- Żądanie HTTP
- Parametry ścieżki
- Treść żądania
- Treść odpowiedzi
- Gra
- StaticContent
- Obrazy
- rozmiar;
- Film
- rozmiar;
- Orientacja
- Gatunek
Wyświetla listę gier w danym centrum gier.
Żądanie HTTP
GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games
Adres URL używa składni transkodowania gRPC.
Parametry ścieżki
Parametry | |
---|---|
parent |
Wymagane. Centrum gier zawierające kolekcję gier. Format: accounts/{konto}/centrum gier/{centrum gier} |
Treść żądania
Treść żądania musi być pusta.
Treść odpowiedzi
Definicja odpowiedzi na potrzeby wywołania RPC listy gier.
W przypadku powodzenia treść żądania zawiera dane o następującej strukturze:
Zapis JSON |
---|
{
"games": [
{
object ( |
Pola | |
---|---|
games[] |
Gry zwrócone w odpowiedzi na listę. |
Gra
Prezentacja gry.
Zapis JSON |
---|
{ "name": string, "orientation": enum ( |
Pola | |
---|---|
name |
Wymagane. Nazwa gry. Format: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game} |
orientation |
Orientacje ekranu obsługiwane przez grę. |
genres[] |
Lista gatunków używanych do klasyfikowania gry. |
displayName |
Nazwa gry podana przez dewelopera. |
version |
Wersja gry udostępniona przez dewelopera, np. |
description |
Opis gry dostarczony przez dewelopera. |
embedUri |
Identyfikator URI GameCenter, który zawiera grę w danym centrum gier. |
staticContent |
Zdjęcia i filmy przedstawiające grę. |
publishTime |
Godzina opublikowania meczu. Sygnatura czasowa w RFC3339 UTC „Zulu” z rozdzielczością nanosekundową i maksymalnie 9 cyframi po przecinku. Przykłady: |
StaticContent
Przedstawienie treści statycznych z gry, np. (zdjęcia i filmy).
Zapis JSON |
---|
{ "icons": [ { object ( |
Pola | |
---|---|
icons[] |
Ikony reprezentujące grę. Wiele wartości oznacza różne rozmiary. |
horizontalBanners[] |
Poziomy baner gry. Szerokość obrazu powinna być większa niż jego wysokość. |
verticalBanners[] |
Pionowy baner gry. Wysokość obrazu powinna być większa niż jego szerokość. |
trailers[] |
Zwiastuny gry. |
Obraz
Reprezentacja obrazu.
Zapis JSON |
---|
{
"size": {
object ( |
Pola | |
---|---|
size |
Rozmiar obrazu. |
uri |
Identyfikator URI obrazu. Obrazy mogą być w formacie bitmapy (np. PNG) lub wektorowego (np. SVG). |
Rozmiar
Przedstawienie wymiarów obrazów.
Zapis JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Pola | |
---|---|
widthPixels |
Szerokość obrazu w pikselach. |
heightPixels |
Wysokość obrazu w pikselach. |
Wideo
Przedstawienie filmu.
Zapis JSON |
---|
{
"uri": string,
"size": {
object ( |
Pola | |
---|---|
uri |
Identyfikator URI filmu. Filmy mogą być w formacie MP4. |
size |
Rozmiar filmu. |
Rozmiar
Przedstawienie wymiarów filmów.
Zapis JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Pola | |
---|---|
widthPixels |
Szerokość filmu w pikselach. |
heightPixels |
Wysokość filmu w pikselach. |
Orientacja
Orientacje ekranu obsługiwane przez grę.
Wartości w polu enum | |
---|---|
ORIENTATION_UNSPECIFIED |
Wartość domyślna – nie używaj. |
ANY |
Gra jest obsługiwana w trybie poziomym i pionowym. |
LANDSCAPE |
Gra jest obsługiwana w trybie poziomym. |
PORTRAIT |
Gra jest obsługiwana w trybie portretowym. |
Gatunek
Kategorie gier używane do klasyfikowania gier.
Wartości w polu enum | |
---|---|
GENRE_UNSPECIFIED |
Wartość domyślna – nie używaj. |
ACTION |
Kładzie nacisk na walkę i refleks. |
ADVENTURE |
Gry tego typu skupiają się na odkrywaniu świata, fabule i rozwiązywaniu zagadek. |
ARCADE |
Gry tego typu skupiają się na szybkiej akcji, łatwym sterowaniu i rosnącym poziomie trudności. |
BOARD |
Odtwarza elementy planszy zgodnie z określonymi zasadami. |
CARD |
Talia specjalistycznych kart to główne narzędzie do rozgrywki. |
CASINO |
Oferuje symulacje tradycyjnych gier hazardowych. |
CASUAL |
Skupiają się na intuicyjnej i łatwej do opanowania rozgrywce. |
EDUCATIONAL |
Ta stworzona z myślą o edukacji dzieci uczy umiejętności i pojęć przez wciągającą rozgrywkę. |
MUSIC |
Skupiają się na interakcjach muzycznych podczas rozgrywki. |
PUZZLE |
Zadaniem gracza jest rozwiązywanie problemów. |
RACING |
Gracze sterują pojazdem i najpierw próbują dotrzeć na metę. |
ROLE_PLAYING |
Świat fantasy lub science fiction, w których gracze podejmują decyzje, które kształtują historię. |
SIMULATION |
Naśladowanie rzeczywistych działań lub scenariuszy. |
SPORTS |
Dzięki realistycznej rozgrywce możesz odtworzyć prawdziwe wydarzenia sportowe. |
STRATEGY |
Koncentruje się na planowaniu, taktyce i zarządzaniu zasobami |
TRIVIA |
Test wiedzy z użyciem pytań z różnych dziedzin. |
WORD |
Skupia się na słownictwie, tworzeniu słów i pisowni. |