebuild

    par Carl Lucian Poston, mentoré par Marius Mauch

GIMP – GNU Image Manipulation Program

Page d'accueil:http://www.gimp.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

GIMP est l'acronyme de GNU Image Manipulation Program. Depuis plus de 10 ans, son histoire se mêle au développement d'un environnement de bureau sans frais, ayant d'abord servi de base à des projets tels que gtk+, gutemprint et d'autres programmes graphiques. Il s'agit d'un programme sans frais distribué sous la licence GPLv2, qui convient à des tâches telles que la retouche de photos, la composition d'images et la création d'images. Il est généralement préinstallé dans toutes les principales distributions GNU/Linux de bureau et disponible sur d'autres plates-formes, telles que Windows de Microsoft. GIMP est un logiciel sans frais, une application haut de gamme de manipulation de photos qui permet de créer des œuvres d'art originales à partir d'images. Cette application haut de gamme permet de créer des icônes, des éléments graphiques de pages Web et des œuvres d'art pour les éléments d'interface utilisateur. Elle sert également de plate-forme pour la programmation d'algorithmes avancés de traitement d'images, réalisés par des scientifiques et des artistes. Avec l'avènement et la diffusion des images et des photos numériques, il est devenu essentiel de pouvoir modifier et modifier des photos sur un ordinateur au quotidien. Tout le monde possède des outils bien plus puissants chez soi que ceux dont disposent les photographes professionnels depuis des décennies. La plupart des matériels graphiques proposent un programme sans frais avec des fonctionnalités basiques de manipulation d'images, mais l'un des principaux objectifs des logiciels sans frais est de mettre fin aux restrictions artificielles des fonctionnalités de tout logiciel. Par conséquent, GIMP fournit un environnement de manipulation d'images complet et accessible à tous, et nous avons pour objectif de l'enrichir à chaque fois. GIMP est en train de modifier en profondeur son composant de rendu, qui va être remplacé par la bibliothèque graphique générique (GEL). L'outil GEGL est développé par les membres de l'équipe et de la communauté GIMP. Il s'agit également d'un framework de traitement d'images modulaire et indépendant basé sur des graphiques, avec des liaisons vers d'autres langages. Elle vise à fournir à GIMP de nombreuses fonctionnalités haut de gamme actuellement manquantes, comme l'édition non destructrice, la prise en charge de la profondeur de couleur, la technologie HDR et l'enregistrement macro.

Projets

  • Taggage des ressources GIMP

    par Aurimas Juska, mentoré par Sven Neumann
  • Amélioration de l'outil de texte dans GIMP

    par Daniel Eddeland, mentoré par William Skaggs
  • Améliorer l'expérience de l'interface de script Python

    par Lars-Peter Clausen, mentoré par João Sebastião de Oliveira Bueno
  • Opérations dans le domaine des fréquences pour GEGL

    par Zhang Junbo, mentoré par Øyvind Kolås

Communauté de développement Git

Page d'accueil: http://git.or.cz/
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

À l'approche de son troisième anniversaire, Git est désormais le système de contrôle des révisions choisi pour bon nombre des projets Open Source les plus importants et les plus réussis, y compris le kernel Linux et au moins huit autres projets Google Summer of Code 2007: ikiwiki, One Laptop Per Child, Samba, Thousand Parsec, The Wine Project, VideoLAN, XMMS2 et X.org. Cet exploit est le résultat de la communauté de développement Git, une équipe soudée de développeurs, de rédacteurs techniques et d'utilisateurs finaux passionnés par le développement Open Source de haute qualité.

Projets

  • Statistiques Git

    par Sverre Rabbelier, mentoré par David Symonds
  • Mise en cache Gitweb

    par Lea Wiemann, mentoré par John Hawley
  • Mise en œuvre des opérations push et améliorations de l'IUG pour le plug-in Eclipse egit

    par Marek Zawirski, avec l'accompagnement de Shawn Pearce
  • Intégrer Git-merge

    par Miklos Vajna, mentoré par Johannes Schindelin
  • implémenter git-Sequencer

    par Stephan Beyer, mentoré par Christian Couder

The Globus Alliance

Page d'accueil:http://www.globus.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Globus Alliance (http://www.globus.org/) est une communauté d'organisations et d'individus qui développent des technologies fondamentales autour de la "Grid", qui permet à chacun de partager la puissance informatique, les bases de données, les instruments et d'autres outils en ligne de façon sécurisée entre les limites de l'entreprise, de l'établissement et de la zone géographique, sans sacrifier l'autonomie locale. Depuis sa création en 1996, Globus Alliance s'est engagée à développer des logiciels Open Source, bien que le développement ait été initialement réalisé par un petit nombre de groupes de recherche universitaires. Toutefois, depuis l'adoption en 2005 d'un modèle de gouvernance ouverte (http://dev.globus.org/), dérivé du projet Apache Jakarta, les participants ont élargi leur champ d'action pour inclure de nombreux autres groupes à travers le monde, y compris des entreprises et des individus. Globus héberge actuellement plus de 20 projets, développés activement par une communauté de plus de 100 membres, et qui couvrent différents problèmes technologiques sur les systèmes de réseau: exécution commune, gestion des données, gestion des informations, sécurité et documentation. De plus, les membres de la communauté Globus peuvent proposer de nouveaux projets qui, après un processus d'incubation (http://dev.globus.org/wiki/Incubator/Incubator_Process), peuvent s'inscrire dans des projets Globus complets. Plus de 25 projets sont en cours d'incubation.

Projets

  • Implémenter un backend KVM au service Globus Workspace

    par Michael Fenn, mentoré par Katarzyna Keahey
  • Développement d'un service d'échange de ressources dynamique pour les espaces de travail virtuels

    par Artem Harutyunyan, mentoré par Timothy Freeman
  • Intégration de GridFTP au système de stockage Freeloader

    par Hesam Ghasemi, mentoré par Rajkumar Kettimuthu
  • Authentification par titulaire de clé SAML pour l'authentification unique HTTP dans GridShib

    par Joana Matos Fonseca da Trindade, mentorée par Thomas R. Scavo
  • Pilote de compression XIO

    par Mattias Lidman, mentoré par John
  • Service de traduction d'identifiants

    par Mehran Ahsant, mentoré par Rachana Ananthakrishnan
  • Vérification de type et inférence pour SwiftScript

    par Milena Nikolic, mentoré(e) par Benjamin Clifford
  • Activation de la planification basée sur le marché sur OpenNebula et son intégration au service Globus Workspace

    par William Voorsluys, mentoré par Borja Sotomayor Basilio

GNOME

Page d'accueil:http://www.gnome.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet GNOME offre deux avantages: l'environnement de bureau GNOME, un bureau intuitif et attrayant pour les utilisateurs, et la plate-forme de développement GNOME, un framework étendu permettant de créer des applications qui s'intègrent au reste du bureau.

Projets

  • F-Spot: amélioration de la barre latérale

    de Ruben Vermeersch, mentoré par Stephane Delcroix
  • Intégration de Google Reader à Liferea

    par Arnold Joseph Noronha, mentoré par Lars Lindner
  • Ajouter la synchronisation des appareils mobiles à Conduit à l'aide de SyncML

    par John Ross Stowers, mentoré par John Carr
  • Intégrer Vim avec Anjuta

    par Arun Tejasvi Chaganty, mentoré par Johannes Schmid
  • Intégration du fromage dans Gnome

    par Felix Kaser, mentoré par Daniel Siegel
  • Gestionnaire de téléchargement moderne pour GNOME

    par Johan Svedberg, mentoré par Diego Escalante Urrelo
  • Plug-in de contrôle des versions Git pour l'IDE Anjuta

    par James R. Liggett, mentoré par Naba Kumar
  • Plug-ins Anjuta VCS

    par William Fagan, mentoré par Johannes Schmid
  • Fonctionnalité DPAP pour F-Spot

    par Andrzej Wytyczak-Partyka, mentoré par Gabriel Burt
  • DVB Manager

    par Sebastian Poelsterl, mentoré par Zaheer Abbas Merali
  • Réduire et accélérer l'agenda d'Evolution Data Server

    par Stanislav Slusny, mentoré par Federico Mena-Quintero
  • Développement des fonctionnalités VoIP de télépathie/Empathie avec un accent particulier sur la visioconférence ,tant dans le backend que dans l'interface

    par Corvalan Cornejo Gabriel, mentoré par Olivier Crete
  • Amélioration de la fonctionnalité RAD dans Anjuta

    par Pavel Kostyuchenko, mentoré par Johannes Schmid
  • Compatibilité totale avec Conduit pour iPod

    par Alexandre Inacio Rosenfeld, mentoré par John Carr
  • Réduire la fragmentation de la mémoire dans GNOME

    par Soare Andrei, mentoré par Federico Mena-Quintero
  • In the Mood: un plug-in d'écoute prédictive pour Rhythmbox

    par Charlotte Curtis, mentorée par Philip Van Hoof
  • Ajout de tags et emblèmes sur le bureau GNOME

    par Clemens Buss, mentoré par Christian Kellner
  • Étendre le fromage avec les effets OpenGL

    par Filippo Argiolas, mentoré par Daniel Siegel
  • Utiliser les widgets Seahorse pour le chiffrement et la sélection des clés dans Evolution

    par Zhang Shunchang, mentoré par Philip Van Hoof
  • Gestion intégrée des imprimantes: plus de productivité !

    par Rui Tiago Cação Matos, mentoré par Ghee Seng Teo
  • Plug-in Anjuta pour le langage de programmation Vala

    par Abderrahim Kitouni, mentoré par Jürg Billeter
  • Gestion multimédia intégrée pour GNOME

    par Cosimo Cecchi, mentoré par Nicolas Trangez
  • Enregistrer un discours en tant que Tomboy Note

    par Gabriel Geraldo Franca Marcondes, mentoré par Nickolay Shmyrev
  • Intégration du protocole LLMNR dans Avahi

    de Sunil Kumar Ghai, mentoré par Trent Lloyd
  • Soja

    par Sven Pfaller, mentoré par Travis Reitter
  • Prise en charge du profil de couleur dans f-spot

    par Vasiliy Kirilichev, mentoré par Lawrence Ewing

Projet GNU

Page d'accueil:http://www.gnu.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet GNU a été lancé en 1984 pour développer un système d'exploitation complet de type Unix qui est entièrement sans frais: le système GNU.

Projets

  • GRUB2: prise en charge USB

    par Marco Gerards, mentoré par Robert Millan
  • GNUnet : service de transport HTTPS pour GNUnet

    par Amir Sagie, mentoré par Christian Grothoff
  • Gnowser pour GNOWSYS

    par Divya, mentorée par Nagarjuna Gadiraju
  • Projet GNU: améliorer la prise en charge de l'internationalisation Wget

    par Saint Xavier, mentoré par Micah Cowan
  • phpGroupWare > Préparer la configuration

    par Andriy Kushnarov, mentoré par Dave Hall
  • Mise à niveau UnRTF

    par Arkadiusz Firus, avec l'accompagnement de David Frank Davey
  • Mise à niveau de GNU IceCat vers Mozilla Firefox 3

    par Giuseppe Scrivano, mentoré par karl berry
  • Une authentification HTTP appropriée pour Wget

    par Julien BUTY, mentoré par Micah Cowan
  • Interface du menu GRUB Fancy

    par Colin David Bennett, mentoré par Vesa Jaaskelainen

Gnumérique

Page d'accueil:www.gnumeric.org
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Une feuille de calcul. Sans frais, rapide, précis: choisissez trois réponses.

Projets

  • Ajout de la prise en charge des tracés 3D pour Gnumeric/GOffice

    de Mariusz Adamski, mentoré par Jean Brefort

GNUstep

Page d'accueil:www.gnustep.org
Licence préférée:GNU Library ou LGPL

GNUstep est un framework multiplate-forme et orienté objet pour le développement d'applications de bureau. GNUstep permet aux développeurs de créer rapidement des logiciels sophistiqués en utilisant une vaste bibliothèque de composants logiciels réutilisables.

Projets

  • Résoudre les problèmes d'intégration avec la version de bureau

    par Hubert Chathi, mentoré par Fred Kiefer

Google

Page d'accueil:http://www.google.com/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Projets

  • Créer un module MIB NTPv4 pour NET-SNMP

    par Heiko Gerstung, mentorée par Harlan Stenn
  • IUG Open Source pour le framework d'argumentation de Carneades

    par Matthias Grabmair, mentoré par le Dr Thomas F. Gordon
  • libquantum - version parallèle

    par Thiago Resek Fabri dos Anjos, mentoré par Rodolfo Jardim de Azevedo

GStreamer

Page d'accueil: http://gstreamer.freedesktop.org
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

GStreamer est le framework multimédia standard de facto pour les systèmes Unix et Linux. Grâce aux dernières avancées, GStreamer a également gagné du terrain en tant que système multimédia multiplateforme avec des utilisateurs tels que Songbird et Pioneer.

Projets

  • QuicktimeMP4Muxer

    par Thiago Sousa Santos, mentoré par Wim Taymans
  • Application de montage vidéo Open Source PiTiVi

    par Brandon J Lewis, mentoré par Edward Hervey
  • Affichage de loin 2: plug-ins pour les protocoles de messagerie instantanée propriétaires (MSN)

    par Richard Spiers, mentoré par Olivier Crete
  • Service multimédia permettant de transcoder des contenus vidéo et audio dans différents formats

    par Roberto Faga Jr, mentoré par Stefan Kost

Projet Hackystat

Page d'accueil:http://www.hackystat.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

La mission du projet Hackystat est de fournir un cadre pour la collecte, l'analyse, la visualisation, l'interprétation, l'annotation et la diffusion des processus de développement de logiciels et des données produit. Les travaux sur Hackystat ont débuté en 2001 sous la forme d'une activité de recherche au sein du Collaborative Software Developmnt Laboratory (http://csdl.ics.hawaii.edu/) du département des technologies de l'information et de l'informatique (http://www.ics.hawaii.edu) de l'université d'Hawaï (http://www.hawaii.edu). De 2001 à 2006, le projet a développé une importante base de code (environ 350 000 LOC), une communauté d'utilisateurs (plus de 800 utilisateurs du serveur Hackystat "public" version 7 et un nombre supplémentaire indéterminé d'utilisateurs sur des serveurs privés) et des développeurs (des dizaines de contributeurs au codebase issus d'environ 20 sites universitaires et du secteur). Un nombre important de publications ont été publiées pendant cette période (dont une liste partielle est disponible à l'adresse http://code.google.com/p/hackystat/wiki/Publications). En outre, il y a eu une version dérivée commerciale et non Open Source basée sur un sous-ensemble de ce projet appelé Sixth Sense Analytics (http://www.6thsenseanalytics.com/). Un résumé de l'historique des sorties du projet Hackystat est disponible à l'adresse http://code.google.com/p/hackystat/wiki/History. En 2007, nous avons décidé de réimplémenter le code base presque entièrement à partir de zéro en tant qu'ensemble coordonné de services Web RESTful. Cette initiative a pris neuf mois, et la version 8 est disponible publiquement depuis janvier 2008. Nous avons également décidé de confier l'hébergement du projet de l'université d'Hawaï à Google Project Hosting. L'ancien site est toujours disponible à l'adresse http://xenia.ics.hawaii.edu, mais sa mise à jour n'est plus assurée.

Projets

  • Lecteur quotidien des données de projet

    par Shaoxuan Zhang, mentoré par Philip Meadows Johnson
  • Serveur de base Hackystat Sensor pour Visual Studio Team Foundation

    par Matthew Basset, mentoré par Greg Wilson
  • Visualiser des données HackyStat à l'aide de Flare

    par Wong I Wa, mentoré par Greg Wilson

Haiku

Page d'accueil:http://www.haiku-os.org
Licence préférée:licence MIT

Ce projet vise à créer Haiku, un système d'exploitation Open Source conçu spécialement pour l'informatique de bureau. Inspiré par BeOS, Haiku vise à offrir aux utilisateurs de tous niveaux une expérience informatique personnelle à la fois simple, puissante et exempte de complexités inutiles. Haiku est soutenu par Haiku Inc., une organisation à but non lucratif ayant le statut 501(c)3 et fondée dans le but de promouvoir notre projet.

Projets

  • Application pour la prise en charge de la pagination (fichier d'échange)

    par Zhao Shuai, mentoré par Ingo Weinhold
  • Implémenter la prise en charge de HPET dans Haiku

    par Dustin Howett, mentoré par Stefano Ceccherini
  • Anticrénelage de sous-pixels

    par Andrej Spielmann, mentoré par Stehan Aßmus

haskell.org

Page d'accueil: http://haskell.org
Licence préférée:nouvelle licence BSD

Haskell.org est une communauté qui explique, soutient et promeut le langage de programmation open source Haskell. Haskell est un langage de programmation avancé purement fonctionnel. Fruit de plus de vingt ans de recherche de pointe, il permet le développement rapide de logiciels robustes, concis et corrects. Grâce à une prise en charge étendue de l'intégration avec d'autres langages, à la simultanéité intégrée, à des débogueurs, à des profileurs, à des bibliothèques enrichies et à une communauté active, Haskell simplifie la conception de logiciels flexibles et faciles à gérer.

Projets

  • Améliorations apportées à l'API GHC

    par Thomas Schilling, avec le soutien de Simon Marlow
  • Plug-ins chargés dynamiquement pour le compilateur Haskell de Glasgow

    par Maximilian Conroy Bolingbroke, mentoré par Sean Seefried
  • Haskell API Search comme interface vers Hackage

    par Neil Mitchell, mentoré par Niklas Broberg
  • Language.C, une bibliothèque d'imprimantes connectées autonome pour C99

    par Benedikt Huber, mentoré par Iavor S. Diatchki
  • Framework de dépendance Cabal

    par Andrea Vezzosi, mentoré par Duncan Coutts
  • #1560 Cartes efficaces en s'appuyant sur des essais généralisés

    par Jamie Brandon, mentoré par Adrian Charles Hey
  • Moteur physique parallèle des données

    par Roman Cheplyaka, mentoré par Manuel M. T Chakravarty

Mercurial (projet de l'ONG Software Freedom Conservancy)

Page d'accueil:http://www.selenic.com/mercurial/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Mercurial est un système de contrôle des versions distribué de pointe, principalement en Python (certaines parties sensibles aux performances sont écrites en C). Nous avons un petit groupe de développeurs et quelques grands projets utilisant notre logiciel (Mozilla, OpenJDK, OpenSolaris). Nous faisons partie du programme de protection de la liberté logicielle et nous aimerions recruter d'autres personnes pour nous aider à développer notre logiciel dans le cadre du concours DVCS.

Projets

  • Mercurial: implémentation d'une fonctionnalité de reclassement

    par Stefano Tortarolo, mentoré par Matthew Mackall
  • Intégration du gestionnaire de fichiers pour Linux (TortoiseHG)

    par allemand Poo-Caamano, mentoré par Peter Arrenbrecht

GNU Hurd

Page d'accueil:http://hurd.gnu.org
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Le projet Hurd est une communauté à part entière d'intérêt commun pour le développement du kernel Hurd, qui est le noyau officiel du système d'exploitation GNU (voir http://gnu.org). Lorsque Hurd a été lancé en 1990, il s'agissait du dernier composant majeur manquant pour un système GNU complet. Aujourd'hui, Linux et d'autres noyaux sans frais sont disponibles pour combler cette lacune, et la combinaison de GNU et Linux (souvent appelée "Linux" à tort, voir http://www.gnu.org/gnu/why-gnu-linux.html ) est largement utilisée. Cependant, Hurd reste intéressant en raison de sa conception unique, qui correspond mieux à la philosophie GNU que les noyaux monolithiques traditionnels comme Linux. GNU GPL garantit que tous les utilisateurs des logiciels publiés sous cette licence obtiennent l'autorisation légale d'adapter les logiciels qu'ils utilisent selon leurs souhaits, ainsi que le code source et les autres outils nécessaires à l'utilisation de cette autorisation. Toutefois, dans les systèmes d'exploitation traditionnels, le noyau et le logiciel système de bas niveau associé sont protégés des utilisateurs normaux et ne peuvent pas être facilement modifiés ; seul l'administrateur système est habilité à les gérer. The Hurd offre des mécanismes spéciaux qui permettent à tout utilisateur de modifier presque toutes les fonctionnalités du système qu'il utilise, sans affecter le reste du système, et donc facilement (au moment de l'exécution) et sans aucune autorisation spéciale. Cette capacité à exécuter des sous-environnements plus ou moins indépendants du reste du système peut être considérée comme une approche de virtualisation légère très sophistiquée. (Voir http://tri-ceps.blogspot.com/2007/10/advanced-lightweight-virtualization.html ) Pour offrir ces possibilités, Hurd utilise une véritable architecture de microkernel multiserveur. Cela le rend assez unique: Hurd est le seul système de micro-noyau multiserveur à usage général en cours de développement à l'heure actuelle, presque prêt pour une utilisation quotidienne et offrant une compatibilité UNIX presque parfaite. (Plus de la moitié des paquets du dépôt Debian sont disponibles pour Hurd.) Tous les autres systèmes de micronoyau existants sont soit des projets de recherche qui ne sont pas presque terminés pour une utilisation réelle, soit limités à des systèmes embarqués et à d'autres fins spéciales, ou les deux. Marcus Brinkmann et Neal Walfield, du projet Hurd, travaillent à la pointe de la recherche sur les systèmes d'exploitation du microkernel. Ils ont été en contact avec les chercheurs les plus distingués dans ce domaine, parmi les organismes de recherche L4 ( http://l4hq.org/ ) et EROS ( http://www.eros-os.org/eros.html ) / Coyotos ( http://www.coyotos.org/ ) et ont rédigé plusieurs articles de recherche ( http://walfield.org/ ).

Projets

  • Liaisons Lisp pour libtrivfs et libnetfs

    par Flávio Manuel Fernandes Cruz, mentoré par Pierre Thierry
  • Portage de dtrace vers hurd

    par Andrei Barbu, mentoré par Samuel Thibault
  • Virtualisation à l'aide de mécanismes de protection

    par Da Zheng, mentoré par Olaf Buddenhagen
  • GNU Hurd : système de pseudo-fichiers Procfs compatible GNU/Linux

    par Madhusudan C S, mentoré par Olaf Buddenhagen

Hypertriton, Inc.

Page d'accueil:http://hypertriton.com/
Licence préférée:Nouvelle licence BSD

Nous sommes une petite entreprise de recherche et développement basée au Québec (avec un bureau aux États-Unis). Depuis 10 ans, nous permettons aux développeurs de travailler à temps plein sur des projets Open Source sans frais, tels qu'Agar (une boîte à outils IUG portable), FreeSG (graphique de scène / géométrie computationnelle / résolveur de contraintes / bibliothèque mathématique) et, plus récemment, la suite Open Source de CAO/CAM 3D appelée cadtools. Nous nous concentrons principalement sur les applications scientifiques et d'ingénierie, mais notre principale source de revenus étant l'hébergement, nous disposons également d'un ensemble de daemons et d'outils pour des matrices de serveurs à haute disponibilité.

