Game Mini

OK Glass, mainkan game.

Dengan banyak sensor kecil dan layar yang pas di atas mata, Glass adalah tempat baru yang menarik untuk bermain. Kami meretas lima game sederhana yang bereksperimen dengan fitur unik Glass dan mendemonstrasikan beberapa kemungkinan untuk bermain game.

Uji game dan pelajari lebih lanjut fitur mereka di bagian berikut. Kami harap eksperimen kami dapat menginspirasi Anda untuk lebih mengenal platform Glass dan membangun Glassware yang keren.

Pengalaman Pengguna

Kami membuat game untuk dimainkan dengan baik di Glass dengan memanfaatkan fitur dan desainnya yang unik.

Panggilan suara

Kami menggabungkan beberapa game di Mini Games Glassware, tetapi Anda dapat langsung melompat ke setiap game dari menu suara utama. Ini adalah tema penting di Glass: gunakan voice action untuk meminimalkan waktu yang diperlukan dari intent ke action.

Sensor

Sensor kaca menyediakan area bermain unik untuk pengalaman pengguna yang baru dan intuitif. Baik itu memiringkan kepala Anda di Saldo, menembak dengan suara di Clay Shooter, atau mengiris tangan Anda di Shape Splitter, game ini akan menunjukkan cara sensor membuka beberapa kemungkinan game baru.

Kemudahan

Setiap game mudah dimainkan dan sederhana secara visual. Kami sengaja menginginkan game yang dapat dimainkan dengan cepat saat Anda memiliki waktu luang beberapa menit dan dapat dengan mudah keluar saat ingin kembali mengalihkan perhatian ke kenyataan.

Tenis

Kepala Anda adalah rakit dalam reli ini. Giroskop dan akselerometer bergabung untuk mengukur kemiringan kepala pemain dengan tepat untuk bergerak ke kiri dan kanan.

Kami menggunakan library Min3D yang ringkas di atas OpenGL untuk merender bola dan lapangan.

Keseimbangan

Terakhir, cara untuk mengetahui seberapa baik kinerja Anda di sekolah menengah atas di Swiss. Geser kepala Anda untuk mencegah tumpukan bentuk yang genting agar tidak berguling.

Kami menggunakan Box2D untuk mem-build simulasi fisika yang tangguh dan AndEngine untuk melakukan rendering.

Tembak Lempung Terbang

Game menembak klasik dengan sudut pandang baru. Ucapkan "Tarik!" dan merpati diluncurkan ke arah yang Anda lihat. Akselerometer dan beberapa fisika Newtonian membantu menentukan jalur merpati.

Kami menggunakan library Min3D yang ringkas di atas OpenGL untuk merender game.

Matcher

Uji memori dan konsentrasi Anda dengan sentuhan game pencocokan kartu yang klasik. Giroskop dan akselerometer bekerja sama untuk mengikuti posisi kepala pemain dengan tepat.

Kami menggunakan mode kamera Photosphere untuk memetakan kartu di sekitarnya dan library Min3D yang ringkas di atas OpenGL untuk merender game.

Pemisah Bentuk

Mengiris dan memotong bentuk menjadi menyenangkan.

Kami mendeteksi "slice" saat pemain menggerakkan tangan di depan kamera Glass.

Ingin membuat game untuk Glass?

Buka dokumentasi GDK untuk mulai membuat Glassware.