إعداد المشروع

يسرد هذا الدليل متطلبات تهيئة الإصدار لاستخدام حزمة SDK للتنقل لنظام Android الإصدار 5.0.0 والإصدارات الأحدث.

تفترض التعليمات أنّ لديك بيئة تطوير متكاملة (IDE) من Android وأنت على دراية بتطوير تطبيقات Android.

الحد الأدنى من متطلبات استخدام حزمة SDK للتنقل

تنطبق هذه المتطلبات على حزمة تطوير البرامج (SDK) لميزة "التنقل" في الإصدار 5.0.0 والإصدارات الأحدث من نظام التشغيل Android.

  • مشروع على Google Cloud Console تم تفعيل حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة به للتنقّل لتوفير المتطلبات اللازمة، يمكنك التواصل مع ممثل "منصة خرائط Google" الذي تتعامل معه.

  • يجب أن يحدّد تطبيقك إصدارات Android على النحو التالي:

    • يجب أن يكون الإصدار المستهدف من Android 13 (المستوى 33 لواجهة برمجة التطبيقات) أو إصدار أحدث.
    • يجب أن يكون إصدار الحدّ الأدنى للإصدار Android 6 (المستوى 23 لواجهة برمجة التطبيقات) أو إصدار أحدث.
  • لتشغيل تطبيق تم إنشاؤه باستخدام حزمة SDK للتنقل، يجب أن يفي جهاز Android بالمتطلبات التالية:

    • تم تثبيت خدمات Google Play وتفعيلها.

    • ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 2 غيغابايت أو أكثر

    • تتوافق مع OpenGL ES 2.0. اطلع على مستندات Android مفتوحة المصدر وثائق التوافق مع Android 6.0 للتعرف على التسريع

  • يجب إضافة نص الإسناد والترخيص إلى التطبيق.

إعداد مشاريعك: المشروع على Cloud Console ومشروع Android

قبل أن تتمكّن من إنشاء تطبيق أو اختباره، عليك إنشاء مشروع على Cloud Console وإضافة بيانات اعتماد مفتاح واجهة برمجة التطبيقات. يجب أن يتضمن المشروع توفير المتطلبات اللازمة للوصول إلى SDK للتنقل. يتم منح جميع المفاتيح في مشروع Cloud Console إذن الوصول نفسه إلى حزمة SDK للتنقّل. يمكن أن يكون للمفتاح أكثر من مشروع تطوير واحد مرتبط به. إذا كان لديك مشروع وحدة تحكم بالفعل، فيمكنك إضافة مفتاح إلى مشروعك الحالي.

لإعداد الميزة

  1. في متصفِّح الويب المفضّل لديك، سجِّل الدخول إلى Cloud Console وأنشِئ مشروعك على Cloud Console.
  2. في IDE، مثل Android Studio، أنشِئ مشروعًا لتطوير تطبيقات Android ولاحظ اسم الحزمة.
  3. يمكنك التواصل مع ممثل "منصة خرائط Google" لمنحك إذن الوصول إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بالتنقّل لمشروعك على Cloud Console.
  4. من لوحة بيانات Cloud Console في متصفح الويب، يمكنك إنشاء بيانات اعتماد لإنشاء مفتاح واجهة برمجة تطبيقات يتضمّن قيودًا.
  5. في صفحة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات، انقر على "تطبيقات Android" في منطقة قيود التطبيقات.
  6. انقر على إضافة اسم الحزمة والملف المرجعي، ثم أدخِل اسم حزمة مشروع التطوير والملف المرجعي لخوارزمية SHA-1 لذلك المفتاح.
  7. انقر على حفظ.

إضافة حزمة SDK للتنقل إلى مشروعك

تتوفّر حزمة تطوير البرامج (SDK) للتنقّل من خلال Maven. بعد إنشاء مشروع التطوير، يمكنك دمج حزمة SDK فيه باستخدام أحد الأساليب التالية.

في ما يلي استخدام مستودع Maven في "google()"، وهو أبسط الطرق المقترَحة لإضافة حزمة SDK الخاصة بميزة "التنقل" إلى مشروعك.

  1. أضِف التبعية التالية إلى إعداد Gradle أو Maven، واستبدِل العنصر النائب VERSION_NUMBER بالإصدار المطلوب من حزمة تطوير البرامج (SDK) للتنقّل على نظام التشغيل Android.

