
- Dostępność zbioru danych
- 2006-01-24T00:00:00Z–2011-05-12T00:00:00Z
- Dostawca zbioru danych
- Centrum Badań nad Obserwacją Ziemi JAXA
- Tagi
Opis
ALOS World 3D – 30 m (AW3D30) to globalny zbiór danych cyfrowego modelu powierzchni (DSM) z rozdzielczością poziomą około 30 m (siatka 1 sek. łukowej). Zbiór danych opiera się na zbiorze danych DSM (wersja siatki 5-metrowej) z 3D World Topographic Data. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dotyczącej zbioru danych.
Przetworzony zbiór danych łączy dane z wersji 3.1, 4.0 i 4.1.
Wersja 4.1 (kwiecień 2024 r.): w ramach tej dużej aktualizacji udostępniono 19 051 płytek obejmujących regiony na całym świecie (z wyjątkiem Antarktydy i Japonii). Zawiera ona nowe dane uzupełniające do wypełniania pustych pól oraz poprawia częściowe anomalie znalezione w wersjach 3.1 i 3.2, a także ponownie wypełnia puste pola. Aby wyświetlić konkretne aktualizacje kafelków w wersji 4.1, użyj filtra dla wersji 4.1 w przypadku kafelków mapy lub zapoznaj się z opisem najnowszego formatu.
Wersja 4.0 (kwiecień 2023 r.): w ramach tej aktualizacji opublikowano 1886 płytek, które poprawiają jakość map w regionach o niskiej i średniej szerokości geograficznej oraz na obszarach na południe od 60 stopni szerokości geograficznej.
Najważniejsze zmiany:1. nowe dane uzupełniające do wypełniania pustych pól; 2. Korekta częściowych anomalii i ponowne wypełnienie pustych przestrzeni (2 płytki). 3. Zaktualizowano linie brzegowe w regionach na południe od 60. równoleżnika (44 płytek). 4. Wyłączona maska wody Morza Kaspijskiego i uzupełnienie danymi o wysokościach (54 płytek). 5. Wyodrębnione i poprawione nowe częściowe obszary anomalii w Ameryce Południowej (1786 płytek). 6. Aby uzyskać szczegółowe informacje o płytkach w wersji 4.0, użyj filtra v4.0 w płytkach mapy lub zapoznaj się z opisem formatu.
Wersja 3.2, wydana w styczniu 2021 r., to ulepszona wersja, w której zmieniono format w obszarze wysokiej szerokości geograficznej, dane pomocnicze i metodę przetwarzania. W obszarach o wysokiej szerokości geograficznej zastosowano różne odstępy między pikselami w poszczególnych strefach szerokości geograficznej. Zmieniono dane dotyczące linii brzegowej, które są jednym z zewnętrznych zbiorów danych, i użyto nowych danych uzupełniających. Dodatkowo jako dane źródłowe dla Japonii użyto wersji 3 pliku AW3D. Ponadto ulepszono metodę wykrywania nietypowych wartości w ramach tego procesu.
Wysokość DSM AW3D jest obliczana przez proces dopasowywania obrazów, który wykorzystuje parę stereoskopowych obrazów optycznych. Chmury, śnieg i lód są automatycznie rozpoznawane podczas przetwarzania i mają zastosowane informacje o masce. Jednak punkty niezgodne czasami pozostają, zwłaszcza w pobliżu chmur, śniegu i lodu, co powoduje pewne błędy wysokości w końcowym DSM.
Pasma
Rozmiar piksela
30 metrów
Pasma
Nazwa | Minimum | Maks. | Opis | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DSM |
-433* | 8768* | Wysokość nad poziomem morza. 16-bitowa z znakami. Wysokość (w metrach) przekształcona z wysokości elipsoidalnej na podstawie ITRF97 i GRS80 za pomocą modelu geoid EGM96†1. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
STK |
1* | 54* | Liczba nakładania się DSM jednostki sceny użytej do wytworzenia DSM. Pasmo jest uzyskiwane przez przepróbkowanie liczby nakładania się dla rozdzielczości 5 m DSM na rozdzielczość 30 m. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MSK |
8-bitowa maska dla pasma. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Warunki korzystania z usługi
Warunki korzystania z usługi
Ten zbiór danych jest dostępny bezpłatnie na warunkach określonych w Warunkach korzystania z usługi ALOS Global Digital Surface Model.
Cytaty
- T. Tadono, H. Ishida, F. Oda, S. Naito, K. Minakawa, H. Iwamoto
- Precise Global DEM Generation By ALOS PRISM, ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol.II-4, pp.71-76, 2014. Plik PDF
J. Takaku, T. Tadono, K. Tsutsui : Generation of High Resolution Global DSM from ALOS PRISM, The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol. XL-4, pp.243-248, ISPRS, 2014. Plik PDF
J. Takaku, T. Tadono, K. Tsutsui, M. Ichikawa : Validation of 'AW3D' Global DSM Generated from ALOS PRISM, ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol.III-4, pp.25-31, 2016. Plik PDF
T. Tadono, H. Nagai, H. Ishida, F. Oda, S. Naito, K. Minakawa, H. Iwamoto : Initial Validation of the 30 m-mesh Global Digital Surface Model Generated by ALOS PRISM, The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, ISPRS, Vol. XLI-B4, pp.157-162, 2016. Plik PDF
J. Takaku, T. Tadono, M. Doutsu, F. Ohgushi i H. Kai, : "Updates of 'AW3D30' ALOS Global Digital Surface Model in Antarctica with Other Open Access Datasets", Int. Arch. Photogramm. Zdalny czujnik informacji przestrzennych Sci., XLIII-B4-2021, 401-408, 2021. Plik PDF
Eksplorowanie za pomocą Earth Engine
Edytor kodu (JavaScript)
var dataset = ee.ImageCollection('JAXA/ALOS/AW3D30/V4_1'); var elevation = dataset.select('DSM'); var elevationVis = { min: 0, max: 5000, palette: ['0000ff', '00ffff', 'ffff00', 'ff0000', 'ffffff'] }; Map.setCenter(138.73, 35.36, 11); Map.addLayer(elevation, elevationVis, 'Elevation'); // Reproject an image mosaic using a projection from one of the image tiles, // rather than using the default projection returned by .mosaic(). var proj = elevation.first().select(0).projection(); var slopeReprojected = ee.Terrain.slope(elevation.mosaic() .setDefaultProjection(proj)); Map.addLayer(slopeReprojected, {min: 0, max: 45}, 'Slope');