- HTTP অনুরোধ
- পাথ প্যারামিটার
- শরীরের অনুরোধ
- প্রতিক্রিয়া শরীর
- খেলা
- স্ট্যাটিক সামগ্রী
- ছবি
- আকার
- ভিডিও
- আকার
- ওরিয়েন্টেশন
- ধারা
একটি প্রদত্ত গেম সেন্টারের গেমগুলি তালিকাভুক্ত করে।
HTTP অনুরোধ
GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games
URL gRPC ট্রান্সকোডিং সিনট্যাক্স ব্যবহার করে।
পাথ প্যারামিটার
পরামিতি | |
---|---|
parent | প্রয়োজন। গেম সেন্টার যা গেমের সংগ্রহের মালিক। বিন্যাস: অ্যাকাউন্ট/{account}/gamecenters/{gamecenter} |
শরীরের অনুরোধ
অনুরোধের বডি খালি হতে হবে।
প্রতিক্রিয়া শরীর
গেম তালিকা rpc-এর জন্য প্রতিক্রিয়া সংজ্ঞা।
সফল হলে, প্রতিক্রিয়া বডিতে নিম্নলিখিত কাঠামোর সাথে ডেটা থাকে:
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{
"games": [
{
object ( |
ক্ষেত্র | |
---|---|
games[] | গেম তালিকা প্রতিক্রিয়া ফিরে. |
খেলা
একটি খেলা প্রতিনিধিত্ব.
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{ "name": string, "orientation": enum ( |
ক্ষেত্র | |
---|---|
name | প্রয়োজন। খেলার নাম। বিন্যাস: অ্যাকাউন্ট/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game} |
orientation | স্ক্রীন ওরিয়েন্টেশন গেম দ্বারা সমর্থিত। |
genres[] | গেমের শ্রেণীবিভাগ করতে ব্যবহৃত জেনারের তালিকা। |
displayName | ডেভেলপার প্রদত্ত গেমটির নাম। |
version | ডেভেলপার দ্বারা প্রদত্ত গেমটির সংস্করণ, যেমন |
description | ডেভেলপার দ্বারা প্রদত্ত গেমের বিবরণ। |
embedUri | গেমসেন্টার ইউআরআই যা একটি প্রদত্ত গেম সেন্টারের জন্য গেমটি এম্বেড করে। |
staticContent | গেমের ছবি এবং ভিডিও। |
publishTime | যে সময় গেমটি প্রথম লাইভ হয়েছিল। RFC3339 UTC "জুলু" ফর্ম্যাটে একটি টাইমস্ট্যাম্প, ন্যানোসেকেন্ড রেজোলিউশন এবং নয়টি পর্যন্ত ভগ্নাংশের সংখ্যা। উদাহরণ: |
স্ট্যাটিক সামগ্রী
গেমের স্ট্যাটিক কন্টেন্ট, যেমন ছবি এবং ভিডিওর উপস্থাপনা।
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{ "icons": [ { object ( |
ক্ষেত্র | |
---|---|
icons[] | গেমের প্রতিনিধিত্ব করতে ব্যবহৃত আইকন। একাধিক মান বিভিন্ন আকারের প্রতিনিধিত্ব করে। |
horizontalBanners[] | খেলার অনুভূমিক ব্যানার। ছবির প্রস্থ তার উচ্চতার চেয়ে বেশি হওয়া উচিত। |
verticalBanners[] | খেলার উল্লম্ব ব্যানার। ছবির উচ্চতা তার প্রস্থের চেয়ে বেশি হওয়া উচিত। |
trailers[] | গেমের ট্রেলার। |
ছবি
একটি ইমেজ প্রতিনিধিত্ব.
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{
"size": {
object ( |
ক্ষেত্র | |
---|---|
size | ছবির আকার। |
uri | ছবির URI. ছবিগুলি বিটম্যাপ (যেমন PNG) বা ভেক্টর (যেমন SVG) ফর্ম্যাটে হতে পারে। |
আকার
চিত্র মাত্রা প্রতিনিধিত্ব.
