Übersicht und Anforderungen

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie das Navigation SDK for Android einrichten. Außerdem finden Sie hier die Anforderungen an die Build-Konfiguration für das Navigation SDK ab Version 7.0.0. In der Anleitung wird davon ausgegangen, dass Sie Android Studio installiert haben und mit der Android-Entwicklung vertraut sind.

Navigation SDK einrichten

Wenn Sie das Navigation SDK einrichten und verwenden möchten, müssen Sie zuerst Ihr Google Cloud-Projekt konfigurieren und einen API-Schlüssel abrufen, für den das Navigation SDK aktiviert ist. Anschließend können Sie Ihr Android Studio-Projekt einrichten, indem Sie sowohl das SDK als auch Ihren API-Schlüssel hinzufügen.

Mindestanforderungen für die Verwendung des Navigation SDK

Diese Anforderungen gelten für das Navigation SDK für Android ab Version 7.0.0.

  • Ein Google Cloud Console-Projekt mit aktiviertem Navigation SDK.

  • In Ihrer App müssen Android-Versionen so angegeben werden:

    • Die Zielversion muss Android 16 (API-Level 36) oder höher sein.
    • Die Mindestversion muss Android 7 (API-Level 24) oder höher sein.
  • Damit eine mit dem Navigation SDK erstellte App ausgeführt werden kann, muss das Android-Gerät die folgenden Anforderungen erfüllen:

    • Google Play-Dienste müssen installiert und aktiviert sein.

    • Mindestens 2 GB RAM

    • Unterstützung für OpenGL ES 2.0 Weitere Informationen findest du in der Dokumentation zur Android 6.0-Kompatibilität des Android Open Source Project unter 2D and 3D Graphics Acceleration.

  • Hinweise und Lizenzierungstext müssen der App hinzugefügt werden.

Nächste Schritte

Der erste Schritt beim Einrichten des Navigation SDK for Android besteht darin, ein Google Cloud-Projekt zu erstellen und zu konfigurieren.

Navigation SDK for Android einrichten