בדף הזה מוסבר איך לשלב את Navigation SDK בפרויקט הפיתוח.
הוספת Navigation SDK לפרויקט
Navigation SDK זמין דרך Google
Maven
Repository.
אפשר להוסיף את ה-SDK לפרויקט באמצעות ההגדרה של Gradle build.gradle
או של Maven pom.xml
.
מוסיפים את התלות הבאה להגדרות של Gradle או Maven, ומחליפים את placeholder
VERSION_NUMBER
בגרסה הרצויה של Navigation SDK ל-Android.Gradle
מוסיפים את הקוד הבא לקובץ
build.gradle
ברמת המודול:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
מוסיפים את הנתונים הבאים אל
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
אם יש לכם תלויות שמשתמשות ב-Maps SDK, אתם צריכים להחריג את התלות בכל תלות מוצהרת שמסתמכת על Maps SDK.
Gradle
מוסיפים את השורות הבאות ל
build.gradle
ברמה העליונה:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies to make sure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
מוסיפים את הנתונים הבאים אל
pom.xml
:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
הגדרת ה-build
אחרי שיוצרים את הפרויקט, אפשר להגדיר את ההגדרות כדי ליצור את ה-SDK לניווט ולהשתמש בו בהצלחה.
עדכון מאפיינים מקומיים
- בתיקיית סקריפטים של Gradle, פותחים את הקובץ
local.properties
ומוסיפים את השורהandroid.useDeprecatedNdk=true
.
עדכון סקריפט ה-build של Gradle
פותחים את הקובץ
build.gradle (Module:app)
ופועלים לפי ההנחיות הבאות כדי לעדכן את ההגדרות בהתאם לדרישות של Navigation SDK. כדאי גם להגדיר את אפשרויות האופטימיזציה.הגדרות חובה ל-Navigation SDK
- מגדירים את
minSdkVersion
ל-23 ומעלה. - מגדירים את הערך
targetSdkVersion
ל-34 ומעלה. - מוסיפים
dexOptions
הגדרה שמגדילה אתjavaMaxHeapSize
. - הגדרת המיקום של ספריות נוספות.
- מוסיפים את
repositories
ואתdependencies
ל-Navigation SDK. - מחליפים את מספרי הגרסאות בתלות בגרסאות העדכניות ביותר שזמינות.
הגדרות אופציונליות לקיצור זמן הבנייה
- הפעלה של כיווץ קוד וכיווץ משאבים באמצעות R8/ProGuard כדי להסיר קוד ומשאבים שלא נמצאים בשימוש מהתלות. אם השלב של R8/ProGuard נמשך יותר מדי זמן, כדאי להפעיל multidex לצורך עבודת פיתוח.
- מצמצמים את מספר התרגומים לשפות שנכללים בגרסה: מגדירים את הערך
resConfigs
לשפה אחת במהלך הפיתוח. בגרסה הסופית, צריך להגדיר אתresConfigs
לשפות שבהן משתמשים בפועל. כברירת מחדל, Gradle כולל מחרוזות של משאבים לכל השפות שנתמכות על ידי Navigation SDK.
הוספת desugaring לתמיכה ב-Java8
- אם אתם מפתחים את האפליקציה באמצעות פלאגין Android Gradle מגרסה 4.0.0 ואילך, הפלאגין מרחיב את התמיכה בשימוש במספר ממשקי API של שפת Java 8. מידע נוסף זמין במאמר בנושא תמיכה ב-desugaring ב-Java 8. אפשר לעיין בקטע הקוד לדוגמה של סקריפט הבנייה שבהמשך כדי לראות איך משתמשים באפשרויות של קומפילציה ותלות.
- מומלץ להשתמש ב-Gradle 8.4, בגרסה 8.3.0 של Android Gradle plugin ובספריית Desugar
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3
. ההגדרה הזו תואמת ל-Navigation SDK ל-Android מגרסה 6.0.0 ואילך. - צריך להפעיל את ספריית ה-Desugar עבור מודול
app
וכל מודול שתלוי ישירות ב-Navigation SDK.
- מגדירים את
בהמשך מוצגת דוגמה לסקריפט Gradle build לאפליקציה. כדאי לעיין באפליקציות לדוגמה כדי לראות את קבוצות התלות המעודכנות, כי יכול להיות שהגרסה של Navigation SDK שבה אתם משתמשים קצת יותר חדשה או קצת יותר ישנה מהגרסה שמתוארת במסמך הזה.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
הוספת מפתח ה-API לאפליקציה
בקטע הזה מוסבר איך לאחסן את מפתח ה-API כך שהאפליקציה תוכל להפנות אליו בצורה מאובטחת. לא מומלץ להכניס את מפתח ה-API למערכת בקרת הגרסאות, ולכן אנחנו ממליצים לאחסן אותו בקובץ secrets.properties
שנמצא בספריית הבסיס של הפרויקט. מידע נוסף על קובץ secrets.properties
זמין במאמר קובצי מאפיינים של Gradle.
