Flutter प्रोजेक्ट सेट अप करने से पहले, पक्का करें कि आपने ज़रूरी शर्तें पूरी कर ली हों जो शुरू करने से पहले सेक्शन में बताई गई हैं. बिलिंग की सुविधा चालू करने और एपीआई पासकोड बनाने के बाद, Flutter प्रोजेक्ट सेट अप किया जा सकता है. इसका इस्तेमाल, ऐप्लिकेशन डेवलप करने के लिए किया जाता है.
पहला चरण: ज़रूरी सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करना
Google Maps for Flutter पैकेज का इस्तेमाल करके कोई प्रोजेक्ट बनाने के लिए, आपको Flutter SDK टूल इंस्टॉल करना होगा. साथ ही, टारगेट प्लैटफ़ॉर्म के लिए अपना डेवलपमेंट एनवायरमेंट सेट अप करना होगा. ज़्यादा जानकारी के लिए, Flutter को इंस्टॉल करने से जुड़ी गाइड देखें.
दूसरा चरण: किसी नए प्रोजेक्ट में Google Maps for Flutter पैकेज इंस्टॉल करना
Flutter, Google Maps for Flutter पैकेज को Flutter प्लगिन के तौर पर उपलब्ध कराता है.
Flutter प्रोजेक्ट बनाएं और उसमें Maps प्लगिन जोड़ें.
-
`flutter create` का इस्तेमाल करके, नया Flutter प्रोजेक्ट बनाएं:
आपके ऐप्लिकेशन का कोड,flutter create google_maps_in_flutter --platforms=android,ios,webCreating project google_maps_in_flutter... [Listing of created files elided] Wrote 127 files. All done!google_maps_in_flutter/lib/main.dartमें मौजूद है. अपने ऐप्लिकेशन को चलाने के लिए, यह टाइप करें: यह ऐप्लिकेशन, iOS, Android, और वेब को टारगेट करता है. फ़िलहाल, Google Maps SDK टूल, ब्राउज़र के अलावा डेस्कटॉप ऐप्लिकेशन के साथ काम नहीं करता.cd google_maps_in_flutterflutter run -
इस प्रोजेक्ट में, Google Maps for Flutter पैकेज प्लगिन जोड़ें.
flutter pub add google_maps_flutterResolving dependencies... [Listing of dependencies elided] Changed 14 dependencies!
तीसरा चरण: प्लैटफ़ॉर्म का वर्शन सेट करना
Android
Android के लिए, SDK टूल का कम से कम वर्शन सेट करें.
- अपने पसंदीदा IDE में,
android/app/build.gradleकॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल खोलें. android.defaultConfig.minSdkVersionकी वैल्यू को21में बदलें:android { //... defaultConfig { applicationId "com.example.google_maps_in_flutter" minSdkVersion 21 // Set to 21 targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion versionCode flutterVersionCode.toInteger() versionName flutterVersionName } //... }defaultConfigको कॉन्फ़िगर करते समय, अपना यूनीक ApplicationID तय करें.- Gradle के साथ अपने प्रोजेक्ट में किए गए बदलावों को सिंक करें.
iOS
iOS प्लैटफ़ॉर्म का कम से कम वर्शन सेट करें.
- अपने पसंदीदा IDE में,
ios/Podfileकॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल खोलें. - इस Podfile की शुरुआत में, ये लाइनें जोड़ें:
# Set platform to 14.0 to enable latest Google Maps SDK platform :ios, '14.0'
चौथा चरण: प्रोजेक्ट में अपना एपीआई पासकोड जोड़ना
आपने शुरू करने से पहले सेक्शन में, अपने ऐप्लिकेशन के लिए एपीआई पासकोड जनरेट किया था. अब उस पासकोड को अपने Flutter प्रोजेक्ट में जोड़ें. Flutter के लिए, आपको इस एपीआई पासकोड को सभी टारगेट प्लैटफ़ॉर्म पर जोड़ना होगा: iOS, Android, और वेब.
यहां दिए गए उदाहरणों में, YOUR_API_KEY की जगह अपना एपीआई पासकोड डालें.
Android
हमारा सुझाव है कि इस टास्क को आसान बनाने के लिए, Android के लिए सीक्रेट ग्रेडल प्लग इन का इस्तेमाल करें.
Android के लिए सीक्रेट ग्रेडल प्लग इन इंस्टॉल करने और अपना एपीआई पासकोड सेव करने के लिए:
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Android Studio में, अपनी टॉप-लेवल
build.gradle.ktsयाbuild.gradleफ़ाइल खोलें औरpluginsब्लॉक में यह कोड जोड़ें.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") version "2.0.1" apply false }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' version '2.0.1' apply false }
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अपने मॉड्यूल-लेवल
build.gradle.ktsयाbuild.gradleफ़ाइल खोलें औरpluginsएलिमेंट में यह कोड जोड़ें.Kotlin
plugins { id("com.android.application") // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { id 'com.android.application' // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- अगर Android Studio का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो अपने प्रोजेक्ट को Gradle के साथ सिंक करें.
