Android Studio-Projekt einrichten

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie das Navigation SDK in Ihr Entwicklungsprojekt einbinden.

Navigation SDK in ein Projekt einbinden

Das Navigation SDK ist über das Google Maven Repository verfügbar. Sie können das SDK entweder über die Gradle-Konfiguration build.gradle oder die Maven-Konfiguration pom.xml in Ihr Projekt einbinden.

  1. Fügen Sie Ihrer Gradle- oder Maven-Konfiguration die folgende Abhängigkeit hinzu und ersetzen Sie den Platzhalter VERSION_NUMBER durch die gewünschte Version des Navigation SDK for Android.

    Gradle

    Fügen Sie der Datei build.gradle auf Modulebene Folgendes hinzu:

    dependencies {
            ...
            implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Maven

    Fügen Sie der Datei pom.xml Folgendes hinzu:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    
  2. Wenn Sie Abhängigkeiten verwenden, die das Maps SDK nutzen, müssen Sie die Abhängigkeit in jeder deklarierten Abhängigkeit ausschließen, die auf dem Maps SDK basiert.

    Gradle

    Fügen Sie der Datei build.gradle auf oberster Ebene Folgendes hinzu:

    allprojects {
            ...
            // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
            // your transitive dependencies to make sure there won't be
            // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
            // SDK already bundles the Google Maps SDK.
            configurations {
                implementation {
                    exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
                }
            }
    }
    

    Maven

    Fügen Sie der Datei pom.xml Folgendes hinzu:

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Build konfigurieren

Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, können Sie die Einstellungen für einen erfolgreichen Build und die Verwendung des Navigation SDK konfigurieren.

Lokale Eigenschaften aktualisieren

  • Öffnen Sie im Ordner Gradle Scripts die Datei local.properties und fügen Sie android.useDeprecatedNdk=true hinzu.

Gradle-Build-Skript aktualisieren

  • Öffnen Sie die Datei build.gradle (Module:app) und aktualisieren Sie die Einstellungen gemäß den folgenden Richtlinien, um die Anforderungen für das Navigation SDK zu erfüllen. Sie können auch die Optimierungsoptionen festlegen.

    Erforderliche Einstellungen für das Navigation SDK

    1. Legen Sie minSdkVersion auf 24 oder höher fest.
    2. Legen Sie targetSdkVersion auf 36 oder höher fest.
    3. Fügen Sie eine dexOptions-Einstellung hinzu, die javaMaxHeapSize erhöht.
    4. Legen Sie den Speicherort für zusätzliche Bibliotheken fest.
    5. Fügen Sie repositories und dependencies für das Navigation SDK hinzu.
    6. Ersetzen Sie die Versionsnummern in den Abhängigkeiten durch die neuesten verfügbaren Versionen.

    Optionale Einstellungen zur Reduzierung der Build-Zeit

    • Aktivieren Sie die Code- und Ressourcenreduzierung mit R8/ProGuard, um nicht verwendeten Code und nicht verwendete Ressourcen aus Abhängigkeiten zu entfernen. Wenn der R8/ProGuard-Schritt zu lange dauert, können Sie für die Entwicklung Multidex aktivieren.
    • Reduzieren Sie die Anzahl der in den Build aufgenommenen Sprachübersetzungen: Legen Sie resConfigs während der Entwicklung für eine Sprache fest. Legen Sie für den endgültigen Build resConfigs für die Sprachen fest, die Sie tatsächlich verwenden. Standardmäßig enthält Gradle Ressourcenstrings für alle vom Navigation SDK unterstützten Sprachen.

    Desugaring für Java 8-Unterstützung hinzufügen

    • Wenn Sie Ihre App mit dem Android-Gradle-Plug-in 4.0.0 oder höher erstellen, unterstützt das Plug-in die Verwendung einer Reihe von Java 8-Sprach-APIs. Weitere Informationen finden Sie unter Java 8 desugaring support. Im folgenden Beispiel-Snippet für das Build-Skript sehen Sie, wie Sie Kompilierungs- und Abhängigkeitsoptionen festlegen.
    • Für Android-Version 7.3.0 und höher müssen Sie Gradle 8.11.1, das Android-Gradle-Plug-in Version 8.10.0 und die Desugar-Bibliothek com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3 verwenden.
    • Die Desugar-Bibliothek muss für das Modul app und alle Module aktiviert werden, die direkt vom Navigation SDK abhängig sind.

Unten sehen Sie ein Beispiel für das Gradle-Build-Skript für die Anwendung. In den Beispiel-Apps finden Sie aktualisierte Abhängigkeiten, da die Version des Navigation SDK, die Sie verwenden, möglicherweise etwas neuer oder älter als diese Dokumentation ist.

apply plugin: 'com.android.application'

ext {
    navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}

android {
    compileSdk 33
    buildToolsVersion='28.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "<your id>"
        // Navigation SDK supports SDK 23 and later.
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 34
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        // Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
        // for all languages supported by the Navigation SDK.
        resConfigs "en"
        multiDexEnabled true
    }

    dexOptions {
        // This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
        // apps using the Navigation SDK.
        javaMaxHeapSize "4g"
    }
    buildTypes {
        // Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
        // The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
        // If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
        // instead.
        all {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        // Flag to enable support for the new language APIs
        coreLibraryDesugaringEnabled true
        // Sets Java compatibility to Java 8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

repositories {
    // Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
    google()
}

dependencies {
    // Include the Google Navigation SDK.
    // Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
    // dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
    api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"

    // Declare other dependencies for your app here.

    annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
    coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}

API-Schlüssel in die App einfügen

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Ihren API-Schlüssel speichern, damit er von Ihrer App sicher referenziert werden kann. Er sollte nicht in Ihrem Versionsverwaltungssystem eingecheckt werden. Stattdessen empfehlen wir, ihn im Stammverzeichnis Ihres Projekts in der Datei secrets.properties zu speichern. Weitere Informationen zur Datei secrets.properties finden Sie unter Gradle properties files.

