ALOS DSM: Global 30m v3.2 [deprecated]

JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2
در دسترس بودن مجموعه داده‌ها
۲۰۰۶-۰۱-۲۴T۰۰:۰۰:۰۰Z–۲۰۱۱-۰۵-۱۲T۰۰:۰۰:۰۰Z
تولیدکننده مجموعه داده
قطعه کد موتور زمین
ee.ImageCollection("JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2")
برچسب‌ها
آلوس
دم
ارتفاع
ارتفاع-توپوگرافی
ژئوفیزیک
جاکسا
توپوگرافی

توضیحات

ALOS World 3D - 30m (AW3D30) یک مجموعه داده مدل سطح دیجیتال جهانی (DSM) با وضوح افقی تقریباً 30 متر (مش 1 آرک ثانیه) است. این مجموعه داده بر اساس مجموعه داده DSM (نسخه مش 5 متری) از داده‌های توپوگرافی جهانی 3D است. جزئیات بیشتر در مستندات مجموعه داده موجود است.

نسخه ۳.۲ که در ژانویه ۲۰۲۱ منتشر شد، نسخه‌ای بهبود یافته است که با بازنگری در قالب منطقه عرض جغرافیایی بالا، داده‌های کمکی و روش پردازش ایجاد شده است. فاصله پیکسلی متفاوت برای هر منطقه عرض جغرافیایی در منطقه عرض جغرافیایی بالا اتخاذ شد. داده‌های خط ساحلی، که یکی از مجموعه داده‌های کمکی است، تغییر یافت و از داده‌های تکمیلی جدید استفاده شد. علاوه بر این، به عنوان داده منبع برای ژاپن، از نسخه ۳ نرم‌افزار AW3D نیز استفاده شد. علاوه بر این، روش تشخیص مقادیر غیرعادی در این فرآیند بهبود یافته است.

ارتفاع DSM در نرم‌افزار AW3D توسط یک فرآیند تطبیق تصویر محاسبه می‌شود که از یک جفت تصویر نوری استریو استفاده می‌کند. ابرها، برف و یخ به طور خودکار در طول پردازش شناسایی شده و اطلاعات ماسک اعمال می‌شوند. با این حال، نقاط ناهماهنگ گاهی اوقات به ویژه در اطراف (یا در لبه‌های) ابرها، برف و یخ باقی می‌مانند که باعث ایجاد برخی خطاهای ارتفاعی در DSM نهایی می‌شود.

در اینجا چند نمونه از مناطقی که مقادیر داده‌ها خارج از محدوده ارتفاعی معتبر هستند، آورده شده است. مقادیر منفی فوق‌العاده پایین در قطب جنوب حدود (-63.77، -61.660)، (-77.22، -150.27) و (-73.29، 168.14) متمرکز شده‌اند؛ در اندونزی حدود (-5.36، 134.55)؛ در برزیل حدود (-1.667113844، -50.6269684)؛ و در پرو حدود (-10.45048137، -75.39459876) با مقادیر تقریبی به ترتیب -1013، -998، -635 و -610. مقادیر مثبت فوق‌العاده بالا در چندین مکان در قطب شمال حدود (79.83، -77.67) و (69.54، -75.42) یافت می‌شوند؛ در فیجی حدود (-16.58، 179.44) و (-18.96، 178.39) و در نپال حدود (28.50، 84.56) با مقادیر تقریبی به ترتیب 15369، 15213 و 10900.

باندها

اندازه پیکسل
۳۰ متر

باندها

نام حداقل مکس اندازه پیکسل توضیحات
DSM -۴۳۳* ۸۷۶۸* متر

ارتفاع از سطح دریا. علامت‌گذاری شده ۱۶ بیت. ارتفاع (برحسب متر) تبدیل شده از ارتفاع بیضوی بر اساس ITRF97 و GRS80، با استفاده از مدل ژئوئید EGM96†1.

STK ۱* ۵۴* متر

شماره انباشتگی واحد صحنه DSM مورد استفاده در تولید DSM. این باند با نمونه‌برداری مجدد از شماره انباشتگی برای DSM با وضوح ۵ متر به وضوح ۳۰ متر بدست می‌آید.

MSK متر

ماسک ۸ بیتی برای گروه موسیقی.

* حداقل یا حداکثر مقدار تخمینی

شرایط استفاده

شرایط استفاده

این مجموعه داده‌ها تحت شرایط مشخص شده در شرایط استفاده از مدل جهانی سطح دیجیتال ALOS به صورت رایگان قابل استفاده است.

نقل قول‌ها

نقل قول ها:
  • T. Tadono، H. Ishida، F. Oda، S. Naito، K. Minakawa، H. Iwamoto
    تولید DEM جهانی دقیق توسط ALOS PRISM، سالنامه ISPRS از فتوگرامتری، سنجش از دور و علوم اطلاعات مکانی، جلد II-4، صفحات 71-76، 2014. فایل PDF
  • جی. تاکاکو، تی. تادونو، کی. تسوتسوئی: تولید DSM جهانی با وضوح بالا از ALOS PRISM، بایگانی بین‌المللی علوم فتوگرامتری، سنجش از دور و اطلاعات مکانی، جلد XL-4، صفحات 243-248، ISPRS، 2014. فایل PDF

  • جی. تاکاکو، تی. تادونو، کی. تسوتسویی، ام. ایچیکاوا: اعتبارسنجی DSM جهانی «AW3D» تولید شده از ALOS PRISM، سالنامه ISPRS فتوگرامتری، علوم سنجش از دور و اطلاعات مکانی، جلد III-4، صفحات 25-31، 2016. فایل PDF

  • تی. تادونو، اچ. ناگای، اچ. ایشیدا، اف. اودا، اس. نایتو، کی. میناکاوا، اچ. ایواموتو: اعتبارسنجی اولیه مدل سطح دیجیتال جهانی با مش 30 متری تولید شده توسط ALOS PRISM، آرشیو بین‌المللی فتوگرامتری، سنجش از دور و علوم اطلاعات مکانی، ISPRS، جلد XLI-B4، صفحات 157-162، 2016. فایل PDF

با موتور زمین کاوش کنید

ویرایشگر کد (جاوااسکریپت)

var dataset = ee.ImageCollection('JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2');
var elevation = dataset.select('DSM');
var elevationVis = {
  min: 0,
  max: 5000,
  palette: ['0000ff', '00ffff', 'ffff00', 'ff0000', 'ffffff']
};
Map.setCenter(138.73, 35.36, 11);
Map.addLayer(elevation, elevationVis, 'Elevation');

// Reproject an image mosaic using a projection from one of the image tiles,
// rather than using the default projection returned by .mosaic().
var proj = elevation.first().select(0).projection();
var slopeReprojected = ee.Terrain.slope(elevation.mosaic()
                             .setDefaultProjection(proj));
Map.addLayer(slopeReprojected, {min: 0, max: 45}, 'Slope');
باز کردن در ویرایشگر کد