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अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में मौजूद
secrets.propertiesफ़ाइल खोलें. इसके बाद, यह कोड जोड़ें.YOUR_API_KEYकी जगह अपना एपीआई पासकोड डालें. पक्का करें कि आपनेsecrets.propertiesको अपनी.gitignoreफ़ाइल में जोड़ा हो. इसके अलावा, इसे वर्शन कंट्रोल सिस्टम से बाहर रखें, ताकि वर्शन कंट्रोल में आपका एपीआई पासकोड शामिल न हो.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
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अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में,
local.defaults.propertiesफ़ाइल बनाएं. यह फ़ाइल,secrets.propertiesफ़ाइल वाले फ़ोल्डर में ही होनी चाहिए. इसके बाद, यह कोड जोड़ें.DEFAULT_API_KEYMAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
इस फ़ाइल का मकसद, एपीआई पासकोड के लिए बैकअप की जगह उपलब्ध कराना है. ऐसा इसलिए, ताकि अगर
secrets.propertiesफ़ाइल न मिले, तो भी बिल्ड न रुकें. ऐसा तब हो सकता है, जब आपने किसी वर्शन कंट्रोल सिस्टम से ऐप्लिकेशन को क्लोन किया हो. इस सिस्टम मेंsecrets.propertiesफ़ाइल शामिल नहीं होती. साथ ही, आपने एपीआई पासकोड उपलब्ध कराने के लिए, स्थानीय तौर परsecrets.propertiesफ़ाइल नहीं बनाई है. -
अपनी
AndroidManifest.xmlफ़ाइल में,com.google.android.geo.API_KEYपर जाएं औरandroid:valueएट्रिब्यूट को इस तरह अपडेट करें:<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />ध्यान दें:
com.google.android.geo.API_KEYएपीआई पासकोड के लिए, मेटाडेटा नाम इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है. इस नाम वाले पासकोड का इस्तेमाल, Android प्लैटफ़ॉर्म पर Google Maps पर आधारित कई एपीआई को पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इनमें Flutter SDK टूल भी शामिल है. पिछली सुविधाओं के साथ काम करने के लिए, एपीआई,com.google.android.maps.v2.API_KEYनाम के साथ भी काम करता है. इस पुराने नाम से, सिर्फ़ Android Maps API v2 की पुष्टि की जा सकती है. कोई ऐप्लिकेशन, एपीआई पासकोड के मेटाडेटा के नामों में से सिर्फ़ एक नाम तय कर सकता है. अगर दोनों नाम तय किए जाते हैं, तो एपीआई में गड़बड़ी की जानकारी दिखती है. -
Android Studio में, अपने मॉड्यूल-लेवल
build.gradle.ktsयाbuild.gradleफ़ाइल खोलें औरsecretsप्रॉपर्टी में बदलाव करें. अगरsecretsप्रॉपर्टी मौजूद नहीं है, तो इसे जोड़ें.प्लगिन की प्रॉपर्टी में बदलाव करके,
propertiesFileNameको"secrets.properties"पर सेट करें. साथ ही,defaultPropertiesFileNameको"local.defaults.properties"पर सेट करें. इसके अलावा, अन्य प्रॉपर्टी भी सेट करें.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file). // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file). // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
ध्यान दें: जैसा कि ऊपर दिखाया गया है,
com.google.android.geo.API_KEY एपीआई पासकोड के लिए, मेटाडेटा नाम इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है. इस नाम वाले पासकोड का इस्तेमाल, Android प्लैटफ़ॉर्म पर Google Maps पर आधारित कई
एपीआई को पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इनमें
Flutter SDK टूल भी शामिल है. पिछली सुविधाओं के साथ काम करने के लिए, एपीआई,
com.google.android.maps.v2.API_KEY नाम के साथ भी काम करता है. इस पुराने
नाम से, सिर्फ़ Android Maps API v2 की पुष्टि की जा सकती है. कोई ऐप्लिकेशन, एपीआई पासकोड के मेटाडेटा के नामों में से सिर्फ़ एक नाम तय कर सकता है. अगर दोनों नाम तय किए जाते हैं, तो एपीआई
में गड़बड़ी की जानकारी दिखती है.
iOS
अपने AppDelegate.swift फ़ाइल में, एपीआई पासकोड जोड़ें.
