ALOS DSM: Global 30m v3.2 [deprecated]

JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2
دردسترس بودن مجموعه داده
2006-01-24T00:00:00Z–2011-05-12T00:00:00Z
تولیدکننده مجموعه داده
تکه‌کد Earth Engine
ee.ImageCollection("JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2")
برچسب‌ها
alos
دم
ارتفاع
ارتفاع-توپوگرافی
ژئوفیزیکی
jaxa
مکان‌نگاری

شرح

‫ALOS World 3D - 30m (AW3D30)‎ مجموعه داده مدل سطح دیجیتال (DSM) جهانی با وضوح افقی تقریباً ۳۰ متر (مش ۱ ثانیه قوسی) است. این مجموعه داده براساس مجموعه داده DSM (نسخه مش ۵ متری) داده‌های توپوگرافی سه‌بعدی جهان است. جزئیات بیشتر در اسناد مجموعه داده دردسترس است.

نسخه ۳.۲ که در ژانویه ۲۰۲۱ منتشر شد، نسخه بهبودیافته‌ای است که با بازنگری در قالب منطقه عرض جغرافیایی بالا، داده‌های کمکی، و روش پردازش ایجاد شده است. در مناطق با عرض جغرافیایی بالا، فاصله پیکسل متفاوتی برای هر منطقه عرض جغرافیایی اتخاذ شد. داده‌های خط ساحلی، که یکی از مجموعه‌داده‌های کمکی است، تغییر کرد و از داده‌های تکمیلی جدیدی استفاده شد. علاوه‌براین، به‌عنوان داده‌های منبع برای ژاپن، از AW3D نسخه ۳ نیز استفاده شد. علاوه‌براین، روش شناسایی مقادیر ناهنجار در این فرایند بهبود یافت.

ارتفاع AW3D DSM با فرایند تطبیق تصویر محاسبه می‌شود که از جفت استریو تصاویر نوری استفاده می‌کند. ابر، برف، و یخ به‌طور خودکار درطول پردازش شناسایی می‌شوند و اطلاعات ماسک اعمال می‌شود. بااین‌حال، گاهی اوقات نقاط نامنطبق به‌ویژه در اطراف (یا در لبه‌های) ابرها، برف، و مناطق یخی باقی می‌مانند که باعث ایجاد برخی خطاهای ارتفاع در DSM نهایی می‌شود.

در اینجا چند نمونه از مناطقی با مقادیر داده خارج از محدوده ارتفاع معتبر آورده شده است. مقادیر منفی بسیار پایین در قطب جنوب در حدود (-۶۳٫۷۷، -۶۱٫۶۶۰)، (-۷۷٫۲۲، -۱۵۰٫۲۷)، و (-۷۳٫۲۹، ۱۶۸٫۱۴)؛ در اندونزی در حدود (-۵٫۳۶، ۱۳۴٫۵۵)؛ در برزیل در حدود (-۱٫۶۶۷۱۱۳۸۴۴، -۵۰٫۶۲۶۹۶۸۴)؛ و در پرو در حدود (-۱۰٫۴۵۰۴۸۱۳۷، -۷۵٫۳۹۴۵۹۸۷۶) با مقادیر تقریبی به‌ترتیب -۱۰۱۳، -۹۹۸، -۶۳۵، و -۶۱۰ متمرکز شده‌اند. مقادیر مثبت بسیار بالایی در چندین مکان در قطب شمال در اطراف (۷۹.۸۳، -۷۷.۶۷) و (۶۹.۵۴، -۷۵.۴۲)؛ در فیجی در اطراف (-۱۶.۵۸، ۱۷۹.۴۴) و (-۱۸.۹۶، ۱۷۸.۳۹)؛ و در نپال در اطراف (۲۸.۵۰، ۸۴.۵۶) با مقادیر تقریبی به‌ترتیب ۱۵۳۶۹، ۱۵۲۱۳، و ۱۰۹۰۰ یافت شده است.