Projets

  • Étendre un simulateur de circuits à signaux mixtes pour qu'il soit compatible avec les appareils non linéaires : aspect numérique

    par Antoine Levitt, mentoré par Julien Nadeau
  • Modèles d'appareils non linéaires pour l'Agar-EDA

    par Steven Herbst, mentoré par Julien Nadeau

Composants internationaux du code Unicode

Page d'accueil: http://www.icu-project.org/
Licence préférée:Licence X.Net

ICU est le fruit d'une collaboration entre Google, IBM, Apple et plusieurs autres entreprises qui produit une bibliothèque d'internationalisation multi-plateformes et langages de programmation multiples. L'objectif de cette bibliothèque est de fournir l'implémentation de la norme Unicode ainsi qu'un ensemble d'outils et d'API liés à l'internationalisation.

Projets

  • Proposition d'échantillons et de démonstrations de soins intensifs

    par Samuel Michael McCallum Ryan, mentoré par Vladimir Weinstein
  • Démo JSP pour ICU4J

    par Marija Sljivovic, mentorée par Vladimir Weinstein

Ingres

Page d'accueil: www.ingres.com
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Ingres est l'un des principaux fournisseurs de services Open Source de gestion de l'information pour les entreprises. Né à Berkeley et basé sur plus de 25 ans d'investissements technologiques, Ingres est un leader de l'innovation dans le domaine des logiciels et des services. L'entreprise bénéficie d'une fiabilité éprouvée, alliée à la valeur et à la flexibilité de l'Open Source. Les partenariats de l'entreprise avec les principaux fournisseurs Open Source améliorent encore davantage la proposition de valeur d'Ingres. Ingres collabore notamment avec les principaux fournisseurs d'informatique décisionnelle pour proposer des appareils qui allient les avantages de l'Open Source à des fonctionnalités avancées de reporting et d'analyse de données. Établie à Redwood City, en Californie, Ingres possède d'importants centres de développement, de vente et d'assistance dans le monde entier, et gère des milliers de clients aux États-Unis et dans le reste du monde.

Projets

  • Framework d'investigation pour le débogage

    par Anthony Stanisci, mentoré par Andrew Ross
  • Transfert d'Ingres Cafe vers Linux (Fedora Core)

    par Samrat Singh Dhillon, mentoré par Andrew Ross
  • Améliorations apportées à l'outil de sauvegarde

    par Thanh Ha, mentoré par Andrew Ross

Inkscape

Page d'accueil:http://www.inkscape.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet Inkscape développe l'éditeur SVG Inkscape, l'un des meilleurs programmes de dessin Open Source disponibles pour Linux, OSX, Windows et d'autres plates-formes.

Projets

  • Polices SVG

    par Felipe Correa da Silva Sanches, mentoré par Richard Hughes
  • Intégration Lib2geom: représentation du chemin

    par Johan Engelen, mentoré par Peter Moulder
  • Développement de lib2geom

    par Marco Cecchetti, mentoré par Nathan Hurst
  • Capacités de dessin technique pour Inkscape

    par Maximilian Albert, mentoré par Bulia byak
  • Suite de tests

    par Jasper Joris van de Gronde, mentoré par Theodore J. Gould

Archive Internet

Page d'accueil:http://www.archive.org
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Internet Archive est une bibliothèque Internet à but non lucratif relevant de l'article 501(c)(3). Elle offre aux chercheurs, historiens et universitaires un accès permanent aux collections historiques au format numérique. Internet Archive est surtout connu pour son accès "Wayback Machine" à plus de 10 ans d'archives publiques de sites Web, pour son rôle prépondérant dans l'initiative de numérisation de masse de l'Open Content Alliance, ainsi que pour ses collections audio et vidéo sans frais, y compris des milliers d'émissions musicales. En partenariat avec des bibliothèques du monde entier (http://netpreserve.org), le groupe Web d'Internet Archive a développé un logiciel Open Source en Java pour aider les organisations à créer leurs propres archives Web, y compris le robot d'exploration Heritrix, le navigateur d'archives Wayback et les outils NutchWAX pour l'utilisation de Nutch/Lucene pour la recherche en texte intégral dans les archives Web.

Projets

  • Fonctionnalité de recherche d'images textuelle pour NutchWAX

    par Miklós Bálint Erdélyi, mentoré par Aaron Binns
  • Détection de spam Web pour Heritrix

    par Ping Wang, mentoré par Gordon Mohr
  • Lecteur de livres pour l'OLPC

    par Aleksandar Kalev, mentoré par siznax
  • Module de détection des spams/pièges du robot d'exploration pour Heritrix

    par Khanh Nguyen, mentoré par Vinay Goel

Internet2

Page d'accueil: http://www.internet2.edu/
Licence préférée:Nouvelle licence BSD

Internet2 est le plus grand consortium américain de réseaux avancés. Dirigé par la communauté de la recherche et de l'enseignement depuis 1996, Internet2 soutient les missions de ses membres en offrant des capacités de réseau de pointe et des opportunités de partenariat uniques qui facilitent le développement, le déploiement et l'utilisation de technologies Internet révolutionnaires.

Projets

  • Client Java pour OWAMP

    par Merlijn Hofstra, mentoré par Aaron Brown
  • Améliorations apportées au kit NPToolkit/Knoppix Live CD

    par Daniel Bracey, mentoré par Richard Carlson
  • Administrateur Web perfSONAR

    par Ahmed H. El-Hassany, mentoré par Jason Zurawski
  • API client IDC pour Python

    par Gianluca Campanella, mentoré par Andrew Lake

Jato

Page d'accueil:http://jatovm.sf.net/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Jato est un projet visant à créer un compilateur JIT sur la VM Jam, qui est une machine virtuelle Java sans frais.

Projets

  • Entiers de 64 bits sur x86

    par Arthur Huillet, mentoré par Pekka Enberg
  • Améliorer Jato grâce à plusieurs fonctionnalités

    par Saeed Muhammad Abdullah, mentoré par Pekka Enberg

Jikes RVM

Page d'accueil:
Licence préférée:Common Public License 1.0

Jikes RVM (Research Virtual Machine) fournit un environnement de test ouvert et flexible permettant de prototyper des technologies de machine virtuelle et d'expérimenter de nombreuses alternatives de conception. Il diffère des autres projets JVM dans la mesure où il est écrit en Java tout en bénéficiant d'un framework d'optimisation adaptative complet. Il permet de tester un large éventail d'idées, y compris la recherche sur les compilateurs, la recherche en gestion de mémoire, les systèmes d'exploitation Java, l'architecture informatique et la programmation orientée vers l'aspect, pour n'en citer que quelques-unes. Plus de 150 articles de recherche utilisant le RVM Jikes ont été publiés.

Projets

  • Intégration de Jikes RVM et JNode

    par Georgios Gousios, mentoré par Ian Rogers
  • Title: Assistance au débogage (RVM-33)

    par Byeongcheol Lee, mentoré par Kathryn S McKinley
  • Nouveau: exécution de threads natifs pures

    par Filip Pizlo, mentoré par Antony Hosking

Joomla

Page d'accueil: www.joomla.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Il s'agit d'un système de gestion de contenu Web Open Source.

Projets

  • Sémantification Joomla! : exposez les données Joomla en tant que RDF et données associées.

    par Danh Le Phuoc, mentoré par Sören Auer
  • Composant Forms

    par Mostafa Muhammad, mentoré par Jui-Yu Tsai
  • par Luis Antonio Galárraga Del Prado, mentoré par Nereyda Valentin-Macias
  • Portail JooMultimedia

    par Marcelo Eden Siqueira, mentoré par Matheus Teixeira Mendes
  • Fonctionnalités de CiviCRM: compatibilité multilingue

    par Piotr Szotkowski, mentoré par Wes Morgan
  • Composant Contact & Mini Web Directory pour Joomla!:

    par Chantal Bisson, mentorée par Samuel Alexander Moffatt
  • Taguer des contenus Joomla

    de Jacek Zielinski, mentoré par Paul J. Ambrois
  • Joomla! Gestionnaire multimédia avancé

    par Nakul Ganesh S, mentoré par deborah susan clarkson
  • Gestion des types de contenus

    par Ercan Ozkaya, mentoré par Jason Kendall
  • Contrôle des versions pour le composant d'article

    par Flavio Adalberto Kubota, mentoré par Ian MacLennan

K-3D

Page d'accueil:http://www.k-3d.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Depuis près de 15 ans, K-3D produit des outils de images de synthèse 3D en libre-service, conçus pour répondre aux besoins des professionnels.

Projets

  • Outils de modélisation NURBS

    par Carsten Thomas Haubold, mentoré par Bart Janssens
  • Traitement basé sur GPU pour les filtres K-3D

    par Evan Lezar, mentoré par Bart Janssens
  • Un concepteur de nuanceurs intégré

    par Alexander Curtis, mentoré par Timothy M. Shead
  • Plug-ins d'importation/exportation de fichiers

    par Carlos Andres Dominguez Caballero, mentoré par Joaquin Duo

KDE

Page d'accueil:http://www.kde.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

KDE est une équipe technologique internationale qui crée des logiciels sans frais/Open Source intégrés pour l'informatique de bureau et portable. KDE propose un système de bureau moderne pour les plates-formes Linux et UNIX, des suites complètes de productivité bureautique et de logiciel de groupe, ainsi que des centaines de logiciels dans de nombreuses catégories, y compris les applications Internet et Web, le multimédia, le divertissement, l'éducation, le graphisme et le développement de logiciels. Basées sur les capacités multiplates-formes du Qt® de Trolltech®, les applications complètes de KDE4 s'exécutent de manière native sur Linux, BSD, Solaris, Windows et Mac OS X.

Projets

  • Développement d'affichages contextuels et écriture d'applet pour Amarok

    par William Viana Soares, mentoré par Leonardo Franchi
  • Compatibilité des périphériques multimédias dans Amarok 2 avec les collections

    par Alejandro Wainzinger, mentoré par Jeff Mitchell
  • Plan pour les playlists automatiques dans Amarok

    par Daniel Jones, mentoré par Lydia Pintscher
  • Refonte de l'interface de script d'Amarok

    par ZHOU Lei, mentoré par Mark Kretschmann
  • Kexi Web Forms

    par Lorenzo Villani, mentoré par Jaroslaw Staniek
  • Amarok: amélioration du service MP3Tunes

    par Casey Link, avec l'aide de Nikolaj Hald Nielsen
  • Conversion de l'ancien format KPR KPR au format ODF

    par Carlos Manuel Licea Vázquez, mentoré par Casper Boemann
  • Moteur de pinceaux Sumi-e pour Krita

    par Lukas Tvrdy, mentoré par Boudewijn Rempt
  • Aide à la calligraphie à Karbon

    par Fela Winkelmolen, mentoré par Jan Hambrecht
  • Prise en charge des notes et du mode Présentateur pour KPresenter

    par Fredy Yanardi, mentoré par Thorsten Zachmann
  • Améliorer la prise en charge ISO OpenDocument

    par Pierre Ducroquet, mentoré par Sebastian Sauer
  • Intégrer Decibel à l'environnement KDE 4

    par George Goldberg, mentoré par Tobias Hunger
  • Prise en charge à toute épreuve de C++ pour KDevelop-4

    par David Nolden, mentoré par Hamish Gordon Rodda
  • StepGame: jeu éducatif basé sur Step

    par Aliona Kuznetsova, avec l'accompagnement de Carsten Niehaus
  • Tuiles vectorielles pour marbre

    par Patrick Spendrin, mentoré par Torsten Rahn
  • Intégration du KPart basé sur QtWebKit

    par Urs Wolfer, mentoré par Allan Sandfeld Jensen
  • Implémentez le concept d'interface "extenseur" dans le plasma.

    par Rob Scheepmaker, mentoré par Aaron Seigo
  • Mode Édition modale Vi-like pour Kate

    par Erlend Hamberg, mentoré par Christoph Cullmann
  • Widgets Plasma sur l'écran de veille

    par Chani Armitage, mentoré par Sebastian Kügler
  • Contrôle simple de la compatibilité des plug-ins à chaud dans KDE

    par Aike Jan Sommer, mentoré par Aaron Seigo
  • Améliorations et portage de KMail vers le Qt4 natif

    par Szymon Tomasz Stefanek, mentoré par Thomas McGuire
  • Améliorations du KIO

    par Andreas Christian Hartmetz, mentoré par David Faure
  • Intégration de la bibliothèque SVG WebKit avec KHTML

    par Vyacheslav Tokarev, mentoré par Maksim Orlovich
  • KDE/Plasma pour appareils à petit facteur de forme

    par Marijn Kruisselbrink, mentorée par Adriaan de Groot
  • Prise en charge des plug-ins Kross pour KDevPlatform

    par Aleix Pol Gonzalez, mentoré par Matt Rogers
  • Amélioration du filtre KWord MS Word

    par Benjamin Richard Cail, mentoré par Boudewijn Rempt
  • Plasmagik: l'emballeur

    par Joseph Burns, mentoré par Riccardo Iaconelli
  • Panoramio / Wikipédia : prise en charge des photos en marbre

    par Shashank Singh, mentorée par Torsten Rahn
  • Framework RSS en plus d'Akonadi

    par Dmitry Ivanov, mentoré par Frank Osterfeld
  • Optimisation du chargement et de la peinture des étoiles dans KStars

    par Akarsh Simha, mentoré par Jason Harris
  • Harnais de tests xUnit pour Kdevelop4

    par Manuel Breugelmans, mentoré par Andreas Pakulat
  • La pratique parfaite – Recréer l'interface d'entraînement de Parley

    par David Capel, mentoré par Jeremy Paul Whiting
  • Création de vocabulaire automatique pour Parley

    par Avgoustinos Kadis, mentoré par Frederik Gladhorn
  • Compatibilité avec KDevelop DVCS(VCS)

    par Evgeniy Ivanov, mentoré par Oleksandr Dymo
  • Framework de test Akonadi

    par Igor Trindade Oliveira, mentoré par Kevin Krammer
  • Kobby, éditeur collaboratif

    par Gregory A Haynes, mentoré par Andreas Ramm
  • Effet cube pour KWin

    par Martin Graesslin, mentoré par Lubos Lunak
  • Préparer KPilot pour KDE 4.2

    par A. H. J. Broeksema, mentorée par Jason Kasper
  • Port GraphicsView d'Umbrello et améliorations de l'interface utilisateur.

    par Gopala Krishna A, mentoré par Jonathan Riddell
  • Plug-in d'extraction de contenu pour KGet

    par Ningyu Shi, mentoré par Anthony Livingston Bryan
  • Implémentation de la technologie NX dans KRDC

    par Gross David, mentoré par George Wright
  • Chat vidéo et vocal Jingle dans Kopete

    par Detlev Casanova, mentoré par Olivier Goffart
  • Plug-in de collecte Nepomuk pour Amarok

    par Daniel Hiver, mentoré par Sebastian Trueg

Linden Lab (deuxième vie)

Page d'accueil:http://lindenlab.com
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Linden Lab est une société privée de logiciels fondée en 1999 pour créer Second Life, un monde dans lequel les individus habitent ensemble un paysage 3D et construisent le monde qui les entoure. Second Life compte un nombre croissant de résidents du monde entier qui créent et habitent dans un monde virtuel de leur propre conception. Depuis son ouverture au public en 2003, elle a connu une croissance exponentielle et est aujourd'hui habitée par des millions de résidents du monde entier. En janvier 2007, Linden Lab a mis à disposition le code source de Second Life Viewer sous la licence de la société GPL, permettant ainsi aux développeurs de télécharger ce logiciel et d'y apporter des modifications ou des ajouts. Depuis cette date, d'autres implémentations du code du simulateur (serveur) ont été créées, et un groupe de travail a été formé pour codifier et, à terme, standardiser le protocole client-serveur (le deuxième groupe de travail sur l'architecture de la grille de vie).

Projets

  • Occlusion ambiante dans l'espace

    par Alexander Yuan, suivi par David Parks

Linux Foundation

Page d'accueil:http://www.linux-foundation.org/
Licence préférée:Licence MIT

La Linux Foundation est un consortium à but non lucratif visant à favoriser la croissance de Linux. Fondé en 2007 à la suite de la fusion de l'ancien Free Standards Group (FSG) et de l'ancien Open Source Developer Lab (OSDL), le LF parraine le travail du créateur Linux Linus Torvalds et est soutenu par de grandes entreprises et développeurs Linux et Open Source du monde entier. La Linux Foundation promeut, protège et standardise Linux en fournissant les ressources et services unifiés nécessaires à l'Open Source pour assurer la concurrence avec les plates-formes fermées. En savoir plus: https://www.linux-foundation.org/en/About

Projets

  • Base de données OpenPrinting: logiciel Web (CGI) permettant de consulter et de trier les entrées et les commentaires d'imprimantes fournis par les utilisateurs

    par Subhankar Sett, mentoré par Till Kamppeter
  • Boîte de dialogue d'impression courante

    par Alexander Wauck, mentoré par Jonathan Riddell
  • Implémentation CUPS de l'API Open Printing

    par Cherif YAYA, mentoré par Norm Jacobs
  • Prise en charge complète de l'espace utilisateur pour Smack

    par Ahmed S. Darwish, mentoré par Casey Schaufler
  • Profileur de mémoire du noyau (kmemtrace)

    par Eduard – Gabriel Munteanu, mentoré par Pekka Enberg
  • Développer une interface DBUS pour la boîte de dialogue d'impression courante

    par Lars Uebernickel, mentoré par Jonathan Riddell
  • Amélioration et stabilisation de la prise en charge du mode réel KVM pour les hôtes Intel

    par Mohammed Gamal, mentoré par Henri Han van Riel
  • Étapes pour utiliser le PDF comme langage de transfert pour les tâches d'impression

    par Tobias Hoffmann, mentoré par Hin-Tak Leung

LispNYC

Page d'accueil:http://lispnyc.org/
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

Lisp NYC est un groupe qui œuvre en faveur des développeurs de logiciels professionnels dans le cadre de leur adoption des technologies de programmation fonctionnelles et basées sur Lisp, telles que Common Lisp, Scheme, Arc, Clojure, etc. Nous y proposons des programmes ciblés de sensibilisation et de sensibilisation, ainsi que des réunions mensuelles régulières, des listes de diffusion et des projets de développement.

Projets

  • ErlangInLisp

    par Matthew Bone, mentoré par François-Rene Rideau
  • Exécution de threads Windows SBCL

    par Elliott Slaughter, mentoré par Christophe Rhodes
  • cl-openid: implémentation du fournisseur OpenID et du tiers de confiance

    Maciej Pasternacki, mentoré par Anton Vadanosau

Infrastructure du compilateur LLVM

Page d'accueil:http://www.llvm.org
Licence préférée:Licence Open Source de l'Université de l'Illinois/NCSA

LLVM est un projet d'infrastructure de compilation Open Source, qui fournit une compilation statique agressive ainsi que la génération de code JIT. LLVM permet l'optimisation et la génération de code pour de nombreuses architectures.

Projets

  • Prise en charge des génériques N3

    par Tilmann Scheller, mentoré par Nicolas Geoffray
  • Compatibilité avec les classes C++ dans Clang

    par Argiris Kirtzidis, mentoré par Chris Lattner
  • Compatibilité des PSP (Playstation Portable) avec le backend LLVM Mips

    par Bruno Cardoso Lopes, avec le mentor d'Eric Marshall Christopher

MacPorts

Page d'accueil:http://www.macports.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

MacPorts est un système de collecte et de packaging des ports pour Mac OS X. Nous disposons d'environ 4 500 ports actifs, dont beaucoup acceptent plusieurs variantes. MacPorts est l'un des principaux moyens de compiler et d'installer des logiciels Open Source sur Mac OS X. Il s'agit donc d'une interface principale entre Mac OS et le reste du monde Open Source.

Projets

  • Framework MacPorts: framework Cocoa pour l'API MacPorts basée sur Tcl

    par George Armah, mentoré par Randall Wood
  • Droits racine

    par Paul Magrath, avec le soutien de Rainer Mueller

MetaBrainz Foundation Inc.

Page d'accueil:http://metabrainz.org
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

La fondation MetaBrainz est une organisation à but non lucratif enregistrée sous le statut 501(c)3, dont le siège social se trouve à San Luis Obispo, en Californie. Elle gère le projet MusicBrainz. MusicBrainz est un projet Open Source/de données ouvertes visant à collecter de grandes quantités de données sur la musique et à les rendre accessibles au public.

Projets

  • Collection musicale

    par Niklas Berglund, mentoré par Robert Kaye
  • Portage de la base de code mb_server existante pour utiliser les modèles du kit d'outils de modèles

    par Oliver Charles, mentoré par Lukas Lalinsky
  • Wizard de PicardQt

    par Alexander Hupfer, mentoré par Philipp Wolfer

Computer Systems Research Group, Vrije Universiteit (MINIX)

Page d'accueil: http://www.cs.vu.nl/en/sec/cs/
Licence préférée:Nouvelle licence BSD

MINIX 3 est un petit système d'exploitation multiserveur modulaire conçu pour être extrêmement fiable, tolérant aux pannes et s'autoréparer. Seules 5 000 lignes de code environ s'exécutent en mode noyau. Le reste fonctionne comme un ensemble de processus utilisateur, pour la plupart distincts pour chaque pilote d'appareil et chaque serveur. Si un pilote échoue, il est automatiquement remplacé par une nouvelle copie, sans intervention de l'utilisateur (ou même connaissance) et sans affecter les programmes en cours d'exécution. Peu d'autres systèmes peuvent survivre aux erreurs fatales dans certains composants critiques du système sans rien manquer. L'objectif de systèmes fiables est atteint lorsqu'aucun ordinateur n'est doté d'un bouton RÉINITIALISER et lorsqu'aucun utilisateur n'a subi de plantage ni ne connaît personne personnellement. MINIX 3 est compatible avec l'interface POSIX, et environ 500 programmes UNIX standard y ont été transférés, y compris X11, gcc, perl, python, ghostview, mplayer, les utilitaires de base GNU et bien d'autres. Il existe également une IUG simple (EDE). Il reste cependant beaucoup à faire. Vous pouvez aider.

Projets

  • Sofeware RAID

    par Wu Bingzheng, mentoré par Jorrit N. Pâtre

Mixxx

Page d'accueil:http://www.mixxx.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Mixxx est une application de mixage de DJ Open Source et multiplate-forme, adaptée à un usage professionnel en direct et amateur. Mixxx a commencé comme l'une des premières solutions numériques de DJ, ce qui lui a permis d'attirer une large base d'utilisateurs dans le monde entier. Notre mission est de fournir à ces utilisateurs une application de DJ Open Source avec des fonctionnalités qui rivalisent et mènent à des solutions commerciales propriétaires telles que Traktor, MixVibes et Virtual DJ.

