本頁面說明使用 Route Optimization API 規劃路線的流程,從找出路線需求開始,到系統中整合路線規劃為止。
按照路徑規劃的階段操作,即可達成下列目標:
- 對應車隊營運:將實體車隊、複雜限制和業務目標轉譯為 API 程式碼。
- 為業務最佳化路線規劃:瞭解如何調整路線規劃,以達成目標並改善日常營運。
- 部署至正式環境:將路徑規劃納入日常營運,加以實施。
下圖顯示路線方案的生命週期。
當您首次整合 API,或業務需求大幅變更時,就會進入路線圖的實作階段。涵蓋第 1 到第 5 階段。
日常作業階段較為輕量,只需進行少量調整。涵蓋第 2 到第 4 階段。
路線的生命週期階段如下:
- 界定問題範圍:在開始使用 API 之前,請先找出並整理目標、資源、工作和限制,全面掌握作業情況。
- 對應資料:將實際業務情況轉換為 API 參數,讓路線規劃反映車隊的運作方式。
- 建立要求並取得路線規劃:將資料輸入 API,即可取得最佳路線規劃。
- 調整路線規劃:測試路線規劃,並調整限制和目標,確保路線符合所有需求。
- 整合路線規劃:將路線規劃連結至現有系統,提供可執行的導航。
界定問題範圍
使用 API 前,您必須將日常營運的詳細資料整理成清楚的資料類別。這樣一來,您就能在開始導入程序時,清楚瞭解目前的資源和工作、限制條件,以及您希望透過機群達成的目標。
找出資源和工作
規劃路線時,重要步驟是找出資源和工作,也就是車輛和貨物。
| 車輛 | 出貨 |
|---|---|
|
|
找出限制
限制是指車輛的使用限制,以及處理貨件的方式限制。這些限制會影響大部分的營運作業,在建立最佳路線計畫時至關重要。
限制通常分為兩類:
| 硬性限制 | 軟性限制 |
|---|---|
| 這些是無法突破的限制。舉例來說,卡車載重不得超過最大容量,司機也無法在商店關門後取貨。 | 這些偏好設定在必要時可以違反,但通常會產生罰款。舉例來說,您可能偏好只裝載 80% 的卡車容量,或在目標時間前送達,但如果超過這些限制能獲得更佳路線,您也願意接受。 |
常見的限制條件包括:
- 容量限制:車輛可載運的重量、體積或物品數量上限。
- 時間範圍:地點開放造訪的特定時段,或司機的特定輪班時段。
- 費用:車輛行駛或取消出貨的費用。API 的主要目標之一,是產生符合成本效益的路線規劃。
- 駕駛人休息時間:勞工法通常規定駕駛人工作滿一定時數後,必須休息一段時間。
確立業務目標
建立資源和工作及其限制後,接下來就要決定哪些指標對貴商家最重要。這些目標與限制條件相輔相成,可協助您決定規劃路線時最重要的事項。
以下列舉幾個業務目標範例:
| 車隊規模 | 距離 | 時間 | 費用 |
|---|---|---|---|
| 您想盡量減少使用的車輛數量,還是想動用整個車隊,提早完成當天的工作? | 您想選擇最短路徑來節省燃料,還是偏好較快但可能較長的路線 (例如行經高速公路)? | 您想盡可能縮短總工時,還是優先在特定時間抵達,即使這會延長路線時間? | 您是否想盡可能降低薪資和燃料等營運費用,還是願意接受較高成本,以符合嚴格的期限? |
對應資料
收集資料後,請將資料對應至 API 的屬性。最佳化工具會根據這些資訊,傳回符合您業務實況的路線規劃。
使用下表中的參數,對應您在「界定問題範圍」一節中對應的資源、工作、限制和目標。
變數對應
| 實際概念 | API 參數 | 說明 |
|---|---|---|
| 駕駛或車輛 | model.vehicles[] |
代表車隊中的單一車輛。 |
| 維修中心地點 |
vehicles[].startWaypointvehicles[].endWaypoint
|
車輛路線的起點和終點。 |
| 營業時間 |
model.globalStartTimemodel.globalEndTime
|
整個車隊營運的最早開始時間和最晚結束時間。 |
| 工作或套件 | model.shipments[] |
代表工作。可以是 pickup、delivery 或兩者。 |
| 工作地點 |
pickups[].arrivalWaypointdeliveries[].arrivalWaypoint
|
工作地點的地理位置。 |
| 服務時間 |
pickups[].durationdeliveries[].duration
|
在該地點完成工作 (例如卸貨) 所需的時間,不含行程時間。 |
限制對應
| 實際限制 | API 參數 | 說明 |
