Untuk daftar metode untuk resource ini, lihat bagian akhir halaman ini.
Representasi resource
Ini adalah template JSON untuk resource statistik pihak ketiga.
{ "kind": "games#statsResponse", "num_purchases": integer, "spend_percentile": float, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": float, "avg_session_length_minutes": float, "churn_probability": float, "spend_probability": float, "high_spender_probability": float, "total_spend_next_28_days": float }
Nama properti | Nilai | Deskripsi | Catatan |
---|---|---|---|
avg_session_length_minutes |
float |
Durasi sesi rata-rata dalam menit pemutar. Mis., 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
churn_probability |
float |
Probabilitas pemain tidak kembali bermain game di hari berikutnya. Mis., 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
days_since_last_played |
integer |
Jumlah hari sejak pemain memainkan game ini terakhir kali. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
high_spender_probability |
float |
Probabilitas pemain akan membelanjakan uangnya di luar nilai minimum. Mis., 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
kind |
string |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilai selalu berupa string tetap games#statsResponse . |
|
num_purchases |
integer |
Jumlah pembelian dalam aplikasi yang dilakukan oleh pemain dalam game ini. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
num_sessions |
integer |
Perkiraan jumlah sesi pemain dalam 28 hari terakhir, saat sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat sambungan terputus. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
num_sessions_percentile |
float |
Perkiraan persentil sesi pemain dalam 30 hari terakhir, saat sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat sambungan terputus. Mis., 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
spend_percentile |
float |
Perkiraan persentil belanja pemain di game ini. Mis., 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
spend_probability |
float |
Probabilitas pemain akan menghabiskan game dalam tujuh hari ke depan. Mis., 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. | |
total_spend_next_28_days |
float |
Prediksi jumlah uang yang akan dibelanjakan pemain dalam 28 hari ke depan. Mis., 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
Metode
- dapatkan
- Menampilkan statistik pembelanjaan dan engagement dalam aplikasi ini untuk pengguna yang saat ini sudah diautentikasi.