Projets

  • Implémentation d'un système de contrôle MIDI amélioré dans le projet Mixxx

    par Thomas Lachlan Care, mentoré par Garth Dahlstrom
  • Créer un gestionnaire de vues de forme d'onde pour Mixxx

    par Russell Ryan, mentoré par Albert Santoni
  • Récupération après plantage de Mixxx

    par Zach Elko, mentoré par Adam Davison

Projet wiki MoinMoin

Page d'accueil: http://moinmo.in/
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Le projet MoinMoin développe un moteur wiki populaire en Python. Les wikis sont de plus en plus importants pour l'infrastructure de communication des groupes OSS dans le monde entier. Des groupes comme Apache, Ubuntu, Python, Debian, Fedora, Xen, KernelNewbies, linuxwiki.org (de), etc. utilisent MoinMoin pour assurer le bon déroulement des contacts avec leurs utilisateurs et développeurs, ainsi que pour la documentation. Nous avons peu de développeurs de longue date, d'autres plus occasionnels et un grand nombre de développeurs contribuant au code des plug-ins. De plus, de nombreuses personnes travaillent sur les wikis pour améliorer la documentation et la traduire dans environ 40 langues.

Projets

  • Refactorisation tte du code de requête/serveur

    par Florian Krupicka, mentoré par Armin Ronacher
  • Étendre et refactoriser le moteur de stockage MoinMoin

    par Christopher Denter, mentoré par Johannes Berg
  • Outil de mise en forme de sortie basé sur une arborescence

    par Bastian Blank, mentoré par Thomas Waldmann
  • Stockage backend Mercurial pour le wiki MoinMoin

    par Pawel Pacana, mentoré par Radomir Dopieralski
  • Mettre à jour FCKEditor pour le wiki MoinMoin

    par Moon Byeongweon, mentoré par Alexander Schremmer

Projet mono

Page d'accueil:http://www.mono-project.com
Licence préférée:licence MIT

Nous implémentons l'implémentation Open Source de C# et de l'environnement d'exécution CLI (ECMA 334 et 335), ainsi que d'autres bibliothèques pour les applications serveur et clientes.

Projets

  • Créer Galaxium Instant Messenger Rock

    par Ben Motmans, mentoré par Michael James Hutchinson
  • Implémentation des extensions .NET Parallel pour le projet Mono

    par Jérémie Laval, mentoré par Paolo Molaro
  • Mousson et MonoTorrent

    par Alan McGovern, mentoré par Lawrence Ewing
  • Conformité de l'interface utilisateur MS Fluent pour la bibliothèque Ribbon

    par Laurent Debacker, mentoré par Miguel de Icaza
  • Thématisation Windows.Forms

    par George Giolfan, mentoré par Jonathan Pobst
  • Cloverleaf: un module complémentaire de framework mono pour Visual Studio

    par Edward Ropple III, mentoré par Andreia Vidigal Gaita
  • Intégration du débogueur Mono dans MonoDevelop

    par Alfonso Santos Luaces, mentoré par Pablo Santos
  • Appliquer Gendarme à Mono

    par Nestor Salceda Alonso, mentoré par Sebastien Pouliot
  • Améliorations apportées à l'Éclipse lunaire

    par Manuel Alejandro Ceron Estrada, mentoré par Miguel de Icaza
  • Compilateur PHP sur les plates-formes .NET et Mono

    par Miloslav Beno, mentoré par Marek Safar
  • Liaison Linq pour sqlite

    par Pablo Iñigo Blasco, mentoré par Atsushi Enomoto
  • MonoShell: shell orienté objet de type PowerShell

    par Jonathan Benjoseph, mentoré par Igor Moochnick

Moodle

Page d'accueil:http://moodle.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Moodle s'efforce de développer le meilleur outil d'apprentissage en ligne. Notre logiciel est un système de gestion de l'apprentissage écrit en PHP, conçu pour aider les enseignants à aider les communautés d'élèves de différentes manières intéressantes. Moodle est largement utilisé dans le monde entier par les universités, les écoles, les entreprises et toutes sortes d'organisations et de personnes qui ont besoin de dispenser des cours en ligne. Un grand nombre de nos utilisateurs font partie de la communauté sur Molele.org et y contribuent en proposant des idées, des débats, des tests, des formations, de la documentation, la correction de bugs, la rédaction de fonctionnalités et tout ce qui permet le fonctionnement d'un projet Open Source.

Projets

  • Détecter et résoudre des problèmes spécifiques d'utilisabilité

    par Laia Subirats Maté, avec l'accompagnement de David Jesús Horat Flotats
  • XMLDB/SQLite

    par Bautu Andrei, mentoré par Penny Leach
  • IDE Moodle

    par Grady Laksmono, mentoré par Petr Škoda
  • Rapport statistique sur les notes animées

    par Daniel Servos, mentoré par Greg Wilson
  • Améliorations du blog et ajout d'un module d'attribution de blogs

    par Joseph Morwick, mentoré par Mathieu Petit-Clair
  • Amélioration du système de messagerie

    par Luis Filipe Romão Rodrigues, mentoré par Martin Dougiamas
  • Flux RSS sécurisés

    par Askars Salimbajevs, avec l'accompagnement de Nicolas Connault
  • Nouveau thème personnalisable

    par Akshit Sharma, mentoré par Shane Elliott

Le projet Mozilla

Page d'accueil:http://www.mozilla.org/
Licence préférée:Mozilla Public License 1.1 (MPL)

La mission du projet Mozilla est de préserver le choix et l'innovation sur Internet. Nous sommes le producteur et le fournisseur du navigateur Web Firefox et du logiciel de messagerie Thunderbird. Nous défendons les normes ouvertes d'Internet et fournissons des outils pour développer un contenu Web standard. Nous fournissons également des outils de développement logiciel utilisés par des centaines de projets logiciels sans frais dans le monde entier.

Projets

  • Déshydra pour Mingw

    par Bo Yang, mentoré par Benjamin Smedberg
  • Automatisation des tests de litmus en les convertissant en tests mochitest et xpcshell

    par Anoop Wilbur Saldanha, mentoré par Shawn David Wilsher
  • Un moteur de recherche puissant pour SUMO

    par Alexandre Michelis, mentoré par Nelson Ko
  • Outil d'annotation et éditeur de captures d'écran dans le wiki

    de Shishir Mittal, mentoré par David Tenser
  • Prise en charge d'OpenID comme connexion à un compte dans Bugzilla.

    par Matheus Bastos Neves, mentoré par Maxwell Kanat-Alexander
  • Extension Google Contacts pour Thunderbird

    par Joshua Donald Geenen, mentoré par Mark Philip Banner
  • Implémenter le framework de services de texte dans Gecko

    par Ningjie Chen, mentoré par Robert O'Callahan
  • Intégration de Thunderbird dans le indexeur Windows Vista et Windows Search

    par Siddharth Agarwal, mentoré par Jeff Beckley
  • Ajout de fonctionnalités au FUEL

    par Samer Ziadeh, mentoré par Mark Finkle

MySQL

Page d'accueil:http://www.mysql.com/
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

MySQL développe et commercialise une famille de serveurs et d'outils de base de données hautes performances et abordables. Notre mission est de proposer une gestion des données de qualité supérieure à un prix abordable pour tous. Nous contribuons à la création de systèmes et de produits critiques à grande échelle dans le monde entier. MySQL est un élément clé de LAMP, une pile logicielle d'entreprise Open Source en pleine expansion. MySQL est utilisé dans de nombreuses sociétés liées au Web 2.0, notamment Google !

Projets

  • Prise en charge du streaming BLOB pour phpMyAdmin

    par Raj Kissu Rajandran, mentoré par Marc Delisle
  • Pilote MySQL activé par flux pour PHP

    par KishoreKumar Bairi, mentoré par Paul McCullagh
  • Implémenter un système RBAC pour le serveur MySql

    par Sergey Kudriavtsev, mentoré par Sergei Golubchik
  • Un programmeur de test pour l'initiative MySQL Build Farm

    par Charles Song, avec l'accompagnement d'Adam Porter
  • Réécriture du script de configuration de phpMyAdmin

    par Piotr Przybylski, mentoré par Michal Čihař
  • MySQL Forge > Système de flux RSS et Atom

    par Robert van der Mast, mentoré par James Pipes
  • Ajouter le parallélisme à mysqldump

    par Daniel Pereira Volpato, mentoré par Stewart E Smith
  • Outil d'analyse des requêtes MySQL

    par Mikhail Maluyk, mentoré par Philip Stoev
  • Plug-in de schéma d'informations SIGAR

    par Musulmans Chochlovas, mentoré par Mark Leith
  • Memcached pour le cache de requêtes

    par Kenneth Jay Breeman III, mentoré par Brian Aker
  • Slap MySql

    par Towfeeque Aalam, mentoré par Brian Aker

NCSA : le National Center for Supercomputing Applications à l'université de l'Illinois

Page d'accueil:http://www.ncsa.uiuc.edu/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Le National Center for Supercomputing Applications (NCSA) de l'Université de l'Illinois, l'un des cinq centres originaux du programme Supercomputer Centers de la National Science Foundation, a ouvert ses portes en janvier 1986. Depuis, le NCSA a grandement contribué à la création et au développement de la cyberinfrastructure mondiale dédiée aux sciences et à l'ingénierie, en exploitant certains des super-ordinateurs les plus puissants au monde et en développant le logiciel nécessaire à l'utilisation efficace de ces systèmes (par exemple, le NCSA Telnet et, en 1993, NCSA MosaicTM, le premier navigateur Web graphique facilement disponible). Aujourd'hui, il est reconnu comme l'un des leaders mondiaux dans le déploiement de ressources de calcul hautes performances robustes et pour la collaboration avec les communautés de chercheurs au développement de nouvelles technologies informatiques et logicielles. Il s'intéresse au développement et au déploiement de ressources informatiques, de données et de mise en réseau puissantes et fiables qui permettent aux chercheurs de résoudre en temps opportun les problèmes scientifiques et techniques les plus exigeants. Nous développons et explorons des architectures et des techniques innovantes pour une science à l'échelle de l'échelle : Nous collaborons avec les communautés de chercheurs pour développer des cyberenvironnements sur mesure qui permettent d'exploiter pleinement les ressources extraordinaires disponibles sur Internet (systèmes informatiques, sources et magasins de données, outils). Rechercher et développer des logiciels, des techniques et des outils pour améliorer la cybersécurité nationale et aider les forces de l'ordre à mieux répondre aux cyberattaques Fournir des informations sur des systèmes complexes et partager le plaisir de la découverte scientifique avec le plus large public possible grâce à des visualisations artistiques de phénomènes scientifiques. Préparer la nouvelle génération de scientifiques et d'ingénieurs à exploiter efficacement la cyberinfrastructure nationale grandissante La National Science Foundation, l'État de l'Illinois, l'université de l'Illinois, des partenaires industriels et d'autres agences fédérales soutiennent le NCSA. Division Cyberenvironnements et technologies Il n'est pas possible de construire une maison avec tous les marteaux et tous les clous du monde entier. Les outils seuls ne suffisent pas pour accomplir une tâche. C'est la même chose dans le monde de la cyberscience. Les avantages de la cyberinfrastructure nationale ne se concrétiseront pas sans des scientifiques et ingénieurs habilités à exploiter ses capacités. À cette fin, le NCSA développe des cyberenvironnements qui permettront aux scientifiques et aux ingénieurs d'exploiter pleinement les cyberressources du pays pour faire avancer les progrès scientifiques et techniques. Les cyberenvironnements intégreront des ressources informatiques et de données distribuées dans des processus scientifiques de bout en bout, ce qui augmentera la productivité. Les cyberenvironnements comprennent des applications scientifiques et d'ingénierie, des interfaces utilisateur graphiques et des portails facilitant l'interaction avec les applications, des logiciels de workflow et de collaboration, ainsi qu'une fonctionnalité intégrée d'analyse et de visualisation des données. Elles associent des applications scientifiques et d'ingénierie traditionnelles aux cyberressources nationales et mondiales pour offrir aux chercheurs une capacité sans précédent à assembler, intégrer, automatiser et gérer des projets collaboratifs complexes. Les cyberenvironnements garantiront que les capacités de la cyberinfrastructure nationale peuvent être mises à profit pour résoudre les problèmes scientifiques et techniques les plus difficiles auxquels la nation et le monde sont confrontés.

Projets

  • Tupelo en AIR : une interface pour Tupelo dans Adobe AIR

    par Kang Zhang, mentoré par James Douglas Myers
  • Implémentation multithread d'algorithmes de traitement d'images pour la classification et le recadrage automatiques de collections de très grandes tailles de documents papier numérisés

    par Piotr Wendykier, mentoré par Peter Bajcsy
  • Cartographie d'informations géospatiales et temporelles vers et depuis KML

    par Upeksha Uduwilaarachchi, mentoré par Yong Liu

NESCent (National Evolutionary Synthesis Center)

Page d'accueil:http://nescent.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le NESCent facilite la recherche synthétique sur des questions majeures en biologie de l'évolution et s'efforce de répondre aux besoins critiques en matière d'infrastructure logicielle et d'enseignement en encourageant le développement ouvert et collaboratif de logiciels Open Source interopérables et basés sur des normes. Situé à Durham, en Caroline du Nord, il est géré conjointement par l'université Duke, l'université de Caroline du Nord à Chapel Hill et l'université d'État de Caroline du Nord. Il bénéficie également du financement principal de la National Science Foundation (NSF). En collaboration avec des développeurs de kits de programmation open source dédiés aux sciences de la vie (BioPerl, Biojava, Biopython, Bioruby et BioSQL ; collectivement désignés sous le nom de "projets Bio*"), des logiciels évolutifs et récemment NESCent ont mené à ce jour deux hackathons qui continuent d'avoir un impact important et durable sur le paysage du développement logiciel collaboratif. Le Centre s'engage en faveur du FLOSS et du partage de données scientifiques (voir par exemple le Règlement relatif aux données et logiciels de NESCent à l'adresse http://www.nescent.org/informatics/data_software_policy.php). Tous les produits logiciels du Centre sont publiés en Open Source et mis en place en tant que projets collaboratifs sur des sites tels que SourceForge. Les membres de l'équipe informatique du Centre sont les développeurs principaux de plusieurs projets Open Source, et l'un des administrateurs de notre organisation est actif au comité de l'Open Bioinformatics Foundation (http://open-bio.org/), l'organisation fédératrice des projets Bio* depuis sept ans.

Projets

  • Compatibilité phyloXML basée sur SAX dans BioPerl

    par Mira Han, mentoré par Chris Fields
  • Arborescence et représentation des données dans le projet de phylobase

    par Peter Cowan, mentoré par Benjamin Michael Bolker
  • Navigation dans Graphviz dans les bases de données

    par Paul McMillan, mentoré par Brian C OMeara
  • Une extension de Mesquite basée sur PDSIMUL.

    par Matthew Steven Ackerman, mentoré par Peter E. Midford
  • Amélioration de la représentation des outils écophylogénétiques dans R

    par Matthew R. Helmus, mentoré par Steven Kembel

Le projet NetBSD

Page d'accueil: http://www.NetBSD.org
Licence préférée:Nouvelle licence BSD

NetBSD est un système d'exploitation Open Source de type Unix sans frais, sécurisé et hautement portable. Il est disponible pour de nombreuses plates-formes, des machines Opteron 64 bits aux systèmes de bureau, en passant par les appareils portables et intégrés. Sa conception épurée et ses fonctionnalités avancées le rendent excellent pour les environnements de production et de recherche. De plus, il est alimenté par l'utilisateur et bénéficie d'un code source complet. De nombreuses applications sont facilement disponibles via pkgsrc, la collection de packages NetBSD.

Projets

  • Outil d'installation mis à jour et personnalisable pour NetBSD

    par Zachary Wegner, mentoré par Tim Rightnour
  • Ajouter la prise en charge des périphériques UVC (webcams USB)

    par Patrick Mahoney, mentoré par Jared D. McNeill
  • Améliorer syslogd

    par Martin Schütte, mentoré par Christos Zoulas
  • Utilitaires d'accès au système de fichiers

    par Arnaud Ysmal, mentoré par Antti Kantee
  • Expansion de Wscons pour wstablet sous NetBSD

    par Jason W Beaudoin, mentoré par Petra Zeidler
  • Convertir les tests de régression restants vers le framework de test automatique

    par Lukasz Strzygowski, mentoré par Julio Manuel Merino Vidal
  • Implémentation de la norme RFC4380 (Teredo) dans NetBSD

    par Arnaud Lacombe, mentoré par David Young
  • Traducteurs humains

    par Marek Dopiera, mentoré par Aymeric Vincent
  • Écrire et améliorer le pilote LVM NetBSD

    par Adam Hamšík, mentoré par Brett Lymn
  • Pilotes DVB et framework du noyau

    par Jeremy Morse, mentoré par Jared D. McNeill
  • MISE À JOUR: prise en charge des sous-fichiers pour NetBSD

    par Adam Burkepile, mentoré par Philip Nelson

NetSurf

Page d'accueil: http://www.netsurf-browser.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Nous sommes les développeurs de NetSurf, un petit navigateur Open Source rapide et écrit en C avec son propre moteur de mise en page. NetSurf est conçu pour fonctionner correctement sur les plates-formes intégrées ou à ressources limitées. Nous prenons actuellement en charge des machines à partir de 200 MHz StrongARM avec relativement peu de mémoire. Pour en savoir plus sur l'équipe, consultez la page http://www.netsurf-browser.org/about/team

Projets

  • Améliorations apportées à l'outil de traçage des PDF et à l'impression

    par Adam Blokus, mentoré par John Tytgat
  • Extraire les fonctionnalités principales de bibliothèques autonomes

    par Sean Fox, mentoré par James Bursa
  • Interface GTK améliorée

    par William Michael Lester, mentoré par Rob Kendrick
  • Travailler sur Hubbub et l'intégrer

    par Andrew Sidwell, mentoré par John-Mark Bell

Neuros Technology

Page d'accueil:
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Neuros est un fabricant d'appareils multimédias ouverts qui s'engage à utiliser des logiciels et des méthodes Open Source pour ses produits. L'ensemble du code source est publié en Open Source, principalement sous licence GPL. La participation de la communauté est un élément clé à la fois dans la conception des appareils (avec des schémas pour le matériel disponible sans frais) et dans le développement des logiciels (un flux régulier de correctifs de la communauté étant inclus dans le référentiel officiel). L'objectif actuel (et celui du SoC) se concentre sur Neuros OSD et OSD 2, un boîtier décodeur, un média centre/enregistreur Internet ouvert. L'OSD Neuros peut regrouper tous les supports physiques d'un utilisateur dans un seul boîtier (des DVD, des cassettes vidéo, des films amateur) et, à l'avenir, pourra également faire de même pour toutes les vidéos téléchargeables et en streaming. La plate-forme ouverte Neuros OSD est une alternative aux systèmes de jardins clos clos distribués par les opérateurs du câble et du satellite.

Projets

  • Radio Last.fm

    par Guillaume Beland, mentoré par Anders Waldenborg
  • Portage d'un navigateur de base sous Neuros OSD

    par Arnaud Granal, mentoré par Ugo Riboni

Nmap Security Scanner

Page d'accueil:http://nmap.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Nmap ("Network Mapper") est un utilitaire sans frais et Open Source qui permet d'explorer le réseau ou d'effectuer des audits de sécurité. De nombreux administrateurs système et réseau le trouvent également utile pour des tâches telles que l'inventaire du réseau, la gestion des calendriers de mise à niveau des services et la surveillance du temps d'activité des hôtes ou des services. Nmap utilise les paquets IP bruts de manière innovante pour déterminer quels hôtes sont disponibles sur le réseau, les services (nom et version de l'application) proposés par ces hôtes, les systèmes d'exploitation (et les versions d'OS) qu'ils exécutent, le type de filtres de paquets/pare-feu utilisés et des dizaines d'autres caractéristiques. Il a été conçu pour analyser rapidement les grands réseaux, mais fonctionne bien avec des hôtes individuels. Nmap s'exécute sur tous les principaux systèmes d'exploitation d'ordinateurs et des versions de console et graphiques sont disponibles.

Projets

  • Gestionnaire d'infrastructure Nmap Script Engine

    par Patrick Donnelly, mentoré par Fyodor Vaskovich
  • Développeur Zenmap

    par Vladimir Mitrovic, mentoré par David Fifield
  • Détecteur de fonctionnalités / Outil de lutte contre les insectes

    par Kris Katterjohn, avec l'accompagnement de Fyodor Vaskovich
  • Mises à niveau de l'IUG et des fonctionnalités Zenmap

    par Jurand Nogiec, mentoré par David Fifield
  • NSE : gestionnaire d'infrastructure

    par Philip Pickering, mentoré par Diman Todorov
  • Détecteur de fonctionnalités / Outil de lutte contre les insectes

    par Michael Pattrick, mentoré par David Fifield

Le projet ns-3

Page d'accueil:http://www.nsnam.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

L'objectif de notre projet est de développer un simulateur de réseau open source ciblé d'abord à des fins de recherche, mais qui, avec un peu de chance, pourra, à terme, être utilisable par un plus grand nombre d'utilisateurs que la communauté des chercheurs en réseau.

Projets

  • Portage de la version actuelle de nsc et du noyau Linux vers ns-3

    par Florian Westphal, mentoré par Sam Jansen
  • Real World Application Integration

    par Liu Jian, mentoré par Mathieu Lacage
  • Simulations parallèles

    par Hagen Paul Pfeifer, mentoré par le Dr George F. Riley

Groupe d'interface utilisateur naturel

Page d'accueil:http://www.nuigroup.com
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

Natural User Interface Group (ou NUI Group) est un groupe multimédia interactif qui recherche et crée des techniques de détection de machine Open Source dont l'utilisation est bénéfique aux applications artistiques et éducatives. NUI Group est également une communauté mondiale qui offre un environnement collaboratif aux développeurs qui souhaitent apprendre et partager de nouvelles méthodes et concepts HCI (Human Computer Interaction). Il peut s'agir de sujets tels que la reconnaissance vocale/écriture manuscrite/gestes, l'informatique tactile, la vision par ordinateur et la visualisation de l'information. Nous nous concentrons actuellement sur une "interface Open Source", qui vise uniquement à accélérer le développement du matériel et des solutions de détection existants. Nous pouvons ainsi trouver les moyens les moins chers et les plus efficaces de construire nos périphériques d'entrée. Ce projet est vraiment incroyable, et il attire des personnes du monde entier. Nous sommes étudiants, chercheurs, concepteurs d'interaction, concepteurs d'interface utilisateur et ingénieurs logiciels qui travaillent sur des solutions matérielles et logicielles Open Source. Avec plus de 1 300 membres du groupe NUI Group dans le monde entier, nous sommes en train de changer les façons d'interagir entre les humains et les ordinateurs. Un aspect très important de ce projet consiste à créer et à utiliser des normes ouvertes qui permettent au développement de logiciels de s'épanouir. Par exemple, nous utilisons le protocole TUIO, qui est la norme de communication sur table. Autre norme essentielle à créer dans un environnement ouvert : les normes de gestes, qui permettent une interaction fluide entre les périphériques d'entrée. Nous sommes toujours à l'affût de nouvelles personnes qui partagent vos centres d'intérêt et vos rêves. Nous sommes convaincus que la communauté est plus puissante que l'argent ou la technologie. Nous gérons principalement un ensemble de projets Open Source tels que: OpenTouch - WinLibre GSoC 2007 Best Success - Bibliothèque multitouch pour Mac OS X Touchlib - Première bibliothèque open source pour les opérations d'écran tactiles multitouch sous Linux et Windows TouchAPI - une bibliothèque qui permet un prototypage rapide d'applications clientes multitouch dans les applications clientes multitouch dans Adobe Flash/Flex/AIR, les autres projets de test en mode multi-point d'Adobe Flash/Flex/AIR, ou encore Nous avons également commencé à travailler sur les applications multitouch pour iPhone/iPod Touch à l'aide du SDK iPhone, récemment lancé, et nous attendons des propositions de projets innovants de la part de la communauté.

