- Richiesta HTTP
- Parametri percorso
- Corpo della richiesta
- Corpo della risposta
- Gioco
- StaticContent
- Immagine
- Dimensioni
- Video
- Dimensioni
- Orientamento
- Genere
Elenca i giochi di un determinato centro giochi.
Richiesta HTTP
GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games
L'URL utilizza la sintassi di transcodifica gRPC.
Parametri del percorso
Parametri | |
---|---|
parent |
Obbligatorio. Il centro giochi proprietario della raccolta di giochi. Formato: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter} |
Corpo della richiesta
Il corpo della richiesta deve essere vuoto.
Corpo della risposta
Definizione della risposta per l'RPC dell'elenco giochi.
In caso di esito positivo, il corpo della risposta contiene dati con la seguente struttura:
Rappresentazione JSON |
---|
{
"games": [
{
object ( |
Campi | |
---|---|
games[] |
I giochi restituiti nella risposta dell'elenco. |
Gioco
Rappresentazione di un gioco.
Rappresentazione JSON |
---|
{ "name": string, "orientation": enum ( |
Campi | |
---|---|
name |
Obbligatorio. Nome del gioco. Formato: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game} |
orientation |
Orientamenti dello schermo supportati dal gioco. |
genres[] |
Elenco dei generi utilizzati per classificare il gioco. |
displayName |
Il nome del gioco fornito dallo sviluppatore. |
version |
La versione del gioco fornita dallo sviluppatore, ad esempio |
description |
La descrizione del gioco fornita dallo sviluppatore. |
embedUri |
URI GameCenter che incorpora il gioco per un determinato centro giochi. |
staticContent |
Le immagini e i video del gioco. |
publishTime |
La data e l'ora in cui il gioco è stato pubblicato per la prima volta. Un timestamp nel formato RFC3339 UTC "Zulu" con risoluzione in nanosecondi e fino a nove cifre frazionarie. Esempi: |
StaticContent
Rappresentazione dei contenuti statici del gioco, ad esempio come immagini e video.
Rappresentazione JSON |
---|
{ "icons": [ { object ( |
Campi | |
---|---|
icons[] |
Le icone utilizzate per rappresentare il gioco. Più valori rappresentano dimensioni diverse. |
horizontalBanners[] |
Il banner orizzontale del gioco. La larghezza dell'immagine deve essere maggiore della sua altezza. |
verticalBanners[] |
Il banner verticale del gioco. L'altezza dell'immagine deve essere maggiore della larghezza. |
trailers[] |
I trailer del gioco. |
Immagine
Rappresentazione di un'immagine.
Rappresentazione JSON |
---|
{
"size": {
object ( |
Campi | |
---|---|
size |
Dimensioni dell'immagine. |
uri |
L'URI dell'immagine. Le immagini possono essere in formato bitmap (ad es. PNG) o vettoriale (ad es. SVG). |
Dimensioni
Rappresentazione delle dimensioni delle immagini.
Rappresentazione JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Campi | |
---|---|
widthPixels |
Larghezza dell'immagine in pixel. |
heightPixels |
Altezza dell'immagine in pixel. |
Video
Rappresentazione di un video.
Rappresentazione JSON |
---|
{
"uri": string,
"size": {
object ( |
Campi | |
---|---|
uri |
L'URI del video. I video possono essere in formato MP4. |
size |
Dimensioni del video. |
Dimensioni
Rappresentazione delle dimensioni dei video.
Rappresentazione JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Campi | |
---|---|
widthPixels |
Larghezza del video in pixel. |
heightPixels |
Altezza del video in pixel. |
Orientamento
Orientamenti dello schermo supportati dal gioco.
Enum | |
---|---|
ORIENTATION_UNSPECIFIED |
Il valore predefinito, non utilizzare. |
ANY |
Il gioco è supportato in modalità orizzontale e verticale. |
LANDSCAPE |
Il gioco è supportato in modalità Orizzontale. |
PORTRAIT |
Il gioco è supportato in modalità verticale. |
Genere
Le categorie di giochi utilizzate per classificare il gioco.
Enum | |
---|---|
GENRE_UNSPECIFIED |
Il valore predefinito, non utilizzare. |
ACTION |
Enfatizza combattimenti e riflessi. |
ADVENTURE |
Incentrata sull'esplorazione, la storia e la risoluzione di rompicapi. |
ARCADE |
Enfatizza l'azione frenetica, i controlli semplici e la difficoltà crescente. |
BOARD |
Pianifica i pezzi su una tavola in base a regole specifiche. |
CARD |
Presenta un mazzo di carte specializzate come strumento principale per il gameplay. |
CASINO |
Offre simulazioni di esperienze di casinò tradizionali. |
CASUAL |
Offre un gameplay intuitivo e facile da imparare. |
EDUCATIONAL |
Progettato per insegnare abilità o concetti attraverso un gameplay coinvolgente. |
MUSIC |
Si concentra sulle interazioni musicali nel gameplay. |
PUZZLE |
Sfida l'abilità di risoluzione dei problemi del giocatore. |
RACING |
I giocatori controllano un veicolo e cercano per prima cosa di raggiungere il traguardo. |
ROLE_PLAYING |
Mondo fantasy o di fantascienza in cui i giocatori fanno scelte che danno forma alla storia. |
SIMULATION |
Imitano attività o scenari reali. |
SPORTS |
Ricrea gli sport del mondo reale con un gameplay realistico. |
STRATEGY |
Si concentra sulla pianificazione, sulle tattiche e sulla gestione delle risorse |
TRIVIA |
Verifica le conoscenze mediante domande relative a vari argomenti. |
WORD |
Si concentra sul vocabolario, sulla formazione delle parole e sull'ortografia. |