Scores: resetAll

認証が必要です

現在認証されているプレーヤーのすべてのリーダーボードのすべてのスコアをリセットします。このメソッドは、アプリの許可リストに登録されたテスター アカウントのみがアクセスできます。

リクエスト

HTTP リクエスト

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/scores/reset

承認

このリクエストは、次のスコープでの承認が必要です(認証と承認の詳細をご確認ください)。

スコープ
https://www.googleapis.com/auth/games

リクエスト本文

このメソッドをリクエストの本文に含めないでください。

レスポンス

成功すると、このメソッドは次の構造を含むレスポンスの本文を返します。

{
  "kind": "gamesManagement#playerScoreResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#playerScoreResetResponse",
      "definitionId": string,
      "resetScoreTimeSpans": [
        string
      ]
    }
  ]
}
プロパティ名 説明 メモ
kind string このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#playerScoreResetResponse です。
results[] list リーダーボードは結果をリセットしました。
results[].kind string このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#playerScoreResetResponse です。
results[].definitionId string プレーヤーの状態が更新されたリーダーボードの ID。
results[].resetScoreTimeSpans[] list 更新されたスコアの期間。
有効な値は次のとおりです。
  • ALL_TIME」 - これまでのスコアです。
  • WEEKLY」 - スコアは週ごとのスコアです。
  • DAILY」 - スコアは毎日のスコアです。