Projets

  • Application Open Source multipoint pour l'enseignement des concepts de base de la physique

    par Stanislaw Zabramski, mentoré par Johannes Hirche
  • Simulateur TUIO

    par Ashish Kumar Rai, mentoré par Paweł Sołyga
  • Infrastructure générale permettant de gérer la reconnaissance des gestes multi-touch et multi-utilisateur pour les applications sur table

    par Alessandro De Nardi, mentoré par Mikael Bauer
  • Implémenter le traitement vidéo pour le suivi des blobs sur le GPU

    par Thomas Hansen, mentoré par Mikael Bauer
  • NUI Touch Framework

    par Seth Sandler, mentoré par Christian Moore
  • Interface informatique améliorée grâce à la bibliothèque de traitement d'images de webcam

    par Daniel Lelis Baggio, mentoré par Paweł Sołyga

OAR

Page d'accueil: http://oar.imag.fr
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

OAR est un système de gestion des ressources conçu pour les clusters de calcul hautes performances. Elle est basée sur une conception originale qui met l'accent sur la faible complexité logicielle par l'utilisation de composants de haut niveau. L'architecture mondiale repose sur le langage de script Perl, un moteur de base de données relationnelle Mysql/Postgresql et un outil d'exécution à distance parallèle/évolutif pour les clusters TakTuk(http://taktuk.gforge.inria.fr/). L'objectif du projet OAR est de prouver qu'il est possible aujourd'hui de créer un système complexe de gestion des ressources à l'aide de ces outils, sans sacrifier l'efficacité et l'évolutivité.

Projets

  • Fonctionnalité d'économie d'énergie pour l'OAR

    par Kamal Sharma, mentoré par Yiannis Georgiou
  • Compatibilité OAR pour les tâches de tableau et les dépendances de tâches

    par Elton Nicoletti Mathias, mentoré par Joseph Emeras

OGRE

Page d'accueil:http://www.ogre3d.org
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

OGRE est un moteur de graphisme 3D Open Source en temps réel de premier plan. Il est utilisé pour les jeux, les simulations, les visualisations d'architecture et médicales, et tout ce qui nécessite des visuels 3D à la fois esthétiques et esthétiques dans un package Open Source. Il est compatible avec Windows, Linux et OS X (ainsi que des extensions pour d'autres plates-formes) et avec plusieurs systèmes de rendu.

Projets

  • Ajouter la prise en charge du nuanceur de géométrie

    par Noam Gat, mentoré par Assaf Raman
  • Différentes stratégies de LOD

    par Christopher Bowen, mentoré par Andres Carrera
  • OgreCollada

    par Jacobus Izak Van Aarde Krynauw, mentoré par Christoph Nenning
  • Animation des caractères basée sur la synthèse de mouvement

    par Lucas Westine, mentoré par Cheyrou lagreze

Ohloh Corporation

Page d'accueil:www.ohloh.net ET code source: labs.ohloh.net
Licence préférée:GPL v2.

Nous exploitons un "réseau" Open Source. C'est à la fois un répertoire open source et un réseau social de développeurs. Nous suivons les métriques de développement logiciel pour chaque projet et les personnes qui les développent (plus de 100 000 développeurs Open Source à ce jour).

Projets

  • Intégrer Ragel, un compilateur de machines d'état, dans OhCount

    par Mitchell Foral, mentoré par Robin Luckey
  • Nouvelles langues disponibles pour Ohcount

    par Fedor Aleksandrovich Korsakov, mentoré par Jason Allen

Un ordinateur portable par enfant

Page d'accueil: http://wiki.laptop.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

L'association Un ordinateur portable par enfant s'est donné pour mission de développer un ordinateur portable peu coûteux ainsi que les outils, le matériel et les communautés qui l'entourent, afin de transformer l'enseignement. Nous nous concentrons tout particulièrement sur les enfants et les classes des zones rurales des pays en développement.

Projets

  • Intégration de la synthèse vocale dans l'environnement Sugar

    par Hemant Goyal, mentoré par Simon Schampijer
  • Écouter et épeler

    par Assim Deodia, mentoré par Dafydd Harries
  • Traitement ophtalmologique

    par Nirav Patel, mentoré par Chris Hager

OMII UK

Page d'accueil:http://www.omii.ac.uk
Licence préférée:licence Apache, 2.0

OMII-UK développe et gère une large gamme de logiciels Open Source principalement destinés à la communauté de chercheurs au Royaume-Uni, mais généralement disponibles pour tous. Les logiciels OMII-UK couvrent un large éventail de domaines tels que l'accès et le partage de données (OGSA-DAI), la mise en œuvre de workflows (Taverna), la visioconférence (PAG, RAT et VIC) et l'exécution de tâches informatiques (GridSAM, RAPID). Ils permettent une meilleure utilisation et partage des ressources à l'échelle de l'entreprise pour transformer les idées en connaissances et promouvoir la collaboration entre organisations et individus. OMII-UK a une approche axée sur l'utilisateur, encourageant le développement de communautés qui utilisent des composants logiciels OMII-UK associés à d'autres composants de manière novatrice pour permettre des recherches de classe mondiale.

Projets

  • Extension Taverna Matlab

    par Petar Jovanovic, mentoré par Stian Soiland-Reyes
  • Contrôle de la congestion des applications interactives en temps réel : VIC/RAT

    par Soo-Hyun Choi, mentoré par Guy Piers O'Hanlon
  • Éditeur de workflow Visual OGSA-DAI

    par Nicola Salvo, mentoré par Amy Krause
  • Workflows sémantiques pour l'intégration des services Web de bio-informatique

    par suraj p waghulde, mentoré par Ian William Dunlop
  • Framework Mapreduce pour SAGA

    par Michael Miceli, mentoré par Shanten Jha
  • Service de colle basé sur la SAGA pour les applications médicales

    par Yasir Mehmood, mentoré par Andre Merzky

Open64

Page d'accueil:
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Open64 est le résultat final des contributions de plusieurs groupes de compilation du monde entier. Anciennement Pro64, Open64 a été créé par SGI et concédé sous licence GNU Public License (GPL). Il est dérivé du compilateur MIPSPro de SGI. Open64 repose également sur le travail d'Intel Corp, en collaboration avec l'Académie chinoise des sciences. Ils ont créé Open Research Compiler (ORC), une version spécialement modifiée d'Open64 avec des modifications personnalisées pour les chercheurs. Ces modifications ont ensuite été réintégrées dans l'arborescence source principale d'Open64 en 2005. Open64 a été reciblé vers un certain nombre d'architectures. Pathscale a modifié Open64 afin de créer EkoPath, un compilateur pour l'architecture AMD64. Le laboratoire d'architecture informatique et de systèmes parallèles (CAPSL) de l'Université du Delaware a modifié Open64 pour créer Kylin Compiler, un compilateur pour l'architecture X-Scale d'Intel. CAPSL et Hewlett-Packard travaillent actuellement sur Osprey, un projet visant à remplacer l'interface d'Open64 (dérivée de l'interface de GCC 2.95) par l'interface GCC actuelle. La suite de compilateurs Open64 comprend actuellement des compilateurs pour C, C++ et Fortran90/95 pour les normes d'ABI et d'API Linux IA-64. Open64 est actuellement en version 4.1. Le professeur Guang Gao et le CAPSL de l'université du Delaware sont actuellement les gardiens du projet.

Projets

  • Optimisation spécifique à une fonction/boucle

    par Eun Jung Park, mentoré par John Cavazos
  • Implémentation d'une phase d'analyse statique pour détecter les potentielles fuites de mémoire et les bugs sans frais en double

    par Thomas St. John, mentoré par Handong Ye

OpenAFS

Page d'accueil:http://www.openafs.org
Licence préférée:IBM Public License

OpenAFS est un projet Open Source non incorporé dérivé du produit commercial d'IBM, sorti sous la licence publique IBM 1.0 en novembre 2000. OpenAFS est un système de fichiers distribué disponible dans le monde entier, conçu pour offrir un haut niveau de disponibilité et des performances exceptionnelles dans les environnements réseau étendus. L'organisation OpenAFS se compose d'un conseil de gouvernance, des Elders, d'une équipe d'ingénieurs et d'architectes de release, de Gatekeepers, et d'une vaste communauté de développeurs, d'administrateurs système et d'utilisateurs finaux qui contribuent à l'avenir du produit.

Projets

  • Améliorations apportées aux opérations déconnectées d'OpenAFS

    par Dragos Tatulea, mentoré par Simon Wilkinson
  • Réplication en lecture/écriture pour OpenAFS

    par Vishal Powar, mentoré par Derrick Brashear
  • Implémenter les fonctionnalités OpenAFS dans le module de noyau Kafs de RedHat

    par Jacob Thebault-Spieker, mentoré par David Howells

OpenChange (un projet du Software Freedom Conservancy)

Page d'accueil:http://www.openchange.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

OpenChange vise à fournir une implémentation Open Source portable des protocoles Microsoft Exchange Server et Exchange. Exchange est un serveur de logiciel de groupe conçu pour fonctionner avec Microsoft Outlook. Il offre des fonctionnalités telles qu'un serveur de messagerie, des agendas partagés, des bases de données de contacts, des dossiers publics, des notes et des tâches.

Projets

  • Ajouter la prise en charge MAPI pour Fetchmail

    par Yangyan Li, mentoré par Jelmer Vernooij
  • Ressource Akonadi

    d'Alan Alvarez, mentoré par Bradley John Hards

OpenICC

Page d'accueil: http://www.freedesktop.org/wiki/OpenIcc
Licence préférée:nouvelle licence BSD

OpenIcc est composé des membres de la liste de diffusion. Elle a été lancée par les membres de Scribus pour faciliter l'introduction de la gestion des couleurs dans les applications et aborder des problèmes d'ordre général. Les contributeurs de liste sont des développeurs d'applications et de CMS, ainsi que des spécialistes de la gestion des couleurs et des utilisateurs, qu'ils soient commerciaux, Open Source ou les deux.

Projets

  • Panneau de configuration KDE pour la gestion des couleurs

    par Joseph Simon III, mentoré par Jon Anthony Cruz
  • Gestion des couleurs à proximité de X

    par Carnecky Tomas, mentoré par Kai-Uwe Behrmann

OpenInkpot

Page d'accueil:http://openinkpot.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Projet Open Source permettant de créer un micrologiciel sans frais pour divers appareils utilisant la technologie e-Ink.

Projets

  • Transfert du lecteur d'empreinte digitale et du lecteur d'empreinte digitale vers OpenInkpot

    par Alexander Kerner, mentoré par Mikhaïl Gusarov
  • Port Cybook 3e génération

    par Ondřej Herman, mentoré par Yauhen Kharuzhy
  • Portage d'OpenInkpot pour le port compatible avec Sony PRS-505

    par Wenjie Zhang, mentoré par Yauhen Kharuzhy

OpenMoko Inc.

Page d'accueil:http://www.openmoko.com
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

OpenMoko Inc. est un fournisseur qui travaille sur des téléphones mobiles ouverts et piratés dotés d'une pile logicielle entièrement open source sur le CPU. OpenMoko cible les utilisateurs expérimentés et les développeurs pour créer de nouvelles applications passionnantes, mettant en avant la vision de Mark Weiser concernant l'informatique omniprésente.

Projets

  • Stockage PIM pour l'univers mobile

    par Soeren Apel, mentoré par m. Dietrich
  • OpenMoko Mail

    par Vladimir Mihaylov, mentoré par Thomas Wood
  • Gestes basés sur l'accéléromètre

    par Paul-Valentin Borza, avec l'accompagnement de Daniel Willmann
  • Middleware de SMS

    par Patryk Szymczak, mentoré par Michael Lauer
  • odeviced: ouvrir le daemon d'appareil pour FreeRunner/Neo1973 conforme aux spécifications de freesmartphone.org

    par Sudharshan S, mentoré par Michael Lauer
  • Implémentation d'une télécommande OpenMoko

    par Valério Domingos Valério, et par Daniel Willmann
  • Répondeur flexible

    par Frederik Sdun, mentoré par Thomas Wood
  • Messagerie instantanée/VoIP par télépathie

    par Deniz Koçak, mentoré par Robert McQueen
  • fonctionnalité de reconnaissance vocale dans Open Moko

    par Saurabh Gupta, mentoré par Luis Gustavo Lira
  • Une politique SELinux "ciblée" pour OpenMoko

    par Willis Vandevanter, mentoré par Stefan Schmidt

OpenMRS

Page d'accueil:http://openmrs.org
Licence préférée:Mozilla Public License 1.1 (MPL)

Notre monde continue d'être ravagé par une pandémie aux proportions épiques, avec plus de 40 millions de personnes infectées ou en mourant du VIH/SIDA, la plupart (jusqu'à 95%) se trouvant dans des pays en voie de développement. La prévention et le traitement du VIH/SIDA à cette échelle nécessitent une gestion efficace de l'information, qui est essentielle, car les soins du VIH/SIDA doivent de plus en plus être confiés à des prestataires moins qualifiés. Que ce soit par manque de temps, de développeurs ou d'argent, la plupart des programmes de lutte contre le VIH/SIDA dans les pays en voie de développement gèrent leurs informations à l'aide de simples feuilles de calcul ou de petites bases de données mal conçues...le cas échéant. Pour les aider, nous devons trouver un moyen non seulement d'améliorer les outils de gestion, mais aussi de réduire les efforts inutiles et superflus. Face à ces défis, OpenMRS s'est fondé en 2004 afin d'établir un système Open Source de dossiers médicaux pour les pays en voie de développement, une marée qui fait monter tous les navires. OpenMRS est un groupe philanthropique multi-institution à but non lucratif dirigé par le Regenstrief Institute, Inc. (http://regenstrief.org), un leader mondialement reconnu dans le domaine de la recherche en informatique médicale, et Partners In Health (http://pih.org), une organisation philanthropique basée à Boston, dont l'objectif est d'améliorer la vie des personnes défavorisées à travers le monde grâce à des services de santé et à leur défense. Ces équipes entretiennent un réseau mondial croissant d'individus et d'organisations qui se consacrent à la création de systèmes de dossiers médicaux et d'un réseau d'implémentation correspondant pour permettre le développement de systèmes autonomes dans des environnements à ressources limitées. À ce jour, OpenMRS a été mis en œuvre dans plusieurs pays en développement, dont l'Afrique du Sud, le Kenya, le Kerala, le Lesotho, l'Ouganda, la Tanzanie, Haïti, le Mozambique, la Sierra Leone et le Rwanda. Ce travail est soutenu en partie par des organisations telles que l'Organisation mondiale de la Santé (OMS), les Centres pour le contrôle et la prévention des maladies (CDC), la Fondation Rockefeller, le Centre de recherche pour le développement international (IDRC) et le Plan d'urgence du président pour l'aide au SIDA (PEPFAR).

Projets

  • Étendre le plug-in OpenMRS ODA

    par Kevin Peters, mentoré par Justin Miranda
  • Créer un module d'enregistrement général pour OpenMRS qui permettra la recherche et l'inscription des patients

    par Saptarshi Purkayastha, mentoré par Brian McKown
  • Visionneuse d'images médicales avancées

    par Tor Arne Lye, mentoré par Michael Seaton
  • Mises à jour automatisées de l'application Web OpenMRS "en ligne"

    par Upul Godage, mentoré par Ben Wolfe
  • Interface utilisateur d'administration de synchronisation de données OpenMRS

    par NZEYIMANA ANTOINE, mentoré par Maros Cunderlik
  • Hiérarchie d'adresses acceptée

    de Sri Prasanna. K., mentoré par Kayiwa Daniel
  • Étendre la prise en charge des analyseurs de mise en correspondance des patients et de l'heuristique

    par I Nyoman Winardi Ribeka, mentoré par Shaun Grannis
  • Rédacteur de notes sur le patient

    par Mohammad Shahiduzzaman, mentoré par Andreas Kollegger
  • Module Groovy Forms

    par Robert M OConnor, mentoré par Burke Mamlin

OpenNMS

Page d'accueil:http://www.opennms.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Nous développons une plate-forme de gestion de réseau d'entreprise Open Source basée sur Java.

Projets

  • Interface interactive de téléphone portable vers OpenNMS

    par Samuel Louvan, mentoré par Mathew J Brozowski
  • Finaliser la transition OpenNMS Hibernate (nom de code: Summer Hibernation)

    par Shahzada Hatim Mushtaq, mentoré par Johan Edstrom
  • Améliorations de l'interface Web

    par Charles Rory Forbes, mentoré par Robert Kevin Moore
  • Intégration de Google Maps à OpenNMS

    par Chris Corcoran, mentoré par Jeffrey Allen Gehlbach
  • Séparer l'IUG du backend

    par Andrew Nelson, mentoré par David S Hustace
  • OpenNMS Live CD

    par Umair Imam, mentoré par Benjamin Reed

Open Source Applications Foundation

Page d'accueil:http://chandlerproject.org/
Licence préférée:licence Apache, 2.0

OSAF est une organisation à but non lucratif qui travaille sur Chandler Project, un gestionnaire d'informations personnelles conçu pour la collaboration en petits groupes. Chandler comprend une application de bureau, un serveur et le service de partage Hub de Chandler.

Projets

  • Framework de widgets et widget de recherche

    par Avner Shanan, mentoré par Travis Vachon

Ohio Supercomputer Center

Page d'accueil:http://www.osc.edu/
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

L'Ohio Supercomputer Center (OSC) fournit des ressources sur les supercalculs, le réseautage, la recherche et l'enseignement à une grande variété d'états et de communautés nationales, y compris l'éducation, la recherche universitaire, l'industrie et les gouvernements d'État.

Projets

  • Amélioration de l'évolutivité dans l'implémentation de la distribution pbsdcp

    par Ganesh Vijayakumar, mentoré par Troy Alan Baer

OSCAR

Page d'accueil:http://oscar.openclustergroup.org
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

OSCAR permet aux utilisateurs, quel que soit leur niveau d'expérience avec un environnement *nix, d'installer un cluster de calcul hautes performances de type Beowulf. Il contient également tout ce dont vous avez besoin pour administrer et programmer ce type de cluster HPC. Le système flexible de gestion de paquets d'OSCAR dispose d'un large éventail d'applications et d'utilitaires préinstallés, ce qui signifie que vous pouvez être opérationnel sans avoir à installer et configurer laborieusement des packages d'administration et de communication de cluster complexes. Il permet également aux administrateurs de créer des packages personnalisés pour tout type d'application ou d'utilitaire distribué et de distribuer ces packages à partir d'un référentiel de packages en ligne, sur site ou hors site.

Projets

  • Points de montage NFS dans OSCAR

    par Paul Greidanus, mentoré par Geoffroy R. Vallée
  • Mise en œuvre et intégration d'un framework de surveillance universel

    par Okoye Chuka, mentoré par Box Leangsuksun
  • Extension OSCAR V2M

    par Panyong Zhang, mentoré par Geoffroy R. Vallée

OSGeo – Open Source Geospatial Foundation

Page d'accueil:http://www.osgeo.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

OSGeo est une organisation à but non lucratif constituée en tant qu'organisation fédérante pour la communauté géospatiale Open Source en général et pour 14 projets en particulier.

Projets

  • Réimplémenter et ajouter des fonctionnalités au module de génération de tampons dans GRASS

    par Rosen Ivanov Matev, mentoré par Wolf Bergenheim
  • Plug-in de mosaïque d'images/d'outils géométriques pyramidaux

    par Christian Mueller, mentoré par Simone Giannecchini
  • Développer une routine de mise à jour automatisée pour Mapbender

    par Siddharth Prakash Singh, mentoré par Christoph Baudson
  • OpenJUMP-3D

    par Christopher DeMars, mentoré par Scott Landon Blake
  • Université Laval/CamptoCamp 2008 SoC - Tableaux de bord Geo-BI

    par Etienne Dubé, mentoré par Thierry Badard
  • Outil de visualisation 2.5/3D pour l'interface graphique GRASS wxPython

    par Martin Landa, mentoré par Michael Barton
  • Améliorations apportées à GeoWebCache - API REST

    par M. Suta, mentorée par Arne Kepp
  • Modèle numérique d'altitude pour le logiciel uDig

    par Josef Bezdek, mentoré par Jan Jezek
  • Modules d'administrateur Mapbender

    par Leonard Joseph Kne, mentoré par Christoph Baudson
  • Amélioration de GDAL2Tiles

    par Petr Pridal, mentoré par Howard Butler
  • OL Architect: kit d'application de création de carte OpenLayers

    par Erik Hazzard, mentoré par Christopher Schmidt
  • Modélisation graphique pour le traitement des données géographiques

    par Leandro Leal Parente, mentoré par Scott Landon Blake
  • Analyses de la gamme d'origine dans QGIS avec le langage R via Python

    par Anne Ghisla, mentorée par Timothy H. Keitt (Keitt)
  • Réimplémentation des modules v.voronoi et v.delaunay dans la bibliothèque Vector de GRASS GIS à l'aide d'algorithmes plus efficaces

    de Martin Pavlovsky, mentoré par Paul Kelly

OSSIM: gestion des informations de sécurité Open Source

Page d'accueil:
Licence préférée:nouvelle licence BSD

OSSIM vise à fournir un système de gestion des événements/informations de sécurité Open Source, qui devient de plus en plus important/utile à mesure que le nombre de personnes et de journaux sensibles à la sécurité augmente. Nous sommes à la recherche de tous ceux qui possèdent une touche de sécurité informatique et ont des idées innovantes. Notre liste d'idées n'est fournie qu'à titre de référence. N'hésitez pas à citer celles qui pourraient être pertinentes dans le contexte de la gestion des informations et des événements de sécurité.

Projets

  • Éditeur de directives OSSIM en ligne

    par JESUS GARCIA CRESPO, mentoré par Pablo Rincón Crespo
  • Authentification, autorisation et traçabilité entre l'agent, le serveur et le framework pour OSSIM

    par Brian Lavender, mentoré par Dominique Karg
  • Framework de stockage de journaux massif avec signature cryptographique

    par John Fredrick Engler, mentoré par Alberto Roman
  • Développement de modules de filtrage de la sortie OSSIM

    par João Batista Correa Gomes Moreira, mentoré par Juan Manuel Lorenzo Sarría
  • Gestion centralisée des agents/plug-ins

    par Roberto Gutiérrez Gil, mentoré par David Gil

Oregon State University Open Source Lab (OSU OSL)

Page d'accueil:http://osuosl.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

L'Open Source Lab de l'université d'État de l'Oregon a pour but d'accélérer l'adoption de logiciels Open Source dans le monde entier et d'aider la communauté qui les développe et les utilise. Pour y parvenir, l'équipe d'étudiants et d'employés à plein temps de l'OSL se concentre sur une double stratégie : le développement logiciel et l'hébergement de certains des plus grands projets Open Source au monde.