Sie können das Secrets Gradle-Plug-in for Android verwenden, um diese Aufgabe zu optimieren.

So installieren Sie das Secrets Gradle-Plug-in for Android und speichern Ihren API-Schlüssel:

  1. Öffnen Sie in Android Studio die Datei auf Stammebene build.gradle und fügen Sie folgenden Code in das Element dependencies unter buildscript ein.

    Groovy

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }
  2. Öffnen Sie die Datei build.gradle auf App-Ebene und fügen Sie dem plugins Element den folgenden Code hinzu.

    Groovy

    plugins {
        id 'com.android.application'
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }

    Kotlin

    plugins {
        id("com.android.application")
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }
  3. Wenn Sie Android Studio verwenden, synchronisieren Sie Ihr Projekt mit Gradle.
  4. Öffnen Sie die Datei local.properties in Ihrem Verzeichnis auf Projektebene und fügen Sie den folgenden Code ein. Ersetzen Sie YOUR_API_KEY durch Ihren API-Schlüssel.
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  5. Sie können den API-Schlüssel entweder der Datei AndroidManifest.xml hinzufügen oder ihn programmatisch angeben.
    • Fügen Sie der Datei AndroidManifest.xml Ihren API-Schlüssel hinzu:
      <meta-data
          android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
          android:value="${MAPS_API_KEY}" />
              

      Hinweis: com.google.android.geo.API_KEY ist der empfohlene Metadatenname für den API-Schlüssel. Ein Schlüssel mit diesem Namen kann zur Authentifizierung bei mehreren Google Maps-basierten APIs auf der Android-Plattform verwendet werden, einschließlich des Navigation SDK for Android. Aus Gründen der Abwärtskompatibilität unterstützt die API auch den Namen com.google.android.maps.v2.API_KEY. Für diesen alten Namen wird nur die Authentifizierung bei Version 2 der Android Maps API unterstützt. In der App können nicht beide Metadatennamen für den API-Schlüssel angegeben werden, sondern nur jeweils einer. Falls beide angegeben werden, gibt die API eine Ausnahme aus.

    • API-Schlüssel programmatisch angeben:

      Das Secrets Gradle-Plug-in stellt den Schlüssel in der Klasse BuildConfig zur Verfügung. Rufen Sie bei der Initialisierung Ihrer App (z. B. in der Methode Application.onCreate()) die Methode so auf:

      Kotlin

      1. Fügen Sie die folgenden Importanweisungen hinzu:
        import com.google.android.libraries.navigation.NavigationApi
      2. Fügen Sie der Methode Application.onCreate() Folgendes hinzu:
        NavigationApi.setApiKey(BuildConfig.MAPS_API_KEY)

      Java

      1. Fügen Sie die folgenden Importanweisungen hinzu:
        import com.google.android.libraries.navigation.NavigationApi;
      2. Fügen Sie der Methode Application.onCreate() Folgendes hinzu:
        NavigationApi.setApiKey(BuildConfig.MAPS_API_KEY);
      Hinweis:Beachten Sie bei der Verwendung von setApiKey() Folgendes:
      • Geben Sie einen API-Schlüssel an, der nicht null und nicht leer ist.
      • Rufen Sie setApiKey() nur einmal während der Lebensdauer Ihrer Anwendung auf. Die Methode löst eine IllegalStateException aus, wenn sie mehr als einmal aufgerufen wird.
      • Rufen Sie setApiKey() auf, bevor Sie andere Navigation SDK-Komponenten wie Navigator initialisieren.
      • Der mit dieser Methode angegebene Schlüssel überschreibt alle API-Schlüssel in Ihrer Datei AndroidManifest.xml.
      • Verwenden Sie das Navigation SDK Version 7.6 oder höher.

Erforderliche Quellenangaben in die App einfügen

Wenn Sie das Navigation SDK for Android in Ihrer App verwenden, müssen Sie Quellenangaben und Open-Source-Lizenzen in den Abschnitt mit den rechtlichen Hinweisen Ihrer App einfügen.

Den erforderlichen Quellenangaben und Open-Source-Lizenzen finden Sie in der ZIP-Datei des Navigation SDK for Android:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt

Wenn Sie ein Mobility- oder Fleet Engine Deliveries-Kunde sind

Wenn Sie ein Mobility- oder Fleet Engine Deliveries-Kunde sind, finden Sie Informationen zur Abrechnung in der Mobility-Dokumentation. Weitere Informationen zum Erfassen von Transaktionen finden Sie unter Abrechnung einrichten, Abrechnungsfähige Transaktionen erfassen, Berichte und Abrechnungsfähige Transaktionen erfassen (Android).