Method: stats.get

Retorna estatísticas de engajamento e gastos neste aplicativo para o usuário autenticado no momento.

Solicitação HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

Corpo da solicitação

O corpo da solicitação precisa estar vazio.

Corpo da resposta

Um recurso de estatísticas de terceiros.

Se bem-sucedido, o corpo da resposta incluirá dados com a estrutura a seguir:

Representação JSON
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
Campos
churn_probability

number

A probabilidade de o jogador não retornar ao jogo no dia seguinte. Por exemplo: 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Não preenchido se não houver informações suficientes.

num_purchases

integer

Número de compras no app feitas pelo jogador no jogo. Por exemplo: 0, 1, 5, 10, ... . Não preenchido se não houver informações suficientes.

spend_percentile

number

É a porcentagem aproximada de gastos do jogador no jogo. Por exemplo: 0, 0,25, 0,5, 0,75. Não preenchido se não houver informações suficientes.

days_since_last_played

integer

Número de dias desde a última vez que o usuário jogou este jogo. Por exemplo: 0, 1, 5, 10, ... . Não preenchido se não houver informações suficientes.

num_sessions

integer

É o número aproximado de sessões do jogador nos últimos 28 dias, em que uma sessão começa quando o jogador está conectado aos serviços relacionados a jogos do Google Play e termina quando é desconectado. Por exemplo: 0, 1, 5, 10, ... . Não preenchido se não houver informações suficientes.

num_sessions_percentile

number

É a aproximação do percentil de sessões do jogador nos últimos 30 dias, em que uma sessão começa quando o jogador está conectado aos serviços relacionados a jogos do Google Play e termina quando é desconectado. Por exemplo: 0, 0,25, 0,5, 0,75. Não preenchido se não houver informações suficientes.

avg_session_length_minutes

number

Duração média da sessão em minutos do jogador. Por exemplo: 1, 30, 60, ... . Não preenchido se não houver informações suficientes.

spend_probability

number

A probabilidade de o jogador gastar o jogo nos próximos sete dias. Por exemplo: 0, 0,25, 0,50, 0,75. Não preenchido se não houver informações suficientes.

high_spender_probability

number

A probabilidade de o jogador gastar além de uma quantia limite de dinheiro. Por exemplo: 0, 0,25, 0,50, 0,75. Não preenchido se não houver informações suficientes.

total_spend_next_28_days

number

É a quantia prevista de dinheiro que o jogador vai gastar nos próximos 28 dias. Por exemplo: 1, 30, 60, ... . Não preenchido se não houver informações suficientes.

kind

string

Identifica exclusivamente o tipo desse recurso. O valor é sempre a string fixa games#statsResponse.

Escopos de autorização

Requer um dos seguintes escopos de OAuth:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

Para mais informações, consulte a Visão geral do OAuth 2.0.