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
ক্ষেত্র | |
---|---|
widthPixels | ছবির প্রস্থ পিক্সেলে। |
heightPixels | পিক্সেলে ছবির উচ্চতা। |
ভিডিও
একটি ভিডিও প্রতিনিধিত্ব.
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{
"uri": string,
"size": {
object ( |
ক্ষেত্র | |
---|---|
uri | ভিডিওটির URI. ভিডিওগুলি MP4 ফরম্যাটে হতে পারে। |
size | ভিডিওর আকার। |
আকার
ভিডিও মাত্রা প্রতিনিধিত্ব.
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
ক্ষেত্র | |
---|---|
widthPixels | ভিডিওর প্রস্থ পিক্সেলে। |
heightPixels | ভিডিওর উচ্চতা পিক্সেলে। |
ওরিয়েন্টেশন
স্ক্রীন ওরিয়েন্টেশন গেম দ্বারা সমর্থিত।
Enums | |
---|---|
ORIENTATION_UNSPECIFIED | ডিফল্ট মান, ব্যবহার করবেন না। |
ANY | গেমটি ল্যান্ডস্কেপ এবং পোর্ট্রেট মোডে সমর্থিত। |
LANDSCAPE | গেমটি ল্যান্ডস্কেপ মোডে সমর্থিত। |
PORTRAIT | গেমটি পোর্ট্রেট মোডে সমর্থিত। |
ধারা
গেমের শ্রেণীবিভাগ যা গেমের শ্রেণীবিভাগ করতে ব্যবহৃত হয়।
Enums | |
---|---|
GENRE_UNSPECIFIED | ডিফল্ট মান, ব্যবহার করবেন না। |
ACTION | যুদ্ধ এবং প্রতিবিম্বের উপর জোর দেয়। |
ADVENTURE | অন্বেষণ, গল্প এবং ধাঁধা সমাধানের উপর ফোকাস করে। |
ARCADE | দ্রুত গতির ক্রিয়া, সাধারণ নিয়ন্ত্রণ এবং ক্রমবর্ধমান অসুবিধার উপর জোর দেয়। |
BOARD | নির্দিষ্ট নিয়ম অনুযায়ী একটি বোর্ডে টুকরো গুলি করে। |
CARD | গেমপ্লের প্রধান হাতিয়ার হিসেবে বিশেষায়িত কার্ডের একটি ডেক বৈশিষ্ট্যযুক্ত। |
CASINO | ঐতিহ্যগত ক্যাসিনো অভিজ্ঞতার সিমুলেশন বৈশিষ্ট্য. |
CASUAL | স্বজ্ঞাত এবং সহজে শেখার গেমপ্লে প্রদানের উপর ফোকাস করে। |
EDUCATIONAL | আকর্ষক গেমপ্লের মাধ্যমে দক্ষতা বা ধারণা শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। |
MUSIC | গেমপ্লেতে মিউজিক ইন্টারঅ্যাকশনের উপর ফোকাস করে। |
PUZZLE | খেলোয়াড়ের সমস্যা সমাধানের দক্ষতাকে চ্যালেঞ্জ করে। |
RACING | খেলোয়াড়রা একটি যান নিয়ন্ত্রণ করে এবং প্রথমে ফিনিশ লাইনে পৌঁছানোর চেষ্টা করে। |
ROLE_PLAYING | ফ্যান্টাসি বা সাই-ফাই ওয়ার্ল্ড যেখানে খেলোয়াড়রা এমন পছন্দ করে যা গল্পকে আকার দেয়। |
SIMULATION | বাস্তব বিশ্বের কার্যকলাপ বা দৃশ্যকল্প অনুকরণ. |
SPORTS | বাস্তবসম্মত গেমপ্লে সহ বাস্তব-বিশ্বের খেলাগুলি পুনরায় তৈরি করুন। |
STRATEGY | পরিকল্পনা, কৌশল এবং সম্পদ ব্যবস্থাপনার উপর ফোকাস করে |
TRIVIA | বিভিন্ন বিষয়ে প্রশ্ন দিয়ে জ্ঞান পরীক্ষা করে। |
WORD | শব্দভান্ডার, শব্দ গঠন, এবং বানান উপর ফোকাস. |