- Solicitação HTTP
- Parâmetros de caminho
- Corpo da solicitação
- Corpo da resposta
- Jogo
- StaticContent
- Image
- Tamanho
- Vídeo
- Tamanho
- Orientação
- Genre
Lista os jogos de uma determinada central de jogos.
Solicitação HTTP
GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games
O URL usa a sintaxe de transcodificação gRPC.
Parâmetros de caminho
Parâmetros | |
---|---|
parent |
Obrigatório. A central de jogos proprietária da coleção de jogos. Formato: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter} |
Corpo da solicitação
O corpo da solicitação precisa estar vazio.
Corpo da resposta
Definição de resposta para RPC da lista de jogos.
Se bem-sucedido, o corpo da resposta incluirá dados com a estrutura a seguir:
Representação JSON |
---|
{
"games": [
{
object ( |
Campos | |
---|---|
games[] |
Os jogos retornados na resposta da lista. |
Jogo
Representação de um jogo.
Representação JSON |
---|
{ "name": string, "orientation": enum ( |
Campos | |
---|---|
name |
Obrigatório. Nome do jogo. Formato: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game} |
orientation |
São as orientações de tela com suporte do jogo. |
genres[] |
Lista de gêneros usados para classificar o jogo. |
displayName |
É o nome do jogo informado pelo desenvolvedor. |
version |
A versão do jogo fornecida pelo desenvolvedor, por exemplo, |
description |
A descrição do jogo fornecida pelo desenvolvedor. |
embedUri |
URI do GameCenter que incorpora o jogo em uma determinada central de jogos. |
staticContent |
As imagens e os vídeos do jogo. |
publishTime |
A hora em que o jogo foi ao ar pela primeira vez. Um carimbo de data/hora no formato RFC3339 UTC "Zulu", com resolução de nanossegundos e até nove dígitos fracionários. Exemplos: |
StaticContent
Representação do conteúdo estático do jogo, por exemplo, imagens e vídeos.
Representação JSON |
---|
{ "icons": [ { object ( |
Campos | |
---|---|
icons[] |
Os ícones usados para representar o jogo. Vários valores representam tamanhos diferentes. |
horizontalBanners[] |
O banner horizontal do jogo. A largura da imagem precisa ser maior que a altura. |
verticalBanners[] |
O banner vertical do jogo. A altura da imagem precisa ser maior que a largura. |
trailers[] |
Os trailers do jogo |
Imagem
Representação de uma imagem.
Representação JSON |
---|
{
"size": {
object ( |
Campos | |
---|---|
size |
Tamanho da imagem. |
uri |
O URI da imagem. As imagens podem estar em bitmap (por exemplo, PNG) ou de vetor (por exemplo, SVG). |
Tamanho
Representação de dimensões de imagens.
Representação JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Campos | |
---|---|
widthPixels |
Largura da imagem, em pixels. |
heightPixels |
Altura da imagem em pixels. |
Vídeo
Representação de um vídeo.
Representação JSON |
---|
{
"uri": string,
"size": {
object ( |
Campos | |
---|---|
uri |
O URI do vídeo. Os vídeos podem estar em formato MP4. |
size |
Tamanho do vídeo. |
Tamanho
Representação das dimensões dos vídeos.
Representação JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Campos | |
---|---|
widthPixels |
Largura do vídeo em pixels. |
heightPixels |
Altura do vídeo em pixels. |
Orientação
São as orientações de tela com suporte do jogo.
Enums | |
---|---|
ORIENTATION_UNSPECIFIED |
O valor padrão, não use. |
ANY |
O jogo tem suporte nos modos paisagem e retrato. |
LANDSCAPE |
O jogo é compatível com o modo paisagem. |
PORTRAIT |
O jogo oferece suporte ao modo retrato. |
Gênero
As categorias de jogos usadas para classificar o jogo.
Enums | |
---|---|
GENRE_UNSPECIFIED |
O valor padrão, não use. |
ACTION |
Enfatiza combates e reflexos. |
ADVENTURE |
Tem foco em exploração, história e resolução de quebra-cabeças. |
ARCADE |
Enfatiza ação acelerada, controles simples e dificuldade crescente. |
BOARD |
Mnipula peças em um tabuleiro de acordo com regras específicas. |
CARD |
Apresenta um baralho de cartas especializadas como a principal ferramenta do jogo. |
CASINO |
Inclui simulações de experiências de cassino tradicionais. |
CASUAL |
Foca em oferecer jogabilidade intuitiva e fácil de aprender. |
EDUCATIONAL |
Projetado para ensinar habilidades ou conceitos com jogabilidade envolvente. |
MUSIC |
Foca as interações musicais na jogabilidade. |
PUZZLE |
Desafia as habilidades de resolução de problemas do jogador. |
RACING |
Os jogadores controlam um veículo e tentam chegar à linha de chegada primeiro. |
ROLE_PLAYING |
Mundo de fantasia ou ficção científica em que os jogadores fazem escolhas que moldam a história. |
SIMULATION |
Imitam atividades ou cenários do mundo real. |
SPORTS |
Recrie esportes reais com jogabilidade realista. |
STRATEGY |
Foco em planejamento, táticas e gerenciamento de recursos |
TRIVIA |
Testa o conhecimento com perguntas sobre vários assuntos. |
WORD |
Tem foco no vocabulário, na formação de palavras e na ortografia. |