- अपने पसंदीदा IDE की मदद से, अपने Flutter प्रोजेक्ट में मौजूद
ios/Runner/AppDelegate.swiftफ़ाइल खोलें. - अपने ऐप्लिकेशन में Google Maps for Flutter पैकेज जोड़ने के लिए, यह इंपोर्ट स्टेटमेंट जोड़ें:
- अपने
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)तरीके में, एपीआई पासकोड जोड़ें. साथ ही, YOUR_API_KEY की जगह अपना एपीआई पासकोड डालें:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") AppDelegate.swiftफ़ाइल को सेव करें और बंद करें.
import GoogleMaps
पूरी हो चुकी AppDelegate.swift फ़ाइल, कुछ ऐसी दिखनी चाहिए:
import UIKit import Flutter import GoogleMaps // Add this import @UIApplicationMain @objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate { override func application( _ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]? ) -> Bool { GeneratedPluginRegistrant.register(with: self) // TODO: Add your Google Maps API key GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions) } }
वेब
अपने index.html ऐप्लिकेशन फ़ाइल में, एपीआई पासकोड जोड़ें.
- अपने पसंदीदा IDE की मदद से, अपने Flutter प्रोजेक्ट में मौजूद
web/index.htmlफ़ाइल खोलें. YOUR_API_KEYकी जगह अपना एपीआई पासकोड डालकर,<head>टैग के अंदर यह स्क्रिप्ट टैग जोड़ें.<script> (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({ key: "YOUR_API_KEY", v: "weekly", // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.). // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case. }); </script>
index.htmlफ़ाइल को सेव करें और बंद करें.index.htmlका पूराheadसेक्शन, कुछ ऐसा दिखना चाहिए:<head> <base href="/"> <meta charset="UTF-8"> <meta content="IE=Edge" http-equiv="X-UA-Compatible"> <meta name="description" content="A new Flutter project."> <!-- iOS meta tags & icons --> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="google_maps_in_flutter"> <link rel="apple-touch-icon" href="icons/Icon-192.png"> <script> (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({ key: "YOUR_API_KEY", v: "weekly", // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.). // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case. }); </script> <title>google_maps_in_flutter</title> <link rel="manifest" href="manifest.json"> </head>
पांचवां चरण: कोई मैप जोड़ना
यहां दिए गए कोड में, नए Flutter ऐप्लिकेशन में सामान्य मैप जोड़ने का तरीका बताया गया है.
- अपने पसंदीदा IDE की मदद से, अपने Flutter प्रोजेक्ट में मौजूद
lib/main.dartफ़ाइल खोलें. mapControllerका इंस्टेंस बनाने और शुरू करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन के डिफ़ॉल्ट मुख्य तरीके में तरीके जोड़ें या अपडेट करें.import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart'; void main() => runApp(const MyApp()); class MyApp extends StatefulWidget { const MyApp({super.key}); @override State<MyApp> createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State<MyApp> { late GoogleMapController mapController; final LatLng _center = const LatLng(-33.86, 151.20); void _onMapCreated(GoogleMapController controller) { mapController = controller; } @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Maps Sample App'), backgroundColor: Colors.green[700], ), body: GoogleMap( onMapCreated: _onMapCreated, initialCameraPosition: CameraPosition( target: _center, zoom: 11.0, ), ), ), ); } }
- कोई भी एम्युलेटर या डिवाइस शुरू करें, जिस पर आपको अपना ऐप्लिकेशन चलाना है.
- अपना ऐप्लिकेशन चलाएं. आपको इससे मिलता-जुलता आउटपुट दिखेगा:
flutter runMultiple devices found: Android phone (mobile) • emulator-5554 • android-arm64 • Android 13 (API 33) (emulator) iPhone (mobile) • ios • com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-16-2 (simulator) Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 108.0.5359.124 [1]: Android phone [2]: iPhone [3]: Chrome Please choose one (To quit, press "q/Q"):वह प्लैटफ़ॉर्म नंबर टाइप करें जिस पर आपको ऐप्लिकेशन चलाना है.
flutter runको हर बार शुरू करने पर, Flutter आपको ये विकल्प दिखाएगा. अगर आपके डेवलपमेंट सिस्टम में कोई एम्युलेटर नहीं चल रहा है या कोई टेस्ट डिवाइस कनेक्ट नहीं है, तो Flutter, Chrome को खोलने का विकल्प चुनेगा.हर प्लैटफ़ॉर्म पर, ऑस्ट्रेलिया के सिडनी शहर के बीच में मैप दिखेगा. अगर आपको मैप नहीं दिखा, तो देखें कि आपने सही टारगेट प्रोजेक्ट में अपना एपीआई पासकोड जोड़ा है या नहीं.
अगले चरण
अब आपके पास एपीआई पासकोड और Flutter प्रोजेक्ट है. इसलिए, ऐप्लिकेशन बनाए और चलाए जा सकते हैं. Google Maps for Flutter पैकेज में कई ट्यूटोरियल और सैंपल ऐप्लिकेशन उपलब्ध हैं. इनकी मदद से, शुरुआत की जा सकती है. ज़्यादा जानकारी के लिए, ये लेख पढ़ें और वीडियो देखें:
- मार्कर के साथ मैप जोड़ने का ट्यूटोरियल
- कोडलैब Google Maps Platform के साथ Flutter के लिए
- कोड सैंपल GitHub पर