4. Executar o sandbox
Nas seções anteriores, você preparou o ambiente em sandbox, a política e o
executor e o Sandboxee. A próxima etapa é criar o objeto Sandbox2
e executá-lo.
Executar de forma síncrona
A sandbox pode ser executada de forma síncrona, bloqueando até que haja um resultado. O snippet de código abaixo demonstra a instanciação do objeto Sandbox2
e a execução síncrona dele. Para um exemplo mais detalhado, consulte
static.
#include "sandboxed_api/sandbox2/sandbox2.h"
sandbox2::Sandbox2 s2(std::move(executor), std::move(policy));
sandbox2::Result result = s2.Run(); // Synchronous
LOG(INFO) << "Result of sandbox execution: " << result.ToString();
Executar de maneira assíncrona
Você também pode executar o sandbox de forma assíncrona, sem bloqueio até que haja um resultado. Isso é útil, por exemplo, ao se comunicar com o Sandboxee. O snippet de código abaixo demonstra esse caso de uso. Para exemplos mais detalhados, consulte crc4 e tool.
#include "sandboxed_api/sandbox2/sandbox2.h"
sandbox2::Sandbox2 s2(std::move(executor), std::move(policy));
if (s2.RunAsync()) {
// Communicate with sandboxee, use s2.Kill() to kill it if needed
// ...
}
Sandbox2::Result result = s2.AwaitResult();
LOG(INFO) << "Final execution status: " << result.ToString();