ChromeOS รองรับ Google Play Store เพื่อให้ผู้ใช้ค้นพบและติดตั้งแอปและเกมได้ นักพัฒนาแอปสามารถใช้ Google Play เพื่อจัดจำหน่ายและสร้างรายได้จากแอปและเกมใน ChromeOS และ Android (อุปกรณ์เคลื่อนที่, แท็บเล็ต, อุปกรณ์พับได้, ทีวี และ Wear) ได้อย่างราบรื่น ดูข้อมูลเกี่ยวกับสิทธิประโยชน์และฟีเจอร์ของการเผยแพร่แอปไปยัง Google Play Store หากมี Progressive Web App (PWA) คุณก็สร้างข้อมูลใน Google Play สำหรับแอปดังกล่าวได้เช่นกัน
Google Play Billing
หากเรียกเก็บเงินสำหรับแอปหรือเกม คุณจะใช้ API การเรียกเก็บเงินของ Play สำหรับการซื้อในแอปและการสมัครใช้บริการได้ด้วย คุณเพิ่มการเรียกเก็บเงินของ Play ลงในแอปและเสนอการสมัครใช้บริการได้ นักพัฒนาเกมที่ใช้ Unity สามารถใช้ Google Play Billing Library กับ Unity ได้ ตั้งแต่ ChromeOS 88 เป็นต้นไป การเรียกเก็บเงินของ Google Play จะพร้อมให้บริการสำหรับ PWA ด้วยผ่าน Digital Goods API ซึ่งปัจจุบันพร้อมให้บริการผ่านช่วงทดลองใช้แหล่งที่มา ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาแอป Android, เกม หรือเว็บ คุณจะต้องตรวจสอบด้วยว่าตั้งค่า Play Console สำหรับการเรียกเก็บเงินของ Google Play แล้ว
คู่มือเริ่มใช้งานฉบับย่อ
- ปฏิบัติตามรายการตรวจสอบการเปิดตัวของ Google Play
- ตรวจสอบความเข้ากันได้ของอุปกรณ์กับแอปเพื่อให้แน่ใจว่าติดตั้งใน Chromebook ทุกเครื่องได้
- หากคุณใช้ Android NDK โปรดอ่านข้อควรพิจารณาในการเผยแพร่เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
- ทดสอบก่อนเปิดตัวโดยใช้แทร็กการทดสอบ
- ดูวิธีเพิ่มจำนวนผู้ชมด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพแอปสำหรับ ChromeOS
- ใช้คอมโพเนนต์การเรียกเก็บเงินของ Play ในเซิร์ฟเวอร์แบ็กเอนด์เพื่อป้องกันการประพฤติมิชอบ