Questa pagina spiega come integrare l'SDK Navigation nel tuo progetto di sviluppo.
Aggiungere l'SDK Navigation al progetto
L'SDK Navigation è disponibile tramite il repository Maven di Google.
Puoi aggiungere l'SDK al tuo progetto utilizzando la configurazione Gradle build.gradle
o
Maven pom.xml
.
Aggiungi la seguente dipendenza alla configurazione Gradle o Maven, sostituendo il segnaposto
VERSION_NUMBER
con la versione desiderata dell'SDK Navigation per Android.Gradle
Aggiungi quanto segue al tuo
build.gradle
a livello di modulo:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
Aggiungi quanto segue a
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Se hai dipendenze che utilizzano Maps SDK, devi escludere la dipendenza in ogni dipendenza dichiarata che si basa su Maps SDK.
Gradle
Aggiungi quanto segue al
build.gradle
di primo livello:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies to make sure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Aggiungi quanto segue a
pom.xml
:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Configurare la build
Dopo aver creato il progetto, puoi configurare le impostazioni per una compilazione e un utilizzo riusciti dell'Navigation SDK.
Aggiornare le proprietà locali
- Nella cartella Gradle Scripts, apri il file
local.properties
e aggiungiandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Aggiorna lo script di build Gradle
Apri il file
build.gradle (Module:app)
e utilizza le seguenti linee guida per aggiornare le impostazioni in modo che soddisfino i requisiti dell'SDK Navigation e valuta la possibilità di impostare anche le opzioni di ottimizzazione.Impostazioni richieste per l'SDK Navigation
- Imposta
minSdkVersion
su 23 o un valore superiore. - Imposta
targetSdkVersion
su 34 o un valore superiore. - Aggiungi un'impostazione
dexOptions
che aumenti iljavaMaxHeapSize
. - Imposta la posizione per le librerie aggiuntive.
- Aggiungi
repositories
edependencies
per l'SDK Navigation. - Sostituisci i numeri di versione nelle dipendenze con le versioni più recenti disponibili.
Impostazioni facoltative per ridurre il tempo di compilazione
- Attiva la riduzione del codice e delle risorse utilizzando R8/ProGuard per rimuovere le risorse e il codice inutilizzati dalle dipendenze. Se il passaggio R8/ProGuard richiede troppo tempo per l'esecuzione, valuta la possibilità di attivare multidex per il lavoro di sviluppo.
- Riduci il numero di traduzioni incluse nella build: imposta
resConfigs
per una lingua durante lo sviluppo. Per la build finale, impostaresConfigs
per le lingue che utilizzi effettivamente. Per impostazione predefinita, Gradle include stringhe di risorse per tutte le lingue supportate da Navigation SDK.
Aggiunta del desugaring per il supporto di Java 8
- Se stai creando la tua app utilizzando il plug-in Android Gradle 4.0.0 o versioni successive, il plug-in estende il supporto per l'utilizzo di una serie di API del linguaggio Java 8. Per ulteriori informazioni, consulta Supporto della rimozione dello zucchero di Java 8. Per informazioni su come compilare e sulle opzioni di dipendenza, consulta lo snippet di script di build di esempio riportato di seguito.
- Ti consigliamo di utilizzare Gradle 8.4, il plug-in Android per Gradle versione
8.3.0 e la libreria Desugar
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3
. Questa configurazione è compatibile con l'SDK Navigation per Android versione 6.0.0 e successive. - La libreria Desugar deve essere abilitata per il modulo
app
e per qualsiasi modulo che dipende direttamente dall'SDK Navigation.
- Imposta
Di seguito è riportato un esempio dello script di build Gradle per l'applicazione. Controlla le app di esempio per i set di dipendenze aggiornati, poiché la versione dell'SDK Navigation che utilizzi potrebbe essere leggermente più recente o meno recente rispetto a questa documentazione.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
Aggiungere la chiave API all'app
Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo che possa essere referenziata in modo sicuro dalla tua app. Non devi archiviare la chiave API nel sistema di controllo delle versioni, pertanto ti consigliamo di archiviarla nel file secrets.properties
, che si trova nella directory principale del progetto. Per ulteriori informazioni sul file secrets.properties
, consulta
File delle proprietà di Gradle.
Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare il plug-in Secrets Gradle per Android.
Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android nel tuo progetto Google Maps:
-
In Android Studio, apri il file
build.gradle.kts
obuild.gradle
di primo livello e aggiungi il seguente codice all'elementodependencies
sottobuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Trendy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Apri il file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo e aggiungi il seguente codice all'elementoplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Trendy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Nel file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo, assicurati chetargetSdk
ecompileSdk
siano impostati su 34. - Sincronizza il progetto con Gradle.
-
Apri il file
secrets.properties
nella directory di primo livello, quindi aggiungi il codice seguente. SostituisciYOUR_API_KEY
con la tua chiave API. Memorizza la chiave in questo file perchésecrets.properties
è escluso dal controllo in un sistema di controllo delle versioni.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
Crea il file
local.defaults.properties
nella directory di primo livello, la stessa cartella del filesecrets.properties
, quindi aggiungi il seguente codice.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Lo scopo di questo file è fornire una posizione di backup per la chiave API se il file
secrets.properties
non viene trovato, in modo che le build non non vadano a buon fine. Ciò può accadere se cloni l'app da un sistema di controllo delle versioni che omettesecrets.properties
e non hai ancora creato un filesecrets.properties
localmente per fornire la chiave API. -
Nel file
AndroidManifest.xml
, vai acom.google.android.geo.API_KEY
e aggiornaandroid:value attribute
. Se il tag<meta-data>
non esiste, crealo come elemento secondario del tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Nota:
com.google.android.geo.API_KEY
è il nome dei metadati consigliato per la chiave API. Una chiave con questo nome può essere utilizzata per l'autenticazione a più API basate su Google Maps sulla piattaforma Android, incluso l'SDK Navigation per Android. Per la compatibilità con le versioni precedenti, l'API supporta anche il nomecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. Questo nome legacy consente l'autenticazione solo all'API Android Maps v2. Un'applicazione può specificare solo uno dei nomi dei metadati della chiave API. Se vengono specificati entrambi, l'API genera un'eccezione. -
In Android Studio, apri il file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo e modifica la proprietàsecrets
. Se la proprietàsecrets
non esiste, aggiungila.Modifica le proprietà del plug-in per impostare
propertiesFileName
susecrets.properties
, impostadefaultPropertiesFileName
sulocal.defaults.properties
e imposta qualsiasi altra proprietà.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Trendy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Includere le attribuzioni richieste nella tua app
Se utilizzi l'SDK Navigation per Android nella tua app, devi includere il testo di attribuzione e le licenze open source nella sezione delle note legali della tua app.
Puoi trovare il testo di attribuzione richiesto e le licenze open source nel file zip dell'SDK Navigation per Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Se sei un cliente di Mobility o Fleet Engine Deliveries
Se sei un cliente di Mobility o Fleet Engine Deliveries, scopri di più sulla fatturazione nella documentazione di Mobility. Per ulteriori informazioni sulla registrazione delle transazioni, consulta Configurare la fatturazione, Registrare le transazioni fatturabili, Report e Registrare le transazioni fatturabili (Android).