Projets

  • Unifier

    par Luis Francisco Araujo Camarillo, avec l'accompagnement de Lance James Albertson
  • Analyse des dépendances du code

    par Kurt H Maier, mentoré par Jeff Sheltren

Open Security Foundation (OSVDB)

Page d'accueil:http://www.osvdb.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

OSVDB est une base de données Open Source et indépendante créée par et pour la communauté de la sécurité. L’objectif de ce projet est de fournir des informations techniques précises, détaillées, actuelles et impartiales sur les vulnérabilités de sécurité. Vous trouverez plus d'informations sur le projet sur http://osvdb.org/about

Projets

  • Portail Patch Management

    par Ronny Yabar Aizcorbe, mentoré par David Shettler
  • Widgets et gadgets OSVDB

    par Marc Augustin, mentoré par Chris Newby
  • Framework du portail de formation OSVDB

    par Sergios Pericleous, mentoré par Jake Kouns

hugin/panotools

Page d'accueil:http://www.panotools.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Notre organisation est un composite de plusieurs projets logiciels Open Source/sans frais: hugin, panotools et enblend/enfuse. Nous avons l'habitude de collaborer indépendamment des fuseaux horaires et des cultures.

Projets

  • Aperçu d'OpenGL hugin

    par James AlaStair Legg, avec l'accompagnement de Pablo d'Angelo
  • Mise en correspondance automatique des caractéristiques pour les images panoramiques

    par Onur Kucuktunc, mentoré par Alexandre Jenny
  • Masquage dans l'IUG

    par Fahim Mannan, mentoré par Daniel M German
  • Traitement par lots

    par Marko Kuder, mentoré par Zoran Mesec
  • Prise en charge de l'identification du ciel basée sur la machine à vecteur pour améliorer l'alignement des images en photos panoramiques

    par Timothy Nugent, mentoré par Yuval Levy

Projet Pardus

Page d'accueil:http://www.pardus.org.tr/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

L'organisation participante est le projet Pardus (http://www.pardus.org.tr). Pardus est un projet de développement de distributions Linux conçu sous l'égide de TUBITAK UEKAE. TUBITAK (Conseil national de recherche scientifique et technologique de Turquie) UEKAE (National Research Institute for Electronic and Cryptography) est un institut de recherche gouvernemental en Turquie. TUBITAK (http://www.tubitak.gov.tr) est le fonds de recherche scientifique en Turquie (NSF). L'UEKAE est l'un des instituts de recherche du TUBITAK (a Max Planck). TUBITAK UEKAE se situe à Gebze, ca. Il se trouve à 50 km d'Istanbul et possède des bureaux à Ankara. TUBITAK UEKAE emploie plus de 500 chercheurs dans les domaines de la sécurité des informations et de la cryptographie. Le projet Pardus a trois objectifs: développer une distribution Linux pour une utilisation généralisée en Turquie et ailleurs, assurer une bonne durabilité financière même si la mère de l'organisation est une organisation à but non lucratif, et enfin développer un écosystème de logiciels Open Source en Turquie et ailleurs pour innover dans Linux et les technologies associées. Pardus, la distribution, est le principal outil pour atteindre ces objectifs. Elle répond donc à trois exigences fondamentales: prise en charge complète du turc (c'est-à-dire principalement UTF-8), facilité d'utilisation et d'installation, et conception axée sur l'humain et les tâches (plutôt que sur les technologies et les outils). Le projet Pardus a été lancé à l'automne 2003 et la feuille de route technique a été élaborée à l'automne 2004. Les développeurs Pardus sont composés de 15 développeurs principaux employés par TUBITAK UEKAE (dont 10 à temps plein) et de plus de 25 développeurs communautaires. Le produit du projet, Pardus, est un système d'exploitation sans frais, dont les principaux éléments (et l'ensemble du code développé dans le projet) sont distribués sous licence GPL.

Projets

  • Projet de gestionnaire de notifications pour Pardus

    par Mehmet Ozan Kabak, mentoré par Gökmen GÖKSEL
  • Assistant de distribution de CD/DVD/USB Pardus

    par turker sezer, mentoré par Pinar Yanardag
  • Module de partage de connexion Internet

    par Cihangir Besiktas, mentoré par Bahadir Kandemir
  • Compatibilité 802.1x avec les gestionnaires de réseau

    par İşbaran Akçayır, mentoré par Gokcen Eraslan

000 parsec

Page d'accueil:http://www.thousandparsec.net/
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Thousand Parsec est un jeu de construction d'empire spatial en tour par tour. Thousand Parsec inclut tout ce dont vous avez besoin pour jouer à des jeux de course, configurer vos propres jeux et construire vos propres jeux d'empire de l'espace. Reach for the Stars, Stars! et VGA Planets, maître d'Orion et des civilisations galactiques. Ces jeux sont souvent appelés "jeux de stratégie 4X". Il s'agit des principales phases qu'on trouve dans les jeux : eXplore, eXpand, eXploit et eXterminate.

Projets

  • Client 3D pour mille parsec

    par Eugene Tan Jie Ming, mentoré par Nathan Kamen Partlan
  • Adaptation d'un ensemble de règles du Tigre et d'Euprhates

    par Dustin E. K. White, mentorée par Charles Lee Begg
  • GENETIC CONQUEST: un client IA pour mille paras (ensemble de règles RFTS)

    par Victor Ivri, mentoré par Krzysztof Sobolewski
  • DroneSec: un jeu simple d'une heure sur tpserver-py

    par Juan Lafont, mentoré par Timothy Robert Ansell
  • Créer un ensemble de règles de gestion des risques modifiés pour le serveur C++ Thousand Parsec

    par Ryan Neufeld, mentoré par Tyler Shaub
  • Protocole de configuration du serveur distant et mode solo

    par Aaron Mavrinac, mentoré par Jure Repinc
  • IA pour les RFTS

    de Vincent Verhoeven, mentoré par Brett Nash
  • Proposition Schemepy

    par Chiyuan Zhang, mentoré par Timothy Robert Ansell

L'équipe Java PathFinder

Page d'accueil: http://javapathfinder.sourceforge.net/
Licence préférée:Contrat Open Source 1.3 de la NASA

Le projet Java PathFinder (JPF) a été lancé au Centre de recherche Ames de la NASA en 1999. JPF est une JVM de recherche (implémentée en Java) qui s'exécute comme un "vérificateur de modèles logiciels" ; elle stocke les états du programme et vérifie les propriétés, ainsi que le suivi en arrière-plan et la replanification des threads, selon les besoins, pour couvrir toutes les exécutions du programme. JPF a remporté plusieurs prix, au sein de la NASA et en dehors. JPF a été lancé en Open Source en avril 2005, et le développement principal était hébergé sur Sourceforge. L'objectif principal du JPF en Open Source était de permettre aux étudiants de contribuer et d'emporter leur code avec eux après leurs stages d'été, et de commencer à constituer une communauté de développement. Jusqu'à présent, nous avons reçu des contributions de la part d'étudiants de SUNY Stonybrook, de l'État du Kansas, du MIT, du CMU, aux États-Unis. Mass, Georgia Tech, UC Santa Barbara, Université du Nebraska, INRIA, Toronto, Masaryk University et UIUC. Le principal utilisateur industriel de JPF est Fujitsu Labs. L'équipe Java PathFinder est composée de l'équipe de recherche du JPF du NASA Ames, de plusieurs anciens membres de l'équipe de la NASA qui sont passés dans l'industrie et d'un certain nombre d'étudiants qui utilisent JPF dans leurs études supérieures. Contactez-nous à l'adresse javapathfinder-devel@lists.sourceforge.net.

Projets

  • Étendre le framework d'exécution symbolique JPF pour gérer les tableaux et les structures de données

    par Suzette Jean Person, mentorée par Corina Pasareanu
  • Générer des séquences de méthodes à tester dans Java Pathfinder

    par Neha Shyam Rungta, mentoré par Willem Visser
  • Générer des séquences de méthodes à des fins de test

    par Mithun Puthige Acharya, mentoré(e) par Corina Pasareanu
  • Modèles java.util.concurrent dans JPF

    par Mateusz Ujma, mentoré par Darko Marinov
  • Intégration de JavaPathfinder dans Eclipse

    par Sandro Badame, mentoré par Peter C. Mehlitz
  • Modélisation efficace et précise des applications simultanées et distribuées

    par Taehoon Lee, mentoré par John Penix
  • Extension JPF permettant de réaliser un test unitaire paramétré

    par Huinan Zhang, mentoré par Tao Xie
  • Visualisation pour l'extension de vérification du modèle Statechart

    par Carl Albach, mentoré par David Bushnell
  • Développer une couche d'interface que les extensions JPF peuvent utiliser pour interroger et manipuler les objets de programme

    par Cato Pakusch, mentoré par Darko Marinov

Pentaho

Page d'accueil:http://community.pentaho.org
Licence préférée:Mozilla Public License 1.1 (MPL)

Pentaho est une alternative Open Source à l'informatique décisionnelle (BI). La suite Pentaho Open BI propose des rapports complets, des analyses OLAP, des tableaux de bord, une intégration des données, une exploration de données et une plate-forme de BI qui intègre ces fonctions. Depuis le lancement du projet de plate-forme de BI Pentaho il y a quatre ans, quatre autres projets Open Source bien établis ont rejoint Pentaho. Mondrian http://sourceforge.net/projects/mondrian, JFreeReport http://sourceforge.net/projects/jfreereport, Kettle http://kettle.pentaho.org/ et WEKA http://sourceforge.net/projects/weka

Projets

  • Ajouter des caractéristiques d'imputation multiple bayésienne et d'analyse sémantique latente à WEKA

    par Amri Napolitano, avec l'accompagnement de Mark Andrew Hall
  • Halogène – Visionneuse Web OLAP

    par Luiz Felipe de Souza Gomes, mentoré par William Edward Seyler
  • Interface utilisateur basée sur SWT pour les exportations et l'aperçu avant impression dans les rapports Pentaho sur le moteur classique

    par Baochuan Lu, mentoré par Thomas Morgner
  • Composant JBoss Rules (Drools)

    par Alessio Tomasino, avec l'accompagnement de James Dixon

Fondation Perl

Page d'accueil:http://www.perlfoundation.org/
Licence préférée:licence artistique

La fondation Perl est dédiée à l'avancement du langage de programmation Perl par le biais d'une discussion ouverte, de la collaboration, de la conception et du code. La fondation Perl est un organisme à but non lucratif soumis au statut 501(c)(3) et basé aux Pays-Bas, dans le Michigan. Plus précisément, pour le GSoC, la fondation Perl apportera son aide à plusieurs grandes sous-communautés au nom de l'ensemble de la communauté Perl. Pour en savoir plus, consultez l'URL suivante. http://www.perlfoundation.org/perl5/index.cgi?gsoc2008

Projets

  • Développer la suite de tests Perl 6

    par Adrian Kreher, mentoré par Moritz Lenz
  • wxCPANPLUS

    par Samuel Tyler, mentoré par Herbert Breunung
  • Génération de signatures et de bouchons d'interface d'appel native pour Parrot

    par Kevin Tew, mentoré par Jerry Gay
  • Récupérateur de mémoire tricolore incrémentiel

    par Andrew Whitworth, mentoré par l'analyse chromatique
  • Math::GSL

    par Thierry Moisan, mentoré par Jonathan Leto

PHP

Page d'accueil:http://php.net
Licence préférée:licence PHP

Dédié au développement de PHP.

Projets

  • Optimiseur PHP

    par Samuel Graham Kelly IV, mentoré par Fredericus G Rethans
  • Remplacer auto* par CMake

    par Alejandro Leiva Rojas, mentoré par Pierre A. Joye
  • gsoc:2008 – XDebug

    par Chung-Yang Lee, mentoré par David Coallier
  • Liaisons PHP pour le Caire

    par Akshat Gupta, mentoré par Anant Narayanan
  • Optimisations de l'algorithme

    par Michal Dziemianko, mentoré par Scott MacVicar
  • PECL, Améliorations du site Web

    de Barry Carlyon, mentoré par Helgi Quandormar Dataflow orbjörnsson
  • Implémenter Unicode dans PHP 6

    par Henrique do Nascimento Angelo, mentoré par Scott MacVicar
  • Projet de doctorat (PHP Docbook Renderer)

    par Rudy Nappee, mentoré par Hannes Magnusson

Pidgin

Page d'accueil:http://www.pidgin.im/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Pidgin est un client de messagerie instantanée multiprotocole qui vous permet d'utiliser tous vos comptes de messagerie instantanée en même temps. Nous sommes compatibles avec toutes les versions de Yahoo!, Yahoo!, Google Talk, XMPP et d’autres services de messagerie instantanée. Nous produisons également un client de messagerie instantanée basé sur une console appelé Finch. Les deux clients sont basés sur notre bibliothèque libEmpty, qui effectue le gros travail de connexion aux réseaux de messagerie instantanée. Le programme de messagerie instantanée Adium sur OS X utilise également cette bibliothèque.

Projets

  • YAVVA – Yet Une autre application vocale et vidéo

    par Michael Ruprecht, mentoré par Sean Egan
  • Prise en charge des mots de passe principaux pour le pidgin

    par Vivien Bernet-Rollande, mentoré par Richard Laager
  • Correcteur orthographique, gestionnaire de fenêtres et améliorations de libgnt

    par Mark Schneider, mentoré par Sadrul Habib Chowdhury
  • Amélioration de Yahoo! Implémentation de libvio

    par Sulabh Mahajan, mentoré par Mark Doliner
  • Améliorations apportées au thème et à l'interface Pidgin

    par Justin Rodriguez, mentoré par Gary Kramlich
  • Amélioration de la prise en charge de XMPP pour les capacités d'entité et BOSH dans libvio

    par Tobias Markmann, mentoré par Etan Reisner

Plazi Verein

Page d'accueil:http://plazi.ch
Licence préférée:nouvelle licence BSD

Plazi Verein est une association internationale qui se consacre au développement et à la promotion d'un accès ouvert et persistant aux données et à la littérature décrivant les espèces. À cette fin, nous avons développé un schéma XML, TaxonX (http://plazi.org/?q=node/10), pour le balisage des descriptions d'espèces afin de rendre les données détaillées qu'elles contiennent accessibles pour l'analyse, la récupération et l'exploration de données. Nous avons également développé une application, GoldenGate (http://plazi.org/?q=GoldenGATE), qui utilise le framework GATE qui fait office d'éditeur d'annotations et applique des techniques TLN pour permettre un balisage semi-automatisé des données présentant un intérêt dans les données textuelles.

Projets

  • Analyse semi-automatique des emplacements géographiques et du géoréférencement

    par Aditya Manthramurthy, mentorée par Robert A. Morris
  • Analyser des références bibliographiques

    par Deepank Gupta, mentoré par Terence H. Catapano

PlanetMath.org, Ltd.

Page d'accueil:http://planetmath.org
Licence préférée:MIT/X11, FDL et GPL, selon diverses modalités.

Une "encyclopédie" collaborative de mathématiques, et le logiciel qui l'alimente (Noosphère). Nous mettons tout en œuvre pour développer notre projet pilote (PlanetMath) et permettre à d'autres entreprises de créer plus facilement des ressources collaboratives d'apprentissage des sciences mathématiques sur le Web.

Projets

  • NNexus: un linker automatique pour les corpus collaboratifs basés sur le Web

    par James Gardner, mentoré par Aaron Krowne
  • Amélioration du système de notation et du classement des utilisateurs sur PlanetMath.org

    par Pawel Jurczyk, mentoré par Aaron Krowne

Fondation Plone

Page d'accueil:http://www.plone.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

La fondation Plone fêtera son quatrième anniversaire au moment où les élèves commenceront à coder pour le SoC de cette année. Elle vise à promouvoir Plone, un système de gestion de contenu Open Source basé sur Zope 2. Plone existe depuis 1999, lorsque le projet a été fondé par Alexander Limi, Alan Runyan et Vidar Andersen. La fondation est gérée par son conseil d'administration, qui est élu par ses membres. L'adhésion à la fondation représente une contribution exceptionnelle à la communauté. Elle est soumise à l'approbation d'une candidature. Jusqu'à présent, plus de 100 membres ont été acceptés. La communauté organise depuis 2003 une conférence annuelle qui s'est déroulée à La Nouvelle-Orléans, à Vienne (deux fois), à Seattle et à Naples. Environ 350 membres de la communauté ont assisté à la conférence de Naples, une figure semblable à celle de la conférence précédente de Seattle. Des groupes d'utilisateurs locaux existent dans de nombreuses villes et organisent des symposiums, dont l'un est en cours. En outre, plus de 800 projets sont gérés dans notre dépôt SVN communautaire, le collectif et plus de 1 000 sites Web de présentation et près de 250 entreprises spécialisées dans le développement de Plone sont répertoriées sur le site Plone.net.

Projets

  • Component Registry Introspector et intégration Zope 2 / Plone.

    par Martin Lundwall, mentoré par Lennart Regebro
  • Buildout Builder : système de configuration de compilation automatisé.

    par Kenneth Miller, mentoré par Raphael Ritz
  • Une membrane non-AT, un nouveau schéma d'authentification plone et LDAP

    par Florian Friesdorf, mentoré par Jens W. Klein
  • Édition en série avec Plone

    par Javier Mansilla, mentoré par Alexander Limi

Projet PostgreSQL

Page d'accueil:www.postgresql.org
Licence préférée:nouvelle licence BSD

PostgreSQL est le système de gestion de bases de données Open Source le plus avancé, avec un ensemble de fonctionnalités qui s'étend bien au-delà des transactions SQL et ACID. Il inclut également des langages procéduraux connectables, XML, des agrégations personnalisées et bien plus encore. PostgreSQL s'adapte à des milliers d'utilisateurs et à des téraoctets de données. Il est entièrement écrit en C bien documenté, avec des composants facultatifs dans d'autres langages. PostgreSQL est également une communauté de développement mondiale non incorporée qui travaille sur la base de données relationnel-objet PostgreSQL et les outils associés. Nous sommes des entreprises communautaires et non le produit d'une seule entreprise. Nos développeurs et mentors sont principalement composés de pirates assidus de bases de données, parmi lesquels des programmeurs d'entreprise, des universitaires et des passionnés de bases de données indépendantes. Le développement de PostgreSQL s'effectue en ligne sur des listes de diffusion publiques et des fichiers CVS publics.

Projets

  • Fonctions de sélectivité de la recherche de texte pour PostgreSQL

    par Jan Urbański, mentoré par Heikki Linnakangas
  • pgScript : langage de script pour pgAdmin

    par Mickael Deloison, mentoré par Magnus Hagander
  • l'amélioration des performances de l'index de hachage

    par Xiao Meng(孟啸), mentoré par Jonah H. Harris
  • Amélioration du générateur de requêtes SQL graphique pour pgAdmin III

    par Luis Alberto Ochoa Paz, mentoré par Dave Page
  • Implémentation du classement au niveau de la base de données dans PostgreSQL

    par Radek Strnad, mentoré par Zdenek Kotala

Framework d'application Zikula

Page d'accueil:http://zikula.org
Licence préférée:GNU Library ou LGPL

Zikula est un framework d'applications Web Open Source écrit dans le langage de script Web populaire PHP. Son téléchargement et son utilisation sont sans frais et pris en charge par une vaste communauté composée de plusieurs milliers de personnes à travers le monde. Actuellement,plus de 500 000 sites Web utilisent le Framework Zikula sur le Web. La Zikula Software Foundation, fondée en 2005 pour assurer la longévité du projet, est une organisation à but non lucratif qui l'accompagne dans la réalisation de ses objectifs stratégiques à long terme. Les membres du conseil d'administration de la fondation sont tous bénévoles et membres du projet. Zikula est géré au quotidien par un comité directeur de cinq personnes, élus par les membres de la Software Foundation. Le code principal est développé par une vingtaine de développeurs, bien que de nombreux autres contributeurs réguliers soumettent des correctifs et modifient des modifications mineures ou importantes du code principal. Ceux-ci sont souvent intégrés à la prochaine version. Le plus grand avantage du projet est la masse de développements tiers disponibles. À l'instar d'autres frameworks d'applications Web, le projet vit et meurt grâce aux développements tiers disponibles, ce qui en fait des centaines pour Zikula, des modules de contenu de base aux forums et en passant par le téléchargement de scripts de gestion. Ceux-ci vont du plus compliqué au plus simpliste, et le système peut être personnalisé en fonction des besoins d’un utilisateur individuel en fonction du type de site Web qu’il essaie de créer.

Projets

  • Fonctionnalités de moteur de recherche améliorées

    par Daniel Byrd, mentoré par Simon Birtwistle
  • Système d'extension et de modification de catégories

    de John William Pritchard, mentoré par Robert Gasch

Python Software Foundation

Page d'accueil:http://python.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

La Python Software Foundation (PSF) est une organisation à but non lucratif qui se consacre au développement de la technologie Open Source liée au langage de programmation Python. La Python Software Foundation a pour mission de promouvoir, protéger et améliorer le langage de programmation Python, mais aussi de soutenir et de faciliter la croissance de la communauté internationale des programmeurs Python.