|---|---|---|
| 車輛容量 | vehicles[].loadLimits |
設定車輛容量的硬性或軟性限制。如果貨件的 loadDemand 超過剩餘限制,就不會指派。 |
| 套裝方案大小 | shipments[].loadDemands |
貨件消耗的車輛容量。 |
| 車輛限制 | shipments[].allowedVehicleIndices |
限制貨件只能由特定車輛或司機取貨或送貨。 |
| 營業時間 | shipments[].pickups[].timeWindows 或 shipments[].deliveries[].timeWindows |
設定可造訪地點的時間。如果車輛無法在這段時間內抵達,系統就會略過這批貨物。 |
| 班次長度限制 | vehicles[].routeDurationLimit |
設定特定司機的工作時間上限 (例如最多 8 小時),無論全域結束時間為何,都不得超過這個上限。 |
| 駕駛休息時間 | vehicles[].breakRule |
強制執行特定休息規則,例如工作滿一定時數後必須休息。 |
| 道路限制 | vehicles[].travelMode |
指定交通方式 (例如 DRIVE 或 BICYCLE)。這會將路線限制在合法道路上,並決定用於計算行程時間的速度。 |
目標對應
| 實際目標 | API 參數 | 說明 |
|---|---|---|
| 盡可能減少車隊規模 | vehicles[].fixedCost |
適用於車輛的單次使用費用。高固定成本會迫使路線優先使用較少的車輛,而非增加總距離或工作時間。 |
| 盡可能縮短距離 | vehicles[].costPerKilometer |
按每公里計算費用。優先選擇較短的路線,以節省燃料和減少磨損。 |
| 盡可能縮短總時間 | vehicles[].costPerHour |
車輛每小時的費用 (包括行駛和等待時間)。優先著重快速完成。 |
| 盡可能縮短行車時間 | vehicles[].costPerTraveledHour |
專門針對移動時間套用費用。這可區分塞車 (成本高) 和在停靠站等待(成本可能較低) 的情況。 |
| 優先處理特定工作 | shipments[].penaltyCost |
如果略過特定運送作業,則會套用費用。將這個值設為高,可確保重要工作優先於選用工作。 |
建立要求並取得回應
使用 Route Optimization API 產生路線計畫的步驟如下:
- 設定環境:設定 Google Cloud 雲端專案、啟用 API,並設定驗證。如需操作說明,請參閱「入門指南」。這個步驟只需執行一次。
- 傳送要求:使用上一節定義的資料對應,建構要求主體。如要瞭解端點、標頭和要求格式,請參閱「提出 API 要求」。
- 瞭解回應:收到 API 回應後,請瞭解路線規劃和各個參數的意義。請參閱「解讀回應」。
調整路線規劃
將實際物流作業轉譯為 API 成本和限制,是一項複雜的工作。初始路線規劃可能不符合業務目標或司機期望。如要調整路線規劃,請反覆測試傳回的路線並調整參數,直到找到能達成目標的設定。
調整目標和限制
如果生成的路線圖不符合需求,可以修改特定參數,取得不同結果。收緊或放寬參數會改變路線計畫中解決衝突目標的方式,而放寬參數是找出導致路線計畫發生錯誤的參數的有效方法。
下表列出常見的轉送問題,以及可調整來解決問題的參數。
| 情境 | 參數 | 調整項 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 略過重要出貨 | shipments[].penaltyCost |
提高價值,或在其他貨件中加入罰款 | 如果運送為選用項目,請提高運送的違規費用,以優先處理。如果運送作業為必要 (沒有罰款費用),請將罰款費用加到其他較不重要的運送作業。這樣一來,這些工作就會變成選用,車輛就能騰出時間和容量,優先處理重要運送工作。 |
| 因時間問題而略過出貨 | softStartTime/softEndTime |
新增軟性時間範圍 | 硬性時間範圍會捨棄即使只遲到一分鐘的工作。如果司機在軟性時間範圍內抵達,系統會「支付」費用,而非判定指派作業失敗。 |
| 因重量而略過運送 | loadLimits[].softMaxLoad和costPerUnitAbove |
新增軟負載需求 | 允許車輛稍微超出理想容量 (會扣分),而不是留下包裹。 |
