คู่มือสําหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

ส่วนนี้ประกอบด้วยหน้าเว็บที่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์ประกอบ KML ที่สําคัญและวิธีใช้

ไฟล์ KMZอัปเดต
ดูวิธีจัดแพ็กเกจ (และบีบอัด) ไฟล์ KML รวมถึงรูปภาพ การวางซ้อน ไอคอน และไฟล์เสียงที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นหน่วยเดียวกันซึ่งสามารถโพสต์หรือส่งเป็นเอนทิตีเดียวได้
การทัวร์ชม
Google Earth 5.0 เปิดตัวการเดินทาง: การควบคุมแบบ KML ที่ควบคุมผ่านอวกาศและเวลา องค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับทัวร์ชมจะอยู่ในเนมสเปซของส่วนขยาย Google
โหมดระดับความสูง
แนะนําองค์ประกอบในเนมสเปซของส่วนขยายของ Google ทําให้ Google Earth 5.0 นําผู้ชมออกสู่ผิวน้ําได้ด้วย ClampToSeaFloor และโหมดระดับความสูงสัมพัทธ์ ส่วนบทนี้พูดถึงโหมดดั้งเดิมที่อยู่เหนือพื้นด้วย
เวลาและภาพเคลื่อนไหว
ฟีเจอร์ใดก็ได้ใน KML อาจมีข้อมูลเวลาที่เกี่ยวข้อง เมื่อไฟล์ KML มีฟีเจอร์พร้อมองค์ประกอบ TimeSpan หรือ TimeStamp แล้ว Google Earth จะแสดงแถบเลื่อนเวลา เมื่อใช้แถบเลื่อนและปุ่มเล่น ผู้ใช้จะ "เล่น" ลําดับทั้งหมดหรือเลือกแต่ละช่วงเวลาเพื่อแสดงได้
กล้อง
องค์ประกอบกล้องมีวิธีเพิ่มเติมในการระบุมุมมองของฟีเจอร์ กล้องใช้กับ PhotoOverlays ซึ่งเป็นอีกฟีเจอร์หนึ่งใน KML 2.2 < Camera> มอบการควบคุมแบบอิสระ 6 องศาในมุมมองของคุณ คุณจึงสามารถจัดตําแหน่งกล้องในอวกาศแล้วหมุนรอบแกน x, y และ z ได้
การวางซ้อนภาพ
องค์ประกอบ PhotoOverlay ช่วยให้คุณระบุตําแหน่งทางภูมิศาสตร์ของภาพถ่ายใน Earth ได้ และระบุตําแหน่งและการวางแนวของกล้องที่ดูการวางซ้อนนี้ การวางซ้อนภาพอาจเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าง่ายๆ แบบ 2 มิติ ทรงกระบอกบางส่วนหรือทั้งหมด หรือทรงกลม (สําหรับพาโนรามาแบบ 360 องศา) องค์ประกอบย่อยของ ImagePyramid ของ PhotoOverlay มอบการจัดการที่มีประสิทธิภาพสําหรับรูปภาพขนาดใหญ่ที่กําหนดเองใน Google Earth
ข้อมูล Sky ใน KML
ตอนนี้คุณแสดงข้อมูลท้องฟ้าบน Google Earth ได้แล้ว หน้าเว็บนี้จะอธิบายวิธีตั้งค่าไฟล์ KML เพื่อดูท้องฟ้าพร้อมเคล็ดลับในการแปลงพิกัดท้องฟ้ามาตรฐานเพื่อแสดงใน Google Earth, โหมดท้องฟ้า
การเพิ่มข้อมูลที่กําหนดเอง
คุณเพิ่มข้อมูลที่กําหนดเองลงในฟีเจอร์ KML ได้ 3 วิธีดังนี้ ขึ้นอยู่กับประเภทของข้อมูลที่กําหนดเอง องค์ประกอบ ExtendedData ใหม่ช่วยให้คุณเพิ่มข้อมูลที่ไม่ได้พิมพ์ ข้อมูลพิมพ์ หรือข้อมูล XML ที่กําหนดเองไปยังฟีเจอร์ KML ได้ Google Earth จะเก็บข้อมูลนี้พร้อมกับไฟล์ ข้อมูลที่ไม่ได้พิมพ์และข้อมูลที่คุณพิมพ์มีองค์ประกอบการแสดงผลที่สามารถใช้สําหรับเทมเพลตรูปแบบและการแทนที่เอนทิตีในบอลลูน
รุ่น
วัตถุ 3 มิตินี้จะจําลองแบบธรรมชาติในพื้นที่พิกัดของตัวเองและส่งออกเป็นไฟล์ ภาพต่อกันได้ จากนั้นจึงนําเข้าไปยัง Google Earth และวางบนพื้นผิวโลก
ภูมิภาค
ภูมิภาคต่างๆ จะแสดงภาพรวมและรายละเอียดระดับที่ช่วยให้คุณปรับแต่งวิธีแสดงข้อมูลใน Google Earth ได้ เมื่อใช้ร่วมกับ NetworkLinks ภูมิภาคจะเปิดใช้สตรีมมิงชุดข้อมูลขนาดใหญ่มาก โดยมีการโหลดข้อมูล "อัจฉริยะ" ที่ความละเอียดหลายระดับ (ดูส่วนการวางซ้อนซ้อน) นอกจากนี้ คุณยังสามารถจําลองเลเยอร์ของ Google Earth โดยใช้ภูมิภาคได้ด้วย
อัปเดต
คุณสามารถอัปเดตข้อมูลที่โหลดโดย NetworkLinks ค่อยๆ เปลี่ยน เปลี่ยนแปลง เพิ่ม และลบข้อมูล KML ที่เคยโหลดลงใน Google Earth ก่อนหน้านี้
วันหมดอายุ
หน้านี้พูดถึงวิธีป้องกันไม่ให้ข้อมูล KML ไม่มีอัปเดตผ่านการใช้ส่วนหัว HTTP และเวลาหมดอายุของ KML