- Disponibilidad del conjunto de datos
- 2010-12-01T00:00:00Z–2015-01-31T00:00:00Z
- Proveedor del conjunto de datos
- Copernicus
- Etiquetas
Descripción
El DEM de Copernicus es un modelo de superficie digital (DSM) que representa la superficie de la Tierra, incluidos edificios, infraestructura y vegetación. Este DEM se deriva de un MDT editado llamado WorldDEM™, es decir, se incluyó el aplanamiento de las masas de agua y el flujo constante de los ríos. También se aplicó la edición de costas y litorales, y de elementos especiales, como aeropuertos y estructuras de terreno inverosímiles.
El producto WorldDEM se basa en los datos de satélite radar adquiridos durante la misión TanDEM-X, que se financia a través de una asociación público-privada entre el Estado alemán, representado por el Centro Aeroespacial Alemán (DLR), y Airbus Defence and Space. En la documentación del conjunto de datos, encontrarás más detalles.
El DSM usa el datum vertical EGM2008: EPSG:3855. Esto significa que una elevación de 0 en una ubicación no implica que la ubicación esté al nivel medio del mar.
Se incorporó el recurso de Earth Engine desde los archivos de DGED.
Bandas
Bandas
Tamaño de píxel: 30 metros (todas las bandas)
| Nombre | Mín. | Máx. | Tamaño de los píxeles | Descripción |
|---|---|---|---|---|
DEM |
30 metros | Modelo de superficie digital |
||
EDM |
0 | 13 | 30 metros | La máscara de edición de datos indica todos los píxeles del DEM que se modificaron durante el proceso de edición del terreno y la hidrografía. |
FLM |
0 | 101 | 30 metros | La máscara de relleno se crea principalmente durante el proceso de edición del terreno. |
HEM |
30 metros | La máscara de error de altura representa el error de altura correspondiente para cada píxel del DEM en forma de desviación estándar derivada de la coherencia interferométrica y las consideraciones geométricas. |
||
WBM |
0 | 3 | 30 metros | La máscara de cuerpo de agua muestra todos los píxeles del DEM que se clasifican como agua y se editan según las categorías Océano, Lago o Río. |
Tabla de clases de EDM
| Valor | Color | Descripción |
|---|---|---|
| 0 | Ninguno | Nulo (sin datos) |
| 1 | Ninguno | Sin editar |
| 2 | Ninguno | Completado de datos de elevación externos |
| 3 | Ninguno | Píxeles interpolados |
| 4 | Ninguno | Píxeles suavizados |
| 5 | Ninguno | Edición de aeropuertos |
| 6 | Ninguno | Píxeles de elevación negativa elevados |
| 7 | Ninguno | Píxeles aplanados |
| 8 | Ninguno | Píxeles del océano |
| 9 | Ninguno | Píxeles de lago |
| 10 | Ninguno | Píxeles de ríos |
| 11 | Ninguno | Píxeles de la orilla |
| 12 | Ninguno | Píxeles transformados (serie de píxeles configurados manualmente) |
| 13 | Ninguno | Píxeles desplazados |
Tabla de clases de FLM
| Valor | Color | Descripción |
|---|---|---|
| 0 | Ninguno | Nulo (sin datos) |
| 1 | Ninguno | Editada (excepto los píxeles rellenados) |
| 2 | Ninguno | No se editó o no se completó |
| 3 | Ninguno | ASTER |
| 4 | Ninguno | SRTM90 |
| 5 | Ninguno | SRTM30 |
| 6 | Ninguno | GMTED2010 |
| 7 | Ninguno | SRTM30plus |
| 8 | Ninguno | DEM radargramétrico de TerraSAR-X |
| 9 | Ninguno | AW3D30 |
| 100 | Ninguno | DEM de Noruega |
| 101 | Ninguno | DSM05, España |
Tabla de clases de WBM
| Valor | Color | Descripción |
|---|---|---|
| 0 | Ninguno | Sin agua |
| 1 | Ninguno | Océano |
| 2 | Ninguno | Lago |
| 3 | Ninguno | Río |
Condiciones de Uso
Condiciones de Uso
El conjunto de datos GLO-30 está disponible en todo el mundo con una licencia gratuita, excepto en dos países (Armenia y Azerbaiyán). Licencia para el DEM de Copernicus.
