ALOS DSM: Global 30m v3.2 [deprecated]

JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2
זמינות מערך הנתונים
2006-01-24T00:00:00Z–2011-05-12T00:00:00Z
ספק מערך נתונים
Earth Engine Snippet
ee.ImageCollection("JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2")
תגים
alos
dem
elevation
גובה-טופוגרפיה
גיאופיזי
jaxa
טופוגרפיה

תיאור

‫ALOS World 3D - 30m (AW3D30) הוא מערך נתונים של מודל פני שטח דיגיטלי (DSM) גלובלי ברזולוציה אופקית של כ-30 מטר (רשת של שנייה אחת של קשת). מערך הנתונים מבוסס על מערך הנתונים של DSM (גרסת רשת של 5 מטרים) של נתונים טופוגרפיים תלת-ממדיים של העולם. פרטים נוספים זמינים בתיעוד של מערך הנתונים.

גרסה 3.2, שפורסמה בינואר 2021, היא גרסה משופרת שנוצרה אחרי בחינה מחדש של הפורמט באזור בקווי רוחב גבוהים, של נתונים משניים ושל שיטת העיבוד. באזורים בקווי רוחב גבוהים, המרחק בין הפיקסלים שונה בכל אזור של קו רוחב. נתוני קו החוף, שהם אחד ממערכי הנתונים המשניים, השתנו, ונעשה שימוש בנתונים משלימים חדשים. בנוסף, נעשה שימוש ב-AW3D גרסה 3 כנתוני מקור עבור יפן. בנוסף, שיפרנו את השיטה לזיהוי ערכים חריגים בתהליך.

הגובה ב-AW3D DSM מחושב באמצעות תהליך של התאמת תמונות שמבוסס על זוג תמונות אופטיות סטריאו. עננים, שלג וקרח מזוהים אוטומטית במהלך העיבוד, ומוחל עליהם מידע המסכה. עם זאת, לפעמים נשארות נקודות לא תואמות, במיוחד באזורים שמסביב לעננים, לשלג ולאזורי קרח (או בקצוות שלהם), וזה גורם לשגיאות מסוימות בגובה ב-DSM הסופי.

אלה כמה דוגמאות לאזורים עם ערכי נתונים מחוץ לטווח הגבהים התקין. ערכים שליליים נמוכים באופן לא סביר מרוכזים באנטארקטיקה סביב (‎-63.77, ‎-61.660), (‎-77.22, ‎-150.27) ו- (‎-73.29, ‎168.14); באינדונזיה סביב (‎-5.36, ‎134.55); בברזיל סביב (‎-1.667113844, ‎-50.6269684); ובפרו סביב (‎-10.45048137, ‎-75.39459876) עם ערכים משוערים של ‎-1013, ‎-998, ‎-635 ו-‎-610 בהתאמה. ערכים חיוביים גבוהים באופן לא סביר נמצאים בכמה מקומות באזור הארקטי, סביב (79.83, ‎-77.67) ו-‎ (69.54, ‎-75.42); בפיג'י, סביב (‎-16.58, 179.44) ו-‎(‎-18.96, 178.39); ובנפאל, סביב (28.50, 84.56), עם ערכים משוערים של 15369,‏ 15213 ו-10900 בהתאמה.

תחום תדרים

גודל הפיקסל
30 מטרים

תחום תדרים

שם מינימום מקסימום גודל הפיקסל תיאור
DSM ‫‎-433* 8768* מטרים

הגובה מעל פני הים. ‫16 ביט עם סימן. גובה (במטרים) שהומר מהגובה האליפסואידי על סמך ITRF97 ו-GRS80, באמצעות מודל הגיאואיד EGM96†1.

STK 1* 54* מטרים

מספר הערימה של יחידת הסצנה DSM שנעשה בה שימוש בהפקת DSM. הפס נגזר מדגימה חוזרת של מספר הערימה עבור DSM ברזולוציה של 5 מ' לרזולוציה של 30 מ'.

MSK מטרים

מסכת 8 ביט עבור הפס.

* ערך מינימלי או מקסימלי משוער

תנאים והגבלות

תנאים והגבלות

השימוש במערך הנתונים הזה זמין ללא תשלום בכפוף לתנאים שמפורטים בתנאי השימוש במודל ALOS Global Digital Surface.

ציטוטים ביבליוגרפיים

ציטוטים:
  • T. Tadono, H. Ishida, F. Oda, S. Naito, K. Minakawa, H. Iwamoto
    Precise Global DEM Generation By ALOS PRISM, ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol.II-4, pp.71-76, 2014. קובץ PDF
  • י. Takaku, T. Tadono, K. ‫Tsutsui : Generation of High Resolution Global DSM from ALOS PRISM, The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol. XL-4, pp.243-248, ISPRS, 2014. קובץ PDF

  • י. Takaku, T. Tadono, K. Tsutsui, M. ‫Ichikawa : Validation of 'AW3D' Global DSM Generated from ALOS PRISM, ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol.III-4, pp.25-31, 2016. קובץ PDF

  • T. Tadono, H. Nagai, H. Ishida, F. Oda, S. Naito, K. Minakawa, H. ‫Iwamoto : Initial Validation of the 30 m-mesh Global Digital Surface Model Generated by ALOS PRISM, The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, ISPRS, Vol. XLI-B4, pp.157-162, 2016. קובץ PDF

סיור באמצעות Earth Engine

עורך הקוד (JavaScript)

var dataset = ee.ImageCollection('JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2');
var elevation = dataset.select('DSM');
var elevationVis = {
  min: 0,
  max: 5000,
  palette: ['0000ff', '00ffff', 'ffff00', 'ff0000', 'ffffff']
};
Map.setCenter(138.73, 35.36, 11);
Map.addLayer(elevation, elevationVis, 'Elevation');

// Reproject an image mosaic using a projection from one of the image tiles,
// rather than using the default projection returned by .mosaic().
var proj = elevation.first().select(0).projection();
var slopeReprojected = ee.Terrain.slope(elevation.mosaic()
                             .setDefaultProjection(proj));
Map.addLayer(slopeReprojected, {min: 0, max: 45}, 'Slope');
פתיחה בעורך הקוד