باند

باند

اندازه پیکسل: ۳۰ متر (همه باندها)

نام دقیقه Max اندازه پیکسل شرح
DSM -433* 8768* ‫۳۰ متر

ارتفاع از سطح دریا. ‫۱۶ بیت علامت‌دار. ارتفاع (به متر) تبدیل‌شده از ارتفاع بیضوی براساس ITRF97 و GRS80، بااستفاده از مدل زمین‌واره EGM96†1.

STK ‫۱* ۵۴* ‫۳۰ متر

شماره پشته‌سازی DSM واحد صحنه که در تولید DSM استفاده شده است. این باند با نمونه‌برداری مجدد از شماره پشته‌سازی برای مدل سطح دیجیتال با وضوح ۵ متر به وضوح ۳۰ متر به‌دست می‌آید.

MSK ‫۳۰ متر

ماسک ۸ بیتی برای بند.

* حداقل یا حداکثر مقدار تخمینی

شرایط استفاده

شرایط استفاده

این مجموعه داده برای استفاده بدون هزینه تحت شرایط مشخص‌شده در شرایط استفاده از مدل سطح دیجیتال جهانی ALOS دردسترس است.

نقل‌قول‌ها

نقل‌قول‌ها:
  • T. Tadono, H. Ishida, F. Oda, S.‎ Naito, K. Minakawa, H. Iwamoto
    Precise Global DEM Generation By ALOS PRISM, ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol.II-4, pp.71-76, 2014. فایل PDF
  • د. Takaku, T. Tadono, K. Tsutsui : Generation of High Resolution Global DSM from ALOS PRISM, The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol. XL-4, pp.243-248, ISPRS, 2014. فایل PDF

  • د. Takaku, T. Tadono, K. Tsutsui, M. Ichikawa : Validation of 'AW3D' Global DSM Generated from ALOS PRISM, ISPRS Annals of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol.III-4, pp.25-31, 2016. فایل PDF

  • T. Tadono, H. Nagai, H. Ishida, F. Oda, S.‎ Naito, K. میناکاوا، اچ. Iwamoto : Initial Validation of the 30 m-mesh Global Digital Surface Model Generated by ALOS PRISM, The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, ISPRS, Vol. XLI-B4, pp.157-162, 2016. فایل PDF

کاوش با Earth Engine

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

var dataset = ee.ImageCollection('JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2');
var elevation = dataset.select('DSM');
var elevationVis = {
  min: 0,
  max: 5000,
  palette: ['0000ff', '00ffff', 'ffff00', 'ff0000', 'ffffff']
};
Map.setCenter(138.73, 35.36, 11);
Map.addLayer(elevation, elevationVis, 'Elevation');

// Reproject an image mosaic using a projection from one of the image tiles,
// rather than using the default projection returned by .mosaic().
var proj = elevation.first().select(0).projection();
var slopeReprojected = ee.Terrain.slope(elevation.mosaic()
                             .setDefaultProjection(proj));
Map.addLayer(slopeReprojected, {min: 0, max: 45}, 'Slope');

راه‌اندازی Python

برای اطلاعات درباره Python API و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی، به صفحه محیط Python مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

dataset = ee.ImageCollection('JAXA/ALOS/AW3D30/V3_2')
elevation = dataset.select('DSM')

# Use a projection from one of the image tiles,
# rather than using the default projection returned by .mosaic().
proj = elevation.first().select(0).projection()
slope_reprojected = ee.Terrain.slope(
    elevation.mosaic().setDefaultProjection(proj)
)

elevation_vis = {
    'min': 0,
    'max': 5000,
    'palette': ['0000ff', '00ffff', 'ffff00', 'ff0000', 'ffffff'],
}

m = geemap.Map()
m.set_center(138.73, 35.36, 11)
m.add_layer(elevation, elevation_vis, 'Elevation')
m.add_layer(slope_reprojected, {'min': 0, 'max': 45}, 'Slope')
m
باز کردن در «ویرایشگر کد»