    Gradle

    أضِف ما يلي إلى build.gradle على مستوى الوحدة:

    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER'
    }
    

    في حال الترقية من مستودع Maven الأصلي، يُرجى العلم بأنّه تم تغيير اسمَي المجموعة والأدوات، ولم يعُد المكوّن الإضافي com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin ضروريًا.

    وأضِف ما يلي إلى build.gradle ذات المستوى الأعلى:

    allprojects {
       ...
       // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
       // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
       // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
       // SDK already bundles the Google Maps SDK.
       configurations {
           implementation {
               exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
           }
       }
    }
    

    Maven

    أضِف ما يلي إلى pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

    إذا كان لديك أي تبعيات تستخدم حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ "خرائط Google"، عليك استبعاد التبعية في كل تبعية مُعلَن عنها تعتمد على حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ "خرائط Google".

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

ضبط الإصدار

بعد إنشاء المشروع، يمكنك تهيئة الإعدادات لإنشاء إصدار ناجح واستخدام حزمة SDK للتنقل.

تعديل المواقع المحلية

  • في مجلد نصوص Gradle البرمجية، افتح ملف local.properties وأضِف android.useDeprecatedNdk=true.

تعديل النص البرمجي لإنشاء Gradle

  • افتح ملف build.gradle (Module:app) واستخدم الإرشادات التالية لتحديث الإعدادات لاستيفاء متطلبات حزمة SDK للتنقل ومراعاة إعداد خيارات التحسين أيضًا.

    الإعدادات المطلوبة لحزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بالتنقل

    1. يجب ضبط minSdkVersion على 23 أو أعلى.
    2. يجب ضبط targetSdkVersion على 33 أو أعلى.
    3. أضِف إعداد dexOptions يزيد من javaMaxHeapSize.
    4. عيِّن الموقع للمكتبات الإضافية.
    5. أضِف repositories وdependencies لحزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بالتنقل.
    6. استبدل أرقام الإصدارات في التبعيات بأحدث الإصدارات المتاحة.

    الإعدادات الاختيارية لتقليل وقت الإصدار

    • تفعيل تقليص الرموز وتقليص الموارد باستخدام R8/ProGuard لإزالة الرموز والموارد غير المستخدمة من التبعيات. إذا استغرق تنفيذ خطوة R8/ProGuard وقتًا طويلاً، ننصحك بتفعيل multidex لأعمال التطوير.
    • تقليل عدد ترجمات اللغات المضمّنة في الإصدار: اضبط resConfigs للغة واحدة أثناء عملية التطوير. وفي الإصدار النهائي، اضبط resConfigs على اللغات التي تستخدمها حاليًا. بشكل افتراضي، تتضمن Gradle سلاسل الموارد لجميع اللغات التي تدعمها حزمة SDK للتنقل.

    إضافة عملية إلغاء الربط لدعم Java8

    • إذا كنت تطوِّر تطبيقك باستخدام الإصدار 4.0.0 من المكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android أو الإصدارات الأحدث، سيوسّع المكوّن الإضافي إمكانية استخدام عدد من واجهات برمجة التطبيقات للغات Java 8. راجع دعم إزالة Java 8 للحصول على مزيد من المعلومات. انظر مثال مقتطف النص البرمجي لإنشاء الحالات أدناه لمعرفة كيفية التجميع والتبعية.

في ما يلي مثال على نص برمجي لإنشاء Gradle للتطبيق. راجع نماذج التطبيقات للحصول على المجموعات المُحدَّثة من التبعيات، حيث إن إصدار حزمة SDK التي تستخدمها للتنقّل قد يكون متقدمًا بعض الشيء على هذه الوثائق أو وراءها.

apply plugin: 'com.android.application'

ext {
    navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}

android {
    compileSdk 33
    buildToolsVersion='28.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "<your id>"
        // Navigation SDK supports SDK 23 and later.
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 33
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        // Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
        // for all languages supported by the Navigation SDK.
        resConfigs "en"
        multiDexEnabled true
    }

    dexOptions {
        // This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
        // apps using the Navigation SDK.
        javaMaxHeapSize "4g"
    }
    buildTypes {
        // Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
        // The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
        // If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
        // instead.
        all {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        // Flag to enable support for the new language APIs
        coreLibraryDesugaringEnabled true
        // Sets Java compatibility to Java 8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

repositories {
    // Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
    google()
}

dependencies {
    // Include the Google Navigation SDK.
    // Note: remember to exclude Google play service Maps SDK from your transitive
    // dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
    api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"

    // Declare other dependencies for your app here.

    annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
    coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.1.9'
}

إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى تطبيقك

يوضِّح هذا القسم طريقة تخزين مفتاح واجهة برمجة التطبيقات كي يتمكّن تطبيقك من الرجوع إليه بأمان. ويجب عدم التحقّق من مفتاح واجهة برمجة التطبيقات في نظام التحكم في الإصدار، لذا ننصح بتخزينه في ملف secrets.properties المتوفّر في الدليل الجذري لمشروعك. لمزيد من المعلومات حول ملف secrets.properties، يُرجى الاطّلاع على ملفات خصائص Gradle.

