이 API 참조는 리소스 유형을 기준으로 구성되어 있습니다. 각 리소스 유형은 하나 이상의 데이터 표현 및 하나 이상의 메소드를 갖습니다.
리소스 유형
업적
Achievements 리소스에 대한 자세한 내용은 리소스 표현 페이지를 참조하세요.
메서드 | HTTP 요청 | 설명 |
---|---|---|
별도의 명시가 없는 한 https://www.googleapis.com/games/v1management를 기준으로 한 URI입니다. | ||
재설정 |
POST /achievements/achievementId/reset
|
현재 인증된 플레이어의 주어진 ID로 업적을 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다. |
resetAll |
POST /achievements/reset
|
애플리케이션에서 현재 인증된 플레이어의 모든 업적을 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다. |
resetForAllPlayers |
POST /achievements/achievementId/resetForAllPlayers
|
모든 플레이어의 지정된 ID가 있는 업적을 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. 임시 업적만 재설정할 수 있습니다. |
resetAllForAllPlayers |
POST /achievements/resetAllForAllPlayers
|
모든 플레이어의 임시 업적을 모두 초기화합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. |
resetMultipleForAllPlayers |
POST /achievements/resetMultipleForAllPlayers
|
모든 플레이어의 지정된 ID로 업적을 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. 임시 업적만 재설정할 수 있습니다. |
사용 사례
Applications 리소스에 대한 자세한 내용은 리소스 표현 페이지를 참조하세요.
메서드 | HTTP 요청 | 설명 |
---|---|---|
별도의 명시가 없는 한 https://www.googleapis.com/games/v1management를 기준으로 한 URI입니다. | ||
listHidden |
GET /applications/applicationId/players/hidden
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지정된 애플리케이션에서 숨겨진 플레이어 목록을 가져옵니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. |
이벤트
이벤트 리소스에 대한 자세한 내용은 리소스 표현 페이지를 참조하세요.
메서드 | HTTP 요청 | 설명 |
---|---|---|
별도의 명시가 없는 한 https://www.googleapis.com/games/v1management를 기준으로 한 URI입니다. | ||
재설정 |
POST /events/eventId/reset
|
현재 인증된 플레이어의 지정된 ID를 사용하여 이벤트에서 모든 플레이어의 진행 상황을 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다. |
resetAll |
POST /events/reset
|
현재 인증된 플레이어의 모든 이벤트에서 모든 플레이어 진행 상황을 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다. |
resetForAllPlayers |
POST /events/eventId/resetForAllPlayers
|
모든 플레이어에 대해 지정된 ID로 이벤트를 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. 초안 이벤트만 재설정할 수 있습니다. |
resetAllForAllPlayers |
POST /events/resetAllForAllPlayers
|
모든 플레이어의 모든 드래프트 이벤트를 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. |
resetMultipleForAllPlayers |
POST /events/resetMultipleForAllPlayers
|
모든 플레이어에 대해 지정된 ID가 있는 이벤트를 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. 초안 이벤트만 재설정할 수 있습니다. |
플레이어
Players 리소스에 대해 자세히 알아보려면 리소스 표현 페이지를 참조하세요.
메서드 | HTTP 요청 | 설명 |
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별도의 명시가 없는 한 https://www.googleapis.com/games/v1management를 기준으로 한 URI입니다. | ||
숨기기 |
POST /applications/applicationId/players/hidden/playerId
|
지정된 애플리케이션에서 특정 플레이어의 리더보드 점수를 숨깁니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. |
숨기기 해제 |
DELETE /applications/applicationId/players/hidden/playerId
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지정된 애플리케이션에서 특정 플레이어의 리더보드 점수를 숨기기 해제합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에만 사용할 수 있으며 적용되는 데 최대 하루가 걸릴 수 있습니다. |
채팅방
Rooms 리소스에 대한 자세한 내용은 리소스 표현 페이지를 참조하세요.
메서드 | HTTP 요청 | 설명 |
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별도의 명시가 없는 한 https://www.googleapis.com/games/v1management를 기준으로 한 URI입니다. | ||
재설정 |
POST /rooms/reset
|
애플리케이션에서 현재 인증된 플레이어의 모든 방을 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다. |
resetForAllPlayers |
POST /rooms/resetForAllPlayers
|
애플리케이션의 허용된 테스터 계정에 있는 유일한 회의실 참여자가 있는 회의실을 삭제합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. |
점수
Scores 리소스에 대한 자세한 내용은 리소스 표현 페이지를 참조하세요.
메서드 | HTTP 요청 | 설명 |
---|---|---|
별도의 명시가 없는 한 https://www.googleapis.com/games/v1management를 기준으로 한 URI입니다. | ||
재설정 |
POST /leaderboards/leaderboardId/scores/reset
|
현재 인증된 플레이어의 지정된 ID를 사용하여 리더보드의 점수를 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다. |
resetForAllPlayers |
POST /leaderboards/leaderboardId/scores/resetForAllPlayers
|
모든 플레이어의 지정된 ID를 사용하여 리더보드의 점수를 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. 초안 리더보드만 재설정할 수 있습니다. |
resetAll |
POST /scores/reset
|
현재 인증된 플레이어의 모든 리더보드에 대한 모든 점수를 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다. |
resetAllForAllPlayers |
POST /scores/resetAllForAllPlayers
|
모든 플레이어의 모든 드래프트 리더보드 점수를 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. |
resetMultipleForAllPlayers |
POST /scores/resetMultipleForAllPlayers
|
모든 플레이어에 대해 지정된 ID로 리더보드의 점수를 재설정합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. 초안 리더보드만 재설정할 수 있습니다. |
TurnBasedMatches
TurnBasedMatch 리소스에 대한 자세한 내용은 리소스 표현 페이지를 참조하세요.
메서드 | HTTP 요청 | 설명 |
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별도의 명시가 없는 한 https://www.googleapis.com/games/v1management를 기준으로 한 URI입니다. | ||
재설정 |
POST /turnbasedmatches/reset
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사용자의 모든 턴 방식 일치 데이터를 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다. |
resetForAllPlayers |
POST /turnbasedmatches/resetForAllPlayers
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애플리케이션의 허용된 테스터 계정에 있는 유일한 경기 참가자인 턴 기반 경기를 삭제합니다. 이 방법은 개발자 콘솔의 사용자 계정에서만 사용할 수 있습니다. |