ミニゲーム

OK Glass、ゲームをプレイ

小さなセンサーを多数搭載し、画面を見やすくまとめた画面を備えた Glass は、新しい楽しみの場です。ここでは、Glass のユニークな機能をテストし、ゲームの可能性を示す単純なゲームを 5 つ紹介します。

次のセクションでゲームをテストし、機能の詳細を確認してください。私たちの実験が、Glass プラットフォームを詳しく調べて、素晴らしい Glassware を構築するうえで役立つことを願っています。

ユーザー エクスペリエンス

Google は、その独自の機能とデザインを利用して、Glass で適切にプレイできるゲームを構築しました。

音声呼び出し

Mini Games Glassware にはいくつかのゲームがバンドルされていますが、メインの音声メニューからゲームに直接ジャンプできます。これは Glass の重要なテーマです。音声操作を使用して、インテントからアクションを実行するまでの時間を短縮します。

センサー

Glass センサーは、新しく直感的なユーザー エクスペリエンスを提供する独自の遊び場です。Balance で頭を傾ける、Clay Shooter で音声を発射する、Shape Splitter では手でスライスするなど、これらのゲームにより、センサーによりどのような新しいゲームの可能性が広がるかがわかります。

シンプル

各ゲームは視覚的にシンプルで、プレイも簡単です。 Google は、数分間の無料作業ですぐにゲームに集中できるようにし、集中力を取り戻したいと思っています。

テニス

このラリーであなたの頭はラケットです。ジャイロスコープと加速度計が連動し、プレーヤーの頭の傾きを正確に左右に測定します。

OpenGL 上にコンパクトな Min3D ライブラリを使用して、ボールとコートをレンダリングしました。

Balance

最後に、スイスの学校で自分の成績を把握する方法を紹介します。 不安定な形状の山から転落しないように、頭を動かしましょう。

Box2D を使用して堅牢な物理シミュレーションを構築し、AndEngine を使用してレンダリングを行いました。

クレイシューティング

新たな視点からの昔ながらのシューティング ゲーム。「プル!」と言うと、見ている方向にハトが発射されます。 加速度計と一部のニュートン物理は、ハトの進路決定に役立ちます。

OpenGL にコンパクトな Min3D ライブラリを使用してゲームをレンダリングしました。

マッチャー

定番カードゲームにひねりを加えることで、記憶力と集中力をテストできます。ジャイロスコープと加速度計が連携し、プレーヤーの頭の位置に正確に追従します。

360°写真モードを使用して 360°写真モードを使い、周囲のカードと、OpenGL 上にコンパクトな Min3D ライブラリをマッピングして、ゲームをレンダリングしました。

シェイプ スプリッター

楽しくスライスしたり、さりげなくさっぱりしたりできる。

プレーヤーが Glass カメラの前で手を動かした場合の「スライス」を検出します。

Glass 向けのゲームを開発したい場合、

Glassware の作成を開始するには、GDK のドキュメントをご覧ください。