Projets

  • Profileur de mémoire Python

    par Robert Schuppenies, mentoré par Martin v. Löwis
  • Amélioration du framework de test NumPy

    d'Alan McIntyre, mentoré par Kenneth Jarrod Millman
  • Prise en charge des fonctionnalités Python 2.5 dans PyPy

    par Bruno Gola, mentoré par Carl Friedrich Bolz
  • Manipulation d'objets en 3D à l'aide de la télécommande Wii.

    par Chris Nicholls, mentoré par Christian James Muise
  • Améliorations apportées au projet Carcode

    par Carlos Daniel Ruvalcaba Valenzuela, mentoré par Toby Donaldson
  • Développer Cython pour faciliter l'intégration de NumPy

    par Dag Sverre Seljebotn, mentoré par Robert Bradshaw
  • Le bac à sable du petit interprète

    par Denis Kasak, mentoré par Philip Hassey
  • Plug-in Python pour Web-CAT

    par Henig Eran, mentoré par Karen Reid
  • Intégration de la syntaxe wiki MoinMoin dans Crunchy

    par Florian Birée, mentoré par Andre Roberge
  • Lancement de Ttk sur Tkinter

    par Guilherme Henrique Polo Goncalves, mentoré par Fredrik Lundh
  • Amélioration de la fonctionnalité d'interaction du notebook SAGE

    par Igor Tolkov, mentoré par William Stein
  • Analyse des dépendances dans le NLTK

    par Jason Narad, mentoré par Sebastian Riedel
  • Développer une API Ensembl pour Python à l'aide d'un framework de base de données basé sur des graphiques

    par Qing (Jenny) Qian, mentoré par Robert Kirkpatrick
  • Tests pygame : préparation pour py3k, pypy, Jython, tinypy et pygame exécutés sur une VM flash

    par Nicholas Dudfield, mentoré par Rene Dudfield
  • Amélioration des performances de l'outil 2to3

    par Nicholas W Edds, mentoré par Collin Winter
  • Improvisations Markdown

    par Artem Yunusov, mentoré par Yuri Takhteyev
  • Interface d'administration Web DrProject

    de Qiyu Zhu, mentoré par Blake Winton
  • Compilateur Jython

    par Tobias Ivarsson, mentoré par James Edward Baker
  • Test automatisé du projet OLPC

    par Zach Riggle, mentoré par Grig Gheorghiu
  • Clone Digger: refactorisation automatique, mise en valeur des différences plus élégante et traitement plus rapide des clones simples

    par Anatoly Zapadinsky, mentoré par Peter Bulychev
  • Crunchy: complétant la couverture des tests, la journalisation des sessions et l'amélioration des tests de document

    par Tao Fei, mentoré par Johannes Woolard
  • Amélioration de la prise en charge de Zope sur Jython

    par Georgy Berdyshev, mentoré par Frank Joseph Wierzbicki
  • Déplacement d'OpenOpt vers l'avant

    de Dmitrey Kroshko, mentoré par Alan G Isaac
  • SymPy: évaluation numérique robuste et de haute précision

    par Fredrik Johansson, mentoré par Ondrej Certik
  • Django sur Jython: prise en charge des frameworks d'applications Web Python sur la JVM

    de Leonardo Humberto Soto Munoz, mentoré par James Edward Baker
  • urilib pour Python 2.6 et Python 3.0

    par O. R . Senthil Kumaran, mentoré par Facundo Batista
  • pygr: exemples, documentation et jeux de données

    par Rachel McCreary, mentorée par Charles Titus Brown
  • Fonctionnalités Debug(fg) et de saisie semi-automatique pour le superviseur

    par Siddhant Goel, mentoré par Chris McDonough
  • Générateur de langage naturel basé sur FUF/SURGE pour NLTK

    par Petro Verkhogliad, avec l'accompagnement de Robert Dale
  • Un moteur physique 2D en temps réel pour Pygame

    par Zhang Fan, mentoré par Marcus von Appen

Portland State University

Page d'accueil: http://summer.cs.pdx.edu
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Nous sommes l'équipe de développement Open Source de l'université d'État de Portland. Nous développons de nombreux types de projets Open Source: des fusées amateurs à bas coût et des systèmes de communication des forces de l'ordre les plus avancés au monde, en passant par des kits d'outils Web et des environnements de programmation. Nous sommes spécialisés dans les projets Open Source ayant une composante académique et ceux qui sont hors des sentiers battus. Nous pensons avoir été parmi les leaders universitaires dans le domaine de la recherche et du développement des logiciels Open Source sans frais. Par exemple, les composants du système X Window développé par les étudiants, les enseignants et leurs amis des PSU touchent tous les jours les utilisateurs de la version sans frais de Bureau. Notre site de Portland, dans l'Oregon, nous a permis d'avoir accès à un grand nombre de développeurs Open Source de premier plan, et ceux-ci nous ont permis d'accompagner nos élèves. Pour Summer of Code, nous recherchons des développeurs à Portland et dans le monde entier qui sont enthousiastes à l'idée d'un projet Open Source à la portée académique ou qui ne correspond à aucune autre organisation Summer of Code.

Projets

  • [SPARSE] Un "linker" de code C basé sur des données creuses, requis pour créer un analyseur statique avancé.

    par Alexey Zaytsev, mentoré par Joshua Triplett
  • CocoaBugs: Novel, Usable, Beauty Artificial Life Framework

    par Devin Chalmers, mentoré par David Percy
  • Ouvrir les portes

    par Loren Davis, mentoré par Greg Kroah Hartman
  • L'optimiseur PostgreSQL exposé

    par Thomas West Raney, mentoré par Len Shapiro
  • Refonte de la gestion de la mémoire de Lush

    par Ralf Juengling, mentoré par Keith Packard
  • Système de catégorisation et d'analyse des brevets

    par Adam Bresee, mentoré par Len Shapiro

Projet Ptolemy, University of California, Berkeley

Page d'accueil: http://ptolemy.eecs.berkeley.edu/
Licence préférée:nouvelle licence BSD

Le projet Ptolemy étudie la modélisation, la simulation et la conception de systèmes intégrés simultanés en temps réel. L'accent est mis sur l'assemblage de composants simultanés. Le principe sous-jacent clé de ce projet est l'utilisation de modèles de calcul bien définis qui régissent les interactions entre les composants. L'un des principaux problèmes à résoudre est l'utilisation de combinaisons hétérogènes de modèles de calcul. Un système logiciel appelé Ptolemy II est en cours de construction en Java. Ptolémée II diffère des autres langages de schéma de blocs graphiques couramment utilisés en ce sens qu'ils n'acceptent généralement qu'un seul modèle de calcul. En outre, Ptolemy II est une architecture plus ouverte, car son infrastructure est Open Source et les interfaces avec les mécanismes de base du logiciel sont publiées et documentées. Le projet Ptolemy est en cours de développement à Java depuis 1997.Les travaux sont menés au département d'ingénierie électrique et d'informatique de l'Université de Californie à Berkeley. Actuellement, le projet est composé d'un membre du corps enseignant, de trois responsables de systèmes/logiciels, de cinq chercheurs en post-doctorat/en étudiant, de 11 étudiants diplômés, de deux visiteurs et de deux étudiants de premier cycle (pour plus d'informations, consultez la page http://ptolemy.eecs.berkeley.edu/people/main.htm ). Nos contributeurs incluent des collaborateurs issus du secteur, d'universités.

Projets

  • Domaine à déclenchement temporel dans Ptides

    par Patricia Derler, mentorée par Christopher Xavier Brooks
  • Simulateur d'événement discret multi-cœurs/multi-hôtes pour Ptolémie

    par Michael Craig, mentoré par Slobodan Matic
  • Une application d'échange algorithmique utilisant Ptolémie

    par Ramnik Arora, mentoré par Slobodan Matic
  • Analyse statique et statistique du WCET sur les programmes C générés automatiquement

    par Bas Burgers, mentoré par Hiren D. Patel

R Foundation for Statistical Computing (Fondation R pour le calcul statistique)

Page d'accueil:http://www.R-project.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

La Fondation R est une organisation à but non lucratif qui œuvre dans l'intérêt général. Il a été fondé par les membres de l'équipe de développement R dans le but de * soutenir le projet R et d'autres innovations en calcul statistique. Nous pensons que R est devenu un outil mûr et précieux et nous voulons assurer son développement continu et le développement de futures innovations dans les logiciels pour la recherche statistique et computationnelle. * Fournir un point de référence pour les individus, les institutions ou les entreprises commerciales qui souhaitent soutenir ou interagir avec la communauté de développement R. * Détenir et administrer les droits d'auteur du logiciel et de la documentation R. R fait partie officielle du projet GNU de la Free Software Foundation, et la R Foundation a des objectifs similaires à ceux d'autres bases de logiciels Open Source comme l'Apache Foundation ou la GNOME Foundation. Parmi les objectifs de la Fondation R sont le soutien au développement continu de R, l'exploration de nouvelles méthodologies, l'enseignement et l'entraînement du calcul statistique, ainsi que l'organisation de réunions et de conférences avec une orientation sur le calcul statistique.

Projets

  • Modèles mixtes finis pour les grands ensembles de données

    par Arijit Das, mentoré par Friedrich Leisch
  • Système de documentation Roxygen pour R

    par Peter Danenberg, avec l'accompagnement de Manuel J. A. Eugster
  • lme4: méthode adaptative de la quadrature de Gauss-Hermite pour les modèles à effets mixtes

    par Bin Dai, mentoré par Douglas M. Bates
  • Connecter R et PostgreSQL à l'aide de DBI

    par Sameer Kumar Prayaga, mentoré par Dirk Eddelbuettel

Rockbox

Page d'accueil:http://www.rockbox.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet Rockbox a commencé en décembre 2001 et dans lequel nous avons développé un remplacement complet du micrologiciel des lecteurs de musique portables, incluant le système d’exploitation, l’interface graphique et une suite d’applications. Rockbox est compatible avec de nombreuses plates-formes d'assistance, y compris des lecteurs Archos, Apple (ipod), iriver, iAudio, Toshiba et SanDisk. Nous sommes à 100% des contributeurs.

Projets

  • Améliorations de l'accessibilité et de la localisation pour Rockbox

    par Thomas Ross, mentoré par Daniel Stenberg
  • WPS/Éditeur de thème

    par Rostislav Chekan, mentoré par Dominik Wenger

Projet RTEMS

Page d'accueil:http://www.rtems.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet RTEMS est le terme générique utilisé pour décrire l'ensemble des individus, entreprises, universités et instituts de recherche qui, ensemble, gèrent et améliorent la base logicielle RTEMS. Le projet RTEMS est dirigé par un comité directeur (http://www.rtems.org/wiki/index.php/Steering_Committee/) qui représente collectivement les intérêts de la communauté et assure la gestion du codebase. RTEMS (Real-Time Executive for Multiprocessor Systems) est un système d'exploitation en temps réel sans frais conçu pour les systèmes profondément intégrés. Il s'agit d'une solution Open Source sans frais compatible avec les systèmes multiprocesseurs, qui a été transférée sur plus d'une douzaine d'architectures de processeur et est compatible avec plus de 100 cartes. RTEMS est conçu pour prendre en charge les applications ayant des exigences en temps réel les plus strictes, tout en étant compatible avec les normes ouvertes telles que POSIX. RTEMS inclut des fonctionnalités fonctionnelles facultatives telles que TCP/IP et divers systèmes de fichiers, tout en offrant une taille minimale pour les exécutables, inférieure à 32 Ko dans des configurations utiles. De nombreux développeurs RTEMS sont actifs dans la communauté des logiciels sans frais et contribuent à divers projets, y compris binutils, gcc, newlib et gdb. Le responsable RTEMS est également membre du comité directeur du GCC. Le développement de RTEMS s'effectue via une compilation croisée. Le projet RTEMS gère un dépôt APT/Yum avec des RPM pour diverses distributions GNU/Linux i386 et x86_64, y compris Fedora, RHEL, CentOS et SUSE. De plus, MS-Windows est pris en charge via les ensembles d'outils hébergés par MinGW. Les outils RTEMS sont inclus dans différentes collections de ports BSD. Nous avons récemment créé des prospectus pour les projets utilisant RTEMS. Rendez-vous sur http://www.rtems.org/flyers.html pour découvrir en quoi un logiciel Open Source relativement peu connu joue un rôle si important dans la communauté scientifique. Veuillez noter que l'option "GPL+Exception" n'était pas disponible pour la catégorie de licence. La plupart des RTEMS utilisent une exception d'association GPL+.

Projets

  • Proposition de traçage d'exécution d'Alan

    par Sheng Wang, mentoré par Christopher Johns
  • TinyRTEMS

    par Miao Yan, mentorée par Ray, Xu
  • Prise en charge de l'outil RTEMS sur Debian

    par Ryan James Harrison, mentoré par Alain Schaefer

Ruby Central

Page d'accueil:http://rubycentral.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Ruby Central organise des activités nationales et internationales en lien avec Ruby. Depuis les conférences internationales Ruby et Rails, nous participons à l'organisation de conférences Ruby régionales et à des projets de développement continu (comme RubyForge et le GSoC).

Projets

  • Spécifications pour les bibliothèques standards Ruby

    par Federico Builes, mentoré par Vladimir Sizikov
  • Bibliothèque Ruby implémentant divers algorithmes et structures de données avec des complexités garanties

    par Kanwei Li, mentoré par Austin Ziegler
  • Améliorer l'implémentation de CGI de Ruby

    par Ralph Edge, mentoré par Pratik Naik
  • Améliorer l'intégration des bibliothèques principales et standards dans Rubinius

    par Gianluigi Spagnuolo, mentoré par Johnathon Hornbeck
  • Améliorer les spécifications de la bibliothèque standard

    par Arthur Schreiber, mentoré par Benjamin Joseph Bleything
  • Processeur Ruby YAML 1.1 pur

    par Long Sun, mentoré par Xueyong Zhi
  • DocBox: interface Wiki vers la documentation

    par Ian Ownbey, mentoré par Jeremy McAnally
  • Sécurité du filetage des rails

    par Joshua Peek, mentoré par Michael Alan Koziarski

Sahana

Page d'accueil:
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (LGPL)

Sahana est un système de gestion des sinistres sans frais et Open Source. Il s'agit d'un outil de collaboration Web qui s'efforce de résoudre les problèmes courants de coordination en cas de catastrophe : recherche de personnes disparues, gestion de l'aide, gestion des bénévoles, suivi efficace des camps entre les groupes gouvernementaux, la société civile (ONG) et les victimes elles-mêmes.

Projets

  • Module de surveillance des maladies

    par Viraj Edirisinghe, mentoré par Roshan Hashantha Hewapathirana
  • Module de messagerie instantanée SAHANA

    par R.G.Nishantha Pradeep Karunadasa, mentoré par Leevanage Pium Prabath Kumarasinghe
  • EXPANSION DE MAPPING SITUATION SAHANA

    de Richard Smith, mentoré par David Bitner
  • Développer et intégrer une API permettant une communication bidirectionnelle avec Sahana Core par SMS

    par Ajay Kumar, mentoré par Fran Boon
  • Système de réseau social Sahana

    par Harsha Halgaswatta, mentoré par Roshan Hashantha Hewapathirana
  • Bibliothèque Data Mining and Visualization

    par W.M. Miyuru Daminda Wanninayaka, mentorée par Ravith Botejue
  • Module de préparation aux sinistres

    par chamara caldera, mentoré par Ravindra De Silva

Sakai Foundation et IMS Global Learning Consortium

Page d'accueil:http://www.sakaiproject.org/
Licence préférée:nous utilisons la version ECL 2.0, qui est une variante mineure d'Apache 2. Il est certifié OSI.

Sakai est un environnement de collaboration et d'apprentissage Open Source en entreprise dans 200 universités à travers le monde. Plus d'un million d'utilisateurs l'utilisent quotidiennement pour enseigner et pour apprendre. La fondation Sakai coordonne les activités de la communauté Open Source de Sakai et fournit des ressources partagées afin de soutenir ses activités. IMS GLC est une association mondiale à but non lucratif dont les membres jouent un rôle de leader dans le développement et l'évolution des secteurs de l'apprentissage et des technologies éducatives. Pour cela, elles soutiennent les normes, l'innovation et les bonnes pratiques de façon collaborative, et l'IA générative contribue à la reconnaissance de leur impact pédagogique. Les normes IMS telles que IMS Content Packaging, IMS Question and Test Interchange, IMS Common Cartridge, IMS Learning Design and IMS Learning Tools Interoperability constituent l'épine dorsale de l'échange de données et de fonctionnalités entre les systèmes de gestion de l'apprentissage de différents fournisseurs. La Fondation Sakai est le sponsor principal, car Sakai dispose de l'infrastructure et des processus Open Source nécessaires à cette initiative. L'IMS Global Learning Consortium fournit un accès aux normes IMS LTI dans le cadre de cette initiative pendant que les normes sont en cours de développement.

Projets

  • Producteur IMS LTI pour Sakai

    par Katherine Edwards, mentorée par Charles Russell Severance
  • Build IMS LTI Producer pour Moodle

    par Jordi Piguillem Poch, mentoré par Charles Russell Severance

Samba

Page d'accueil:http://www.samba.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Samba est une suite logicielle Open Source/sans frais qui, depuis 1992, fournit des services de fichiers et d'impression à toutes sortes de clients SMB/CIFS, y compris les nombreuses versions des systèmes d'exploitation Microsoft Windows. Samba est disponible sans frais sous licence publique générale GNU.

Projets

  • Compression dans la couche ndr

    par Matthieu Suiche, mentoré par Stefan Metzmacher

Système de compilation nouvelle génération SCons

Page d'accueil:http://scons.org/
Licence préférée:licence MIT

SCons est un outil de compilation nouvelle génération multiplate-forme. Contrairement à la plupart des autres outils de compilation qui inventent leur propre mini-langage ou ajustent un langage de script à une autre syntaxe de fichier de configuration, les fichiers de configuration SCons sont en fait des scripts Python. La flexibilité des scripts Python permet de résoudre des problèmes de compilation complexes avec de très petites quantités de code facile à gérer. Sa portabilité (la seule condition requise est Python 1.5.2 ou version ultérieure), ses fonctionnalités multiplates-formes (prise en charge étendue des langages et des compilateurs) et sa fiabilité (signatures de fichiers MD5, cache) en font un outil incomparable non seulement pour les builds maîtres, mais également pour de nombreux projets logiciels sans frais. SCons est un projet actif depuis sa création en 2001. Les SCons enregistrent désormais en moyenne environ 7 000 téléchargements par mois, et possèdent des listes de diffusion d'utilisateurs actifs et de développement, avec une adhésion d'environ 450 et 150, respectivement, et un trafic mensuel moyen de 275 et 100 messages, respectivement. La SCons Foundation a été créée en 2003 pour détenir les droits d'auteur du code source des SCons et fournir une entité juridique pour toute autre nécessité organisationnelle (par exemple, recevoir des dons). La fondation est une organisation à but non lucratif du Delaware, qui n'est actuellement pas enregistrée sous le statut 501(c)(3).

Projets

  • Ajouter un centre d'introspection de la mémoire

    par Ludwig Hähne, mentoré par J. Grégory Noel
  • Framework de suppression des commentaires et compilateur binaire Python pour SCons

    par Mateusz Piotr Gruca, mentoré par Gary Oberbrunner

Équipe Scribus

Page d'accueil: http://www.scribus.net
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

L'équipe Scribus se compose d'un cœur de développeurs relativement petit mais dédié, ainsi que d'un cercle plus important de contributeurs individuels répartis sur chaque continent qui travaillent ensemble au développement de Scribus, un programme Open Source primé qui propose une mise en page professionnelle primée sur les ordinateurs de bureau Linux/UNIX, MacOS X, OS/2 et Windows, avec une combinaison de résultats prêts à l'emploi et de nouvelles approches de mise en page. Sous son interface moderne et conviviale, Scribus propose des fonctionnalités de publication professionnelles, telles que les couleurs CMJN, la séparation des couleurs, la gestion des couleurs ICC et la création polyvalente de PDF. Dans les environnements Linux/UNIX et OS/2, Scribus est le logiciel de PAO Open Source de prédilection.

Projets

  • ScripterNG : nouveau plug-in de script pour Scribus

    par Henning Schroeder, mentoré par p linnell
  • Intégration d'UniConvertor et de GraphicsMagick

    par Hermann Kraus, mentoré par Jean Ghali
  • Navigateur de photos Scribus

    par Markus Durst, mentoré par GEMY Cedric

ScummVM

Page d'accueil:http://www.scummvm.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

ScummVM est une collection de machines virtuelles qui permet à divers jeux d'aventure graphiques point-and-click disponibles dans le commerce de fonctionner sur du matériel moderne, souvent avec des fonctionnalités améliorées. Les jeux compatibles incluent Monkey Island, Simon le sorcier, Space Quest et bien d'autres. À cette fin, les machines virtuelles (appelées "moteurs") sont des réimplémentations complètes de chaque moteur de jeu compatible de façon structurée, à l'aide du langage C++. L'équipe de développement travaille soit à l'aide de rétro-ingénierie des exécutables de jeux (généralement avec l'autorisation des créateurs des jeux), soit en utilisant le code source d'origine des jeux fournis par ces derniers. Le nombre de moteurs augmente constamment grâce à une équipe de développement très agile et diversifiée. L'approche de VM suivie de ScummVM permet d'obtenir un code efficace, qui a été transféré vers de nombreux systèmes d'exploitation. ScummVM fonctionne sur tous les environnements de bureau grand public, à savoir Windows, Mac OS X et la plupart des variantes Unix (Linux, *BSD, Solaris), ScummVM fonctionne sur les consoles de jeu les plus courantes (Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable et bien d'autres), sur les smartphones et les assistants personnels (WinCE, PalmOS, iPhone ou Symbian) et même sur de nombreux systèmes moins répandus (comme BeOS/Amiga2). ScummVM dispose d'une équipe très productive d'environ 35 développeurs actifs (sur un pool de plus de 60 personnes depuis le début), qui travaillent ensemble sur un codebase de près de 650 000 lignes de code. De plus, nous avons de nombreux contributeurs non-développeurs, ainsi qu'une vaste communauté très active. ScummVM fait partie des projets hébergés sur sourceforge.net les mieux classés,avec bien plus de 100 000 téléchargements par mois et environ 10 millions de visites de site Web par mois.

Projets

  • Revenir au lanceur d'applications et au menu principal global / Gestion Savestate

    par Christopher Page, avec l'accompagnement de Max Horn
  • Moteur FreeSCI

    par Sami Zerrade, mentoré par Jordi Vilalta Prat
  • Refonte de l'interface utilisateur graphique pour ScummVM

    par Vicent Pere Marti Guardiola, mentoré par Johannes Schickel
  • Clavier virtuel et mappage de clavier

    par Stephen Kennedy, mentoré par Joost Peters
  • Prise en charge d'Operation Stealth

    par Kari Antero Salminen, mentorée par Evgen Sandulenko

Couche DirectMedia simple

Page d'accueil:http://www.libsdl.org/
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

La bibliothèque SDL est un SDK Open Source d'applications multimédias et de jeux multiplates-formes. Il est largement utilisé pour créer des jeux et des applications multimédias Open Source et commerciaux.

Projets

  • Forcer les commentaires pour SDL

    par Edgar Simo, mentoré par Ryan C. Gordon
  • Idées audio – Rééchantillonnage et variation de l'argumentaire

    par Aaron Wishnick, mentoré par Ryan C. Gordon
  • Intégrez SDL sur iPhone et iPod Touch

    par Holmes Futrell, mentoré par Sam Lantinga
  • Portez SDL 1.3 sur le Nintendo DS et ajoutez l'API de saisie tactile.

    par Darren Alton, mentoré par Sam Lantinga
  • Actualiser la compatibilité avec les périphériques de pointage

    par Szymon Wilczek, mentoré par Ryan C. Gordon

Protection de la liberté logicielle

Page d'accueil:
Licence préférée:Licence publique générale Affero

The Software Freedom Conservancy est une association caritative à but non lucratif établie aux États-Unis et régie par l'article 501(c)(3). Elle a été fondée en mars 2006. Notre objectif principal est d'assurer la gestion et le soutien des entreprises pour les projets logiciels sans frais et Open Source (FOSS).

Projets

  • Moderniser la stratégie avec JavaScript

    par Matthew Harrison, mentoré par Joshua Gay
  • Perl vers Python: portage d'un système de gestion du temps basé sur IRC

    par Landon Fowles, mentoré par Bradley M. Kuhn

Singularity Institute for Artificial Intelligence

Page d'accueil:http://singinst.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Le Singularity Institute for Artificial Intelligence (SIAI) est une organisation à but non lucratif fondée en 2000 pour développer des logiciels d'intelligence artificielle sûrs, et sensibiliser le public aux dangers et aux avantages potentiels des technologies d'intelligence artificielle générale. La SIAI parraine de nombreux projets de recherche, théoriques et appliqués, et a récemment commencé à structurer la recherche appliquée sous la supervision d'OpenCog, l'OpenCognition Project. OpenCog est un logiciel conçu pour le développement collaboratif d'une intelligence artificielle artificielle sûre et bénéfique. Il vise à fournir aux chercheurs et aux développeurs de logiciels une plate-forme commune pour créer et partager des programmes d'intelligence artificielle.

