लाइव स्ट्रीम के लिए, वीडियो शुरू होने से पहले दिखने वाले विज्ञापन लोड करना

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IMA SDK का इस्तेमाल, लाइव स्ट्रीम के साथ-साथ वीडियो-ऑन-डिमांड से कमाई करने के लिए भी किया जा सकता है. लाइव स्ट्रीम के लिए, आपको हर विज्ञापन ब्रेक के लिए एक नया विज्ञापन अनुरोध करना होगा. इन अनुरोधों को इस तरह से मैनेज करें कि सभी दर्शक एक ही समय पर विज्ञापनों का अनुरोध न करें. इससे विज्ञापन सर्वर पर ज़्यादा लोड नहीं पड़ेगा.

इसके लिए, IMA SDK में AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds प्रॉपर्टी मौजूद है. यह प्रॉपर्टी, ज़्यादा से ज़्यादा उन सेकंड की संख्या के बारे में बताती है जितने सेकंड तक SDK को विज्ञापन सर्वर से संपर्क करने से पहले इंतज़ार करना चाहिए. ऐसा तब होता है, जब आपने AdsLoader.requestAds() को कॉल किया हो. अनुरोध करने का असल समय, रैंडम होगा. उदाहरण के लिए, अगर आपने AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds को 30 पर सेट किया है, तो SDK टूल, सर्वर को अनुरोध भेजने के लिए AdsLoader.requestAds() को कॉल करने के बाद, 0 से 30 सेकंड तक इंतज़ार करता है.

लाइव स्ट्रीम को पहले से फ़ेच करने की सुविधा का इस्तेमाल करना

हमारा सुझाव है कि विज्ञापन ब्रेक खत्म होने के तुरंत बाद, अगले विज्ञापन ब्रेक को पहले से फ़ेच कर लें. इससे यह पक्का होता है कि प्री-फ़ेच विंडो के लिए ज़्यादा से ज़्यादा समय उपलब्ध हो. मान लें कि विज्ञापन ब्रेक के बीच पांच मिनट का समय है. विज्ञापन ब्रेक खत्म होने के बाद, अगले विज्ञापन ब्रेक का अनुरोध किया जा सकता है. इसके लिए, प्री-फ़ेच विंडो 290 सेकंड (पांच मिनट में से 10 सेकंड घटाकर) होनी चाहिए. ऐसा इसलिए, ताकि प्री-फ़ेच विंडो के आखिर में भेजे गए अनुरोधों को पूरा होने में समय मिल सके:

Objective-C


- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {

  ...

  switch (event.type) {

    ...

    case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:

      IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
             initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
           adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
         avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
        pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
                  userContext: nil];

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      Float64 adGap = 30;
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
      [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [adsManager start];
      });

      break;

    ...

  }

  ...

}

Swift

func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
  switch event.type {

    ...

    case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:

      let request = IMAAdsRequest(
        adTagUrl: AdTagUrl,
        adDisplayContainer: adDisplayContainer,
        contentPlayhead: contentPlayhead,
        userContext: nil)

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      let adGap = 30
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
      adsLoader.requestAds(with: request)
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
        adsManager.start()
      }

      break

    ...
  }
}