स्ट्रीम के लिए, विज्ञापन के ब्रेक पहले से लोड करना

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IMA SDK का इस्तेमाल, लाइव स्ट्रीम के साथ-साथ वीडियो ऑन डिमांड से कमाई करने के लिए भी किया जा सकता है. लाइव स्ट्रीम के लिए, आपको हर विज्ञापन ब्रेक के लिए नया विज्ञापन अनुरोध करना होगा. इन अनुरोधों को इस तरह से शेड्यूल करें कि आपके सभी दर्शक एक ही समय पर विज्ञापनों का अनुरोध न करें. ऐसा करने से, विज्ञापन सर्वर पर लोड कम होगा.

IMA SDK में, AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds प्रॉपर्टी होती है, जो इस काम में आपकी मदद कर सकती है. इस प्रॉपर्टी से यह तय होता है कि AdsLoader.requestAds() को कॉल करने के बाद, एसडीके को विज्ञापन सर्वर से संपर्क करने से पहले कितने सेकंड इंतज़ार करना चाहिए. अनुरोध करने का असल समय, रैंडम तरीके से तय होगा. उदाहरण के लिए, अगर आपने AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds को 30 पर सेट किया है, तो AdsLoader.requestAds() को कॉल करने के बाद, एसडीके सर्वर को अनुरोध भेजने से पहले 0 से 30 सेकंड तक इंतज़ार करता है.

लाइव स्ट्रीम के लिए, पहले से फ़ेच करने की सुविधा का इस्तेमाल करना

हमारा सुझाव है कि विज्ञापन ब्रेक पूरा होने के तुरंत बाद, अगले विज्ञापन ब्रेक को पहले से फ़ेच करें. इससे यह पक्का होता है कि पहले से फ़ेच करने की विंडो के लिए, ज़्यादा से ज़्यादा समय उपलब्ध हो. मान लें कि आपके पास विज्ञापन ब्रेक के बीच पांच मिनट का समय है. विज्ञापन ब्रेक पूरा होने पर, अगले विज्ञापन ब्रेक का अनुरोध 290 सेकंड की पहले से फ़ेच करने की विंडो के साथ किया जा सकता है. ऐसा इसलिए, ताकि पहले से फ़ेच करने की विंडो के आखिर में भेजे गए अनुरोधों को प्रोसेस होने में ज़्यादा समय न लगे. इसके लिए, पांच मिनट में से 10 सेकंड घटाएं:

Objective-C


- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {

  ...

  switch (event.type) {

    ...

    case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:

      IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
             initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
           adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
         avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
        pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
                  userContext: nil];

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      Float64 adGap = 30;
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
      [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [adsManager start];
      });

      break;

    ...

  }

  ...

}

Swift

func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
  switch event.type {

    ...

    case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:

      let request = IMAAdsRequest(
        adTagUrl: AdTagUrl,
        adDisplayContainer: adDisplayContainer,
        contentPlayhead: contentPlayhead,
        userContext: nil)

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      let adGap = 30
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
      adsLoader.requestAds(with: request)
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
        adsManager.start()
      }

      break

    ...
  }
}