gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

Menyimpan data untuk token autentikasi server, beserta status respons.

Ringkasan

Atribut publik

code
std::string
Kode autentikasi server untuk server.
status
Dapat berupa salah satu nilai yang disebutkan di ResponseStatus.

Atribut publik

kode

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

Kode autentikasi server untuk server.

status

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

Dapat berupa salah satu nilai yang disebutkan di ResponseStatus.