Na tej stronie dowiesz się, jak zintegrować Navigation SDK z projektem deweloperskim.
Dodawanie pakietu Navigation SDK do projektu
Pakiet Navigation SDK jest dostępny w repozytorium Maven Google.
Pakiet SDK możesz dodać do projektu za pomocą konfiguracji Gradle build.gradle
lub Maven pom.xml
.
Dodaj do konfiguracji Gradle lub Maven podaną niżej zależność, zastępując symbol zastępczy
VERSION_NUMBER
wybraną wersją pakietu Navigation SDK na Androida.Gradle
Dodaj do pliku
build.gradle
na poziomie modułu te informacje:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
Dodaj do pliku
pom.xml
te informacje:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Jeśli masz jakiekolwiek zależności, które korzystają z pakietu Maps SDK, musisz wykluczyć zależność w każdej zadeklarowanej zależności, która opiera się na pakiecie Maps SDK.
Gradle
Dodaj do pliku
build.gradle
najwyższego poziomu te informacje:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies to make sure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Dodaj do pliku
pom.xml
te informacje:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Konfigurowanie kompilacji
Po utworzeniu projektu możesz skonfigurować ustawienia, aby umożliwić prawidłowe skompilowanie i używanie pakietu Navigation SDK.
Aktualizowanie lokalnych właściwości
- W folderze Gradle Scripts otwórz plik
local.properties
i dodajandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Aktualizowanie skryptu kompilacji Gradle
Otwórz plik
build.gradle (Module:app)
i postępuj zgodnie z tymi wytycznymi, aby zaktualizować ustawienia zgodnie z wymaganiami pakietu Navigation SDK. Możesz też skonfigurować opcje optymalizacji.Wymagane ustawienia pakietu Navigation SDK
- Ustaw wartość
minSdkVersion
na 23 lub większą. - Ustaw wartość
targetSdkVersion
na 34 lub większą. - Dodaj ustawienie
dexOptions
, które zwiększajavaMaxHeapSize
. - Ustaw lokalizację dodatkowych bibliotek.
- Dodaj symbole
repositories
idependencies
do pakietu SDK do nawigacji. - Zastąp numery wersji w zależnościach najnowszymi dostępnymi wersjami.
Opcjonalne ustawienia skracające czas kompilacji
- Włącz zmniejszanie kodu i zasobów za pomocą R8/ProGuard, aby usuwać nieużywany kod i zasoby z zależności. Jeśli krok R8/ProGuard trwa zbyt długo, rozważ włączenie multidexu na potrzeby prac programistycznych.
- Zmniejsz liczbę tłumaczeń językowych uwzględnionych w kompilacji: podczas tworzenia ustaw wartość
resConfigs
dla jednego języka. W przypadku ostatecznej wersji ustawresConfigs
dla języków, których faktycznie używasz. Domyślnie Gradle zawiera ciągi zasobów dla wszystkich języków obsługiwanych przez pakiet Navigation SDK.
Dodanie desugaryzacji na potrzeby obsługi Javy 8
- Jeśli kompilujesz aplikację za pomocą wtyczki Androida do Gradle w wersji 4.0.0 lub nowszej, wtyczka ta rozszerza obsługę wielu interfejsów API języka Java 8. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Obsługa usuwania niepotrzebnych elementów w przypadku Javy 8. Poniżej znajdziesz przykładowy fragment skryptu kompilacji, który pokazuje, jak kompilować i jakie opcje zależności są dostępne.
- Zalecamy korzystanie z Gradle 8.4, wtyczki Androida do obsługi Gradle w wersji 8.3.0 i biblioteki Desugar
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3
. Ta konfiguracja jest zgodna z pakietem Navigation SDK na Androida w wersji 6.0.0 lub nowszej. - Biblioteka Desugar musi być włączona w przypadku modułu
app
i każdego modułu, który jest bezpośrednio zależny od pakietu Navigation SDK.