© DLR e.V. 2010-2014 y © Airbus Defence and Space GmbH 2014-2018 proporcionados en virtud de COPERNICUS por la Unión Europea y la ESA; todos los derechos reservados.
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// Use mosaic to hide the tile information. var dataset = ee.ImageCollection('COPERNICUS/DEM/GLO30').mosaic(); Map.setCenter(-6.746, 46.529, 4); // Relative, vertical accuracy in form of the standard deviation of // the interferometric phase error. var hem = dataset.select('HEM'); var hemVis = { // Range of the values is 0.09 to 43.4. min: 0.0, max: 4.0, palette: ['blue', 'green', 'yellow', 'orange', 'darkorange', 'red'], }; Map.addLayer(hem, hemVis, 'Height Error Mask (HEM; m)', false); var edm = dataset.select('EDM'); var edmVis = { min: 0, max: 13, palette: [ 'black', // 0: Void (no data) 'white', // 1: Not edited 'red', // 2: Infill of external elevation data 'green', // 3: Interpolated pixels 'orange', // 4: Smoothed pixels 'yellow', // 5: Airport editing 'magenta', // 6: Raised negative elevation pixels 'cyan', // 7: Flattened pixels 'blue', // 8: Ocean pixels 'purple', // 9: Lake pixels 'brown', // 10: River pixels 'lightgray', // 11: Shoreline pixels 'olive', // 12: Morphed pixels 'steelblue', // 13: Shifted pixels ], }; Map.addLayer(edm, edmVis, 'Editing and Masking (EDM)', false, 0.75); // Source data diagram. var flm = dataset.select('FLM'); var originalValues = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 100, 101]; var remappedValues = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]; var flmRemapped = flm.remap(originalValues, remappedValues).rename('FLM'); var flmVis = { min: 0, max: 11, palette: [ 'black', // 0: Void (no data) 'white', // 1: Edited (except filled pixels) 'grey', // 2: Not edited / not filled 'red', // 3: ASTER 'green', // 4: SRTM90 'blue', // 5: SRTM30 'yellow', // 6: GMTED2010 'cyan', // 7: SRTM30plus 'magenta', // 8: TerraSAR-X Radargrammetric DEM 'orange', // 9: AW3D30 'purple', // 100 -> remapped to 10: Norway DEM 'brown', // 101 -> remapped to 11: DSM05 Spain ], }; Map.addLayer(flmRemapped, flmVis, 'Fill and Lineage Mask (FLM)', false, 0.75); var wbm = dataset.select('WBM'); var wbmVis = { min: 0, max: 3, palette: [ 'lightgray', // 0: No water. 'cadetblue', // 1: Ocean. 'darkblue', // 2: Lake. 'blueviolet', // 3: River. ], }; Map.addLayer(wbm, wbmVis, 'Water Body Mask (WBM)', false, 0.75); var dsm = dataset.select('DEM') .setDefaultProjection('EPSG:3857', null, 30) .rename('DSM'); var dsmVis = { min: 0.0, max: 3000.0, palette: ['333399', '00a2e5', '55dd77', 'ffff99', 'aa926b', 'aa928d', 'ffffff'], }; Map.addLayer(dsm, dsmVis, 'Digital Surface Model (DSM; m)', true, 0.75); // Multiply by 20 to exaggerate the hillshade for a better visualization. Map.addLayer( ee.Terrain.hillshade(dsm.multiply(20.0)), null, 'Digital Surface Model (DSM) Hillshade', true, 0.75);