| 機群超載,因此略過出貨 | model.vehicles[] 或 shipments[].timeWindows |
新增車輛或放寬時間範圍 | 如果目前車隊的運送量過多 (尤其是在尖峰時段),請增加車輛或延長送貨時段,分散工作量。 |
| 路線太長或效率不彰 | vehicles[].costPerKilometer/costPerHour |
新增費用或提高費用 | 告知 API 旅遊費用高昂,促使 API 捨棄較遠的偏遠停靠站,為車隊建立更緊密的路線。 |
| 司機班次過長 | vehicles[].routeDurationLimit 或 model.vehicles[] |
新增時間長度限制,或新增車輛和限制 | 強制規定駕駛在路上的總時間上限 (例如 8 小時)。除非您也套用時間長度限制,強制求解器將工作負載分配給更多車輛,否則單純新增車輛並不會縮短路線。 |
更新路線圖
您通常需要更新路線規劃,同時保持基本路線不變,例如在現有司機的行程中新增取貨地點。如要這麼做,請使用插入參數,為 API 提供先前解決方案的起點,讓 API 修改現有方案,而不是從頭計算新方案。
以下是使用插入參數更新路徑規劃的不同方式:
- 將前一次回應中的路線傳遞至新要求的
injectedFirstSolutionRoutes欄位。這能加快最佳化搜尋速度,並在每日作業開始前重新規劃,例如整合最後一刻的運送作業。 - 使用
injectedSolutionConstraint欄位控制變更程度。這項功能在作業已開始時非常實用,可讓您保留司機目前的路線,或修正已執行的部分行程。 - 請將
interpretInjectedSolutionsUsingLabels設為true,確保更新後的路線仍指派給正確的車輛。在實驗中新增或移除運送和車輛時,這項功能非常實用,因為系統會使用標籤 (而非索引) 比對路線。因此所有車輛和貨運標籤都不得重複。
整合路線規劃
最終路線規劃是資料物件,代表在遵循限制和目標的情況下,以最佳方式管理資源和工作。將這份路線圖整合到系統中,用於日常作業。 這通常包括為車隊管理員提供路線規劃圖,以及向司機發送即時路線指示。
圖表
如要讓車隊管理員驗證及監控路線規劃,您可以透過下列方式,以視覺化方式呈現路線規劃:
如要讓車隊管理員驗證及監控路線規劃,您可以在資訊主頁地圖上顯示路線規劃。視目前的開發階段而定,您可以透過下列方式查看路線圖:
- 免程式碼探索:您可以使用開放原始碼的路線最佳化應用程式,瞭解 API 如何將資料轉換為地圖上的實際路徑。這個網頁應用程式是探索工具,可讓您建構情境、調整限制參數,並在編寫任何程式碼前,以視覺化方式呈現產生的路線計畫。
- 顯示造訪順序:您可以在地圖上以編號點顯示造訪順序,在自己的系統中評估最佳化和調度計畫。方法是在 API 回應的每條路線中,找出
visits陣列。這個陣列中的項目會按照駕駛人應執行的順序排列。您可以疊代這份清單,使用shipmentIndex擷取每個停靠站的位置座標,並使用地圖程式庫,根據清單中的順序在地圖上顯示編號標記。 - 繪製實體路線:您可以在地圖上查看確切的規劃路徑,瞭解最佳化工具選擇特定順序的原因。這條折線代表規劃和評估的預定路徑,而非駕駛人實際行駛的即時路線。在要求中設定
populatePolylines: true,即可取得每條路線的encodedPolyline欄位,並使用 Maps JavaScript API 的google.maps.geometry.encoding.decodePath()方法解碼。
派送給司機
您可以使用 Navigation SDK,將即時路線整合至司機應用程式,或提供 Google 地圖消費者應用程式的深層連結。
- Navigation SDK:如果您有自訂司機應用程式,可以整合 Navigation SDK for Android 或 iOS,在應用程式中提供即時路線指引。您可以將 API 回應中的工作資訊整合到系統中,並使用 SDK 進行導航。如要將 API 回應中的路線傳遞至 SDK,請在要求中設定
populateTransitionPolylines: true。這會為回應中的每個轉場效果生成routeToken。 - 車隊引擎: 如要進行進階車隊管理,您可以將 API 產生的路線規劃匯入車隊引擎,即時監控路線執行情況。雖然 API 會提供預定路徑的折線供評估,但 Fleet Engine 會將您規劃的造訪順序與即時車輛追蹤功能配對。