- एचटीटीपी अनुरोध
- पाथ पैरामीटर
- अनुरोध का मुख्य हिस्सा
- जवाब का मुख्य हिस्सा
- गेम
- StaticContent
- इमेज
- साइज़
- वीडियो
- साइज़
- ओरिएंटेशन
- शैली
दिए गए गेम सेंटर के गेम की सूची बनाता है.
एचटीटीपी अनुरोध
GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games
यह यूआरएल gRPC ट्रांसकोडिंग सिंटैक्स का इस्तेमाल करता है.
पाथ पैरामीटर
पैरामीटर | |
---|---|
parent |
ज़रूरी है. वह गेम सेंटर जिसके पास गेम के कलेक्शन का मालिकाना हक होता है. फ़ॉर्मैट: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter} |
अनुरोध का मुख्य भाग
अनुरोध का मुख्य हिस्सा खाली होना चाहिए.
जवाब का मुख्य भाग
गेम की सूची rpc के लिए जवाब की परिभाषा.
अगर एपीआई सही से जुड़ जाता है, ताे जवाब के मुख्य भाग में नीचे दिए गए स्ट्रक्चर शामिल होता है.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{
"games": [
{
object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
games[] |
सूची में दिए गए जवाब में गेम दिखाए गए. |
गेम
किसी गेम को दिखाना.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{ "name": string, "orientation": enum ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
name |
ज़रूरी है. गेम का नाम. फ़ॉर्मैट: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game} |
orientation |
गेम के हिसाब से स्क्रीन ओरिएंटेशन. |
genres[] |
गेम की कैटगरी तय करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली शैलियों की सूची. |
displayName |
डेवलपर की ओर से दिया गया गेम का नाम. |
version |
डेवलपर की ओर से उपलब्ध कराया गया गेम का वर्शन, जैसे कि |
description |
डेवलपर से मिली गेम की जानकारी. |
embedUri |
GameCenter यूआरआई, जो दिए गए गेम सेंटर के लिए गेम एम्बेड करता है. |
staticContent |
गेम की इमेज और वीडियो. |
publishTime |
वह समय जब गेम पहली बार लाइव हुआ था. आरएफ़सी3339 यूटीसी "ज़ुलु" में टाइमस्टैंप फ़ॉर्मैट, नैनोसेकंड रिज़ॉल्यूशन और ज़्यादा से ज़्यादा नौ फ़्रैक्शनल अंकों के साथ हो सकता है. उदाहरण: |
StaticContent
गेम के स्टैटिक कॉन्टेंट को पेश करना, जैसे कि इमेज और वीडियो.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{ "icons": [ { object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
icons[] |
गेम को दिखाने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले आइकॉन. एक से ज़्यादा वैल्यू, अलग-अलग साइज़ दिखाती हैं. |
horizontalBanners[] |
गेम का हॉरिज़ॉन्टल बैनर. इमेज की चौड़ाई, इसकी ऊंचाई से ज़्यादा होनी चाहिए. |
verticalBanners[] |
गेम का वर्टिकल बैनर. इमेज की ऊंचाई, इसकी चौड़ाई से ज़्यादा होनी चाहिए. |
trailers[] |
गेम के ट्रेलर. |
इमेज
किसी इमेज को दिखाना.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{
"size": {
object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
size |
इमेज का साइज़. |
uri |
इमेज का यूआरआई. इमेज, बिट मैप (जैसे PNG) या वेक्टर (जैसे SVG) फ़ॉर्मैट में हो सकती हैं. |
साइज़
इमेज के डाइमेंशन को दिखाना.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
फ़ील्ड | |
---|---|
widthPixels |
पिक्सल में इमेज की चौड़ाई. |
heightPixels |
पिक्सल में इमेज की ऊंचाई. |
वीडियो
वीडियो का प्रतिनिधित्व.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{
"uri": string,
"size": {
object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
uri |
वीडियो का यूआरआई. वीडियो MP4 फ़ॉर्मैट में हो सकते हैं. |
size |
वीडियो का साइज़. |
साइज़
वीडियो के डाइमेंशन की जानकारी.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
फ़ील्ड | |
---|---|
widthPixels |
पिक्सल में वीडियो की चौड़ाई. |
heightPixels |
पिक्सल में वीडियो की ऊंचाई. |
ओरिएंटेशन
गेम के हिसाब से स्क्रीन ओरिएंटेशन.
Enums | |
---|---|
ORIENTATION_UNSPECIFIED |
डिफ़ॉल्ट वैल्यू, इसका इस्तेमाल न करें. |
ANY |
इस गेम को लैंडस्केप और पोर्ट्रेट मोड में इस्तेमाल किया जा सकता है. |
LANDSCAPE |
यह गेम, लैंडस्केप मोड में काम करता है. |
PORTRAIT |
यह गेम पोर्ट्रेट मोड में काम करता है. |
शैली
गेम की कैटगरी, जिनका इस्तेमाल गेम की कैटगरी तय करने के लिए किया जाता है.
Enums | |
---|---|
GENRE_UNSPECIFIED |
डिफ़ॉल्ट वैल्यू, इसका इस्तेमाल न करें. |
ACTION |
इन गेम में, लड़ाई और सजगता पर ज़ोर दिया जाता है. |
ADVENTURE |
इनमें नई चीज़ें एक्सप्लोर करने, कहानी सुनाने, और पहेली सुलझाने पर फ़ोकस होता है. |
ARCADE |
इन गेम में तेज़ रफ़्तार वाली कार्रवाइयां, आसान कंट्रोल, और मुश्किलों को ज़्यादा लेवल पर सेट करने पर ज़ोर दिया जाता है. |
BOARD |
खास नियमों के हिसाब से, बोर्ड पर टुकड़ों को छोटा करता है. |
CARD |
इसमें गेमप्ले के मुख्य टूल के तौर पर, खास कार्ड का एक डेक होता है. |
CASINO |
इनमें पारंपरिक कसीनो के अनुभव के सिम्युलेशन की सुविधा है. |
CASUAL |
खास और समझने में आसान गेमप्ले उपलब्ध कराने पर फ़ोकस करते हैं. |
EDUCATIONAL |
इन ऐप्लिकेशन को दिलचस्प गेमप्ले की मदद से, कौशल और कॉन्सेप्ट सिखाने के लिए डिज़ाइन किया गया है. |
MUSIC |
गेमप्ले में संगीत के साथ इंटरैक्शन पर फ़ोकस करता है. |
PUZZLE |
खिलाड़ी की समस्या हल करने की स्किल को चुनौती देता है. |
RACING |
खिलाड़ी वाहन को कंट्रोल करते हैं और पहले फ़िनिश लाइन तक पहुंचने की कोशिश करते हैं. |
ROLE_PLAYING |
काल्पनिक या साइंस-फ़िक्शन पर आधारित गेम, जहां खिलाड़ी कहानी को बेहतर बनाने के लिए फ़ैसले लेते हैं. |
SIMULATION |
असल दुनिया की गतिविधियों या स्थितियों की नकल करना. |
SPORTS |
असली जैसा अनुभव देने वाले गेमप्ले की मदद से, असल दुनिया में होने वाले खेल का आनंद लें. |
STRATEGY |
प्लान बनाने, रणनीतियों, और संसाधनों को मैनेज करने पर फ़ोकस करते हैं |
TRIVIA |
अलग-अलग विषयों से जुड़े सवालों की मदद से जानकारी की जांच करता है. |
WORD |
शब्दावली, शब्द बनाने, और स्पेलिंग पर ध्यान दिया जाता है. |