لتبسيط هذه المهمة، ننصحك باستخدام المكوّن الإضافي Secret Gradle الإضافي لنظام Android.

لتثبيت المكوّن الإضافي Secret Gradle الإضافي لنظام التشغيل Android في مشروع "خرائط Google"، اتَّبِع الخطوات التالية:

  1. في "استوديو Android"، افتح ملف build.gradle أو build.gradle.kts ذي المستوى الأعلى وأضِف الرمز التالي إلى العنصر dependencies ضمن buildscript.

    رائع

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }
    
  2. افتح ملف build.gradle على مستوى الوحدة وأضِف الرمز التالي إلى العنصر plugins.

    رائع

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }

    Kotlin

    plugins {
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }
  3. في ملف build.gradle على مستوى الوحدة، تأكَّد من ضبط targetSdk وcompileSdk على 34.
  4. احفظ الملف وزامِن مشروعك مع Gradle.
  5. افتح ملف secrets.properties في دليل المستوى الأعلى، ثم أضِف الرمز التالي. استبدِل YOUR_API_KEY بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات. يمكنك تخزين مفتاحك في هذا الملف لأنّه تم استبعاد secrets.properties من التسجيل في نظام التحكّم في الإصدار.
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. احفظ الملف.
  7. أنشِئ ملف local.defaults.properties في دليل المستوى الأعلى، أي الملف نفسه الذي يتضمّن ملف secrets.properties، ثم أضِف الرمز التالي.

    MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    الغرض من هذا الملف هو توفير موقع جغرافي احتياطي لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات في حال عدم العثور على ملف secrets.properties لكي لا تفشل الإصدارات. وقد يحدث ذلك في حال استنساخ التطبيق من نظام تحكّم في الإصدارات يستبعد secrets.properties ولم تنشئ بعد ملف secrets.properties على الجهاز لتوفير مفتاح واجهة برمجة التطبيقات الخاص بك.

  8. احفظ الملف.
  9. في ملف AndroidManifest.xml، انتقِل إلى com.google.android.geo.API_KEY وعدِّل android:value attribute. في حال عدم وجود العلامة <meta-data>، عليك إنشاؤها كعلامة فرعية للعلامة <application>.
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    Note: com.google.android.geo.API_KEY is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the name com.google.android.maps.v2.API_KEY. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception.

  10. In Android Studio, open your module-level build.gradle or build.gradle.kts file and edit the secrets property. If the secrets property does not exist, add it.

    Edit the properties of the plugin to set propertiesFileName to secrets.properties, set defaultPropertiesFileName to local.defaults.properties, and set any other properties.

    Groovy

    secrets {
        // Optionally specify a different file name containing your secrets.
        // The plugin defaults to "local.properties"
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    Kotlin

    secrets {
        // Optionally specify a different file name containing your secrets.
        // The plugin defaults to "local.properties"
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

أدرِج الإحالات الناجحة المطلوبة في تطبيقك.

إذا كنت تستخدم حزمة تطوير البرامج (SDK) للتنقّل لنظام التشغيل Android في تطبيقك، عليك تضمين نص تحديد المصدر وتراخيص البرامج المفتوحة المصدر كجزء من قسم الإشعارات القانونية في تطبيقك.

يمكنك العثور على نص الإحالة المطلوب وتراخيص البرامج المفتوحة المصدر في ملف SDK للتنقّل في Android لنظام التشغيل Android:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt

إذا كنت من عملاء شركة النقل أو الأسطول في المركبات

إذا كنت أحد عملاء شركة النقل أو الأسطول، يمكنك الاطّلاع على معلومات عن الفوترة في مستندات "خدمة النقل". لمزيد من المعلومات حول تسجيل المعاملات، يُرجى الاطّلاع على إعداد الفوترة وتسجيل المعاملات القابلة للفوترة وإعداد التقارير وتسجيل المعاملات القابلة للفوترة (Android).