Projets

  • OpenSim pour OpenCog

    par Kino High Coursey, mentoré par Andre Luiz de Senna
  • par Filip Marić, mentoré par Predrag Janicic
  • Inférence des réseaux bayésiens et causal à l'aide de probabilités infinies

    par Cesar Augusto Cavalheiro Marcondes, mentoré par Joel Peter William Pitt
  • OpenBiomind-GUI

    par Bhavesh Sanghvi, mentoré par Murilo Saraiva de Queiroz
  • MOSES: l'algorithme du plaisir

    par Alesis Novik, mentoré par Nil Geisweiller
  • Algorithmes graphiques pour HyperGraphDB

    par Guo Junfei, mentoré par Ben Goertzel
  • Amélioration de MOSES

    par ChenShuo, mentoré par Moshe Looks
  • Robot d'exploration Web RelEx et HypergraphDB Manager

    par Rich Jones, mentoré par David Hart
  • Version distribuée de HipergraphDB

    de Costa Ciprian, mentoré par Borislav Iordanov
  • Sélectionner les caractéristiques récursives pour améliorer la prédiction des maladies génétiques

    par Paul Cao, mentoré par Lucio de Souza Coelho

Communicator SIP

Page d'accueil: http://sip-communicator.org
Licence préférée:licence Apache, 2.0

SIP Communicator est un téléphone Internet audio/vidéo et une messagerie instantanée écrit en Java. Il est compatible avec certains des protocoles de messagerie instantanée et de téléphonie les plus courants tels que SIP, Jabber (et donc GoogleTalk), AIM, ICQ, MS, Yahoo! Messenger, Apple Bonjour, IRC et bientôt d'autres comme IAX. Le développement de SIP Communicator a commencé à l'Université Louis Pasteur de Strasbourg, France (http://www-ulp.u-strasbg.fr), mais il s'est développé pour inclure des membres (par ordre alphabétique) du Brésil, de Bulgarie, du Cameroun, de Chine, d'Estonie, d'Inde, du Japon, d'Espagne, du Royaume-Uni, de Roumanie, etc. Certains de ces contributeurs ont rejoint le projet après avoir participé avec succès à l'édition 2007 de Google Summer of Code. SIP Communicator est basé sur l'architecture OSGi (http://osgi.org) utilisant l'implémentation Felix d'Apache. Cela le rend très extensible et particulièrement adapté aux développeurs. Il va sans dire que SIP Communicator est un logiciel entièrement Open Source / sans frais, disponible sans frais selon les termes de la licence GNU Lesser General Public License.

Projets

  • Profilage et optimisations des performances

    par Vladimir Shkarupelov, mentoré par Benoit Pradelle
  • Partie 1: Présentation de la proposition et correcteur orthographique

    par Damian Johnson, mentoré par Yana Stamcheva
  • Étendre et intégrer le framework FMJ dans SIP Communicator

    par Martin Harvan, mentoré par Kenneth Arthur Larson
  • Prise en charge de LDAP

    par SEBASTIEN MAZY, mentoré par Vincent Lucas
  • Plug-in d'assistance Facebook pour SIP Communicator

    par Dai Zhiwei, mentoré par Lubomir Metodiev Marinov
  • Transfert de fichiers pour le communicant SIP

    par Anthony Schmitt, mentoré par Ulrich Norbisrath
  • Chat de groupe pour les protocoles SMB, ICQ et Yahoo

    par Rupert Burchardi, mentoré par Yana Stamcheva
  • Implémentation d'algorithmes de partage de clés de chiffrement

    par Emanuel Onica, mentoré par Romain Kuntz
  • SC : Gestionnaire de profils

    par ROTH Damien, mentoré par Emil Ivov
  • Prise en charge du proxy HTTP/SOCKS dans SIP Communicator

    par Atul Aggarwal, mentoré par Pavel Tankov
  • Gestion des plug-ins

    par Mathieu Plourde, mentoré par CRISTINA TABACARU
  • File Transfer pour SIP (prise en charge du PVC)

    par João Antunes, mentoré par Emil Ivov
  • Implémenter la traversée NAT avec ICE en plus de Stun4J

    par Chaminda Namal Senarathne, accompagnée de Sébastien VINCENT
  • Prise en charge de MySpaceIM

    de Maciej Wiercinski, mentoré par Benoit Pradelle

Le projet Squeak

Page d'accueil:http://www.squeak.org/
Licence préférée:licence MIT

Le projet Squeak est une organisation dédiée au développement de Squeak. Squeak est un dialecte Smalltalk et un environnement de programmation créé par de nombreux auteurs originaux de Smalltalk. Sa première édition est sortie en 1996. Elle est actuellement à la version 3.9, et une version 3.10 est en cours de développement. Elle a donné naissance à de nombreux projets associés, à la fois non commerciaux (comme Squeakland http://www.squeakland.org/, Croquet http://www.croquetproject.org/, Scratch http://scratch.mit.edu/ et Sophie http://sophieproject.org/) et commerciaux (Plopp http://planet-plopp.com/, DabblechDB.com/Dabblechdb.www.boxdb Il s'agit également de la principale plate-forme pour les développeurs du framework Web Seaside. Le projet Squeak prend en charge toutes les tâches bureaucratiques de la communauté Squeak (financement des coûts de serveur et de connectivité, etc.). Toutes les autres tâches et problèmes, y compris les problèmes techniques, sont à la charge de la communauté. En participant au projet Squeak, au lieu de simplement Squeak comme nous l'avons fait dans l'édition 2007 du GSoC, nous souhaitons obtenir une plus grande implication des différentes communautés liées à Squeak. Le projet Squeak rejoindra prochainement le programme de protection de la liberté logicielle.

Projets

  • Safarà: éditeur de code extensible pour Squeak

    par Luigi Panzeri, mentoré par Lukas Renggli
  • Framework de bot Squeak IRC

    par François Stephany, mentoré par Kenneth Lee Causey
  • Compatibilité Squeak GTK

    par Gwenaël Casaccio, mentoré par Stéphane Ducasse
  • freeCAD: CAO en 3D avec port de simulation de mouvement sur croquet

    par Phua Khai Fong, mentorée par Aik-Siong Koh
  • Port OpenNARS vers Squeak en passant par Sea

    par Cédrick Béler, mentoré par Klaus D. Witzel

OpenStreetMap

Page d'accueil:http://openstreetmap.org
Licence préférée:licence Apache, 2.0

"OpenStreetMap est un projet dont le but est de créer et de fournir sans frais des données géographiques, telles que des cartes de rues, à quiconque le souhaite. Le projet a été lancé parce que la plupart des cartes que vous considérez comme libres sont en fait soumises à des restrictions légales ou techniques concernant leur utilisation, empêchant les gens de les utiliser de manière créative, productive ou inattendue. » Les contributeurs d'OpenStreetMap emportent avec eux des appareils GPS portables lors de leurs voyages, ou se déplacent spécialement pour enregistrer des parcours GPS. Ils enregistrent les noms des rues, les noms des villages et d'autres éléments géographiques à l'aide d'un ordinateur portable, d'appareils photo numériques et d'enregistreurs vocaux. De retour sur leur ordinateur, les contributeurs importent ces journaux GPS indiquant leurs déplacements et tracent les routes dans la base de données collaborative d'OpenStreetMap. À l'aide de leurs commentaires, les contributeurs indiquent le nom des rues, des informations telles que le type de route ou de chemin, et les liens entre les routes. Ces données sont ensuite traitées pour générer des cartes détaillées des rues, qui peuvent être publiées librement sur des sites tels que Wikipédia, utilisées pour créer des appareils de navigation portables ou embarqués, ou imprimées et copiées sans restriction.

Projets

  • Configuration de l'internationalisation pour les pages Web et les tuiles de carte OSM

    par Arindam Ghosh, mentoré par Mikel Eruch Maron
  • Amélioration du flux de travail GPS dans Java Open Street Map Editor ou JOSM

    par Subhodip Biswas, mentoré par Raphael Mack
  • Interface graphique WYSIWYG d'Osmarender: une approche hybride Web/autonome/développeur

    de Mario Ferraro, mentoré par Frederik Ramm
  • Profil d'altitude de l'itinéraire basé sur les données SRTM de la NASA

    par Sjors Provoost, mentoré par Artem Dudarev

Sous-clips

Page d'accueil:http://subclipse.tigris.org/
Licence préférée:Eclipse Public License

Subclipse est un fournisseur Open Source (EPL) d'intégration de Subversion avec l'IDE Eclipse. Subclipse a été l'intégration initiale de l'équipe Subversion dans Eclipse et a une longue expérience en tant que projet Open Source réussi. Nous disposons d'une communauté diversifiée qui comprend des contributeurs réguliers avec plusieurs autres projets Open Source, tels que Subversion, Eclipse et Eclipse Mylyn.

Projets

  • Afficher l'historique des fichiers sous forme de graphique de révision

    par Alberto Gimeno, mentoré par Mark Phippard

openSUSE

Page d'accueil:http://www.opensuse.org/
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

openSUSE est une distribution communautaire commandée par Novell pour promouvoir l'utilisation de Linux dans le monde entier. openSUSE fournit tout ce dont les développeurs et les passionnés de Linux ont besoin pour faire leurs premiers pas avec Linux. Hébergé sur openuse.org, ce projet permet d'accéder facilement aux builds et aux versions. Il propose également de vastes programmes de développement communautaire pour un accès libre au processus de développement utilisé pour créer SUSE Linux.

Projets

  • Gestion de l'IUG LTSP pour openSuse

    par Jan Weber, mentoré par Jigish Gohil
  • Analyse des plantages interactive

    par Nikolay Derkach, mentoré par Jan Blunck
  • Authentification faciale

    par Rohan Anil, mentoré par Alex Lau Chun Yin
  • Grub4ext4: activer le système de fichiers ext4 en tant que partition de démarrage

    par PengTao, mentoré par Coly Li
  • Nouvelle approche de création des packages (RPM)

    par Andrei Oprisan, mentoré par Stanislav Brabec
  • Basculement du téléchargement de Libzypp

    par Gerard Farras i Ballabriga, mentoré par Peter Poeml
  • Assistant de migration rechargé

    par Peter Libic, mentoré par Pavol Rusnak
  • BuildService <-> Intégration Eclipse

    par Long Hong, mentoré par Michal Marek

Subversion

Page d'accueil:http://subversion.tigris.org/
Licence préférée:licence Apache, 2.0

Nous gérons et développons Subversion, un système de contrôle des versions Open Source. (Nous sommes officiellement The Subversion Corporation, et la page d'accueil de la société est http://subversion.org/. Cependant, http://subversion.tigris.org/ est la page d'accueil du projet et c'est le site sur lequel nous essayons de concentrer la communauté.)

Projets

  • Interface de désélection pour les répertoires creux

    par Rui Guo, mentoré par Karl Fogel

Swarm Development Group (SDG)

Page d'accueil:http://www.swarm.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le Swarm Development Group (SDG) a été fondé en septembre 1999 en tant qu'organisation privée à but non lucratif [501c(3)] afin de soutenir le développement du système de simulation Swarm (Swarm) et de soutenir les intérêts de ses membres. Les objectifs de cet objectif sont les suivants: 1. faire progresser la simulation de pointe basée sur plusieurs agents grâce aux progrès constants du système de simulation Swarm et au soutien de la communauté d'utilisateurs Swarm ; 2. promouvoir l'échange sans frais de simulations basées sur plusieurs agents entre les spécialistes de l'informatique et le public ; 3. développer et préserver l'intégrité et les compétences des individus impliqués dans la simulation d'agents. Les modèles basés sur des agents (ABM, Agent-Based Model) constituent une nouvelle approche intéressante pour l'apprentissage et la simulation de systèmes complexes. Leur utilisation est de plus en plus rapide dans les domaines scientifiques et commerciaux. Contrairement aux techniques de modélisation traditionnelles qui représentent les systèmes via des équations différentielles pour leur état, les AABM représentent des systèmes comme un ensemble d'individus numériques ayant chacun des caractéristiques uniques, interagissent entre eux et avec leur environnement, et présentent un comportement adaptatif. Swarm est une plate-forme pour les ABM qui comprend: un cadre conceptuel pour concevoir, décrire et mener des expériences sur les ABM, un logiciel mettant en œuvre ce cadre et fournissant de nombreux outils pratiques, ainsi qu'une communauté d'utilisateurs et de développeurs qui partagent des idées, des logiciels et des expériences. Swarm a été la première d'une série de plates-formes de modélisation basées sur des agents largement utilisées par les scientifiques et les étudiants qui étudient la complexité dans de nombreux domaines scientifiques. Swarm a été développé à l'origine au milieu des années 1990 par Chris Langton du Santa Fe Institute et dispose d'une communauté d'utilisateurs internationale active. Le logiciel Swarm est une bibliothèque de classes Goal-C ; les utilisateurs codent leurs modèles en Goal-C, Java ou C++.

Projets

  • intégration de navigateur Web

    par Haruka Matsuzaki, mentoré par Marcus G. Daniels
  • Prise en charge de l'ontologie pour Java Swarm

    par Pavel Vinogradov, mentoré par Marcus G. Daniels

SWIG

Page d'accueil:http://www.swig.org
Licence préférée:nouvelle licence BSD

SWIG est un outil qui facilite l'exposition du code C/C++ afin de l'utiliser à partir de divers langages de programmation de haut niveau. Le nombre de langages pris en charge est de 18. La plupart des langages courants, tels que Python, Java, C#, Ruby et Perl, sont également pris en charge. L'organisation est la communauté impliquée dans la maintenance de SWIG.

Projets

  • Backend Python 3.0 de SWIG

    par Haoyu Bai, mentoré par Richard John Boulton
  • Prise en charge de la génération de wrappers COM

    par Jan Jezabek, mentoré par Ian Appru
  • Ajouter le commentaire "Traduction" pour SWIG

    par Cheryl Marie Foil, mentoré par Olly Betts
  • Backend du langage cible C

    par Maciej Drwal, mentoré par William S Fulton

Le projet SYSLINUX

Page d'accueil:http://syslinux.zytor.com/
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Le projet SYSLINUX gère une suite de chargeurs de démarrage avancés principalement destinés à Linux, mais largement utilisés pour d'autres systèmes d'exploitation. Ce sont les chargeurs de démarrage les plus couramment utilisés pour démarrer Linux hors du réseau et hors CD-ROM, mais il ne se limite pas à ces fonctions.

Projets

  • Chargement de module dynamique au format ELF

    par Stefan Bucur, mentoré par H Peter Anvin

Communauté Tcl/Tk

Page d'accueil: http://www.tcl.tk/
Licence préférée:Nouvelle licence BSD

La communauté Tcl/Tk comprend toutes les personnes qui utilisent Tcl/Tk, qui s'intéressent à Tcl/Tk ou qui souhaitent simplement faire partie du club ! Tcl/Tk est utilisé par un large éventail d'établissements gouvernementaux, commerciaux et d'enseignement à travers le monde. De nombreux systèmes bien connus et bien connus ont été développés dans Tcl/Tk ou utilisent Tcl/Tk comme langage intégré (par exemple, Expect, AOLserver, DejaGnu, Metakit, Starkit et SQLite). Nous communiquons par le biais d'IRC (voir ci-dessous), d'une liste de développement actif (voir ci-dessous) et d'un wiki (http://wiki.tcl.tk). La septième réunion européenne des utilisateurs Tcl/Tk se tiendra en juin et en septembre, nous organiserons notre quinzième conférence annuelle Tcl/Tk aux États-Unis. Notre dossier de candidature a été rédigé par le comité d'organisation de la conférence annuelle Tcl/Tk, bien que tous les membres de la communauté Tcl/Tk aient été encouragés à y participer. Le groupe que nous avons mis en place pour soumettre cette candidature comprend des membres de l'équipe de base Tcl/Tk, des développeurs travaillant sur des projets Tcl/Tk bien établis (tels qu'AOLserver et OpenACS) et des enseignants.

Projets

  • Charger des bibliothèques partagées à partir de canaux de mémoire et/ou Tcl

    par Daniel Hans, mentoré par Andreas Kupries
  • Liaison de langage Tcl FUSE (Filesystem in User Space)

    par Alexandros Stergiakis, mentoré par Stephen Huntley
  • TclDTrace

    par Remigiusz Modrzejewski, mentoré par Daniel A Steffen
  • Bibliothèque et extension d'entrée et de sortie audio

    par Mohamed Abderraouf Bencheraiet, mentoré par Youness El Alaoui
  • Assistance pour l'impression Tcl/Tk

    par Blicharski Krzysztof, mentoré par Clif Flynt
  • Mettre à jour le projet système de test TK

    par Ania Pawelczyk, mentorée par Jeffrey Hobbs
  • Manipulation de graphiques

    par Alejandro Eduardo Cruz Paz, mentoré par Steve Landers
  • Intégration AOLserver-GD: meilleure rationalisation de l'API, partage des graphiques entre les threads de serveur, création de packages graphiques et Sparkline, et amélioration de l'utilisation d'Autoconfig et de SWIG

    par Matthew Gagen, mentoré par Matthew Burke

Groupe d'utilisateurs TeX

Page d'accueil:http://tug.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Fondée en 1980, TUG est la plus ancienne organisation en lien avec le TeX. Notre programme compte actuellement environ 1 500 membres, et nous y avons subventionné. Nous fournissons une infrastructure pour l'enseignement et la documentation TeX, ainsi que pour l'acceptation des dons et des subventions, ainsi que pour le développement de logiciels bien sûr (http://tug.org/texcollection). Depuis plusieurs années, nous publions une revue papier (http://tug.org/TUG Boat) et une revue en ligne associée (http://tug.org/pracjourn).

Projets

  • Meilleure compatibilité avec Unicode au format TeX

    par Arthur Reutenauer, mentoré par Eric Muller
  • Développement de TeXShow pour ConTeXt et d'autres versions de TeX

    par Mojca Miklavec, mentoré par Taco Hoekwater
  • Éditeur TeX en ligne utilisant AJAX et MathTran, amélioration de la prise en charge de JavaScript dans MathTran

    par Christoph Hafemeister, mentoré par Jonathan Fine

Kit du traducteur et Pootle

Page d'accueil:http://translate.sourceforge.net
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Nous nous concentrons sur le développement d'outils de localisation. L'objectif des outils est de faciliter et de améliorer la localisation de logiciels informatiques et la traduction de contenus. Pour ce faire, nous créons le Kit du traducteur (un ensemble d'outils permettant de manipuler les formats de traduction, par exemple nous transformons les localisations Mozilla et OpenOffice.org en Gettext PO) et Pootle (un outil de gestion de traduction et de traduction en ligne utilisé par OpenOffice.org et Creative Commons, entre autres). Nous créons également une ressource en ligne pour aider les autres utilisateurs à localiser efficacement les contenus, en particulier dans les langues minoritaires. Les personnes impliquées dans notre projet sont étroitement liées à la traduction et à la localisation. Ainsi, nous ne sommes pas des programmeurs qui formulent des théories sur ce qui est le mieux pour les traducteurs, mais nous nous efforçons activement de nous faciliter la vie et d'améliorer la qualité de nos propres traductions.

Projets

  • Expérience utilisateur efficace pour Pootle

    par Julen Ruiz Aizpuru, mentoré par Sayamindu Dasgupta

TurboGears

Page d'accueil:http://www.turbogears.org/
Licence préférée:licence MIT

TurboGears est un projet Open Source fondé par Kevin Dangoor en 2005. Kevin a réuni dans un package utilisable un certain nombre d'outils que les gens utilisaient pour le développement Web en quelques centaines de lignes de code. Le résultat : un framework qui offrait des composants interchangeables, permettant aux développeurs de choisir la technologie de pointe pour résoudre leurs problèmes d'applications Web. À mesure que la popularité de TurboGears augmentait, de plus en plus de développeurs ont commencé à participer. Le développement de TurboGears a pris une envergure mondiale. Bien que notre base de développeurs ait changé tout au long de la durée de vie du projet, notre objectif ultime n'a pas changé: fournir aux développeurs Web un kit d'outils facile à utiliser, qui favorise un développement agile et offre un niveau de flexibilité extrêmement élevé, inégalé dans le monde des frameworks Web. À l'heure actuelle, notre équipe de développement est composée d'une douzaine de programmeurs (bien que cette figure puisse être un peu trompeuse puisqu'il y a des dizaines d'autres développeurs qui travaillent sur les dépendances principales, de Genshi et SQLAlchemy en passant par ToscaWidgets et DBSprockets), dont les efforts sont divisés entre la prise en charge d'une base stable et le développement de la nouvelle génération de notre logiciel. Nous avons ainsi fusionné nos efforts avec ceux d'un autre framework Web Python populaire, dans le but de créer un framework encore plus orienté composants et de perpétuer notre rôle actif dans le domaine des frameworks Web Python. TurboGears s'efforce de rassembler la communauté Open Source pour développer une technologie de pointe agréable à utiliser.

Projets

  • Interface utilisateur de DBSprockets

    par Alberto Valverde González, mentoré par Mark Ramm
  • Optimisation de Genshi et réécriture XPath

    par Marcin Kurczych, mentoré par Christopher Lenz
  • Bibliothèque ToscaWidgets pour OpenLayers et jQuery

    par Sanjiv Singh, mentoré par Christopher Perkins
  • Améliorer la prise en charge de TurboGears2 sur Jython

    par Ariane Paola Gomes, accompagnée de Philip Jenvey
  • Demande de participation au programme "TurboGears Quality Assurance Initiative"

    par Steven Mohr, mentoré par Christopher Arndt

Tux4Kids

Page d'accueil:http://tux4kids.alioth.debian.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Un groupe de bénévoles qui développent et gèrent des logiciels éducatifs Open Source multiplates-formes pour enfants: le programme primé et multilingue de Tux Paint, le jeu de tuteur Tux Styping et Tux de Math Command, un testeur de maths de style arcade.

Projets

  • Tux Paint: créez des outils magiques

    par Andrew Corcoran, mentoré par Caroline Ford
  • Tous les thèmes et améliorations en langue indo-aryennes dans Tuxtype

    par Mobin Mohan, mentoré par Sreerenj B
  • Proposition de Factoroids TuxMath

    par Mager Hois Jesus Manuel, mentoré par Timothy E. Saint
  • Fonctionnalités supplémentaires de Tuxtype

    par Sreyas K, mentoré par le prince K Antony
  • Amélioration de la saisie Tux grâce à l'analyse statistique et des performances

    par Michael Hsieh, mentoré par Vimal Ravi
  • Aide à l'apprentissage des langues pour les enfants d'âge préscolaire/dyslexique avec TuxPaint et la méthode d'apprentissage Orton-Gillingham

    par Namrata Nehete, mentorée par Bill Kendrick
  • Outils de sélection pour la peinture de smoking

    par Reilly Watson, mentoré par Martin Fuhrer
  • Extension du gameplay dans TuxMath

    par Brendan Luchen, mentoré par David Stuart Bruce
  • Prise en charge des boîtes de dialogue de fichiers système dans Tux Paint

    par Bruno Luis Goncalves Dilly, mentoré par Schrijvers Luc
  • Manipulation de texte dans Tuxpaint

    par Arunodai Reddy Vudem, mentoré par Mark K. Kim
  • TuxPaint: créer des outils Magic (à l'aide de la nouvelle API du plug-in)

    par Adam Rakowski, mentoré par Bill Kendrick

Omettre

Page d'accueil:
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

Umit est une interface Nmap développée en Python et GTK qui a été lancée par le biais du sponsoring de Google Summer of Code 2005. L'objectif du projet est de développer un outil de gestion de réseau qui soit vraiment utile pour les utilisateurs avancés et facile à utiliser par les débutants. Avec Umit, un administrateur réseau peut créer des profils d'analyse pour accélérer et faciliter l'analyse réseau, ou même comparer les résultats des analyses pour voir facilement les modifications. Un utilisateur standard peut également créer des analyses performantes avec Umit Command Creator Wizard.

