מיני-משחקים

אישור Glass, משחק.

עם המון חיישנים זעירים ומסך שמסודר בצורה מסודרת מעל העין, Glass הוא מקום חדש ומלהיב לשחק בו. פיצחנו חמישה משחקים פשוטים שמנסים את התכונות הייחודיות של Glass, ומדגימים חלק מהאפשרויות לגיימינג.

בקטעים הבאים תוכלו לנסות את המשחקים ולקבל מידע נוסף על התכונות שלהם. אנחנו מקווים שהניסויים שלנו יעודדו אתכם לבחון מקרוב את פלטפורמת Glass ולבנות Glassware מדהימים.

חווית המשתמש

בנינו את המשחקים כדי לשחק היטב ב-Glass על ידי שימוש בתכונות ובעיצוב הייחודיים שלהם.

הפעלה קולית

ארגנו כמה משחקים יחד ב-Gamsware Glass, אבל אפשר לדלג ישירות לכל משחק מהתפריט הראשי. זהו עיצוב חשוב ב-Glass: השימוש בפעולות קוליות כדי לצמצם את משך הזמן שעובר מכוונת פעולה לפעולה.

חיישנים

חיישני זכוכית מספקים מגרש משחקים ייחודי לחוויית משתמש חדשנית ואינטואיטיבית. בין אם אתם מטים את הראש באיזון, מפעילים את הקול בקליי קולר, או חותכים עם הידיים במפצל הצורה, המשחקים האלה מראים איך החיישנים פותחים אפשרויות גיימינג חדשות.

פשטות

כל משחק הוא פשוט וקל להמחשה. אנחנו בשאיפה, ואנחנו רוצים להשיג משחקים במהירות ובמתכוון אם יש לך כמה דקות פנויות, וקל מאוד לצאת ממצבים כאלה אם רוצים להחזיר את תשומת הלב למציאות.

טניס

זה המחבט שלך. הג'ירוסקופ ומד התאוצה הופכים למעלה כדי לאמוד במדויק את ראשו של השחקן, כדי שינוע שמאלה וימינה.

השתמשנו בספריית Mini3D הקומפקטית בחלק העליון של OpenGL כדי לעבד את הכדור ואת המגרש.

יתרה

סוף סוף, דרך לדעת כמה תשלימו עד לסיום שיעורי הבית בשווייץ. הזיזו את הראש כדי למנוע ערימה של צורות מגוונות.

השתמשנו ב-Box2D כדי ליצור סימולציה חזקה של פיזיקה ו-AndEngine כדי לבצע את הרינדור.

יריות בחמר

משחק יריות קלאסי עם נקודת מבט חדשה. אומרים "Pull! " מד התאוצה ופיזיקה ניוטונאית מסוימים עוזרים לקבוע את נתיב היונה.

השתמשנו בספריית Mini3D הקומפקטית בחלק העליון של OpenGL כדי לעבד את המשחק.

משחק תואם

כדאי לנסות את הזיכרון והריכוז בבדיקה של משחק קלאסי בנושא התאמת קלפים. הג'ירוסקופ ומד התאוצה חוברים יחדיו במדויק לתנוחת הראש של השחקן.

השתמשנו במצב המצלמה הפוטוספרית כדי למפות את הכרטיסים בסביבתם ואת ספריית Mini3D הקומפקטית על גבי OpenGL כדי לעבד את המשחק.

מפצל צורות

אפשר לחתוך ולחתוך צורות בקלות.

אנחנו מזהים "משולשים" כששחקנים מזיזים את הידיים שלהם מול מצלמת ה-Glass.

רוצה לפתח משחקים ל-Glass?

עברו אל מסמכי GDK כדי להתחיל בבניית Glassware.