- Ustaw wartość
Poniżej znajdziesz przykład skryptu kompilacji Gradle dla aplikacji. Sprawdź przykładowe aplikacje, aby poznać zaktualizowane zestawy zależności, ponieważ używana wersja pakietu Navigation SDK może być nieco nowsza lub starsza niż ta, która jest opisana w dokumentacji.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
Dodawanie klucza interfejsu API do aplikacji
W tej sekcji opisujemy, jak przechowywać klucz interfejsu API, aby aplikacja mogła się do niego bezpiecznie odwoływać. Nie należy umieszczać klucza interfejsu API w systemie kontroli wersji, dlatego zalecamy przechowywanie go w pliku secrets.properties
znajdującym się w katalogu głównym projektu. Więcej informacji o pliku secrets.properties
znajdziesz w artykule Pliki właściwości Gradle.
Aby uprościć to zadanie, zalecamy użycie wtyczki Gradle obiektów tajnych na Androida.
Aby zainstalować wtyczkę Gradle obiektów tajnych na Androida w projekcie Google Maps:
-
W Android Studio otwórz plik najwyższego poziomu
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
i dodaj ten kod do elementudependencies
w sekcjibuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Zakręcony
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Otwórz plik
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
na poziomie modułu i dodaj do elementuplugins
ten kod:Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Zakręcony
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- W pliku
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
na poziomie modułu upewnij się, że wartościtargetSdk
icompileSdk
to 34. - Zsynchronizuj projekt z Gradle.
-
Otwórz plik
secrets.properties
w katalogu najwyższego poziomu i dodaj ten kod: ZastąpYOUR_API_KEY
swoim kluczem interfejsu API. Przechowuj klucz w tym pliku, ponieważsecrets.properties
nie jest sprawdzany w systemie kontroli wersji.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
Utwórz plik
local.defaults.properties
w katalogu najwyższego poziomu, tym samym folderze co pliksecrets.properties
, a następnie dodaj ten kod.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Ten plik służy jako lokalizacja kopii zapasowej klucza interfejsu API, jeśli nie można znaleźć pliku
secrets.properties
, aby kompilacje nie kończyły się niepowodzeniem. Może się to zdarzyć, jeśli: sklonujesz aplikację z systemu kontroli wersji, który pomijasecrets.properties
, i nie utworzysz jeszcze lokalnie plikusecrets.properties
, aby podać klucz interfejsu API. -
W pliku
AndroidManifest.xml
otwórzcom.google.android.geo.API_KEY
i zaktualizujandroid:value attribute
. Jeśli tag<meta-data>
nie istnieje, utwórz go jako element podrzędny tagu<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Uwaga:
com.google.android.geo.API_KEY
to zalecana nazwa metadanych klucza interfejsu API. Klucz o tej nazwie może służyć do uwierzytelniania w wielu interfejsach API opartych na Mapach Google na platformie Android, w tym w pakiecie Navigation SDK na Androida. Ze względu na zgodność wsteczną interfejs API obsługuje też nazwęcom.google.android.maps.v2.API_KEY
. Ta starsza nazwa umożliwia uwierzytelnianie tylko w interfejsie Android Maps API w wersji 2. Aplikacja może określić tylko jedną nazwę metadanych klucza interfejsu API. Jeśli określono oba te parametry, interfejs API zgłosi wyjątek. -
W Android Studio otwórz plik
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
na poziomie modułu i edytuj właściwośćsecrets
. Jeśli właściwośćsecrets
nie istnieje, dodaj ją.Edytuj właściwości wtyczki, aby ustawić
propertiesFileName
nasecrets.properties
,defaultPropertiesFileName
nalocal.defaults.properties
i skonfigurować inne właściwości.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Zakręcony
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Dodaj w aplikacji wymagane informacje o autorze
Jeśli w aplikacji używasz pakietu Navigation SDK na Androida, musisz umieścić tekst atrybucji i licencje open source w sekcji informacji prawnych aplikacji.
Wymagany tekst atrybucji i licencje open source znajdziesz w pliku ZIP pakietu SDK do nawigacji na Androida:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Jeśli jesteś klientem Mobility lub Fleet Engine Deliveries
Jeśli korzystasz z usługi Mobility lub Fleet Engine Deliveries, informacje o płatnościach znajdziesz w dokumentacji Mobility. Więcej informacji o rejestrowaniu transakcji znajdziesz w artykułach Konfigurowanie płatności, Rejestrowanie transakcji podlegających rozliczeniu, Raportowanie i Rejestrowanie transakcji podlegających rozliczeniu (Android).