Projets

  • Système de base de données des failles et du scanner Bluetooth

    par Devtar Singh, mentoré par Adriano Monteiro Marques
  • Améliorations apportées à la fenêtre des préférences et à l'éditeur d'interface

    par Luís António Bastião Silva, mentoré par Adriano Monteiro Marques
  • Manipulation de paquets : backend

    par Bartosz Adam Skowron, mentoré par Adriano Monteiro Marques
  • Interface utilisateur de manipulation de paquets pour umit et prise en charge des plug-ins pour umit

    par Francesco Piccinno, mentoré par Adriano Monteiro Marques

OLAT, University of Zurich

Page d'accueil:http://www.uzh.ch
Licence préférée:licence Apache, 2.0

L'université de Zurich compte plus de 25 000 étudiants et 6 000 membres du personnel, le plus grand et le plus important établissement d'enseignement supérieur suisse. Les services multimédias et d'apprentissage en ligne (MELS, Multimedia and E-Learning Services) font partie des services informatiques et sont responsables du développement de contenus multimédias et d'apprentissage en ligne, ainsi qu'une plateforme d'apprentissage en ligne open source appelée OLAT (www.olat.org). Tous les mentors de la proposition suivante font partie du personnel de la MELS ou travaillent avec elle. Si vous prévoyez de participer: nous vous recommandons d'assister à la première conférence internationale de l'OLAT 2008 qui se tiendra à Zurich les 27 et 28 mars 2008. Voir http://www.olat.org/conference

Projets

  • Module de journal Web pour OLAT LMS

    par Thomas Bernhart, mentoré par Guido Schnider
  • OLAT : module d'authentification LDAP

    par Maurus Rohrer, mentoré par Florian Gnägi
  • Flux d'agenda iCal

    par Udit Sajjanhar, mentoré par Marion M. Weber
  • Presse-papiers pour OLAT

    par Mayank Jain, mentoré par Felix Jost
  • Taguer

    par Marcel Karras, mentoré par Jens Schwendel
  • Éditeur pour les packages IMS-Content dans OLAT

    par Sergio Trentini, mentoré par Florian Gnägi
  • Générateur de modèles eLML

    par Thomas Linowsky, mentoré par Joel Fisler
  • Feuille de style XSL pour la transformation des leçons eLML au format DocBook

    par Alberto Sanz, mentoré par Joel Fisler

VideoLAN

Page d'accueil:http://www.videolan.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

VideoLAN est un groupe de programmeurs logiciels issus de quelques projets concédés sous licence auprès de la société GPL. Les plus connus de ces projets sont le lecteur multimédia VLC et l'encodeur x264. Mais d’autres projets moins connus existent toujours.

Projets

  • VideoLAN : accélération de la vue Vista et améliorations DirectX

    par Kaarlo Henrik Räihä, mentoré par André Weber
  • Amélioration des fonctionnalités PVR de VLC

    par Dylan Yudaken, mentoré par Pierre d'Herbemont
  • Prise en charge des appareils MTP pour VLC...

    par Fabio Ritrovato, mentoré par Antoine Cellerier
  • Port Windows CE de VLC

    par Geoffroy Couprie, mentoré par Decoodt Jérôme
  • Optimisations de la vitesse pour x264

    par Holger Lubitz, mentoré par Alexander Izvorski
  • Améliorations de Qt

    par Lukas Durfina, mentoré par Jean-Baptiste Kempf
  • Intégration du service DLNA UPnP A/V dans le lecteur multimédia VLC

    de Mirsal Ennaime, mentoré par Rafaël Carré
  • Créer une interface VLC pour Maemo (tablette Internet)

    par Antoine Lejeune, mentoré par Rafaël Carré
  • x264 – Améliorer le raffinement rapide rapide et la quantification adaptative

    par Joey Degges, mentoré par Jason Garrett-Glaser
  • Intégration et améliorations de Mac OS X

    par Eric Dudiak, mentoré par Felix Paul Kuehne

Vim

Page d'accueil:http://www.vim.org
Licence préférée:Licence Apache, 2.0

Éditeur de texte amélioré

Projets

  • Plug-in Vim pour Visual Studio 2005 et 2008

    par Yiwen Wang, mentoré par Abraham Moolenaar
  • Améliorations et intégration des expressions régulières

    par Andrei Aiordachioaie, mentoré par Abraham Moolenaar
  • Vérificateur de code à la volée pour Vim

    par Birgi Tamersoy, mentoré par Abraham Moolenaar
  • Annuler la persistance de l'arborescence

    par Jordan Lewis, mentoré par Abraham Moolenaar

Projet Open Source WebKit

Page d'accueil:http://www.webkit.org/
Licence préférée:nouvelle licence BSD

WebKit est un moteur de navigateur Web Open Source et multiplate-forme. WebKit est également le nom de la version du framework système Mac OS X du moteur qui est utilisé par Safari, Dashboard, Mail et de nombreuses autres applications OS X. Le code HTML et JavaScript de WebKit est à l'origine une branche des bibliothèques KHTML et KJS de KDE. WebKit est également utilisé sur la plate-forme Android de Google, le navigateur S60 de Nokia, le Qt de TrollTech et le navigateur Iris de TorchMobile.

Projets

  • Générateur de code pour un interpréteur JavaScript Bytecode

    par Cameron Zwarich, mentoré par Maciej Stachowiak
  • Conception et implémentation de filtres SVG WebKit

    par Alex Mathews, mentoré par Oliver Hunt
  • Prise en charge de WebForms 2.0

    par Michelangelo De Simone, mentoré par Adele Peterson
  • Amélioration et extension de l'outil d'inspection WebKit

    par Keishi Hattori, mentoré par Adam Roben
  • Application pour ajouter la prise en charge de XBL2

    par Julien Chaffraix, mentoré par Eric Seidel

Bataille pour Wesnoth

Page d'accueil:http://www.wesnoth.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

"Battle for Wesnoth" est un jeu de stratégie au tour par tour sans frais sur le thème du fantasy. Menez une bataille désespérée pour récupérer le trône de Wesnoth, ou prenez part à d'autres aventures... Plus de 200 types d'unités. 16 courses. Six factions majeures Des centaines d'années d'histoire. L'univers de Wesnoth est immense et ne limite que votre créativité : créez vos propres unités personnalisées, composez vos propres cartes, écrivez vos propres scénarios ou même des campagnes étendues. Vous pouvez aussi affronter jusqu'à huit amis ou des inconnus dans des batailles fantastiques et épiques en mode multijoueur.

Projets

  • Développer le système Formula AI et l'utiliser pour créer une IA intelligente et connectable

    par Bartosz Waresiak, mentoré par David White
  • Un nouvel éditeur de carte axé sur un design épuré et de nouvelles fonctionnalités

    par Tomasz Sniatowski, mentoré par Mark de Wever

Wikimedia Foundation

Page d'accueil: http://wikimediafoundation.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Imaginez un monde dans lequel chaque être humain pourrait partager librement la somme de toutes ses connaissances... C'est ce que nous faisons. La Wikimedia Foundation est une entreprise à but non lucratif soumise à l'article 501(c)3. Elle gère Wikipédia et d'autres sites Web de ressources éducatives sans frais, Open Source et créés par la communauté. Wikimedia gère le logiciel Open Source MediaWiki sur lequel repose ces sites, ainsi que de nombreux autres.

Projets

  • Faciliter l'envoi de vidéos par les utilisateurs pour les utiliser avec MetaVidWiki

    par Stjepan Rajko, mentoré par Michael Dale
  • Diff. visuel

    par Guy Van den Broeck, mentoré par Brion Vibber

The Wine Project

Page d'accueil:http://www.winehq.org
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

Le projet Wine a pour objectif de produire une implémentation LGPL des API win16 et win32 dans le but d'exécuter toutes les applications et jeux Windows sous Linux et bsd.

Projets

  • Amélioration de l'implémentation du fichier MSXML de Wine

    par Piotr Caban, mentoré par James Hawkins
  • par Gal Topper, mentoré par Detlef Riekenberg
  • Prise en charge appropriée du panneau de configuration pour Wine

    par Owen Rudge, mentoré par Juan Lang
  • Mise en œuvre de DirectPlay

    par Ismael Barros Barros, mentoré par Kai Blin
  • Vin – Richedit avec tables

    par Dylan Andrew Harper Smith, mentoré par Huw D M Davies
  • Améliorer l'implémentation Gdi+

    par Adam Joel Petaccia, mentoré par Lei Zhang

WinLibre

Page d'accueil:http://www.winlibre.com
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

WinLibre est un projet Open Source visant à populariser les logiciels Open Source. WinLibre est un Méta-projet qui était initialement ciblé pour la plateforme Windows (d'où son nom), mais il a évolué au cours des deux dernières années pour adopter aussi les plateformes Mac OS et Linux. Nous avons à cœur de fournir à nos utilisateurs des logiciels Open Source de qualité, en accordant une grande importance à la facilité d'utilisation. Nous gérons principalement WinLibre (distribution de logiciels open source pour Windows) et MacLibre (distribution de logiciels open source pour Mac OS X). La distribution Winlibre fournit un ensemble de logiciels Open Source de premier ordre regroupés dans un programme d'installation et un programme de mise à jour simples. Au fil du temps et grâce aux anciennes éditions de Google Summer Of Code, le projet Winlibre a évolué et créé d'autres sous-projets pour combler les lacunes de l'offre de logiciels de bureau open source. La distribution Maclibre est équivalente à la distribution Winlibre pour Mac OS.

Projets

  • Outil de sauvegarde facile

    par Vincent VALTON, mentoré par Pierre-Jean Coudert

WordPress

Page d'accueil: http://wordpress.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

WordPress est la plate-forme de publication personnelle sémantique (logiciel) de pointe Open Source la plus populaire.

Projets

  • Performances de WordPress

    par Jacob Santos, mentoré par Mahmoud H. Al-Qudsi
  • Stockage WP

    par Cesar D. Rodas, mentoré par Alex Shiels
  • Amélioration du système de recherche

    par Konrad Goluchowski, mentoré par Hailin Wu
  • Standard pour l'exportation/l'importation des forums Web

    par Daniel Larkin, mentoré par Sam Bauers
  • Importateur de contenu basé sur AtomPub de type mobile / TypePad

    par Ronald Heft, mentoré par Lloyd Denis Budd
  • Intégrer l'installation du plug-in via une interface Web #6015

    de Dion Hulse, mentoré par Peter John Westwood

WorldForge

Page d'accueil:http://www.worldforge.org/
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Le projet WorldForge crée des jeux de rôle multijoueurs en ligne. Nous voulons favoriser une communauté indépendante où de nombreux jeux sans frais peuvent se développer et évoluer avec des univers et des règles uniques axés sur les jeux de rôle, fonctionnant sur un large éventail d'implémentations de serveurs et de clients avec un protocole réseau standard associant tout. Notre objectif principal est de concevoir un système complet qui intègre l'ensemble des outils, technologies, contenus et illustrations nécessaires à la création de mondes virtuels complexes et persistants en ligne.

Projets

  • Implémenter le créateur d'entité avancé dans le client Ember

    par Alexey Torkhov, mentoré par Erik Hjortsberg
  • Modificateurs de relief

    par Tamas Bates, mentoré par Kai Blin
  • Ember: implémenter un Sound Manager pour permettre à Ember d'entendre des sons

    par Romulo Fernandes Machado Leitao, mentoré par Erik Hjortsberg

wxPython

Page d'accueil:http://wxPython.org/
Licence préférée:Licence de la bibliothèque wxWindows

wxPython est étroitement lié au groupe wxWidgets et plusieurs développeurs s'entrecroisent. L'organisation est dirigée par Robin Dunn et est gérée par plusieurs contributeurs actifs de la communauté.

Projets

  • Reconnaître les exceptions de rappel Python

    par Christopher Davis, accompagné par Robin Dunn
  • Refactorisation et amélioration de l'ensemble des fonctionnalités de FloatCanvas

    par Matthias Kesternich, mentoré par Christopher H. Barker

wxWidgets

Page d'accueil:http://www.wxwidgets.org
Licence préférée:licence de la bibliothèque wxWindows

wxWidgets est une boîte à outils IUG multiplate-forme open source, avec des ports pour Linux/Unix (GTK+, X11, Motif, MGL), Windows, Windows Mobile, Mac OS X et OS/2. Vous pouvez écrire des applications wxWidgets dans plusieurs langages, y compris C++, Python, C#, Ruby et Perl. Des milliers d'organisations commerciales et non commerciales dépendent de wxWidgets ; parmi les applications notables, citons Audacity, OSAF Chandler, Juice, AVG Antivirus, Forte Agent et BitWise IM. Récemment, Robert J., utilisateur de wxWidgets Lang a été présenté sur la page d'accueil d'Apple pour son travail sur les logiciels d'origami à l'aide de wxWidgets.

Projets

  • Correction des bugs dans wxGTK et wxMSW.

    par Marcin Wojdyr, mentoré par Vadim Zeitlin
  • Ajout de wxWallCtrl à wxWidgets

    par Mokhtar M. Khorshid, mentoré par Julian Smart

XBMC

Page d'accueil:http://xbmc.org
Licence préférée:Licence publique générale GNU (GPL)

XBMC (anciennement "XBox Media Center") est un média multiplate-forme sans frais et Open Source, conçu comme le cœur de votre système de divertissement. Créé à l'origine en 2002, XBMC était à l'époque développé comme logiciel de lecteur multimédia pour la console de jeu Xbox de première génération. XBMC a depuis fait l'objet d'un portage pour s'exécuter en mode natif sous les systèmes d'exploitation Linux, Mac OS X et Microsoft Windows. XBMC a été traduit dans plus de 30 langues et a remporté deux prix SourceForge Community Choice Awards (Meilleur projet multimédia et meilleur projet de jeu en 2006). Aujourd'hui, XBMC possède une vaste communauté internationale de développeurs actifs, de graphistes et d'utilisateurs dévoués.

Projets

  • Une interface IUG commune qui peut contrôler plusieurs backends PVR/DVR/HTPC

    d'Alasdair Campbell, mentoré par Jonathan Marshall
  • Décodage vidéo avec accélération matérielle dans XBMC

    par Robert Rudd, mentoré par Anoop Menon

Fondation Xiph.org

Page d'accueil:http://xiph.org/
Licence préférée:nouvelle licence BSD

Xiph.Org est un projet Open Source et une société à but non lucratif qui se consacre à la fourniture d'une technologie multimédia ouverte et mise en œuvre sans frais pour servir de base à un environnement de jeu interopérable et équitable sur Internet et les autres réseaux de distribution numérique. Au cours des huit dernières années, nous avons développé la plupart des principaux codecs audio et vidéo sans brevet actuellement utilisés, y compris Vorbis, Speex, FLAC et Theora, ainsi que le format de streaming Ogg et le serveur multimédia en streaming Icecast. Cette année, nous coordonnons également les projets de l'association Annodex sous notre égide. Le projet Annodex développe un ensemble de spécifications ouvertes et de logiciels Open Source pour permettre la création de réseaux audio et vidéo sous forme de liens hypertextes intégrés à l'affichage textuel du Web actuel. Pour atteindre cet objectif, Annodex a beaucoup travaillé sur le développement d'outils, de plug-ins de navigateur et de bibliothèques pratiques pour faciliter l'adoption de la technologie de niveau inférieur de Xiph.Org. À ce titre, les deux projets ont des objectifs en grande partie alignés, mais se concentrent sur des niveaux différents de la pile.

Projets

  • Mettez en parallèle les fonctions les plus chronophages de Theora Decoder / Mon intent dans ce travail consiste à implémenter une version multithreading des fonctions de Theora Decoder les plus chronophages.

    par Leonardo de Paula Rosa Piga, avec le soutien de Felipe Portavales Goldstein

XMMS2 : système de multiplexage musical X(multi)plate-forme

Page d'accueil:
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (LGPL)

XMMS2 est le successeur spirituel du projet XMMS qui a rencontré un franc succès. Les créateurs de XMMS se sont réunis en 2002 et ont lancé le projet sœur XMMS2, désormais dirigé par Tobias Rundström et Anders Waldenborg, avec environ 10 à 15 contributeurs réguliers répartis dans le monde entier (mais surtout en Europe). Notre objectif a été de séparer la lecture de musique de l'interface utilisateur afin de fournir plusieurs interfaces et autres fonctionnalités intéressantes. Bien que le code du moteur de lecture de musique commence à être mature, nous avons également ajouté des fonctionnalités attendues des lecteurs de musique modernes, comme une bibliothèque multimédia et un moyen efficace d'interroger les lecteurs de musique (Collections).

Projets

  • Nouveaux clients de service et liaisons de langage

    par Daniel Chokola, mentoré par Daniel Svensson
  • Collections 2.0

    par Erik Massop, mentoré par Sébastien Cevey
  • Nouvelle interface de ligne de commande (nycli)

    par Igor Ribeiro de Assis, mentoré par Sébastien Cevey

XMPP Standards Foundation

Page d'accueil: http://www.xmpp.org/
Licence préférée:Licence MIT

La mission de la XMPP Standards Foundation (XSF) est de créer une infrastructure ouverte, standardisée, sécurisée, riche en fonctionnalités, déployée à grande échelle et décentralisée pour permettre la communication et la collaboration en temps réel sur Internet. Nous cherchons à atteindre cet objectif en développant les meilleurs protocoles ouverts au monde pour la messagerie instantanée, la présence et d'autres formes de communication en temps quasi réel, sur la base du protocole IETF (Extensible Messaging and Presence Protocol) (une formalisation des protocoles XML de streaming défini à l'origine par la communauté Open Source Jabber).

Projets

  • Compatibilité avec les métacontacts et diverses améliorations apportées aux listes d'élèves pour Psi

    par Adam Czachorowski, mentoré par Remko Tronçon
  • Mettre à jour et améliorer la compatibilité BOSH d'Openfire

    par Safa Sofuoglu, mentoré par Gaston Dombiak
  • Prise en charge des flux bidirectionnels sur HTTP synchrone (XEP-0124) dans le client Gajim Jabber

    par Tomas Karasek, mentoré par Leboulanger Yann
  • Boîtes de dialogue de chat basées sur Themable WebKit

    par Pawel Wiejacha, mentoré par Kevin Smith
  • Système de plug-ins pour Gajim

    par Mateusz Bilinski, mentoré par Leboulanger Yann

Fondement de X.Org

Page d'accueil:http://x.org
Licence préférée:licence MIT

X.Org gère et développe le système X.Org.

Projets

  • Décodage vidéo générique accéléré par GPU

    par Younes Manton, mentoré par Stéphane Marchesin
  • Amélioration de xcb-glx pour une plus grande facilité d'utilisation

    par Kristof Ralovich, mentoré par Barton Christopher Massey
  • Outil IUG permettant de modifier la base de données de configuration XKB

    de Symeon Xenitellis, mentoré par Sergey Udaltsov
  • Déplacer tout le code d'entrée dans un thread distinct

    par Tiago Vignatti, mentoré par Daniel Stone

XWiki

Page d'accueil:http://www.xwiki.org/
Licence préférée:GNU Library ou LGPL (Lesser General Public License)

XWiki est une plate-forme de développement de logiciels Open Source Java basée sur les principes wiki, sous une licence LGPL. En plus d'être un wiki complet, c'est également un wiki de deuxième génération qui permet d'écrire facilement et rapidement des applications Web collaboratives. De plus, plusieurs produits ont été développés, destinés principalement à répondre aux besoins des entreprises. XWiki possède une communauté dynamique de développeurs et d'utilisateurs. Cette communauté est composée d'utilisateurs individuels et d'entreprises du monde entier qui utilisent XWiki pour leurs intranets et leurs communautés. Curriki (http://www.curriki.org) est un exemple de projet important basé sur XWiki. Il est Open Source et hébergé dans le dépôt source de XWiki. Curriki est un service en ligne permettant de créer et de partager des ressources pédagogiques ouvertes (basé sur XWiki et Google Web Toolkit).

Projets

  • Prise en charge de l'authentification unique et d'OpenID

    par Markus Lanthaler, mentoré par Thomas Mortagne
  • API REST pour XWIKI

    par Cismaru Alexandru, mentoré par Sergiu Gabriel Dumitriu
  • Interface WebDAV pour XWiki

    par Asiri Rathnayake, avec l'accompagnement de Ludovic Dubost
  • XWiki Watch: amélioration de l'interface utilisateur et de l'ergonomie

    par Ecaterina Valica, mentorée par Anca Paula Luca
  • Importation XWiki Office

    par Wang Ning, mentoré par Vincent Massol
  • Validation, coloration et suggestion de la syntaxe XWiki dans XEclipse

    par Malaka Ekanayake, mentoré par Fabio Mancinelli
  • Moteur de recherche XWiki distribué

    par Sai Krishna Pendyala, mentorée par David Ward
  • Application de projet hors connexion XWiki

    par Eduard Moraru, mentoré par Sergiu Gabriel Dumitriu

Zope Foundation, Inc

Page d'accueil:http://foundation.zope.org
Licence préférée:Zope Public License

La fondation Zope a pour objectif de promouvoir, de gérer et de développer la plate-forme Zope (http://zope.org). Pour cela, l'entreprise soutient la communauté Zope. Notre communauté comprend la communauté Open Source des contributeurs du logiciel Zope, des contributeurs de la documentation et de l'infrastructure Web, ainsi que la communauté des entreprises et des organisations qui utilisent Zope. La Zope Foundation est le titulaire des droits d'auteur du logiciel Zope et de nombreuses extensions et logiciels associés. La Zope Foundation gère également le site Web zope.org, ainsi que l'infrastructure pour la collaboration Open Source.

Projets

  • Réplication améliorée pour ZODB via ZEO Raid

    par Dirceu Pereira Tiegs, mentoré par Christian Theune
  • OCQL, un langage de requête pour ZODB (phase 0)

    par Charith Lakshitha Paranaliyanage, mentoré par Gröszer Ádám
  • Grok: introspectateur et autres acteurs à venir

    par Ulrich Fouquet, mentoré par Martijn Faassen

Zumastor

Page d'accueil:http://zumastor.org
Licence préférée:GNU General Public License (GPL)

Zumastor est un projet permettant d'ajouter des instantanés au niveau du bloc et une réplication à distance sous Linux.

Projets

  • Mise en œuvre d'un moyen simple pour les utilisateurs d'accéder aux instantanés dans Nautilus/Konqueror

    par Mladen Djordjevic, mentoré par Daniel Richard Kegel