כדי לייעל את המשימה הזו, מומלץ להשתמש בפלאגין של Secrets Gradle ל-Android.
כדי להתקין את הפלאגין Secrets Gradle ל-Android בפרויקט של מפות Google:
-
ב-Android Studio, פותחים את הקובץ
build.gradle.kts
אוbuild.gradle
ברמה העליונה ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבdependencies
בקטעbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
מגניב
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
פותחים את הקובץ
build.gradle.kts
אוbuild.gradle
ברמת המודול ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
מגניב
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- בקובץ
build.gradle.kts
אוbuild.gradle
ברמת המודול, מוודאים שהערכים שלtargetSdk
ו-compileSdk
מוגדרים ל-34. - מסנכרנים את הפרויקט עם Gradle.
-
פותחים את הקובץ
secrets.properties
בספרייה ברמה העליונה ומוסיפים את הקוד הבא. מחליפים את הערךYOUR_API_KEY
במפתח ה-API שלכם. מומלץ לשמור את המפתח בקובץ הזה כיsecrets.properties
לא נכלל בבדיקה במערכת בקרת גרסאות.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
יוצרים את הקובץ
local.defaults.properties
בספרייה ברמה העליונה, באותה תיקייה שבה נמצא הקובץsecrets.properties
, ואז מוסיפים את הקוד הבא.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
מטרת הקובץ הזה היא לספק מיקום גיבוי למפתח ה-API אם הקובץ
secrets.properties
לא נמצא, כדי שהגרסאות לא ייכשלו. מצב כזה יכול לקרות אם: אתם משכפלים את האפליקציה ממערכת בקרת גרסאות שבה לא מופיעsecrets.properties
, ועדיין לא יצרתם קובץsecrets.properties
באופן מקומי כדי לספק את מפתח ה-API. -
בקובץ
AndroidManifest.xml
, עוברים אלcom.google.android.geo.API_KEY
ומעדכנים אתandroid:value attribute
. אם התג<meta-data>
לא קיים, יוצרים אותו כצאצא של התג<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
הערה:
com.google.android.geo.API_KEY
הוא שם המטא-נתונים המומלץ למפתח ה-API. אפשר להשתמש במפתח עם השם הזה כדי לבצע אימות למספר ממשקי API שמבוססים על מפות Google בפלטפורמת Android, כולל Navigation SDK ל-Android. לצורך תאימות לאחור, ה-API תומך גם בשםcom.google.android.maps.v2.API_KEY
. השם הזה הוא מדור קודם ומאפשר אימות רק לגרסה 2 של Android Maps API. אפליקציה יכולה לציין רק אחד משמות המטא-נתונים של מפתח ה-API. אם מציינים את שניהם, ה-API זורק חריגה. -
ב-Android Studio, פותחים את הקובץ
build.gradle.kts
אוbuild.gradle
ברמת המודול ועורכים את המאפייןsecrets
. אם הנכסsecrets
לא קיים, מוסיפים אותו.עורכים את המאפיינים של הפלאגין כדי להגדיר את
propertiesFileName
לערךsecrets.properties
, אתdefaultPropertiesFileName
לערךlocal.defaults.properties
, וכל מאפיין אחר.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
מגניב
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
הוספת הקרדיטים הנדרשים לאפליקציה
אם אתם משתמשים ב-Navigation SDK ל-Android באפליקציה שלכם, אתם צריכים לכלול טקסט שיוך ורישיונות קוד פתוח כחלק מהקטע 'הודעות משפטיות' באפליקציה.
אפשר למצוא את טקסט השיוך הנדרש ואת רישיונות הקוד הפתוח בקובץ ה-zip של Navigation SDK ל-Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
אם אתם לקוחות של Mobility או של Fleet Engine Deliveries
לקוחות של Mobility או Fleet Engine Deliveries יכולים לקרוא על החיוב במסמכי התיעוד של Mobility. מידע נוסף על תיעוד עסקאות זמין במאמרים הגדרת חיוב, תיעוד עסקאות שניתן לחייב עליהן, דיווח ותיעוד עסקאות שניתן לחייב עליהן (Android).